Бес: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
м
м
Строка 1: Строка 1:
 
{{Монстр
 
{{Монстр
|name=Воздушный мефит|type=гуманоид|hp=27|xp=420
+
|name=Воздушный мефит|cre=MEPAIR01.CRE|type=гуманоид|hp=27|xp=420
 
|ac=4|th=17|noa=2|mor=18
 
|ac=4|th=17|noa=2|mor=18
 
|sv_d=13|sv_w=15|sv_po=14|sv_br=16|sv_sp=16
 
|sv_d=13|sv_w=15|sv_po=14|sv_br=16|sv_sp=16
 
|str=15|dex=14
 
|str=15|dex=14
 
|effects=сон, окаменение, откачка уровней. <br />'''Бонусы''': быстрое передвижение и регенерация.
 
|effects=сон, окаменение, откачка уровней. <br />'''Бонусы''': быстрое передвижение и регенерация.
 +
|wea_type=рубящее|wea_damage=1d3
 
}}
 
}}
  

Версия 14:43, 2 июля 2007

Монстр в Baldur's Gate (пример)
Воздушный мефит (MEPAIR01.CRE)
Тип* гуманоид
Характеристики: Сила 15, Ловкость 14, Сложение 9, Интеллект 9, Мудрость 9, Харизма 9
HP 27 Спасброски Сопротивление Оружие
AC 4 Смерть 13 Огонь 0 / Маг. огонь 0 Рубящее 0 Тип рубящее
THAC0 17 Полиморф 14 Холод 0 / Маг. холод 0 Дробящее 0 скорость 0
Кол.атак 2 Жезлы 15 Эл-во 0 Колющее 0 Поврежд. 1d3+0
XP 420 Дыхание 16 Кислота 0 Стрелковое 0 Доп.эфф. нет
Мораль 18 Заклинания 16 Магия 0 - Стрелковое оружие: нет
Предметы нет
Заклинания нет
Иммунитеты сон, окаменение, откачка уровней.
Бонусы: быстрое передвижение и регенерация.
  • От типа монстра зависит, какие заклинания и как на него подействуют. К примеру, на нежить и животных не действует заклинание Удержать персону, зато нежить подвержена воздействию Изгнания нежити.


Бес (Imp) - небольшие и крайне злобные существа, населяющие Внешние Планы Зла. Эти создания во всем напоминают стереотипных демонов, но ростом не превышают полметра. Это, однако, не делает их легкой добычей героев - бесенок способен становиться невидимым в любой момент, а вооружен он скорпионьим жалом на хвосте; яд смертелен.

В своей естественной среде обитания бесенята являются мальчиками на побегушках у могущественных архидьяволов и иных лордов Hижних планов. Часто, однако, они встречаются и в мире смертных, куда приходят распространять зло и разрушение. С этой целью бесы охотно отвечают на попытки злых магов и жрецов найти себе животное-фамилиара. Сделавшись номинально фамилиаром такого злодея, бес искусно манипулирует своим "хозяином", принуждая его к выгодным для себя действиям.

Помимо обычных бесенят, в природе существуют квазиты и мефиты. Первые являются просто более хаотичной и безумной разновидностью бесов, лишенной ядовитого жала, но обладающей отравленными когтями, яд которых замедляет жертву, лишая ее ловкости. Мефиты же - довольные крупные бесы, созданные из какой-либо стихийной материи вроде пламени, льда или пара. Они редко появляются в мире смертных, оставаясь слугами в Hижних планах или же ведя свободное существование в соответствующем их природе Внутреннем стихийном плане. Мефиты отличаются крайне извращенным чувством юмора и посвящают все свободное время претворению его в жизнь.

Источник Форумы SkyNet по материалам Monstrum Magnum Игромании