Реакция: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
(сведения из IESDP)
(перевела и убрала из соотв.категории)
Строка 1: Строка 1:
 
=Реакция [[NPC]] на группу (reaction)=
 
=Реакция [[NPC]] на группу (reaction)=
 
==Общие сведения==
 
==Общие сведения==
  Whenever the party encounters an NPC, a reaction roll will be made.
+
Каждый раз, когда группа встречается с [[NPC]], делается [[бросок]] на определение реакции, как будто кидается 10-гранный [[кубик]]. К результату этого броска применяются [[модификатор]]ы в зависимости от [[Харизма|харизмы]] лидера группы и [[репутация|репутации]] группы. У отдельных NPC есть также свои модификаторы, влияющие на установку реакции. Реакция определяет, как относятся к вам люди, с которыми вы общаетесь. Это повлияет на то, захотят ли они дать вам больше информации, реакция также улучшает для вас цены в магазинах, когда вы делаете покупки в том случае, если реакция хорошая
  This will be a simulated roll of two 10-sided dice. Modifiers will be
+
 
  applied according to the party leader’s Charisma and the reputation of
+
Вниманию неосторожных: некоторые заклинания улучшают вашу Харизму по отношению к окружающим, например, заклинания Очарования. Но, когда действие этих заклинаний заканчивается, то ваша харизма в глазах бывшего очарованным NPC значительно падает!
  the party. The specific NPC may also have a modifier to the encounter
+
 
  adjustment. Encounter adjustments affect how people that you are talk-
 
  ing to perceive you. It will affect whether they are willing to give you
 
  much information and will improve prices of items in stores, if you pur-
 
  chase them when you have a good encounter adjustment.
 
  Note to the unwary: Some spells improve the Charisma of your party
 
  relative to others – for example, the Charm spells. When these spells
 
  wear off your Charisma will be greatly lowered in the eyes of
 
  those whom you have recently charmed!
 
 
(источник: раздел ENCOUNTER ADJUSTMENTS мануала Baldur's Gate: Shadows of Amn
 
(источник: раздел ENCOUNTER ADJUSTMENTS мануала Baldur's Gate: Shadows of Amn
  
Строка 27: Строка 19:
 
   rmodrep2da
 
   rmodrep2da
 
    
 
    
  This file defines NPCs reaction modifier associated to the CRE reputation value.
+
Этот файл определяет модификатор реакции NPC в зависимости от репутации персонажа.
  First row is the PC's/NPC's reputation.
+
 
  2nd row is the reaction modifier of the other NPC's that have interaction with PC/NPC with reputation from first column
+
Первый ряд - репутация персонажа.
  In BG2 ToB we have:
+
 
 +
Второй ряд - модификатор реакции NPC, который в данный момент общается с персонажем, имеющим репутацию, указанную в первой колонке.
 +
 
 +
Для BG2 ToB это:
 
    
 
    
 
   2DA V1.0
 
   2DA V1.0
Строка 42: Строка 37:
 
   rmodchr.2da
 
   rmodchr.2da
 
    
 
    
  This file defines NPCs reaction modifier associated to the CRE charisma value.
+
Этот файл определяет модификатор реакции NPC в зависимости от харизмы персонажа.
  First row is the PC's/NPC's charisma.
+
 
  2nd row is the reaction modifier of the other NPC's that have interaction with PC/NPC with charisma from first column
+
Первый ряд - харизма персонажа.
  In BG2 ToB we have:
+
 
 +
Второй ряд - модификатор реакции NPC, который в данный момент общается с персонажем, имеющим харизму, указанную в первой колонке.
 +
 
 +
Для BG2 ToB это:
 
    
 
    
 
   2DA V1.0
 
   2DA V1.0
Строка 54: Строка 52:
 
(источник: [[IESDP]])
 
(источник: [[IESDP]])
  
[[Категория:Термины]][[Категория:Статьи, требующие перевода]][[Категория:Статьи к дополнению]][[Категория:Алфавитный указатель]]
+
[[Категория:Термины]][[Категория:Статьи к дополнению]][[Категория:Алфавитный указатель]]

Версия 19:01, 31 июля 2008

Реакция NPC на группу (reaction)

Общие сведения

Каждый раз, когда группа встречается с NPC, делается бросок на определение реакции, как будто кидается 10-гранный кубик. К результату этого броска применяются модификаторы в зависимости от харизмы лидера группы и репутации группы. У отдельных NPC есть также свои модификаторы, влияющие на установку реакции. Реакция определяет, как относятся к вам люди, с которыми вы общаетесь. Это повлияет на то, захотят ли они дать вам больше информации, реакция также улучшает для вас цены в магазинах, когда вы делаете покупки в том случае, если реакция хорошая

Вниманию неосторожных: некоторые заклинания улучшают вашу Харизму по отношению к окружающим, например, заклинания Очарования. Но, когда действие этих заклинаний заканчивается, то ваша харизма в глазах бывшего очарованным NPC значительно падает!

(источник: раздел ENCOUNTER ADJUSTMENTS мануала Baldur's Gate: Shadows of Amn

Числовые значения реакции и соответствующие им константы, используемые движком игры

 20 FRIENDLY_UPPER
 15 FRIENDLY_LOWER
 14 NEUTRAL_UPPER
 8 NEUTRAL_LOWER
 7 HOSTILE_UPPER
 2 HOSTILE_LOWER

(источник: reaction.ids)

Влияние репутации группы на реакцию

 rmodrep2da
 

Этот файл определяет модификатор реакции NPC в зависимости от репутации персонажа.

Первый ряд - репутация персонажа.

Второй ряд - модификатор реакции NPC, который в данный момент общается с персонажем, имеющим репутацию, указанную в первой колонке.

Для BG2 ToB это:

 2DA V1.0
 0
   1   2  3  4  5  6  7  8  9  10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
 1 -20 -7 -6 -5 -4 -3 -2 -1 0  0  0  0  0  1  1  2  2  3  3  4

(источник: IESDP)

Влияние Харизмы на реакцию

 rmodchr.2da
 

Этот файл определяет модификатор реакции NPC в зависимости от харизмы персонажа.

Первый ряд - харизма персонажа.

Второй ряд - модификатор реакции NPC, который в данный момент общается с персонажем, имеющим харизму, указанную в первой колонке.

Для BG2 ToB это:

 2DA V1.0
 0
   1   2  3  4  5  6   7  8   9  10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
 1 -10 -9 -8 -7 -6 -5 -4 -2  -1  0  0  0  1  2  3  4  4  5  8  9  10 11 12 13 14

(источник: IESDP)