Baldur’s Gate Trilogy: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
(Новая: Полное название мода:Трилогия Врата Балдура (Baldur’s Gate Trilogy) Сокращенное название: BGT [WeiDU]-формат: BGT-WeiDU ...)
 
Строка 1: Строка 1:
Полное название мода:Трилогия Врата Балдура  (Baldur’s Gate Trilogy)
+
Полное название мода:Трилогия Врата Балдура  (Baldur’s Gate Trilogy)<br>
Сокращенное название: BGT
+
Сокращенное название: BGT<br>
[WeiDU]-формат: BGT-WeiDU
+
[[WeiDU]]-формат: BGT-WeiDU<br>
  
 
Выдержка из readme к моду:
 
Выдержка из readme к моду:
Трилогия Врата Балдура, это модификация, первоначально созданная Bardez, и предназначенная для достижения двух главных целей: играть в Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast, используя более продвинутый движок Baldur’s Gate II, и воспроизведение некоторого подобия непрерывности между событиями, в которых участвует Потомок Баала, сначала на Побережье Меча, и впоследствии в Амне.
+
Трилогия Врата Балдура, это модификация, первоначально созданная Bardez, и предназначенная для достижения двух главных целей: играть в Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast, используя более продвинутый движок Baldur’s Gate II, и воспроизведение некоторого подобия непрерывности между событиями, в которых участвует Потомок Баала, сначала на Побережье Меча, и впоследствии в Амне.<br>
 +
BGT-WeiDU старается присоединить Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast к Baldur’s Gate II в виде, наиболее близком к оригиналу, при этом явные баги в оригинальном Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast также исправляются без изменения геймплея и развития истории.  Поэтому, инсталлятор импортирует большинство основных ресурсов для модификации непосредственно из ваших существующих Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast.  Ваши оригинальные Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast при этом не затрагиваются, потому что все требуемые данные копируются и сжимаются в вашу Baldur’s Gate II, что требует достаточного свободного места на диске, но избавляет вас от необходимости загрузки больших пакетов данных, которые у вас уже есть, и вы можете удалить Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast после установки мода, чтобы получить свободное место на диске.  Кроме этого, представлены новые возможности от использования преимуществ движка Baldur’s Gate II.
 +
 
 +
[[Category:Моды]]
 +
[[Category:Алфавитный указатель]]

Версия 16:22, 15 февраля 2007

Полное название мода:Трилогия Врата Балдура (Baldur’s Gate Trilogy)
Сокращенное название: BGT
WeiDU-формат: BGT-WeiDU

Выдержка из readme к моду: Трилогия Врата Балдура, это модификация, первоначально созданная Bardez, и предназначенная для достижения двух главных целей: играть в Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast, используя более продвинутый движок Baldur’s Gate II, и воспроизведение некоторого подобия непрерывности между событиями, в которых участвует Потомок Баала, сначала на Побережье Меча, и впоследствии в Амне.
BGT-WeiDU старается присоединить Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast к Baldur’s Gate II в виде, наиболее близком к оригиналу, при этом явные баги в оригинальном Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast также исправляются без изменения геймплея и развития истории. Поэтому, инсталлятор импортирует большинство основных ресурсов для модификации непосредственно из ваших существующих Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast. Ваши оригинальные Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast при этом не затрагиваются, потому что все требуемые данные копируются и сжимаются в вашу Baldur’s Gate II, что требует достаточного свободного места на диске, но избавляет вас от необходимости загрузки больших пакетов данных, которые у вас уже есть, и вы можете удалить Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast после установки мода, чтобы получить свободное место на диске. Кроме этого, представлены новые возможности от использования преимуществ движка Baldur’s Gate II.