Чародей: различия между версиями
Tyler (обсуждение | вклад) |
Vit MG (обсуждение | вклад) (2da-файлы, влияющие на заклинания чародея) |
||
Строка 131: | Строка 131: | ||
[http://www.travel.ag.ru/bg/ Источник]. | [http://www.travel.ag.ru/bg/ Источник]. | ||
+ | |||
+ | == Практические сведения из игры == | ||
+ | Опытным путем [http://forums.aerie.ru/viewtopic.php?p=70344#70344 установлено], что за количество заклинаний чародея отвечают следующие [[2DA-файл]]ы: | ||
+ | *splsrckn.2da - определяет количество известных заклинаний чародея в зависимости от [[уровень|уровня развития]]. | ||
+ | *mxsplsrc.2da - определяет количество заклинаний чародея, которые он может сотворить до следующего отдыха. | ||
[[Category:Волшебники]] | [[Category:Волшебники]] | ||
[[Category:Классы и киты]] | [[Category:Классы и киты]] | ||
[[Category:Алфавитный указатель]] | [[Category:Алфавитный указатель]] |
Версия 18:03, 11 декабря 2008
Чародей (Sorcerer)
Чародей (Sorcerer) похож на своего коллегу Мага, но у него есть несколько преимуществ и недостатков, о которых мы напишем ниже. Его основным занятием также является кастование заклинаний, и для ближнего боя он не годится.
Главные параметры этого класса в Baldur's Gate и AD&D отличаются:
- в Baldur's Gate - это Интеллект, хотя практически он не дает чародею важных преимуществ (см.описание Интеллекта)
- в AD&D - это Харизма. Если Харизма чародея равна или превышает 16, то он получает 10% бонус опыта.
Чародей может выбрать любое Мировоззрение. При переходе на каждый новый уровень до 10-го (включительно) он получает 1-4 очков жизни (1d4) + бонус Телосложения, после этого - только 1 очко жизни. Выбор оружия чародея, как и Мага, очень ограничен: кинжал, посох, дротик, нож или праща. Он не может носить доспехи.
Немного о заклинаниях. Заклинания делятся на 9 уровней и 8 школ. Чародей может кастовать определённое количество заклинаний каждого уровня в день, и это количество зависит от его уровня (см. таблицу заклинаний), но в отличие от Мага, запоминать ему их не нужно.
Чародей может кастовать заклинания со свитков (при этом свитки исчезают), но не может их записывать в свою книгу. Взамен он может выбирать заклинания при переходе на новые уровни. Он может кастовать большее количество заклинаний в день чем маг. То, что ему не нужно запоминать заклинания, означает следующее. К примеру ваш Чародей может кастовать 3 заклинания 1 уровня в день и в его книги есть Определение, Цветная Сфера и Магический Снаряд. После отдыха вы, скажем, идентифицировали 2 предмета, и видите врага. Вы можете использовать или Цветной Шар или Магический Снаряд 1 раз. Как вы видите это очень существенное преимущество Чародея перед Магом, у которого под конец дня часто остаются неиспользованные заклинания, которые некуда было применить, в то время как действительно нужные он не запомнил.
Таблица опыта
Уровень
|
Опыт
|
Hit Dice (d4)
|
Уровень
|
Опыт
|
Hit Dice (d4)
|
|
1
2 9 |
0
2,500 40,000 |
1
2 4 |
11
12 |
375,000
750,000 2,625,000 |
10+1
10+2 10+5 |
Практические сведения из игры
Опытным путем установлено, что за количество заклинаний чародея отвечают следующие 2DA-файлы:
- splsrckn.2da - определяет количество известных заклинаний чародея в зависимости от уровня развития.
- mxsplsrc.2da - определяет количество заклинаний чародея, которые он может сотворить до следующего отдыха.