Baldur’s Gate Trilogy: различия между версиями
Vit MG (обсуждение | вклад) (применен шаблон, ссылки на категории, оговорка про одно дыхание - для тех, кто на паровозе) |
Vit MG (обсуждение | вклад) (применен шаблон, проба стандартных категорий, оговорка про "одно дахание" - для тех, кто на паровозе) |
||
Строка 9: | Строка 9: | ||
|ver = 1.07 | |ver = 1.07 | ||
|vol = 13Мб | |vol = 13Мб | ||
+ | |weidu = [[weidu]] | ||
|russ = включена в мод | |russ = включена в мод | ||
}} | }} |
Версия 15:10, 8 февраля 2009
Baldur's Gate Trilogy
Сокращённое название: BGT-WeiDU
BGT-WeiDU Автор: Bardez, Ascension64 E-mail автора: [mailto: ] Примерный объём файла: 13Мб Последняя версия: 1.07 Для игры: ? Русификация: включена в мод |
Трилогия Врата Балдура (сокращ. BGT) - мод для BG2+ToB, который объединяет в одной игре все ее основные части: Baldur's Gate I, Tales of The Sword Coast, Baldur's Gate II, Throne of Bhaal, - позволяя пройти всю игру "на одном дыхании" (конечно, переход из Теней Амна в Трон Баала происходит с помощью импорта сохраненного персонажа или игры, но это не в счет - так заложено разработчиками). Так как результатом модификации является фактически новая версия игры, чаще всего под термином Трилогия Врата Балдура подразумевают саму игру Baldur's Gate II, на которую установлен этот мод. С тех пор, как вышла WeiDU-версия этого мода, основной, наиболее удобной и рекомендуемой к установке является именно она: BGT-WeiDU, даже когда употребляется термин BGT.
Значение этой модификации трудно переоценить, ее появление позволяет любителям взглянуть на Baldur's Gate с новой стороны, а также привлекает новых поклонников к этой классической игре жанра RPG.
Еще одним плюсом BGT является появившаяся возможность разрабатывать и устанавливать на игру моды, относящиеся ко всем частям игры.
По сравнению с оригинальной Baldur's Gate в игре появляются некоторые отличия, характерные для BG2, например:
- возможность использовать с начала игры классы и киты, ставшие доступными только в Baldur's Gate II (монах, чародей, кенсай и т.д.)
- получение опыта магами за выученные заклинания
Дополнительные возможности после установки:
- выбор из трех возможных оформлений игры (запустите файл Setup-GUI.exe)
На сайте и форуме AERIE имеются:
- подробная инструкция по сборке BGT [5]
- архив для создания установочного диска BGT [6]
- ответы на всевозможные вопросы, связанные с BGT
Обратите внимание, что, несмотря на небольшой размер самого мода, для его установки требуется, кроме BG2 и BG:ToB, наличие BG1, BG:ToSC, а также терпение и время.
Выдержка из readme к моду:
Трилогия Врата Балдура - это модификация, первоначально созданная Bardez, и предназначенная для достижения двух главных целей: играть в Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast, используя более продвинутый движок Baldur’s Gate II, и воспроизведение некоторого подобия непрерывности между событиями, в которых участвует Потомок Баала, сначала на Побережье Меча, и впоследствии в Амне.
BGT-WeiDU старается присоединить Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast к Baldur’s Gate II в виде, наиболее близком к оригиналу, при этом явные баги в оригинальном Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast также исправляются без изменения геймплея и развития истории. Поэтому, инсталлятор импортирует большинство основных ресурсов для модификации непосредственно из ваших существующих Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast. Ваши оригинальные Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast при этом не затрагиваются, потому что все требуемые данные копируются и сжимаются в вашу Baldur’s Gate II, что требует достаточного свободного места на диске, но избавляет вас от необходимости загрузки больших пакетов данных, которые у вас уже есть, и вы можете удалить Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast после установки мода, чтобы получить свободное место на диске. Кроме этого, представлены новые возможности от использования преимуществ движка Baldur’s Gate II.