Планарная сфера, BGII: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
Строка 29: Строка 29:
 
         Мелкие ценности
 
         Мелкие ценности
  
       Взломайте замок на центральной двери и проходите вперёд. По-видимому, это ванная,  
+
       Взломайте замок на центральной двери и проходите вперёд. По-видимому, это хозяйская ванная,  
 
       и она заполнена Сахуагинами. На них нет ничего особо ценного, кроме Плаща Защиты +1.
 
       и она заполнена Сахуагинами. На них нет ничего особо ценного, кроме Плаща Защиты +1.
 
       Возвращайтесь обратно и проходите в левую дверь.
 
       Возвращайтесь обратно и проходите в левую дверь.
  
       This is the famous Feral Halfling room. You have to fight 3 halflings
+
       Это знаменитая Комната Диких Полуросликов. На вас сходу нападут трое недомерков,
       right away, followed by more as you go left. There are also Halfling
+
       а в деревне за ними будут ещё две засады. В рядах маленьких людоедов имеются жрецы и маги.
       Mages and Priests farther left.  One of the Halflings has:
+
       На одном полурослике можно найти:
  
         Coal (which we need)
+
         Уголь (нам понадобится несколько порций)  
         Gauntlets of Ogre Might (part of the Crom Faeyr)
+
         Перчатки Силы Огра (часть Кром Файера)
  
     - BUILDING A GOLEM
+
     - Создание Голема
  
       Continue leftwards on the path, it curves up into a new room. There is
+
       Пройдите деревню полуросликов и попадёте в новую комнату. Там находится машина
       a big bloody machine here used to create Golems, all you need is a Head
+
       для создания Големов, и большая часть запчастей в неё уже загружена. От вас требуются только
       and an Arm. Well, we have an arm. Search the table (x 500 y 1425) to
+
       Рука и Голова. Рука у нас уже есть. Обыщите стол(x 500 y 1425) и найдёте:
      find:
 
  
         Golem Building Book
+
         Книга Создания Голема
         Coal (3 of 3)
+
         Уголь (3 of 3)
         Minor Treasures
+
         Мелкие ценности
  
       Open the north door, go up the passage and into the Furnace Room. Here
+
       Откройте северную дверь, двигайтесь по коридору и попадёте в Котельную.  
       there will be more Halfling Warriors. (I found only a +2 dagger on
+
       Здесь будет ещё один отряд воинов-полуросликов с лидером-магом. Каждую из трёх топок
       these goons)  Each of the three furnaces in here requires coal to
+
       нужно наполнить углём. Из каждой топки вырвется по одому Огненному Элементалю.
      activate. So walk up to each of them, and click them twice. When each
+
       Действующие топки необходимы для запуска процесса создания Голема. Когда всё сделаете,  
      one is activated, a Fire Elemental (or similar creature) will appear from
+
       идите по правому коридору, проверив его предварительно на наличие ловушек.
       it and attack you. Once those are active (those are to power the Golem
 
      making machine), go through the right passage (being careful to check
 
       for traps, of course).
 
  
       Within this room are several golems (I fought an Iron Golem, a Clay Golem
+
       Внутри следующей комнаты прячутся несколько Големов (их сила и количество зависят от уровня партии)
       and three Stone Golems).  Then search the box to the left of the gears
+
       Обыщите комнату:
       (x 1620 y 480):
+
        
 +
        Голова Голема
 +
        Уголь (уже бесполезный)
 +
        Драгоценные камни
 +
        Стрелы
  
        Golem Head
+
      С Головой голема возвращайтесь к машине. Кликните на ней три раза и процесс пойдёт (23,500 опыта)
        Coal (useless now)
+
      Новорожденный голем чует вторжение, открывает запертую правую дверь и бежит драться.
        Gems
+
      Следуйте за ним, но осторожно: в первом коридоре ловушка.
        Arrows
+
      Голем обнаруживает Старшего Бехолдера и убивает его. Если вы поможете убить злобоглаза, то
 +
      получите (14,000 опыта). Голем открывает вам дверь в Комнату Навигатора: там и скрывается сам
 +
      хозяин Планарной Сферы некромант Лавок.
  
      Now that we have the head, back to the Golem making machine.  You must
+
    - Лавок
      click on the machine three times (once to identify the machine, twice
 
      to build the golem, and three times to set it free). (23,500 exp)  The
 
      Golem senses an intruder, opens the door to the right, and rushes out to
 
      go get the intruder.  Follow the golem.  The first passage is trapped.
 
      The golem finds an Elder Orb Beholder, you can help kill it if you want
 
      the experience (14,000 exp).  But more importantly, he opened the door
 
      for you.  Open the door to the right and go through.
 
  
    - LAVOK
+
      Теперь всего одна дверь отделяет нас от злого мага. Подготовьтесь к бою.
 +
      Используйте заклинание "Пронзить магию" для снятия его магического иммунитета
 +
      и "Пролом" для снятия иммунитета к физическим атакам. Без своих иммунитетов маг падёт почти мгновенно.
 +
      Но Лавок не умирает. В диалоге выясняется, что он не виновен в своих злых делах, так как им
 +
      управляла чужеродная сила.(28,750 опыта). Валигар, впрочем, не слишком ему верит.
 +
      Лавок говорит, что после долгих межпланарных странствий хочет умереть на Первичном Материальном Плане,
 +
      в родном мире. Вы, кстати, тоже хотите вернуться домой. Однако Сфера не выдержала последнего перелёта,
 +
      а для ремонта необходимо Сердце Демона. Какое удивительное совпадение, что мы попали именно в Бездну,
 +
      правда?
  
       We are now one door away from the evil mage, Lavok.  Make your
+
       Перед уходом обыщите две соседние с рубкой Навигатора комнаты,там вы найдёте не слишком сильных монстров
      preparations, open the door and take him down.  Use Pierce Magic to
+
       и кое-какие сокровища, стоимость которых зависит от уровня партии и времени в игре
       remove his spell immunity, and Breach to get rid of his Weapons Immunity
+
       (обычно попадаются плюсовые посохи и сильные лечащие зелья).
       and he is a piece of cake.  Soon he has a change of heart (saying that
 
      the evil has left him) (28,750 exp).  Although Valygar is skeptical,
 
      Lavok says that all he wants now is to die on the Prime Material Plane,
 
      i.e. home.  This coincides with your goals of getting home as well. In
 
      order to do that we have to repair the Sphere, and that requires getting
 
      a Demon's Heart.  Convenient that we happen to have traveled to the
 
      Abyss, no?
 
  
        Warning: Do NOT use "Fake Talk" on Lavok!  If you do this, then you
+
      Также немного сокровищ есть в: (x 1050 y 550)
                  will never be able to get him out of the Sphere!
 
  
        Note:  Once Lavok has been defeated, and is lying on the floor, you can
+
    - Добыть Сердце Демона
              pick his pocket to get the Ring of Acuity.
 
  
       Before you do that, there are two rooms connected to this one with some
+
       Вернитесь к самой первой двери ,через которую мы вошли в Сферу и выходите наружу. Оставь надежду всяк сюда входящий,  
       monsters and treasures you might want to look at. (Mostly +1 and +2
+
       это Ад! Одна из его версий во всяком случае. Нам нужно ОДНО Сердце Демона танар'ри, но кандидатов на пересадку органа
       stuff, which depending on where you are in the game, might be worth your
+
       на карте три. Можете взять два сердца в качестве сувениров на память о поездке. Также на карте присутствуют различные Квазиты,  
       time)
+
       Бесы и Саламандры.
  
       There is also some treasure at: (x 1050 y 550)
+
       Первый демон находится прямо на севере от Сферы, совсем недалеко:
  
    - GET A DEMON'S HEART (AR 0414)
+
      Танар'ри - (x 1080 y 2020) - 10,000 experience
  
       Anyway, return all the way to where we first came in, and exit the
+
       Остальные двое обретаются справа от первого демона, ближе к центру карты
      Sphere.  Welcome to Hell!  One version of it, anyway.  We are here for
 
      one (ONE) demon heart.  There are about 3 possible hearts for you to
 
      choose from, but we only need one.  There are also various Imps, Quasits
 
      and Salamanders wandering around here.
 
  
      The first demon is found just left and up from the Sphere.
+
        Лиа'лил - (x 1910 y 1350) - 16,000 опыта
 +
        Танар'ри - (x 2150 y 1760) - 10,000 опыта
  
        Tanar'ri - (x 1080 y 2020) - 10,000 experience
+
     
  
      The others are found to the right of that first one within the main area.
+
    - Починить Сферу
  
        Lea'liyl - (x 1910 y 1350) - 16,000 experience
+
      Идите в комнату с Орбом (комната между той, где мы собирали Голема и той, где Голем убил Бехолдера).  
        Tanar'ri - (x 2150 y 1760) - 10,000 experience
+
       Южная дверь заперта и отркроется правильной последовательностью нажатия символов на полу. Вот она:
 
 
      Once you have a heart, return to the Sphere.
 
 
 
    - REPAIR THE SPHERE
 
 
 
      Go to the Orb Room (the room just after where we built the golem and
 
      just before where the golem killed the Beholder). There are four symbols
 
      on the ground that must be pressed in order to open the south door.  The
 
       Runes must be clicked on.
 
  
 
                 1
 
                 1
Строка 136: Строка 118:
 
                 2
 
                 2
  
       (Step on the top one first, then the bottom one, the right one and
+
       (24,500 опытаИдите по южному коридору и спускайтесь по лестнице.
      finally the left one, 24,500 experienceGo down the southern passage,
 
      and down the stairs.
 
  
       Within the first room here you will meet Tolgerias again. (remember the
+
       В первом зале вы встретите Толгериаса с прислужницей, которые, оказывается, шли за вами.
       Cowled Wizard we got this quest from in the first place?)  He isn't happy
+
       Они вам не рады и сразу атакуют. Проще всего сразу прикончить прислужницу мага ядовитым облаком,
       to see you, and he and his flunky attack you.
+
       после чего заняться Толгериасом в ближнем бою, где он не самый опасный противник.
  
        Tolgerias - 18,000 experience
+
      Толгериас - 18,000 опыта
                    Ring of the Ram
+
      Кольцо Овна
  
       From here there are two doors, an Iced over door and a Hot door. Each
+
       Осюда ведут две дверив Комнату Огня и Комнату Льда, обе они ведут к нужному нам инженерному отсеку.
       eventually leads to the same place, so we are going to search one, then
+
       Пройти Комнату Льда (Ледяные Саламандры, Ледяные тролли, Бесы) существенно легче чем драться с
      the other, and finally enter the engine room.  Open the Ice Door first
+
       ифритами и мощными огненными элементалями. В середине ледяного зала вы найдёте:
      (x 900 y 1000).  In here are various monsters (Ice Salamanders, Imps,
 
       and Trolls). Then search the machine in the center to get some
 
      treasures:
 
  
         Helmet of Defense
+
         Шлем Защиты
         Ice Arrows
+
         Ледяные стрелы
 
         Spells - Otiluke's Resilient Sphere (Mage)
 
         Spells - Otiluke's Resilient Sphere (Mage)
  

Версия 00:16, 3 июля 2009

2.5 > > > > Планарная сфера


Прохождение:

 ------------
   - Попасть в Сферу
     В Трущобах вам прежде всего нужно войти в дом, находящийся справа от Планарной Сферы.
     После этого вы попадетё прямо ко входу в Сферу. Теперь вам понадобится наличие в партии 
     Валигара ( или его труп), чтобы открыть вход. После открытия входа Валигар нам больше не нужен, 
     но я предпочёл оставить его в партии. Заходите, гости дорогие! Вы окажетесь в узком коридоре, 
     который упирается в дверь, открывайте её.


     Перед вами три двери. Сперва откройте первую (x 2700 y 2700). За ней обнаружится комната 
     с Глиняным Големом (легко убивается дробящим оружием) и 4 контейнерами. В них лежит всякая мелочь,
     в основном заклинания, а также нужные для выполнения квеста вещи: Рука Голема, Планарный ключ и уголь.
     Возвращайтесь обратно. 
     Правая дверь ведёт в комнату с панорамной картой и Паровым Мефитом, но туда ходить необязательно.
     Толком рассмотреть Алкатлу с высоты драконьего полёта вам всё равно не удастся.
     Проходите в центральную дверь. (x 2800 y 2500)
     Тем самым вы активировали Сферу и послали её... прямиком в Бездну. 
     В комнате за дверью обретаются три Соламнийских Рыцаря, как и вы, запертые внутри Сферы.
     Они предупреждают вас о местных полуросликах. Очень злых и голодных полуросликах. Можете обыскать стол:
       Заклинание - Защитный хлыст Хелбена (Маг)
       Мелкие ценности
     Взломайте замок на центральной двери и проходите вперёд. По-видимому, это хозяйская ванная, 
     и она заполнена Сахуагинами. На них нет ничего особо ценного, кроме Плаща Защиты +1.
     Возвращайтесь обратно и проходите в левую дверь.
     Это знаменитая Комната Диких Полуросликов. На вас сходу нападут трое недомерков, 
     а в деревне за ними будут ещё две засады. В рядах маленьких людоедов имеются жрецы и маги.
     На одном полурослике можно найти:
       Уголь (нам понадобится несколько порций) 
       Перчатки Силы Огра (часть Кром Файера)
   - Создание Голема
     Пройдите деревню полуросликов и попадёте в новую комнату. Там находится машина
     для создания Големов, и большая часть запчастей в неё уже загружена. От вас требуются только 
     Рука и Голова. Рука у нас уже есть. Обыщите стол(x 500 y 1425) и найдёте:
       Книга Создания Голема
       Уголь (3 of 3)
       Мелкие ценности
     Откройте северную дверь, двигайтесь по коридору и попадёте в Котельную. 
     Здесь будет ещё один отряд воинов-полуросликов с лидером-магом. Каждую из трёх топок
     нужно наполнить углём. Из каждой топки вырвется по одому Огненному Элементалю.
     Действующие топки необходимы для запуска процесса создания Голема. Когда всё сделаете, 
     идите по правому коридору, проверив его предварительно на наличие ловушек.
     Внутри следующей комнаты прячутся несколько Големов (их сила и количество зависят от уровня партии)
     Обыщите комнату:
     
       Голова Голема
       Уголь (уже бесполезный)
       Драгоценные камни
       Стрелы
     С Головой голема возвращайтесь к машине. Кликните на ней три раза и процесс пойдёт (23,500 опыта) 
     Новорожденный голем чует вторжение, открывает запертую правую дверь и бежит драться.
     Следуйте за ним, но осторожно: в первом коридоре ловушка.
     Голем обнаруживает Старшего Бехолдера и убивает его. Если вы поможете убить злобоглаза, то
     получите (14,000 опыта). Голем открывает вам дверь в Комнату Навигатора: там и скрывается сам 
     хозяин Планарной Сферы некромант Лавок.
   - Лавок
     Теперь всего одна дверь отделяет нас от злого мага. Подготовьтесь к бою.
     Используйте заклинание "Пронзить магию" для снятия его магического иммунитета 
     и "Пролом" для снятия иммунитета к физическим атакам. Без своих иммунитетов маг падёт почти мгновенно.
     Но Лавок не умирает. В диалоге выясняется, что он не виновен в своих злых делах, так как им 
     управляла чужеродная сила.(28,750 опыта). Валигар, впрочем, не слишком ему верит.
     Лавок говорит, что после долгих межпланарных странствий хочет умереть на Первичном Материальном Плане,
     в родном мире. Вы, кстати, тоже хотите вернуться домой. Однако Сфера не выдержала последнего перелёта,
     а для ремонта необходимо Сердце Демона. Какое удивительное совпадение, что мы попали именно в Бездну, 
     правда?
     Перед уходом обыщите две соседние с рубкой Навигатора комнаты,там вы найдёте не слишком сильных монстров 
     и кое-какие сокровища, стоимость которых зависит от уровня партии и времени в игре
     (обычно попадаются плюсовые посохи и сильные лечащие зелья).
     Также немного сокровищ есть в: (x 1050 y 550)
   - Добыть Сердце Демона
     Вернитесь к самой первой двери ,через которую мы вошли в Сферу и выходите наружу. Оставь надежду всяк сюда входящий, 
     это Ад! Одна из его версий во всяком случае. Нам нужно ОДНО Сердце Демона танар'ри, но кандидатов на пересадку органа 
     на карте три. Можете взять два сердца в качестве сувениров на память о поездке. Также на карте присутствуют различные Квазиты, 
     Бесы и Саламандры. 
     Первый демон находится прямо на севере от Сферы, совсем недалеко:
      Танар'ри - (x 1080 y 2020) - 10,000 experience
     Остальные двое обретаются справа от первого демона, ближе к центру карты
       Лиа'лил - (x 1910 y 1350) - 16,000 опыта
       Танар'ри - (x 2150 y 1760) - 10,000 опыта


   - Починить Сферу
     Идите в комнату с Орбом (комната между той, где мы собирали Голема и той, где Голем убил Бехолдера). 
     Южная дверь заперта и отркроется правильной последовательностью нажатия символов на полу. Вот она:
               1
           4       3
               2
     (24,500 опыта)  Идите по южному коридору и спускайтесь по лестнице.
     В первом зале вы встретите Толгериаса с прислужницей, которые, оказывается, шли за вами.
     Они вам не рады и сразу атакуют. Проще всего сразу прикончить прислужницу мага ядовитым облаком, 
     после чего заняться Толгериасом в ближнем бою, где он не самый опасный противник.
      Толгериас - 18,000 опыта
      Кольцо Овна
     Осюда ведут две дверив Комнату Огня и Комнату Льда, обе они ведут к нужному нам инженерному отсеку.
     Пройти Комнату Льда (Ледяные Саламандры, Ледяные тролли, Бесы) существенно легче чем драться с 
     ифритами и мощными огненными элементалями. В середине ледяного зала вы найдёте:
       Шлем Защиты
       Ледяные стрелы
       Spells - Otiluke's Resilient Sphere (Mage)
     Go back to the previous room, and open the Fire Door (x 1450 y 1100).
     This room has worse monsters (Greater Fire Elemental, Efreeti, etc.), but
     also has better treasure.  Search the base of the thing in the center to
     find:
       Spells - Spirit Armor (Mage)
                Globe of Invulnerability (Mage)
       Staff of Fire +2
       Large Shield +1, +4 vs. Missiles
       Fire Arrows
     When you are ready for another battle, head up to the next door (x 1750 
     y 500) and go out.
     The only thing we have to do here, is get the Demon's Heart into the
     machine which is right in front of you.  Standing in your way are 
     whatever Golems happen to be in here right now.  Feed a Heart into the
     machine and the Planar Sphere returns to Athkatla (45,500 experience).
       Trick:  I replayed the sphere for testing, and this time I entered the 
               room where you have to place the heart through the cold room. 
               No golem. I walked near the machine. Nothing. But when I went 
               back there were 3 golems waiting just where I entered the room. 
               Reloading and another try. This time I left my party waiting 
               there and walked with a fighter to loot the stuff in the 
               north-eastern part. There was a golem. But the other golems 
               didn't appear. If you're on low level this is an easy way to 
               get through this part. (Henning Roes)
     There is a TRAPPED thing of treasure off to the right (x 1230 y 350):
       Ring of Danger Sense (+25% Trap Detection)
       6000 gold
       Lots of Gems
     Return to Lavok, talk to him and agree to take him outside the Sphere.
     You will be automatically taken outside where Lavok dies. (everyone gets
     45,500 experience)  Valygar wonders about life and asks to join you
     permanently.  Search Lavok for:
       Ring of Acuity (Learn extra 2nd, 3rd and 4th level spells, Mage)
     And at this point, a Mage would gain the Sphere as his Stronghold. (see
     the Strongholds section at the end of the walkthrough)