Боец: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
Строка 2: Строка 2:
  
  
Воин (Fighter) - пожалуй самый распространённый класс. Персонажи этого класса - воины, солдаты. Они хороши для ведения дальнего боя, но ещё лучше - для ближнего. Главный атрибут Воинa - [[Сила]]. Если его сила равна или превышает 16, то он получает 10% experience бонус. Другими важными параметрами являются [[Телосложение|Телосложение]] и Ловкость. Чем больше [[Телосложение|Телосложение]], тем больше ран ваш воин может вынести, а хорошая Ловкость поможет вам уварачиваться от ударов ([[AC]] бонус). Воин может выбрать любое [[[[:Category:Мировоззрение|Мировоззрение]]. При переходе на каждый новый уровень до 9-го (включительно) он получает 1-10 hit points (1d10) + бонус [[Телосложение|Телосложения]]. Он может носить любые доспехи, использовать любое оружие и выучить любой стиль (для BG2: one-handed, two-handed, two weapon, weapon and shield). Воиныы начинают игру с 4 weapon proficiency slots, и могут достигнуть grand mastery (пять слотов: +3 to hit, +5 to damage, 2 атаки за раунд) в любой оружейной профессии. Все остальные классы могут добиться только специализации (2 слота). По мере "роста" воина, количество атак за раунд также увеличивается. Этот класс имеет 3 кита.
+
Воин (Fighter) - пожалуй самый распространённый класс. Персонажи этого класса - воины, солдаты. Они хороши для ведения дальнего боя, но ещё лучше - для ближнего. Главный атрибут Воинa - [[Сила]]. Если его сила равна или превышает 16, то он получает 10% experience бонус. Другими важными параметрами являются [[Телосложение|Телосложение]] и Ловкость. Чем больше [[Телосложение|Телосложение]], тем больше ран ваш воин может вынести, а хорошая Ловкость поможет вам уварачиваться от ударов ([[AC]] бонус). Воин может выбрать любое [[:Category:Мировоззрение|Мировоззрение]]. При переходе на каждый новый уровень до 9-го (включительно) он получает 1-10 hit points (1d10) + бонус [[Телосложение|Телосложения]]. Он может носить любые доспехи, использовать любое оружие и выучить любой стиль (для BG2: one-handed, two-handed, two weapon, weapon and shield). Воиныы начинают игру с 4 weapon proficiency slots, и могут достигнуть grand mastery (пять слотов: +3 to hit, +5 to damage, 2 атаки за раунд) в любой оружейной профессии. Все остальные классы могут добиться только специализации (2 слота). По мере "роста" воина, количество атак за раунд также увеличивается. Этот класс имеет 3 кита.
 
 
  
 
==Киты==
 
==Киты==

Версия 11:41, 23 февраля 2007

Воин (Fighter)

Воин (Fighter) - пожалуй самый распространённый класс. Персонажи этого класса - воины, солдаты. Они хороши для ведения дальнего боя, но ещё лучше - для ближнего. Главный атрибут Воинa - Сила. Если его сила равна или превышает 16, то он получает 10% experience бонус. Другими важными параметрами являются Телосложение и Ловкость. Чем больше Телосложение, тем больше ран ваш воин может вынести, а хорошая Ловкость поможет вам уварачиваться от ударов (AC бонус). Воин может выбрать любое Мировоззрение. При переходе на каждый новый уровень до 9-го (включительно) он получает 1-10 hit points (1d10) + бонус Телосложения. Он может носить любые доспехи, использовать любое оружие и выучить любой стиль (для BG2: one-handed, two-handed, two weapon, weapon and shield). Воиныы начинают игру с 4 weapon proficiency slots, и могут достигнуть grand mastery (пять слотов: +3 to hit, +5 to damage, 2 атаки за раунд) в любой оружейной профессии. Все остальные классы могут добиться только специализации (2 слота). По мере "роста" воина, количество атак за раунд также увеличивается. Этот класс имеет 3 кита.

Киты

Берсеркер (Berserker)

Берсеркер (Berserker) очень похож на Варвара (Barbarian). Его главное преимущество - способность достигнуть такого состояния, в котором он может сражаться лучше и дольше чем можно было бы ожидать от и без того смертоносного воина. Для того, чтобы ваш персонаж мог выбрать данный кит, его Сила должна быть по крайней мере 15. И вот что вы получите: состояние Enrage. Чтобы войти в это состояние, вам потребуется один полный ход (turn), но в это время он может продолжать сражаться. В этом состоянии воин полностью равнодушен к заклинаниям Обворожить, Удержать, Страх, Лабиринт, Заточение, Замри и Сон. Он получает +2 to hit, +2 to damage, -2 to AC и +15 hit points. В состоянии Enrage воин может сражаться только в ближнем бою и не может использовать луки, арбалеты и т.д. Он будет сражаться со своим противником, пока не убьёт того, и за тем переключится на следующего, ближайшего к падшему. Когда же он вышел из состояния Enrage - с него снимаются 15 hit points (можно уйти в минус), и они получает временно -2 to hit, -2 к урону и +2 to AC. Берсеркер может входить в состояние Enrage один раз в день на каждые 4 уровня.


Ксенай (Kensai)

Хотя Ксенай (Kensai) означает "мастер меча", практически любое оружие может быть выбрано этим воином в качестве основного. Оружие Ксеная - часть его самого, и он всегда стремиться добиться совершенства во владении им. Для того, чтобы выбрать данный кит, воин должен обладать Силой и Мудростью 12 и выше, а Ловкость вашего воина должна быть по крайней мере 14. Если же и Мудрость достигает 14-и, то он будет получать 10% бонус ко всему заработанному им опыту. Ксенай могут стать только Люди c любым Упорядоченным [[Мировоззрением (примечание: скорее всего кит будет доступен и для остальных рас). Его базовый Класс Брони равен 23 минус его Ловкость, и каждые 3 уровня он улучшается на 1 (например, у Ксеная 7 уровня с dex 18 AC будет равен 3-м). Одна из способностей Ксеная это Ки. Ки позволяет наносить максимальные повреждения используемым оружием в течение 10 секунд, и может быть использована один раз в день на каждые 4 уровня воина. Каждые 3 уровня Ксенай получает +1 к урону и +1 to hit, а также возможность наносить повреждения существам, которых берёт только магическое оружие с соответствующим модификатором. Каждые 4 уровня Ксенай получает -1 to speed factor. Единственные минусы Ксеная - он не может носить доспехи, перчатки и не может использовать оружия дальнего боя.

Примечание: Kensai может использовать магическое оружие, вопреки правилам AD&D (спасибо разработчикам BG2 за ещё один несбалансированный кит :).


Убийца Волшебников (Wizardslayer)

Главная цель жизни представителей этого кита - поиск и уничтожение злых волшебников, поэтому Убийца Волшебников (Wizardslayer) всегда имеет Доброе [[Мировоззрение. Начиная с четвёртого уровня Убийца Волшебников может наносить повреждения существам с иммунитетом к немагическому оружию (+1 на каждый чётный уровень до +5 на 12-ом). При каждом удачном ударе по противнику, шансы этого противника на успех заклинания падают на 10%. Так же воин получает +1% Magic Resistance на каждый уровень. Минус Убийцы Волшебников - он не может носить или использовать ничего магического, кроме оружия и магические доспехов.


Источник.