Бранислав Семион: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
Строка 1: Строка 1:
[[Изображение:Broniclav.jpg‎|right]]
+
[[Изображение:Broniclav.jpg‎|right|thumb|300px]]
  
 
Бранислав Семион днем служит телохранителем в Башне
 
Бранислав Семион днем служит телохранителем в Башне

Версия 20:30, 24 октября 2009

Broniclav.jpg

Бранислав Семион днем служит телохранителем в Башне Клинков, зато ночью он – свободно действующий убийца, выполняющий поручения по устранению угроз, как реальных так и возможных, для Высокого Клинка. На его счету числится и устранение неугодных по мнению Высокого Клинка других Клинков, которых он обязан защищать как телохранитель, попадая в их охранники по рекомендации правящего Клинка. Бранислав не брезгует и контрактами от других в городских пределах, но единственный человек, который знает его истинное лицо - Рассендилл. Бранислав обычно маскирует себя под большеусого мужчину примерно лет на 10 старше его самого, его имя среди городского люда известно как Драазу, которого считали одним из самых жестоких убийц когда-либо живших в Мулмастере. Это имя стало известным по многочисленным историям и слухам и Бранислав старательно поддерживает легенду, что Драазу все еще жив и по-прежнему охотится в городе на своих жертв. Ростом Бранислав чуть менее 6 футов, он мускулист, строен, у него темные волосы. Его черты резки и как будто вырублены из камня. Бранислав предлагает свои услуги в основном через несколько известных людей в преступном мире Мулмастера. Как правило, он встречается со своими нанимателями в Таверне Воловья Яма, которую он посещает два или три раза в неделю. Вознаграждение за свои услуги, которые он требует, обычно зависит от сложности задания и важности будущей мишени по городским меркам, но обычно сумма колеблется от 5000 зм за обычного гражданина до 20 000 зм или более за дворянина или одного из Клинков.


Бранислав Семион CВ 11 Мужчина Рашеми человек вор 6/ассасин 5 NE Средний гуманоид Инициатива +4; Чувства Тонкий слух +8, Обнаружение –1 Знание языков Чессентский, Общий, Мулхоранди Класс Брони 23, касание 15, врасплох 19; Уклонение, улучшенное невероятное уклонение, Подвижность, чувство ловушек +2 Хиты 74 (11 HD) Сопротивление увертливость Стойкость +6 (+8 действие ядов), Реакция +13, Воля +2 Скорость 30 ft. (6 клеток); Атака с ходу Бл.бой +3 рапира шокирующих взрывов (shocking burst rapier) +14/+9 (1d6+5 плюс 1d6 электричеством /18–20 плюс 1d10 электричеством) Дал.бой +1 короткий лук +12/+7 (1d6+1/�3) ББА +7; Захват +9 Спецатаки смертельная атака, внезапная атака +6d6 Использует калтропы Подготовленные заклинания ассасина (CL 5th): 2nd (2/день)— невидимость, взбирание по паучьи, передвижение не оставляя следов (invisibility, spider climb, pass without trace) 1st (4/день)— собственная маскировка, прыжок, сон, истинный удар (disguise self, jump, sleep (DC 12), true strike) Параметры Сил 15, Лов 19, Тел 16, Инт 13, Муд 9, Хар 11 Возможности использование яда, поиск ловушек, чувство ловушек +2 Отличительные черты Уклонение, Подвижность, Атака с ходу, Выслеживание, Фехтование легким оружием Навыки Балансирование +6, Сломать устройство +9, Гримировка +14, Прятаться +18, Прыжки +4, Тонкий слух +8, Бесшумное передвижение +18, Взлом +18, Поиск +10, Акробатика +18, Использование магического устройства +9 Имущество неиспользованное плюс +3 кожаная броня, +2 баклер, кольцо защиты +1, +3 рапира шокирующих взрывов, +1 короткий лук, 20 стрел, мешок хранения (тип 1), «кошка», маст воровские инструменты