Канализация Аткатлы, BGII: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
(Выделил «старые тоннели» с безглазыми культистами в отделную страницу. Теперь буду приводить все это дело в божеский вид...)
Строка 1: Строка 1:
−
Канализация (The Sewers)
+
[[Изображение:Ar0701.jpg|right|thumb|306px]]
−
код = AR 0701 [[Изображение:.jpg|right|Канализация]]
+
'''Код локации:''' AR0701
 +
 
 +
== Вводная ==
 +
 
 +
== Возможные соратники ==
 
{{Соратник
 
{{Соратник
 
| имя =  Хаер'Далис
 
| имя =  Хаер'Далис
Строка 44: Строка 48:
 
}}
 
}}
 
      
 
      
−
===Культ Невидящего Ока===   
 
−
   
 
−
     
 
−
Вход в Старые Туннели - Канализация (AR 0701, x 150 y 450)
 
−
Гаал - Старые Туннели (AR 0202, x 2500 y 2150)
 
−
Дверь - Старые Туннели (AR 0202, x 2780 y 500)
 
−
 
−
Культ скрывается в Старых Туннелях, которые расположены в верхней левой части области. Вы также встретите Келдорна
 
−
рядом со входом в них. Что ж, входите.
 
−
 
−
Идите по боковому проходу (x 3400 y 300) и заходите в комнату.Здесь вас поджидают Тени, а когда вы достигаете конца комнаты,
 
−
то появляются Эттеркапы. После встречается ещё одна большая комната с досками вместо пола. Здесь снова тени, а также ловушка
 
−
на входе. Дальше длинный и тёмный коридор выведет вас к газовой камере. Когда вы достигнете центра этой комнаты, то двери
 
−
захлопнуться, а сама комната наполнится газом (похоже на Облако-Убийцу). Поверните колесо в центре, чтобы прекратить подачу
 
−
газа и открыть двери. Вам также придётся победить несколько Вампирических Туманов.
 
−
 
−
Идите в следующую комнату и разговаривайте с Пророком Гаалом.
 
−
Поинтересуйтесь, как можно вступить в культ и заметьте, что
 
−
выкалывание глаз вам не подходит. Он согласится дать вам иное
 
−
испытание - добыть некий предмет из запечатанной области Старых
 
−
Туннелей. Он даст вам ключ, чтобы вы попали в нужное место.
 
−
 
−
Возвращайтесь в главный туннель и идите вниз до двери. Откройте её  и идите дальше, внимательно проверяя пол на наличие ловушек. Очень скоро вы доберётесь до комнаты с саркофагом и встретите человека по имени Сассар. Он был членом культа, пока не осознал какое это на самом деле зло. Теперь он хочет заполучить Жезл, чтобы уничтожить Бехолдера, которому и покланяется культ. Согласитесь помочь. Саркофаг же принадлежит Теневому Личу, это часть квеста Кенгакса (об
 
−
этом вы можете прочитать в секции Доки).
 
−
 
−
Идите в южный проход (осторожно: ловушки-молнии). Этот проход приведёт к лестнице вниз.
 
−
 
−
(AR 0204)  Эта область выглядит весьма впечатляюще со своими гигантскими синими арками. Можете обыскать нос статуи (заминирован), чтобы получить свиток с заклинанием. Идите вперёд, потом направо. Это приведёт вас к столкновению с Юан-ти, а затем к странной постройке. Разминируйте лестницуи поднимитесь по ней. Затем кликните на крышу, и вам зададут три вопроса.
 
−
Если вы отвечаете на один из них неправильно, то появится монстр и нападёт на вас. Кроме того, вам придётся отвечать на вопросы заново.
 
−
 
−
Вопрос 1:  7) Жизнь
 
−
Вопрос 2:  9) Время
 
−
Вопрос 3:  4) Текущий шаг
 
−
 
−
За правильные ответы получите 42,250 опыта.  На другой стороне моста вас поджидает большое число монстров, таких как Гауты и Демоны-Тени.
 
−
Тут есть тайник (x 3715 y 2485):
 
−
 
−
Боевой Молот +2 (+1 Урон Электричеством)
 
−
Мелкие сокровища
 
−
 
−
Идите в северный проход. Он перейдёт в большую комнату, будьте внимательны: ловушка.
 
−
 
−
Тут много "больных" людей, но только один из них, тот, что в центре, скажет хоть что-то полезное. Входите в храм позади него. Тут вам встретится отвратительное Эмпатическое Проявление. Сколько бы вы его не били, убить не сможете. Лучше
 
−
полечите его целебной магией (это не шутка!), и оно сгинет. (Оно питается ненавистью, поэтому дайте ему немного любви). После этого появится Аватар Амаунатора. (25,750 exp)
 
−
 
−
Поговорите с ним, и у вас возникнет план. Вы забираете его часть жезла,чтобы уничтожить Бехолдера, а затем возвращаете собранный Жезл Аватару, чтобы он мог его уничтожить. Он отдаст вам свою часть и попросит поговорить с людьми снаружи.
 
−
 
−
Возвращайтесь к Сассару (бывшему высшему жрецу Невидящего Ока) и он расскажет, как добыть вторую часть Жезла. Вам нужно будет поговорить с культистом Тэдом, и он вам поможет. Но ни в коем случае не разговаривайте с Гаалом, иначе весь план пойдёт прахом. В логове культистов идите налево и встречайтесь с Тэдом. Скажите ему кодовую фразу "Око слепо". Теперь отправляйтесь в яму.
 
−
 
−
(AR 201) Тут вам встретится много монстров, в частности Мумии и Вурдалаки.Идите дальше, поднимайтесь по лестнице и увидите зомби, который что-то пробормочет и смотается. Ну, и чёрт с ним. Тут же вас поджидает очередная партия нежити. Победив её, заходите внутрь большой постройки перед вами.
 
−
Тут просто орды нежити разных видов. Перебейте их всех и обыщите:
 
−
 
−
Кожа Вампира (Кожаная Броня, AC 4)
 
−
 
−
Обыщите кучу костей (x 575 y 475) в следующей комнате:
 
−
 
−
Перчатки Ловкости
 
−
Свиток - Ужасное Обворожение (Маг.)
 
−
 
−
Покидайте строение и отправляйтесь направо по мосту. Тут, конечно, снова
 
−
будут монстры. Дальше заходите внутрь Логова.
 
−
 
−
(AR 205)  Обыскав первую комнату, вы найдёте немого мелких сокровищ,но части Жезла тут не будет. Отправляйтесь наверх, за поворотом вы встретите Гаута. Логово Бехолдера имеет форму... Бехолдера. Оно имеет большое центральное тело и четыре глаза-отростка. Вы начинаете в одном из отростков, а в каждом из трёх других можно найти различные сокровища, охраняемые Гаутом или Бехолдером. В центре области расположилась группа культистов в количестве шести человек.
 
−
 
−
Верхний отросток (x 2000 y 300):
 
−
 
−
Драконья Погибель +3 (Алебарда, +6 против Драконов)
 
−
Свиток - Защита от Кислоты (Маг.)
 
−
Камни и проч.
 
−
 
−
Дальний правый отросток (x 3050 y 1500):
 
−
 
−
Часть Жезла
 
−
Золото
 
−
 
−
* С этого момента существует АЛЬТЕРНАТИВНЫЙ вариант выполнения квеста, смотрите Примечание от Лукаса ниже.
 
−
 
−
Другие отростки содержат камни и т.п. Когда вы получите вторую часть жезла, две половинки объединятся. Положите его в быстрый слот. (26,250 опыта)  Когда вы отправитесь обратно из этого закутка, вас атакует Невидящее Око. Используйте на него Жезл, а затем добейте бойцами.
 
−
           
 
−
Невидящее Око - 30,000 опыта
 
−
Амулет 5% Сопротивляемости Магии
 
−
 
−
Немножко левее (x 1860 y 2120) вы найдёте выход, который выведет вас в коридор недалеко от лестницы к области Аватара (как раз можно занести ему Жезл).  Идите к Храму, беседуйте с "больными", убеждайте их вновь принять их бога, и Аватар последнего не замедлит появиться. Он толкнет небольшую речь, затем все исчезнут, а вы получите свою награду:
 
−
 
−
47,250 опыта
 
−
Спасительная Льгота +3 (Средний Щит)
 
−
 
−
Возвращайтесь к культистам. Гаал отчаянно пытается удержать его от развала. Он обвинит вас во всём и атакует вместе со своими помощниками.Убейте их и обыщите:
 
−
 
−
Тяжёлый Арбалет Точности
 
−
Наручи AC 7
 
−
Пояс Стойкости
 
−
 
−
Со смертью Гаала остальные культисты разбегутся. Можете пошуровать тут, но ничего шибко ценного не найдёте (камни, стрелы, свитки.
 
−
 
−
Возвращайтесь к вашим работодателям, чтобы получить награду:
 
−
 
−
45,750 опыта (каждому партийцу)
 
−
Булава +1: Смерть Ардулии
 
−
7000 золота
 
−
Репутация +1
 
−
 
−
И, конечно же, если вы жрец, то вы получите свою Цитадель
 
−
(смотреть раздел квестов по обретению Цитаделей)
 
−
 
−
Лукас предложил альтернативный метод выполнения квеста:
 
−
 
−
После того, как вы поговорите с Аватаром и получите первую часть Жезла, идите и поговорите с Тэдом. Скажите ему кодовую фразу и он откроет вам путь к яме. Идите к Гаалу и поговорите с ним. Вы получите опыт за доставку части жезла, теперь можно пустить его в расход и заполучить его вещи. Возвращайтесь к Тэду, идите в яму, а оттуда в логово. Делайте всё как обычно: собирайте Жезл, уничтожайте Око и относите Жезл Аватару. Теперь возвращайтесь к культистам, там все разбегутся, но здесь окажется второе Невидящее Око. Вызывайтекого можете и выносите этого врага. За это получите те же 30,000 опыта и второй амулет.
 
−
 
−
Примечание:  Альтернативный метод, похоже, не работает при установке Трона Баала, так как второе Око не появляется.
 
  
 +
== Дополнительные квесты ==
 
===Ключ Холмов Виндспир (AR 0711)===     
 
===Ключ Холмов Виндспир (AR 0711)===     
  
Строка 199: Строка 94:
 
               Метательный Топор Хангарда +2
 
               Метательный Топор Хангарда +2
 
               Камни, зелья и золото
 
               Камни, зелья и золото
 +
 +
 +
== Прочее ==
  
 
Другое:  Ракшаса
 
Другое:  Ракшаса

Версия 19:51, 15 августа 2010

Ar0701.jpg

Код локации: AR0701

Вводная

Возможные соратники

Хаер'Далис Str Dex Con Int Wis Cha Раса Класс Мировоззрение
HaerDalis.jpg
17 17 9 15 13 16 Тифлинг Рубака Хаотичный нейтральный
Хаер'Далис - не местный житель. Вообще-то, он даже не с этого плана существования. Он Тифлинг, то есть в нём течёт толика демонической крови. Как следствие, он имеет необычную внешность и ещё более необычные взгляды на жизнь.

Находится: Канализация (по ходу квеста Раэлис из "Пяти Графинов") Если выгнан: Хаер'Далис отправляется на главный этаж "Пяти Графинов".

оценки нет


Келдорн Str Dex Con Int Wis Cha Раса Класс Мировоззрение
Keldorn.jpg
17 9 17 12 16 18 Человек Паладин Законный добрый
Келдорн - человек долга. Настолько, что он месяцами не видит свою семью. Это может привести к конфликту и стать причиной того, что Келдорн покинет вашу партию навсегда.

Находится: Находится: Канализация Района Храмов (ТОЛЬКО если уже начат квест по уничтожению Невидящего Ока), возле Старых Туннелей.

Если выгнан: Отправится в здание Ордена Сияющего Сердца.

оценки нет



Дополнительные квесты

Ключ Холмов Виндспир (AR 0711)

Секретная дверь - Канализация (AR 0701, x 1865 y 440)

Ключ, поднимаемый с тела Тазока в подземелье Фиркраага, открывает секретную дверь в канализации, расположенную в северо-восточном районе области. В проходе за этой дверью некоторые ваши партийцы будут парализованы психическими вибрациями. Также на полу прохода валяется немало мёртвых приключенцев. Выглядит неприятно, неправда ли?В конце концов, доберётесь до лестницы - поднимайтесь.

Лестница приведёт вас в круглую комнату с дверью в левой стене. Открыв её, вы увидите ещё одну комнату с Ловцом Разума, Бурым Увальнем и кучей зачарованных существ (носящих общие наименования, вроде "Боец" или "Клерик"). Лучшей стратегией будет проскользнуть в комнату, дождаться, пока 2-3 существа вас увидят и заманить их в предыдущее помещение, где и прикончить, быстро и без мучений. Когда всякая мелочь будет перебита,сохранитесь и всем скопом атакуйте Ловца Разума, надеясь, что он не убьёт вас мгновенно. (9000 опыта). Хорошо помогают некоторые защитные заклинания (Защита от Зла, Спешка, Хаотические Команды, Улучшенная Невидимость и Опека от Смерти).

Выходите в дверь, минуйте следующий проход и откройте ещё одну дверь. Тут всё намного хуже: вас ожидает битва с 5 Иллитидами (в числе которых будут и Улитхариды - более мощная версия Ловцов Разума) и одним Бурым Увальнем. Победив врагов, идите в северную дверь и попадайте в логово врага, где вас поджидают около 8 Ловцов и два или три Увальня. Тут же встретите Иллитида-Лича (Алхун), который в этом месте собирает свою армию.

Обыщите центральный котёл, чтобы найти:

Жезл Чуда (Случайные эффекты) Молот Молний +3 (часть Кром Фаейра) Свиток - Шокирующий Захват (Маг.)

Спасти Хаер'Далиса от мага (Подробности смотреть в разделе Район Моста)

Роджер Фехтовальщик и Тролль

Роджер - Канализация (AR 0701, x 1680 y 2300) Тролль - Канализация (AR 0701, x 160 y 2550)

В южных тоннелях вы найдёте странного парня по имени Роджер Фехтовальщик. Его основное занятие тут - это торговля (он скупает краденые вещи). Но у него есть одна проблема. (3,1,1,1) Он пришёл сюда, чтобы не иметь неприятностей со стражей, но у него появились проблемы "с тварями". Согласитесь решить эту проблему за небольшое вознаграждение. Отправляйтесь немного влево и встретите Морского Тролля. Убейте его и вернитесь к Роджеру за наградой: 500 золотых и 9500 опыта.


Тарнор Рыбак и его группа

Авантюристы - Канализация (AR 0701, x 1700 y 460)

В верхней части канализации вы встретитесь с Тарнором и его бандой.Они позволят вам пройти за 1000 золотых, иначе начнётся большая драка. Здесь хорошо работает стратегия "ложного разговора" ("fake talk"),но их можно победить и без таких уловок. Хорошо работает заклинание Нашествие Насекомых, которое помешает магам противника колдовать. После победы обыщите трупы:

             Пластинчатый доспех +1
             Полный панцирь +1
             Полный панцирь
             Шлем защиты от Очарования
             Хвост Виверны +2 (Моргенштерн)
             Малый Щит +2
             Метательный Топор Хангарда +2
             Камни, зелья и золото


Прочее

Другое: Ракшаса

Ракшаса - Канализация (AR 0701, x 1600 y 1600)

В центре оласти вы встретите множество кобольдов и их повелителя-Ракшасу. Это не очень трудная битва, особенно по сравнению со сражением против Тарнора и компании, но тут можно заполучить весьма ценный предмет:

Плащ Канализации (AC +1, можно носить с другими магическими предметами,повышающими AC, позволяет превращаться в крысу, тролля или Горчичную Амёбу).