Яга-Шура,ToB: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
(source: Dan Simpson Throne of Bhaal Walkthrough)
 
Строка 2: Строка 2:
 
<pre>
 
<pre>
 
-------------------------------------------------------------------------------
 
-------------------------------------------------------------------------------
   5.        [YGSHRA]  Yaga Shura
+
   5.        [YGSHRA]  Яга-Шура
 
-------------------------------------------------------------------------------
 
-------------------------------------------------------------------------------
  
   Walkthrough:
+
   Прохождение:
 
   ------------
 
   ------------
  
     - NORTH FOREST (AR 6400)
+
     - Северный Лес (AR 6400)
  
      As you first pop in here, you get a little dialogue explaining what you
+
Как только вы появитесь здесь, в диалоговом окне возникнет небольшой текст, объясняющий, что делать дальше. Также рядом с вами
      are supposed to do here. There are also some soldiers who need to be
+
обнаружатся несколько солдатиков Яга-Шуры, которые заняты убийством мирных торговцев. Накажите подонков, один из торговцев
      dispatched. They were busy slaughtering some poor merchants.  The only
+
по имени Хафис-аль-Хаззар будет спасен. Потребуйте награды, чтобы получить 4240 золотых.
      one you can really save is, coincidentally, the one with a name, Karthis
 
      al-Hezzar. Ask him for a reward to get 4240 gold.  Also ask him about
 
      the area (there is a temple nearby) and you can also shop here.
 
  
        Note:  This is the first opportunity in the Expansion to head over to
+
Еще можно расспросить его об этой местности и поторговать с ним.
              the Watcher's Keep.
 
  
      Go down and use the stones to cross the river.  There were some Fire
+
ЗАМЕТКА: Это первая возможность попасть в Башню Наблюдателя из Трона Баала.  
      Giants on this island.  Continue to the right.  Here there were many
 
      Yaga Shura soldiers, and one mage.  Besides the mage, they're all
 
      complete wimps.  Go up, fight through the Fire Giants and Officers.
 
      Once they're dead, exit this area to the east.  Head over to the Forest
 
      of Mir.
 
  
    - FOREST OF MIR (AR 5202)
+
Спускатесь вниз по карте и перейдите реку. Брод охраняют несколько огненных гигантов, они наносят огромные повреждения, но
 +
не могут пересечь брод, так что их можно просто расстрелять. теперь прочешите правую половину карты. Здесь много слабеньких солдат
 +
и офицеров Яга-Шуры,  но есть один неплохой маг. Маг может нанести немало урона, так что убейте его первым.
  
      We are on a road, walk up it. Gorion will appear and talk with you.  He
+
В верхней-правой части обитают еще несколько огненных гигантов - не позволяйте им трогать ваших магов, завалят с двух ударов.  
      is quite disappointed in the way you turned out, it would seem. He even
+
Больше ничего здесь нет. Идите в следующую лестность - Мирровый Лес.  
      claims that you murdered him.  With a 12 WIS you can point out that
 
      Gorion would never say such things.  He then zaps you with some magic.
 
      (20 fire damage)  Next he chews out your companions, Sarevok and Imoen
 
      (if they're around).  Again if you have 17 WIS you'll be able to say that
 
      Gorion would not say such things.  If you do have the 17 WIS option you
 
      take no damage from his next spell.  He punishes you again, this time
 
      for 15 electric damage.
 
  
      Next he tries to pick apart your romance (if you have one anyway), and
+
    - Мирровый Лес (AR 5202)
      just to be cruel, he summons someone out of your loved one's past.  This
 
      person then says things designed to hurt your loved one deep down to
 
      their soul.  Big meanie.  With a 17 WIS you can try to tell your loved
 
      one that this isn't real.  Gorion punishes you yet again, by knocking
 
      everyone down (they even make the "dead" sounds, but are not dead).
 
  
      Finally you get to resist his effortsYou get 5000 quest experience
+
Мы на дороге, значит идем по ней. Дорога ведет к разрушенным вратам храма... и перед ними стоит Горион. Угадайте с трех раз, настоящий он
      and he summons some monsters to attack you.
+
или нет? Горион начнет обвинять вас в массовых убийствах и геноциде, т.е. говорить чистую правду. Но в полемическом задоре объявит, что и в его, Гориона, смерти виноваты вы. Тут при наличии 12 Мудрости персонаж может заявить, что Горион никогда бы такого не сказал (Очевидно, здесь достаточно высокой Мудрости кого-то товарищей по партии, и это касается и всех последующих случаев - примечание Джинна). Обозленный отец огреет охальника магией на 20 единиц урона. Дальше он примется промывать мозги вашим товарищам Саревоку и Имоен (если они в группе, у меня вот например
 +
не было этих криминальных личностей - примечание Джинна). И снова при наличии 17 Мудрости у вас есть возможность уличить липового Гориона во лжи.
 +
Тогда вы не получите урона от следующего заклинания. А если такой Мудрости у вас нет, то получите 15 единиц урона молнией.
  
        Master Wraith - 30,500 experience
+
Дальше Горион примется за вашу зазнобу (если она у вас есть). Тут сей мастер психологии вызовет погибшего или потерянного близкого человека вашей возлюбленной/ого. Например, для Джахейры это будет Халид, для Аэри - ее мать. Вызванный
 +
начнет обвинять вашего любимого в своих несчастьях или в своей смерти. Трагическая сцена, все плачут. С 17 Мудрости вы можете заявить, что это все -
 +
неправда.
  
      After any conversation with your romantic interest, enter the temple.
+
Наконец вы окончательно сбрасываете с себя оковы иллюзийВы получаете 5000 опыта и все призраки и нежить атакуют вас, а Горион превращается в
      Here you'll find various undead running aroundThey want to destroy
+
Мастера Духа.  
      you for some reason.  Ah well.  Not only do they have a Skeleton Cleric
 
      but a Skeleton Mage as well (aren't those called... Liches?).  Turn
 
      Undead works well enough here.
 
  
      Search the tile over to the left to find some treasure. (x 750 y 1250)
+
        Мастер Дух - 30,500 опыта.
  
      Go over to the right side, and search the tile that is propped up against
+
Это относительно сложный бой. Вызовите побольше мечей Морденкайнена или чудищ для прикрытия, а то духи быстро порвут всех ваших магов. Постарайтесь побыстрее прикончить Мастера Духа, который колдует заклятья массового поражения.
      the wall: (x 1430 y 480)
 
  
        Nymph's Tear (upgradeable by Cespenar)
+
После краткой беседы с возлюбленным/ой идите в развалины храма. Его охраняет нежить, слабая и почти беззащитная. Они узнают в вас "хозяина"... нобыстро понимают, что ошиблись. Бывает. Среди прочих тут водится Скелет-Маг - видимо, пиратская копия лича. Обеспечьте им вечный покой и идите по правой лестнице на возвышение с каким-то местным вечным огнем.  
        other treasures...
 
  
      Go up the stairs to find Nyalee.  She is the one who raised Yaga Shura,
+
Кстати, недалеко от левой лестницы есть небольшие сокровища(x 750 y 1250)
      and taught him how to be invulnerable.  However, she feels that he has
 
      disrespected her (by literally stealing her heart) and wants your help
 
      to kill him.  It just works out that you also want him dead, doesn't it?
 
      He is invulnerable because he keeps his heart outside of his body,
 
      eternally bathed in flames.  She asks you to find both their hearts and
 
      bring them to her.  Then she can douse the fire and make him mortal once
 
      more.  Ask where the hearts are and she'll tell you that they reside in
 
      the mountains.
 
  
      Time to go.  Leave this area and go up to the Marching Mountains.
+
Около правой лестницы вы найдете Слезу Нимфы и мелкие сокровища: (x 1430 y 480)
  
    - MARCHING MOUNTAINS (AR 5200)
+
        - Слеза Нимфы (предмет для Цеспенара)
 +
        - прочие сокровища
  
      You start in the very bottom of this area, and the entrance to the cave
+
Идите к вечному огню и найдете болотную ведьму. Она - приемная мама Яга-Шуры (Баба-Яга стало быть). Похитила Шуру, вырастила его и сделала неуязвимым.
      is in the top right. Go up along the path. You'll have to fight some
+
Но Шурик проявил непочтительность к маме: сбежал на войну, похитил ее сердце. Да, в прямом смысле, вырезал и похитил. Она правда при этом выжила, не
      giants. Go right along the lava lake.
+
спрашивайте как. Ведьмы - они такие. В общем, она хочет, чтобы вы выкрали ее сердце, а также сердце самого Яга-Шуры, которое тот держит в яростном пламени. Тогда она проведет обряд, погасит сердце Шурика, и тот - нееет, не умрет! - а всего лишь снова станет уязвимым.  
  
      Here you'll find a party of... interesting Bhaalspawn. In short, they're
+
Оба сердца хранятся в храме огненных гигантов, охраняемом гигантами - поклонниками Яга-Шуры. Храм находится в Шагающих Горах. Ну, вперед.  
      all tiny. How did Bhaal mate with a rabbit anyway?
 
  
      Go back left, then down the path to (x 1260 y 1500).  Here go up and to
+
    - Шагающие Горы (AR 5200)
      the right.  A Fire Giant along here (whom you should kill) is carrying
 
      many non-Magical weaponry.  Almost as if he's trying to tell you that
 
      you'll need these to kill Magic Golems.  Spooky.
 
  
      Go up across the rocks to the cave (x 2150 y 300). Enter.
+
Вы начинаете у нижнего края карты. Вход в храм - в правой-верхней части. Идите по кромке озера лавы и убивайте огненных гигантов. В этой местности вы найдете группу Потомков Баала... мм... Баал был не чужд альтернативных видов секса. Наверно, это хорошо, что он умер.  
  
    - MARCHING MOUNTAIN INTERIOR (AR 5201)
+
Идите ко входу в храм (x 2150 y 300). Сохраните обыкновенное, немагическое оружие, которое выпадает из огненных гигантов - оно вам понадобится для убийства магических големов. Их нельзя поразить магическим оружием.
  
      There are many Fire Giants in here, including the brand new Elite Fire
+
    - Внутренний Храм (AR 5201)
      Giants (who have 250 HP and are worth 26,000 experience).  Also, don't
 
      walk on the lava, it hurts (a lot).  Finally be sure to constantly be on
 
      the lookout for traps, this place is covered with them.
 
  
      The 2 side rooms aren't important just yet, so go up. As you go by you
+
Вход охраняет целая толпа гигантов, среди которых есть Элитные - более мощные и толстые (250 хитов и ажно 26.000 опыта). Есть легкий способ их перебить: прикончив пару - убегайте через вход обратно наружу. Подлечитесь, если надо - и обратно. Не ходите по реке лавы в храме - это больно. Проверяйте ловушки - среди них есть пара смертельных, даже для вас.  
      will see 2 barriers to the sides. Keep going up. In the center of the
 
      area is a great Machine (x 1930 y 1160). There are passages to the left
 
      and right, with the blocked exit being up.
 
  
      Go left. There will be a pool of lava here, with a container in the
+
Идите прямо вперед по большому залу. Первые 2 боковых комнаты для вас пока бесполезны. Дальше вы увидите еще 2 боковых комнаты, заблокированных магическими барьерами. Идите дальше. В центре зала находится Машина(x 1930 y 1160). Рядом с ней - еще два боковых комнаты, а дальше - заблокированная лестница в Святилище. Идите в левую комнату.  
      center (x 1200 y 700). Oh, and it is completely surrounded by traps.
 
      Search the container: (you'll take damage from the lava)
 
  
        Girdle of Fire Giant Strength (STR set to 22)
+
Тут нас озерцо лавы и контейнер (x 1200 y 700). Вокруг ловушки. Обыщите контейнер, стоически перенося боль от лавы.  
        Hammer Wardstone
 
        other treasures...
 
  
      When you search this, monsters are summoned to fight you, including the
+
- Ожерелье Огненного Гиганта(Сила до 22)
      brand new Fire Troll, which requires Acid or Ice to kill (once you knock
+
- Рунный камень молота
      it down).
+
- прочие сокровища ...
  
      Head over to the right passage (which I found crawling with Fire Giants)
+
Как только вы возьмете сокровища, на вас набросятся из засады монстры. Среди них - редкий вид, огненный тролль. Для добивания его огонь не годится, а нужен лед или кислота.
      and do the same thing as in the previous passage to get:
 
  
        Skull Wardstone
+
Теперь идите в противоположную правую комнату и обнесите контейнер там. Опять засада: на этот раз големы. А в контейнере:
        other treasures...
 
  
      This time Golems are summoned at you, an Adamatite, Clay and Magic
+
- Рунный камень Черепа
      Golem.
+
- прочие сокровища...
  
      Head all the way back down to the beginning, enter the 2 side rooms
 
      and click the Plate on the wall.  This will open the 2 blocked passages.
 
      Each of these is worth 5000 quest experience (for 10,000 overall).
 
  
      Head up to the right side passage (x 1770 y 2100). There are all manner
+
Среди големов есть Магические, их можно убить только немагическим оружием. Зато они на редкость слабы.  
      of beasties in here. Search the container here:
 
  
        Blood Wardstone
+
При помощи рунных камней вы можете открыть заблокированные магией проходы: для этого идите к первым боковым комнатам и активируйте гонги на стенах. Получите 5000 опыта за выполненное задание и 10,000 за каждый гонг.  
        Psion's Blade +5 (immunity to Psionic attack)
 
        other treasure...
 
  
      This summons more monsters to fight you, 2 Bone Fiends and a Cleric.
+
Идите к правому открывшемуся проходу (x 1770 y 2100). И повторится все, как встарь: контейнер, монстры, артефакты, под глазом игрока фонарь. В контейнере:
  
      Go across to the other passage.  There are other beasties in here that
+
- Рунный камень Крови
      are just begging to be slaughtered.  Search the container for:
+
- Псионический клинок +5 (иммунитет ко всем атакам на Разум)
 +
- прочие сокровища
  
        Flame Wardstone
+
Все то же самое повторяем в левой комнате:
        other treasures...
 
  
      This summons up some fire elementals (and "Burning Men") for you to play
+
- Рунный камень Пламени
      with.
+
- прочие сокровища
  
      We now have all the Wardstones, and can head up to the Machine in the
+
Будьте осторожны: в засаде в левой комнате сидят мощные огненные элементали - "горящие люди". Они наносят очень серьезные повреждения, лучше бить их по одному, отбежав.  
      center.  Click on it to open up the northern passage.  Using the machine
 
      gets you 20,000 quest experience points.  Go up (x 2400 y 540) to the
 
      next level.
 
  
        Note:  Respawning Fire Giants. In the Marching Mountains area, if you
+
Теперь у нас есть все Рунные камни. Вставьте их в Машину и можете идти в Святилище. За использование машины получите 20,000 опытаИдите по лестнице (x 2400 y 540)
              go to the left of the lava lake, there are two more Fire Giants.
 
              They each carry a Full Plate Mail, King's Tear, Emerald and two
 
              Potions of Extra Healing (if they didn't drink it themselves
 
              while you're fighting them)But it's not the treasure that
 
              makes it interesting -- the Fire Giants respawn!  Kill them,
 
              move away for a bit, come back and you can fight them again for
 
              more experience and their items again (to sell).  Repeat.  It's
 
              not quite as easy experience as killing them in Saradush, but
 
              this way, you can earn a bit of gold from selling their items
 
              too. [from Andy Kahn]
 
  
    - YAGA SHURA'S BEDROOM (AR 5204)
+
ЗАМЕТКА:
  
      I probably don't need to keep reminding you, but keep searching for
+
Снаружи в Шагающих есть бесконечно появляющиеся Огненные Гиганты. Это парочка слева от озера лавы. Убейте их немного погуляйте в отдалении, вернитесь - и они снова там. Бесконечная экспа, это же хорошо, чувак! [От Andy Kahn]
      traps. There's a trap just above the stairsThere are also some Fire
 
      Giants there too. Once up the stairs, go left, when you see the lava,
 
      go up and into the main room.
 
  
      Search the container here (x 1000 y 1060) for some treasure.
+
    - Святилище, Спальня Яга-Шуры (AR 5204)
  
      Go right and fight Berenn, a giant cleric, and his Fire Giants.
+
Вы еще следите за ловушками? Следите! Они - есть. И огненные гиганты тоже есть.  
  
        Berenn - 40,500 experience
+
Здесь есть коридор и две гигантских двери в Святилище. В самом святилище - куча гигантов и главный жрец храма Беренн. Можно бить их по-честному, а можно заманить их к арке - они не могут пройти под ней, и расстрелять. И как только они туда в святилище попали? Родились там, что ли? Ну, это неважно. Важно, что там они умрут.
                Balor's Claw (Cespenar can upgrade)
 
                other treasures...
 
  
        Tip: The fire giants, including Berenn, can╥t get through the low
+
Здесь есть контейнер (x 1000 y 1060) с сокровищами
            arches near the start.  Draw them there and take them apart with
 
            ranged weapons. [from Xar]
 
  
      Go right.  The treasure (minor) at (x 1750 y 1430) is trapped.
+
        Беренн - 40,500 опыта
 +
              - Коготь Балора (предмет для Цеспенара)
 +
              - прочие сокровища...
  
      Continue right and fight the bad-guys here.  Further right is another
 
      treasure (minor) (x 2500 y 1800).
 
  
      Go up to the Brazier at the top of this room (x 2075 y 1100).  Click on
+
В правой части зала на полу лежат мелкие ценности (x 1750 y 1430), а поверх них ловушка. Хитро!
      it to get Yaga Shura's Heart.  Getting this item gains you 20,000 quest
 
      experience points.
 
  
      Go over to the right, and find the door that leads up (x 2900 y 1400).
+
В самом правой части зала тоже есть сокровища (x 2500 y 1800).
      In order to open this door, you must have the Strength of at least a
 
      Fire Giant (STR 22).  There are Fire Giant STR potions on the ground if
 
      you need them.  Open the door and enter.
 
  
      You'll find a slave woman in hereFree her if you like (15,000 quest
+
В пламени посреди зала вы найдете сердце Яга-Шуры(x 2075 y 1100)Забирайте этот гигантский насос и обретите заслуженные 20,000 опыта.  
      experience) and ask her any questions that you have.
 
  
      Just to the woman's left, on the wall is a TRAPPED container (x 3050
+
Справа вы найдете дверь (x 2900 y 1400). Чтоб ее открыть, нужно иметь Силы огненного гиганта (22). Она у вас конечно есть - у вас же есть ожерелье.
      y 840):
+
Поэтому открывайте же дверь.
 +
Тут у нас гордая северная воительница, пойманная в качестве рабыни и будущей матери детей Яга-Шуры. Зачем ему человеческая мать и как вообще? Вот это вы у сценариста спросите, когда поймаете его. А пока - освобождайте несчастную и поговорите с ней. Опыт получите - 15,000.
  
        Stone Golem Page (Upgradeable by Cespenar)
+
Слева от женщины (x 3050 y 840) наличествует качественно заминированный контейнер, свидетельствующий о глубоких познаниях гигантов в саперном и взрывном деле. В нем:
        3047 Gold
 
        other treasures...
 
  
      Go left to find Yaga Shura's mighty bed.  In the center of the bed is a
+
        - Страница голема (предмет для Цеспенара)
      TRAPPED container (x 2500 y 670):
+
        - 3047 золотых
 +
        - прочие сокровища...
  
        Bag of Plenty +1 (Upgradeable by Cespenar)
+
Идите налево.  Под кроватью Яга-Шуры лежит сердце его матери. Спорим, у вас под кроватью лежат совсем другие вещи? Помимо сердца в заловушенном сундучке под кроватью лежат еще:
        Yaga Shura's Journal
 
        Beating Heart
 
  
      Yaga Shura's journal reveals one important Clue, that he is under orders
+
      - Бесконечная сумка +1 (предмет для Цеспенара)
      from someone else. Interesting...
+
      - Дневник Яга-Шура
 +
     
 +
Дневник Яга-Шуры. Наверное, там описано трогательное, как смятые перышки маленького выпавшего из гнезда вороненка становление юного гиганта в мире, который не интересуется им... Нет, забудьте. Там написано, что он получает от кого-то приказы. Ух! Какой неожиданный поворот!! Что-то дальше будет, ребята!?
  
      Go left to find and fight Imix, the Fire Elemental Prince (x 1620 y 450).
+
Идите еще левее и найдете Имикса, Принца огненных элементалей (x 1620 y 450). Он хороший боец, его тяжело ранить даже лучшим оружием. Кроме того, он окружен мощными ловушками. Вы осторожней там.  
      He's a pretty tough battle, requiring good magical weaponry to even hit.
 
      He is standing pretty much right on top of some traps, which also makes
 
      the battle more difficult.
 
  
      NoteThe Wave Halberd kills all elementals automatically, making this
+
ЗАМЕТКААлебарда Волна убивает огненных элементалей с одного удара. Если она у вас есть, то все легко и просто.  
            section fairly trivial if you kept it. [various sources]
 
  
         Imix - 50,000 experience
+
         - Имикс - 50,000 experience
              Ravager +4 (Upgradeable by Cespenar)
+
        - Губитель +4 (предмет для Цеспенара)
              Amulet of the Master Harper (+20% find traps, pick locks, +3 AC)
+
        - Амулет Мастера Арфиста (+20% к обнаружению ловушек, взлому замков, +3 AC)
  
      Time to go. Leave the Marching Mountains and head back to the Forest of
+
Все, можно уходить. Идите в Мирровый Лес.
      Mir.
 
  
     - FOREST OF MIR (AR 5202)
+
     - Мирровый Лес (AR 5202)
  
      Be ready for a fight here. Go up and talk to Nyalee, give her the two
+
Возвращайте к ведьме и она проведет обещанный обряд. Вы получите 20,000 опыта, а Яга-Шура получит уязвимостьТут до Найали доходит, что она сделала что-то не так... Сынок все-таки, хоть и приемный, кровиночка... Ай-яй-яй... Придется драться. А разница? Найали вызовет духов леса, но они ей не помогут.  
      hearts that you found.  This is worth 20,000 quest experienceShe'll be
 
      restored, and she'll make Yaga Shura mortal again, just as she promised.
 
      However, she begins to have second thoughts, and decides to attack you
 
      anyway. She also summons a Nymph, and some Shambling Mounds to help.
 
  
         Nyalee - 12,000 experience
+
         Найали - 12,000 опыта
                minor treasures...
+
        - мелкие сокровища
         Shambling Mound - 16,000 experience
+
          
  
      Time to find Yaga Shura himself. To the Siege Camp!
+
Теперь идем к лагерю осаждающих, карать и вершить огнем и мечом справедливость! Или что вы там вершите.  
  
     - SIEGE CAMP (AR 5203)
+
     - Осадный лагерь (AR 5203)
  
      After a brief bit of text explaining the destruction of Saradush, and
+
Сарадуш уже взяли и разорили. Опоздали вы немножко, если конечно у вас вообще была потребность спасать город. Идите по мосту, там лучники расстреливают бегущих крестьян. Вступайте в битву, и на вас двинется армия Яга-Шуры. Бедняжки, ведь вы их даже хоронить не будете.  
      that you can't find Yaga Shura anywhere, you get control. Be prepared
 
      for a large battle, it's not far off. Go down and to the left, and some
 
      peasants will be fleeing some archers. As you cross the bridge, Yaga
 
      Shura and his mighty army rush towards you. Concentrate all fire on
 
      Yaga himself, as his army will keep on coming until you kill him.
 
  
      Yaga Shura can be found in camp at (x 1850 y 1570). Once you wound him,
+
Не отвлекайтесь на солдат, они бесконечные, и в конце концов завалят вас трупами. Бейте Шуру. Он сильно удивится тому факту, что его ранили, и убежит, но сразу вернется. Вот это была его ошибка. Добивайте дурачка , он не представляет особой угрозы.  
      he flees in terror, and returns a moment later with better troops. Again
 
      concentrate on Yaga himself.
 
  
        Yaga Shura - 150 HP  -5 AC  -5 THAC0
 
                    30,000 experience
 
                    Runehammer +4 (upgradeable by Cespenar)
 
                    Shuruppak's Plate (AC of -2, +1 DEX, 20% fire res.)
 
                    Shield of the Order +4
 
  
      As soon as Yaga is dead, the Solar will summon you back to your Pocket
+
        Яга-Шура - 150 хитов (всего-то) -5 AC  -5 THAC0
      Plane for your continuing education...
+
                    30,000 опыта
 +
                    - Рунный молот +4 (предмет для Цеспенара)
 +
                    - Доспехи Шуррупака (AC of -2, +1 Ловкости, 20% сопр. огню )
 +
                    - Щит Порядка +4
 +
 
 +
Как только умрет Шура, появится Солар и перенесет вас в Карманный План.  
 +
 
  
 
       (AR 4500)
 
       (AR 4500)
  
      The Solar summons forth your mother who explains how you came to be. She
+
Солар вызовет вашу мать (в смысле мать вашу) и она расскажет вам, как вы появились на свет. Она была высшей жрицей Баала и соответственно родила вас от Баала, а вовсе не нашла в капусте разбившегося аиста, как рассказывал вам Горион. Потом вас вместе со всеми остальными детьми должны были принести в жертву - именно ваша мать должна была это сделать. Так вот почему вам кинжал-то снился в первой части. Тут появился агент Арфистов Горион и помешал жертвоприношению. Мамашу он убил. Но дети разбежались, Горион смог поймать только вас, а остальные куда-то убежали...  
      gave birth to you, son/daughter of Bhaal with the intention of
 
      sacrificing you on an altar to restore Bhaal after his death. Gorion
 
      appeared and stopped this from occurring. Gorion's disruption of the
 
      ceremony had some unintended consequences... like the other Bhaalspawn
 
      getting free as well.
 
  
      When the Solar talks to you again, if you are Good say these lines:
+
Вы получаете 40.000 опыта и вас отправляют обратно в лагерь разбежавшейся армии.
      (Whether you say Good or Evil things affects your ending)
 
  
        "I feel sorry for my mother.  Gorion did what he had to."  &
+
      (AR 5203)
        "Yes, there is a debt.  I could have just as easily have had his life,
 
        and he mine."
 
  
      If you wish to get the Evil ending, just say any line that sounds
+
Тут снова появляется самый несчастный персонаж истории - Мелиссан. Весь Трон Баала эта несчастная травести вынуждена делать вид, будто никто еще не понял, кто тут главный злодей. Вот и сейчас... Ну, вариантов-то нет, и мы делаем вид, будто ничего не поняли и согласны со всем, что она говорит. Убить оставшихся детей Баала? Ой, ну надо так надо!
      particularly evil (as with anything, it is easier to be evil than good).
 
  
      For this you get 40,000 quest experience and are thrown back out to the
 
      army camp...
 
  
      (AR 5203)
+
ЗАМЕТКА о романе Виконии:
  
      Melissan greets you when you return. She tells you that all the
+
Здесь - стержневой момент романа с Виконией, вы можете повлиять на смену мировоззрения дроу. После ухода Мелиссан Викония прокомментирует битву. Если вы согласитесь с тем, что битва была впечатляющей и возбуждающей, то она будет менее склонна к смене мировоззрения.  
      Bhaalspawn in the city were destroyed, and that she and a few peasants
 
      were the only ones who could escape. She has some information for you
 
      about the other Bhaalspawn who were allied with Yaga Shura:  Illasera,
 
      whom you already killed, Abazigal and Sendai.  She wants you to go
 
      after these guys.  She also shows you a new place you can go for help,
 
      Amkethran (ruled by her ally Balthazar).
 
  
        Viconia Romance Note:
+
Скажите, что битва - это ужасно.
  
          I don't normally take asides for romances, but this one is fairly
+
Далее, чтобы склонить ее к смене мировоззрения выберите один из вариантов:
          major.  You can help change Viconia's Alignment here.  After
 
          Melissan leaves, Viconia will comment on the carnage of the battle.
 
          If you agree with her that this is quite impressive, she becomes LESS
 
          likely to change alignment.
 
  
          Tell her that this is horrible.
+
"Сила не равняется склонности к смерти и разрушению, Викония. Это не обо мне"
  
          Then, to get her to switch, say one of these lines:
+
или
  
          "Power doesn't automatically equal death and destruction, Viconia.
+
"Разве смерть когда-то радовала меня? О чем ты?!"
          This isn't me."   OR
 
  
          "Has killing *ever* pleased me?  What are you thinking?!"  OR
+
или
  
          "All this killing is wrong, Viconia. And the fact it's happening
+
"Все эти убийства - это неправильно, Викония. И еще хуже то, что все это происходит из-за меня!"
          because of me is worse!"
 
  
      Be sure to get the treasures from Yaga Shura before continuing onward.
 
  
      There are 2 containers of minor treasure in this area. (x 650 y 1630) &
+
Здесь есть два сундучка с сокровищами (x 650 y 1630) и (x 2350 y 1550)
      (x 2350 y 1550)
 
  
      Return to the Pocket Plane.
+
Возвращайтесь в Карманный план.  
  
 
       (AR 4500)
 
       (AR 4500)
  
      Time for the second challenge. Head over to the left, to the passage
+
Пришло время второго испытания. Идите к открывшемуся проходу(x 1330 y 1660). Здесь вы увидите себя, каким вы были бы, если бы Горион вас не подобрал.
      that the Solar recently opened.  (x 1330 y 1660) Here is where you face
+
Вы были бы хладнокровным убийцей в компании таких же хладнокровных убийц. И это воплощение желает убить и вас.  
      down what you would have been had Gorion taken Sarevok over you. And
 
      of course, this incarnation of you doesn't care much for you, and
 
      attacks.
 
  
         Dark Version of You - 183 HP  6 AC  1 THAC0  4 Attacks
+
         Темная версия Вас - 183 HP  6 AC  1 THAC0  4 Атаки
  
      Once he and his goons are defeated, the place is altered to fit your
+
После уничтожения Темного, место изменитсяв соответствии с вашим мировоззрением. Вы получите 30,000 опыта, остальные получают 25,000 опыта.  
      alignment. You get 30,000 experience, everyone else gets 25,000 quest
 
      experience.
 
  
      Return to the real world, then leave this area and head to the Oasis.
+
Возвращайтесь в Фаерун и идите в Оазис.  
  
  
Строка 349: Строка 229:
  
 
[[Категория:Прохождение (BGII)]]
 
[[Категория:Прохождение (BGII)]]
[[Категория:Статьи, требующие перевода]]
 
 
[[Категория:Статьи, требующие форматирования]]
 
[[Категория:Статьи, требующие форматирования]]

Версия 13:34, 6 сентября 2010

-------------------------------------------------------------------------------
  5.        [YGSHRA]  Яга-Шура
-------------------------------------------------------------------------------

  Прохождение:
  ------------

    - Северный Лес (AR 6400)

Как только вы появитесь здесь, в диалоговом окне возникнет небольшой текст, объясняющий, что делать дальше. Также рядом с вами 
обнаружатся несколько солдатиков Яга-Шуры, которые заняты убийством мирных торговцев. Накажите подонков, один из торговцев 
по имени Хафис-аль-Хаззар будет спасен. Потребуйте награды, чтобы получить 4240 золотых.

Еще можно расспросить его об этой местности и поторговать с ним.

ЗАМЕТКА: Это первая возможность попасть в Башню Наблюдателя из Трона Баала. 

Спускатесь вниз по карте и перейдите реку. Брод охраняют несколько огненных гигантов, они наносят огромные повреждения, но 
не могут пересечь брод, так что их можно просто расстрелять. теперь прочешите правую половину карты. Здесь много слабеньких солдат 
и офицеров Яга-Шуры,  но есть один неплохой маг. Маг может нанести немало урона, так что убейте его первым.

В верхней-правой части обитают еще несколько огненных гигантов - не позволяйте им трогать ваших магов, завалят с двух ударов. 
Больше ничего здесь нет. Идите в следующую лестность - Мирровый Лес. 

    - Мирровый Лес (AR 5202)

Мы на дороге, значит идем по ней. Дорога ведет к разрушенным вратам храма... и перед ними стоит Горион. Угадайте с трех раз, настоящий он
или нет? Горион начнет обвинять вас в массовых убийствах и геноциде, т.е. говорить чистую правду. Но в полемическом задоре объявит, что и в его, Гориона, смерти виноваты вы. Тут при наличии 12 Мудрости персонаж может заявить, что Горион никогда бы  такого не сказал (Очевидно, здесь достаточно высокой Мудрости кого-то товарищей по партии, и это касается и всех последующих случаев - примечание Джинна). Обозленный отец огреет охальника магией на 20 единиц урона. Дальше он примется промывать мозги вашим товарищам Саревоку и Имоен (если они в группе, у меня вот например
не было этих криминальных личностей - примечание Джинна). И снова при наличии 17 Мудрости у вас есть возможность уличить липового Гориона во лжи. 
Тогда вы не получите урона от следующего заклинания. А если такой Мудрости у вас нет, то получите 15 единиц урона молнией.

Дальше Горион примется за вашу зазнобу (если она у вас есть). Тут сей мастер психологии вызовет погибшего или потерянного близкого человека вашей возлюбленной/ого. Например, для Джахейры это будет Халид, для Аэри - ее мать. Вызванный 
начнет обвинять вашего любимого в своих несчастьях или в своей смерти. Трагическая сцена, все плачут. С 17 Мудрости вы можете заявить, что это все - 
неправда.

Наконец вы окончательно сбрасываете с себя оковы иллюзий.  Вы получаете 5000 опыта и все призраки и нежить атакуют вас, а Горион превращается в 
Мастера Духа. 

        Мастер Дух - 30,500 опыта.

Это относительно сложный бой. Вызовите побольше мечей Морденкайнена или чудищ для прикрытия, а то духи быстро порвут всех ваших магов. Постарайтесь побыстрее прикончить Мастера Духа, который колдует заклятья массового поражения. 

После краткой беседы с возлюбленным/ой идите в развалины храма. Его охраняет нежить, слабая и почти беззащитная. Они узнают в вас "хозяина"... нобыстро понимают, что ошиблись. Бывает. Среди прочих тут водится Скелет-Маг - видимо, пиратская копия лича. Обеспечьте им вечный покой и идите по правой лестнице на возвышение с каким-то местным вечным огнем. 

Кстати, недалеко от левой лестницы есть небольшие сокровища(x 750 y 1250)

Около правой лестницы вы найдете Слезу Нимфы и мелкие сокровища: (x 1430 y 480)

        - Слеза Нимфы (предмет для Цеспенара)
        - прочие сокровища

Идите к вечному огню и найдете болотную ведьму. Она - приемная мама Яга-Шуры (Баба-Яга стало быть). Похитила Шуру, вырастила его и сделала неуязвимым. 
Но Шурик проявил непочтительность к маме: сбежал на войну, похитил ее сердце. Да, в прямом смысле, вырезал и похитил. Она правда при этом выжила, не 
спрашивайте как. Ведьмы - они такие. В общем, она хочет, чтобы вы выкрали ее сердце, а также сердце самого Яга-Шуры, которое тот держит в яростном пламени. Тогда она проведет обряд, погасит сердце Шурика, и тот - нееет, не умрет! - а всего лишь снова станет уязвимым. 

Оба сердца хранятся в храме огненных гигантов, охраняемом гигантами - поклонниками Яга-Шуры. Храм находится в Шагающих Горах. Ну, вперед. 

    - Шагающие Горы (AR 5200)

Вы начинаете у нижнего края карты. Вход в храм - в правой-верхней части. Идите по кромке озера лавы и убивайте огненных гигантов. В этой местности вы найдете группу Потомков Баала... мм... Баал был не чужд альтернативных видов секса. Наверно, это хорошо, что он умер. 

Идите ко входу в храм (x 2150 y 300). Сохраните обыкновенное, немагическое оружие, которое выпадает из огненных гигантов - оно вам понадобится для убийства магических големов. Их нельзя поразить магическим оружием. 

    - Внутренний Храм (AR 5201)

Вход охраняет целая толпа гигантов, среди которых есть Элитные - более мощные и толстые (250 хитов и ажно 26.000 опыта). Есть легкий способ их перебить: прикончив пару - убегайте через вход обратно наружу. Подлечитесь, если надо - и обратно. Не ходите по реке лавы в храме - это больно. Проверяйте ловушки - среди них есть пара смертельных, даже для вас. 

Идите прямо вперед по большому залу. Первые 2 боковых комнаты для вас пока бесполезны. Дальше вы увидите еще 2 боковых комнаты, заблокированных магическими барьерами. Идите дальше. В центре зала находится Машина(x 1930 y 1160). Рядом с ней - еще два боковых комнаты, а дальше - заблокированная лестница в Святилище. Идите в левую комнату. 

Тут нас озерцо лавы и контейнер (x 1200 y 700). Вокруг ловушки. Обыщите контейнер, стоически перенося боль от лавы. 

- Ожерелье Огненного Гиганта(Сила до 22)
- Рунный камень молота
- прочие сокровища ...

Как только вы возьмете сокровища, на вас набросятся из засады монстры. Среди них - редкий вид, огненный тролль. Для добивания его огонь не годится, а нужен лед или кислота. 

Теперь идите в противоположную правую комнату и обнесите контейнер там. Опять засада: на этот раз големы. А в контейнере: 

- Рунный камень Черепа 
- прочие сокровища...


Среди големов есть Магические, их можно убить только немагическим оружием. Зато они на редкость слабы. 

При помощи рунных камней вы можете открыть заблокированные магией проходы: для этого идите к первым боковым комнатам и активируйте гонги на стенах. Получите 5000 опыта за выполненное задание и 10,000 за каждый гонг. 

Идите к правому открывшемуся проходу (x 1770 y 2100). И повторится все, как встарь: контейнер, монстры, артефакты, под глазом игрока фонарь. В контейнере: 

- Рунный камень Крови
- Псионический клинок +5 (иммунитет ко всем атакам на Разум)
- прочие сокровища

Все то же самое повторяем в левой комнате:

- Рунный камень Пламени
- прочие сокровища

Будьте осторожны: в засаде в левой комнате сидят мощные огненные элементали - "горящие люди". Они наносят очень серьезные повреждения, лучше бить их по одному, отбежав. 

Теперь у нас есть все Рунные камни. Вставьте их в Машину и можете идти в Святилище. За использование машины получите 20,000 опыта.  Идите по лестнице (x 2400 y 540)

ЗАМЕТКА: 

Снаружи в Шагающих есть бесконечно появляющиеся Огненные Гиганты. Это парочка слева от озера лавы. Убейте их немного погуляйте в отдалении, вернитесь  - и они снова там. Бесконечная экспа, это же хорошо, чувак! [От Andy Kahn]

    - Святилище, Спальня Яга-Шуры (AR 5204)

Вы еще следите за ловушками? Следите! Они - есть. И огненные гиганты тоже есть. 

Здесь есть коридор и две гигантских двери в Святилище. В самом святилище - куча гигантов и главный жрец храма Беренн. Можно бить их по-честному, а можно заманить их к арке - они не могут пройти под ней, и расстрелять. И как только они туда в святилище попали? Родились там, что ли? Ну, это неважно. Важно, что там они умрут.

Здесь есть контейнер (x 1000 y 1060) с сокровищами

        Беренн - 40,500 опыта
               - Коготь Балора (предмет для Цеспенара)
               - прочие сокровища...


В правой части зала на полу лежат мелкие ценности (x 1750 y 1430), а поверх них ловушка. Хитро! 

В самом правой части зала тоже есть сокровища (x 2500 y 1800).

В пламени посреди зала вы найдете сердце Яга-Шуры(x 2075 y 1100).  Забирайте этот гигантский насос и обретите заслуженные 20,000 опыта. 

Справа вы найдете дверь (x 2900 y 1400). Чтоб ее открыть, нужно иметь Силы огненного гиганта (22). Она у вас конечно есть - у вас же есть ожерелье. 
Поэтому открывайте же дверь. 
Тут у нас гордая северная воительница, пойманная в качестве рабыни и будущей матери детей Яга-Шуры. Зачем ему человеческая мать и как вообще? Вот это вы у сценариста спросите, когда поймаете его. А пока - освобождайте несчастную и поговорите с ней. Опыт получите - 15,000.

Слева от женщины (x 3050 y 840) наличествует качественно заминированный контейнер, свидетельствующий о глубоких познаниях гигантов в саперном и взрывном деле. В нем:

        - Страница голема (предмет для Цеспенара)
        - 3047 золотых
        - прочие сокровища...

Идите налево.  Под кроватью Яга-Шуры лежит сердце его матери. Спорим, у вас под кроватью лежат совсем другие вещи? Помимо сердца в заловушенном сундучке под кроватью лежат еще: 

       - Бесконечная сумка +1 (предмет для Цеспенара)
       - Дневник Яга-Шура
       
Дневник Яга-Шуры. Наверное, там описано трогательное, как смятые перышки маленького выпавшего из гнезда вороненка становление юного гиганта в мире, который не интересуется им... Нет, забудьте. Там написано, что он получает от кого-то приказы. Ух! Какой неожиданный поворот!! Что-то дальше будет, ребята!?

Идите еще левее и найдете Имикса, Принца огненных элементалей (x 1620 y 450). Он хороший боец, его тяжело ранить даже лучшим оружием. Кроме того, он окружен мощными ловушками. Вы осторожней там. 

ЗАМЕТКА:  Алебарда Волна убивает огненных элементалей с одного удара. Если она у вас есть, то все легко и просто. 

        - Имикс - 50,000 experience
        - Губитель +4 (предмет для Цеспенара)
        - Амулет Мастера Арфиста (+20% к обнаружению ловушек, взлому замков, +3 AC)

Все, можно уходить. Идите в Мирровый Лес.

    - Мирровый Лес (AR 5202)

Возвращайте к ведьме и она проведет обещанный обряд. Вы получите 20,000 опыта, а Яга-Шура получит уязвимость.  Тут до Найали доходит, что она сделала что-то не так... Сынок все-таки, хоть и приемный, кровиночка... Ай-яй-яй... Придется драться. А разница? Найали вызовет духов леса, но они ей не помогут. 

        Найали - 12,000 опыта
        - мелкие сокровища
        

Теперь идем к лагерю осаждающих, карать и вершить огнем и мечом справедливость! Или что вы там вершите. 

    - Осадный лагерь (AR 5203)

Сарадуш уже взяли и разорили. Опоздали вы немножко, если конечно у вас вообще была потребность спасать город. Идите по мосту, там лучники расстреливают бегущих крестьян. Вступайте в битву, и на вас двинется армия Яга-Шуры. Бедняжки, ведь вы их даже хоронить не будете. 

Не отвлекайтесь на солдат, они бесконечные, и в конце концов завалят вас трупами. Бейте Шуру. Он сильно удивится тому факту, что его ранили, и убежит, но сразу вернется. Вот это была его ошибка. Добивайте дурачка , он не представляет особой угрозы. 


        Яга-Шура - 150 хитов (всего-то) -5 AC  -5 THAC0
                     30,000 опыта
                     - Рунный молот +4 (предмет для Цеспенара)
                     - Доспехи Шуррупака (AC of -2, +1 Ловкости, 20% сопр. огню )
                     - Щит Порядка +4

Как только умрет Шура, появится Солар и перенесет вас в Карманный План. 


      (AR 4500)

Солар вызовет вашу мать (в смысле мать вашу) и она расскажет вам, как вы появились на свет. Она была высшей жрицей Баала и соответственно родила вас от Баала, а вовсе не нашла в капусте разбившегося аиста, как рассказывал вам Горион. Потом вас вместе со всеми остальными детьми должны были принести в жертву - именно ваша мать должна была это сделать. Так вот почему вам кинжал-то снился в первой части. Тут появился агент Арфистов Горион и помешал жертвоприношению. Мамашу он убил. Но дети разбежались, Горион смог поймать только вас, а остальные куда-то убежали... 

Вы получаете 40.000 опыта и вас отправляют обратно в лагерь разбежавшейся армии.

      (AR 5203)

Тут снова появляется самый несчастный персонаж истории - Мелиссан. Весь Трон Баала эта несчастная травести вынуждена делать вид, будто никто еще не понял, кто тут главный злодей. Вот и сейчас... Ну, вариантов-то нет, и мы делаем вид, будто ничего не поняли и согласны со всем, что она говорит. Убить оставшихся детей Баала? Ой, ну надо так надо! 


ЗАМЕТКА о романе Виконии:

Здесь - стержневой момент романа с Виконией, вы можете повлиять на смену мировоззрения дроу. После ухода Мелиссан Викония прокомментирует битву. Если вы согласитесь с тем, что битва была впечатляющей и возбуждающей, то она будет менее склонна к смене мировоззрения. 

Скажите, что битва - это ужасно. 

Далее, чтобы склонить ее к смене мировоззрения выберите один из вариантов: 

"Сила не равняется склонности к смерти и разрушению, Викония. Это не обо мне"

или 

"Разве смерть когда-то радовала меня? О чем ты?!"

или

"Все эти убийства - это неправильно, Викония. И еще хуже то, что все это происходит из-за меня!"


Здесь есть два сундучка с сокровищами (x 650 y 1630) и (x 2350 y 1550)

Возвращайтесь в Карманный план. 

      (AR 4500)

Пришло время второго испытания. Идите к открывшемуся проходу(x 1330 y 1660). Здесь вы увидите себя, каким вы были бы, если бы Горион вас не подобрал. 
Вы были бы хладнокровным убийцей в компании таких же хладнокровных убийц. И это воплощение желает убить и вас. 

        Темная версия Вас - 183 HP  6 AC  1 THAC0  4 Атаки

После уничтожения Темного, место изменитсяв соответствии с вашим мировоззрением. Вы получите 30,000 опыта, остальные получают 25,000 опыта. 

Возвращайтесь в Фаерун и идите в Оазис.