Обсуждение:Улкастер, к югу: различия между версиями
Материал из AERIE Wiki
Alina (обсуждение | вклад) м (Новая: * В BGT таких не было найдено вообще, при первом заходе на карту. GreyZombie 10:12, 11 апреля 2010 (U...) |
|||
Строка 1: | Строка 1: | ||
* В BGT таких не было найдено вообще, при первом заходе на карту. [[Участник:GreyZombie|GreyZombie]] 10:12, 11 апреля 2010 (UTC) | * В BGT таких не было найдено вообще, при первом заходе на карту. [[Участник:GreyZombie|GreyZombie]] 10:12, 11 апреля 2010 (UTC) | ||
* Не знаю как в оригинальной игре, но в BGT скрипт удаляет корову и фермера с локации, если Мулахей в шахтах Нашкеля уже убит, и даже если вызвать их через консоль, то они сразу же исчезают. | * Не знаю как в оригинальной игре, но в BGT скрипт удаляет корову и фермера с локации, если Мулахей в шахтах Нашкеля уже убит, и даже если вызвать их через консоль, то они сразу же исчезают. | ||
+ | |||
+ | Опал в оригинальном БГ есть, подтверждаю. |
Версия 19:28, 24 сентября 2010
- В BGT таких не было найдено вообще, при первом заходе на карту. GreyZombie 10:12, 11 апреля 2010 (UTC)
- Не знаю как в оригинальной игре, но в BGT скрипт удаляет корову и фермера с локации, если Мулахей в шахтах Нашкеля уже убит, и даже если вызвать их через консоль, то они сразу же исчезают.
Опал в оригинальном БГ есть, подтверждаю.