Искаженная руна: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
(Новая страница: «==Общая информация== '''Искаженная руна (The Twisted Rune)''' was a highly secret cabal of liches and other powerful undead spel…»)
 
Строка 1: Строка 1:
 
==Общая информация==
 
==Общая информация==
'''Искаженная руна (The Twisted Rune)''' was a highly secret cabal of [[lich]]es and other powerful [[undead]] spellcasters. The inner circle was highly secretive, and employed agents to do their bidding, most of whom were unaware that they worked for the Rune. By [[1018 DR]] (the Year of the Dracorage), the Rune had become the most powerful organization in southwestern [[Faerûn]], with agents in every country south of the [[High Moor]] and west of the [[Storm Horn Mountains]].
+
'''Искаженная руна (The Twisted Rune)''' — заговор заклинателей-нежити, манипулирующих и крутящих паутину силы в Калимшане просто
 +
ради развлечения. Эти существа имеют в своем распоряжении неограниченное время и обширную силу, и жизни
 +
незначительных смертных не представляют для них никакого интереса. Скрываясь за слоями и слоями тайны и агентов, они
 +
делают свое существование известным лишь некоторым, и только горстка их миньонов имеет связь с лидерами.
  
The Rune secretly controlled nearly half the powerful families of [[Calimshan]], however they rarely acted directly to achieve their goals, instead preferring to let time work for them since they were, in effect, immortal.
+
==Краткая история==
 +
Основанная в 864 DR Риселланом Темным, стареющим волшебником из Калимшана, Искривленная Руна была
 +
предназначена стать секретным консорциумом волшебников, которые будут реальной силой позади всех правителей Земель
 +
Интриги. Хотя внутренние конфликты уничтожили Риселлана и (позже) других Руномастеров, члены группы выбрали
 +
других на эти позиции и работали вместе в относительной гармонии, поддерживая контроль над немалой долей политики на
 +
своих землях.
  
The seven known Runemasters are: [[Jymahna]], [[Kartak Spellseer]], [[Priamon "Frostrune" Rakesk]], [[Rhangaun]], [[Sapphiraktar the Blue]], [[Shangalar the Black]], and [[Shyressa]]. The eighth Runemaster was [[Jhaniloth Puiral]].
+
==Организация==
 +
Штаб: Различные секретные места в Калимшане.
  
==Hierarchy==
+
Члены: 30.
The original hierarchy of the organisation was a loose consortium of liches who each had their own networks of agents to do their bidding. This was unwieldy as the organisation grew, so the hierarchy was tightened. By 1370 DR, the organisation's top level was the senior Runemasters' Council, nine in size, and only those one or two ranks removed from this (around thirty in number in 1370 DR) would even have been aware they were working for the Twisted Rune.
 
  
As of 1370 DR, the organisation had 100 agents in total. Twisted Rune agents often worked for other organisations in the south such as the [[Cowled Wizards]] or the [[Knights of the Shield]].
+
Иерархия: Сетевая.
  
==Gates==
+
Лидер: Совет Руны (группа из девяти)
After Highharvestide 1369 DR, the Twisted Rune was able to construct two-way gates, magical portals, between their lairs across the [[Lands of Intrigue]] and a central meeting point, which could only be used by the [[undead]].
 
  
==History==
+
Религия: Нет
Founded by [[Rysellan the Dark]], an aging wizard from Calimshan, in [[864 DR]], the Twisted Rune was intended to be a secret consortium of wizards that would be the real power behind all rulers of the Lands of Intrigue. Although infighting caused the destruction of Rysellan and (later) another Runemaster, the members of the group selected others to fill those positions and have worked together in relative harmony to maintain control over much of the politics in their lands.
 
  
===Early success===
+
Мировоззрение: CE, LE, NE.
The Rune gained control of [[Mierittin]], [[Valashar]], and [[Tathtar]], as well as some smaller realms, but their work was soon undone and they decided that shifting their focus to single cities and towns rather than whole nations was a better approach. The Rune became its own enemy to some extent, with members vying to wrest power and influence from one another.
 
  
===Influence in Tethyr===
+
Тайна: Высокая.
In [[1182 DR]], Rysellan, the organization's founder, gained the trust of [[Wyvorlaa]], the court wizard of [[Tethyr]], and the Twisted Rune gained influence over Tethyrian politics as a result. The work of Rysellan and his closeness with Wyvorlaa caused jealously amongst the Rune's other members, and in [[1188 DR]], three other liches accused Rysellan of divulging secrets. The ensuing battle destroyed Rysellan and two of his apprentices. This was also the end of the Twisted Rune's influence in Tethyr, as Wyvorlaa was uncovered and executed.
 
  
===Priamon's joining===
+
Символ: Символ Руны - скрюченная сигилла, походящая на спаренные
[[Bhagenn]] the Crimson of [[Amn]], a lich and member of the Rune at the time, was petitioned in the 1200s DR by a lich named [[Priamon "Frostrune" Rakesk]], who wanted to join. Bhagenn had planned to use Priamon's membership to kill one of his rivals, but instead, Priamon allied with this rival to kill Bhagenn himself.
+
цифры "3", положенные горизонтально точками вниз подобно когтям и
 +
слева вытянутые вниз сильнее, чем справа. Этот символ редко используется
 +
кем-либо кроме Руномастеров, так что они могут признавать друг друга в
 +
маскировке, и он может быть ключом (начертанный в воздухе или
 +
выгравированный на объекте) для одного из порталов, которые они
 +
контролируют.
  
===Death of Zelphar Arunsun===
+
Искаженная Руна полностью зависит от тайны. Менее трети ее высокопоставленных агентов знает, что они вообще
In [[1311 DR]], a lich of the Twisted Rune cast ''[[Bigby's crushing hand]]'' on [[Zelphar Arunsun]], causing his death, as a favour to the [[Shadow Thieves]]. The Shadow Thieves and the Twisted Rune maintained a bond after this.
+
работают для Руны, и эта тайна делает почти невозможным для тех, кто творит добро, искоренение лидеров. Руна, как
 +
известно, иногда нанимала ради своих планов добрых авантюристов, никогда не показывая, кто им в конечном счете платит.
 +
==Иерархия==
 +
Далее следуют семь известных Руномастеров, внутренний круг Искривленной Руны.
  
===Mulsparkh===
+
Джимахна (NE женщина человек лич чародей 19) некогда была наложницей и была превращена в лича Шангаларом
The realm of [[Mulsparkh]] was set up by the Twisted Rune as part of their retaliation against the Paladine Prince [[Rythan]] of Tethyr for his murdering of Rune member [[Jhaniloth Puiral]] in [[1330 DR]].
+
(см. ниже). Она носит магическую серебряную маску с неизвестными свойствами. Ее связи со многими караванами делают
 +
ее важным источником новостей из отдаленных земель.
  
===Halaster's Higharvestide===
+
Картак Видящий Заклинания (CE мужчина человек лич некромант 20/архимаг 5/эпический 6) был уничтожен более
At dawn on [[Highharvestide]] of the Year of the Gauntlet, [[1369 DR]], two members of the Twisted Rune managed to kidnap [[Halaster Blackcloak]] from inside [[Undermountain]]. The lich [[Priamon "Frostrune" Rakesk]] and the [[alhoon]] [[Ralayan the Ocultacle]] used a ''[[ring of multiple wishes]]'' to bind and summon the Mad Mage to Stardock where they intended to probe the great [[archmage]]'s mind for his intricate knowledge of [[portal]]s and magical gates.
+
200 лет назад, но был восстановлен в этом столетии многими тщательно сформулированными заклинаниями желани е. Его
 +
новое тело - сравнительно неразложившееся, и он - один из самых представительных Руномастеров.
  
Halaster was imprisoned in the [[Tears of Selûne]] and his secrets were stolen, granting the Rune the knowledge to build and use gates, although he did manage to escape. Meanwhile, gates to the Undermountain allowed monsters to venture forth across the Realms, keeping many major players busy getting rid of them. The Rune created gates between their lairs in the Lands of Intrigue and a central meeting point, and these gates were restricted to undead use only. Priamon was made a senior Runemaster for his work.
+
Приамон "Морозная Руна" Ракеск (CE мужчина человек лич волшебник 20/архимаг 4/эпический 3) - бывший
 +
волшебник из Уотердипа, сосланный за копание в темной магии. Приамон украл секреты строительства порталов у
 +
Халастера и теперь является первичным строителем порталов Руны. Все порталы, которые он строит, имеют секретные
 +
спусковые механизмы, известные только ему самому, позволяющие ему запечатывать их словами или транспортировать
 +
пользователя к дополнительному месту на его выбор.
  
===Maztica===
+
Рангон (NE мужчина человек лич волшебник 20/архимаг 5/эпический 8) - старший член Искаженной Руны.
The Rune disguised a wizard as a slave girl who was subsequently purchased by Lord [[Drakosa]] of [[Manshaka]], and she was taken by him to [[Maztica]], thereby giving the Rune the beginning of an influence over the New World.
+
Затянутый в группу, поскольку Риселлан завладел его филактерией, он взял управление после смерти основателя. Мертвый
 +
более тысячи лет, он немногим более чем скелет с пылающими глазами. У него есть посохмагов.
 +
Сапфирактар Синий (LE мужчина древний синий драколич) был сделан драколичем 300 лет назад. По причине
 +
драконьего тщеславия он тщательно следит за своей внешностью при помощи магии и поэтому неотличим от живого
 +
дракона. Он медленно преподает магию драконов Рангону, при этом составляя заговор, чтобы уничтожить Джимахну,
 +
шпионская сеть которой накладывается на его собственную.
  
==External Links==
+
Шангалар Черный (LE мужчина тифлинг лич волшебник 20/архимаг 5/ эпический 2) родился как сын камбиона -
[http://wizards.com/dnd/files/2/fr_downloads/tsr1159.zip Lands of Intrigue 2ed Boxed Set, a free download from Wizards.com]
+
визиря Калимшана. Он в конечном счете убил своего отца и правил этой страной со своим другом детства, пока последний
 +
не был убит. Он носит плащ, сделанный из шкуры черного дракона, одного из пары, которую он убил перед тем, как
 +
уступить своим ранам и стать личем.
  
{{Источник|http://forgottenrealms.wikia.com/wiki/Twisted_Rune}}
+
Шайресса (NE женщина человек вампир волшебник20/архимаг 3) убила вампира, который создал ее, и начала изучать
 +
магию. Она получила кресло Руномастера лишь десятилетие назад. Она любит играть в кошки-мышки с теми, кто
 +
привлекают ее внимание. Она создала много огненных заклинаний, выделяющих темное пламя, чтобы быть тоньше в
 +
ночные часы, когда она активна.
 +
 
 +
Личности других двух Руномастеров неизвестны, но, конечно же, они - мощная нежить, типа фаэримма, мага-
 +
бехолдера или, возможно, алхуна.
 +
 
 +
Маленькая горстка живущих агентов используется для ведения дел типа вербовки авантюристов и взаимодействия с
 +
субъектами злых махинаций Руны. Эти агенты время от времени меняются, поскольку они убиваются или превращаются в
 +
служителей-нежить, прежде чем получат шанс сделать ошибку, которая могла бы обнаружить Руну.
 +
 
 +
==Побуждение и цели==
 +
Искаженная Руна управляет престижными семействами Калимшана подобно кукольнику, показывая свое господство
 +
над другим в некотором виде мегаломаниакальной игры. За почти что пять сотен лет со своего основания Искривленная
 +
Руна могла занять место над всем Калимшаном, но она позволяет половине тамошних мощных семейств оставаться свободными от своей силы. Она расширяет игру и не дает результату становиться слишком уверенным.
 +
 
 +
Руна действует, посылая сообщения через посредников желаемой персоне, входя в контакт и убеждаясь в надлежащем
 +
курсе действий. Члены Руны доверяют своим агентам, считая, что те знают, как вести себя в различных ситуациях. Они
 +
вмешиваются сами, только что-либо идет из рук вон плохо, но даже тогда это случается редко - они предпочитают
 +
проверить, насколько много времени потребуется агентам, чтобы разрешить ситуацию другими методами. Когда
 +
Руномастеры встречаются, они выбирают одно из своих вторичных логовищ и транспортируются туда магией телепортации
 +
или одним из порталов, созданных Приамоном.
 +
 
 +
==Вербовка==
 +
Руна желает временно нанимать почти любого, кто удовлетворяет ее целям, даже таковых отличающегося этоса.
 +
Индивидуумы, доказывшие себя полезными, вероятно, останутся нанятыми на более долгий период времени, но только
 +
имеющие чрезвычайно ценные навыки будут рядом достаточно долго, чтобы заслужить себе путь к статусу Руномастера.
 +
 
 +
==Союзники==
 +
Лучшие союзники Руномастеров - др угие Руномастеры. Поскольку их логовища связаны с друг другом, те, кто
 +
находится под атакой и чувствует угрозу, может легко сбежать в логовище союзника или очень быстро получить помощь.
 +
 
 +
==Враги==
 +
Поскольку они обернуты тайной и ложью, немногие знают о существовании Руны или знают, где искать членов Руны,
 +
чтобы обнаружить существование этого заговора нежити.
 +
Среди тех, кто знает группу - Халастер из Уотердипа, обиженный на их атаки против него и хищение его знаний о
 +
порталах, и ищущий за это мести. Церкви Илматера, Латандера и Келемвора имеют свои собственные планы по
 +
уничтожению Руны, причем последователи Сломанного Божества более всего заинтересованы этим, так как они активны в
 +
землях, где он обычно почитаем.
 +
 
 +
==Столкновения==
 +
Агенты Искаженной Руны не имеют никакой стандартной тактики, потому что большинство их не знает друг о друге.
 +
Сами руномастеры - мощные заклинатели и имели столетия для затачивания своих навыков, изучения своих сил и
 +
подготовки ответов на многие виды атак.
 +
 
 +
{{Источник|Lords of Darkness (перевод: LE_Ranger)}}
 
[[Категория:Организации Фаэруна]]
 
[[Категория:Организации Фаэруна]]
[[Категория:Статьи, требующие перевода]]
 

Версия 04:13, 11 декабря 2010

Общая информация

Искаженная руна (The Twisted Rune) — заговор заклинателей-нежити, манипулирующих и крутящих паутину силы в Калимшане просто ради развлечения. Эти существа имеют в своем распоряжении неограниченное время и обширную силу, и жизни незначительных смертных не представляют для них никакого интереса. Скрываясь за слоями и слоями тайны и агентов, они делают свое существование известным лишь некоторым, и только горстка их миньонов имеет связь с лидерами.

Краткая история

Основанная в 864 DR Риселланом Темным, стареющим волшебником из Калимшана, Искривленная Руна была предназначена стать секретным консорциумом волшебников, которые будут реальной силой позади всех правителей Земель Интриги. Хотя внутренние конфликты уничтожили Риселлана и (позже) других Руномастеров, члены группы выбрали других на эти позиции и работали вместе в относительной гармонии, поддерживая контроль над немалой долей политики на своих землях.

Организация

Штаб: Различные секретные места в Калимшане.

Члены: 30.

Иерархия: Сетевая.

Лидер: Совет Руны (группа из девяти)

Религия: Нет

Мировоззрение: CE, LE, NE.

Тайна: Высокая.

Символ: Символ Руны - скрюченная сигилла, походящая на спаренные цифры "3", положенные горизонтально точками вниз подобно когтям и слева вытянутые вниз сильнее, чем справа. Этот символ редко используется кем-либо кроме Руномастеров, так что они могут признавать друг друга в маскировке, и он может быть ключом (начертанный в воздухе или выгравированный на объекте) для одного из порталов, которые они контролируют.

Искаженная Руна полностью зависит от тайны. Менее трети ее высокопоставленных агентов знает, что они вообще работают для Руны, и эта тайна делает почти невозможным для тех, кто творит добро, искоренение лидеров. Руна, как известно, иногда нанимала ради своих планов добрых авантюристов, никогда не показывая, кто им в конечном счете платит.

Иерархия

Далее следуют семь известных Руномастеров, внутренний круг Искривленной Руны.

Джимахна (NE женщина человек лич чародей 19) некогда была наложницей и была превращена в лича Шангаларом (см. ниже). Она носит магическую серебряную маску с неизвестными свойствами. Ее связи со многими караванами делают ее важным источником новостей из отдаленных земель.

Картак Видящий Заклинания (CE мужчина человек лич некромант 20/архимаг 5/эпический 6) был уничтожен более 200 лет назад, но был восстановлен в этом столетии многими тщательно сформулированными заклинаниями желани е. Его новое тело - сравнительно неразложившееся, и он - один из самых представительных Руномастеров.

Приамон "Морозная Руна" Ракеск (CE мужчина человек лич волшебник 20/архимаг 4/эпический 3) - бывший волшебник из Уотердипа, сосланный за копание в темной магии. Приамон украл секреты строительства порталов у Халастера и теперь является первичным строителем порталов Руны. Все порталы, которые он строит, имеют секретные спусковые механизмы, известные только ему самому, позволяющие ему запечатывать их словами или транспортировать пользователя к дополнительному месту на его выбор.

Рангон (NE мужчина человек лич волшебник 20/архимаг 5/эпический 8) - старший член Искаженной Руны. Затянутый в группу, поскольку Риселлан завладел его филактерией, он взял управление после смерти основателя. Мертвый более тысячи лет, он немногим более чем скелет с пылающими глазами. У него есть посохмагов. Сапфирактар Синий (LE мужчина древний синий драколич) был сделан драколичем 300 лет назад. По причине драконьего тщеславия он тщательно следит за своей внешностью при помощи магии и поэтому неотличим от живого дракона. Он медленно преподает магию драконов Рангону, при этом составляя заговор, чтобы уничтожить Джимахну, шпионская сеть которой накладывается на его собственную.

Шангалар Черный (LE мужчина тифлинг лич волшебник 20/архимаг 5/ эпический 2) родился как сын камбиона - визиря Калимшана. Он в конечном счете убил своего отца и правил этой страной со своим другом детства, пока последний не был убит. Он носит плащ, сделанный из шкуры черного дракона, одного из пары, которую он убил перед тем, как уступить своим ранам и стать личем.

Шайресса (NE женщина человек вампир волшебник20/архимаг 3) убила вампира, который создал ее, и начала изучать магию. Она получила кресло Руномастера лишь десятилетие назад. Она любит играть в кошки-мышки с теми, кто привлекают ее внимание. Она создала много огненных заклинаний, выделяющих темное пламя, чтобы быть тоньше в ночные часы, когда она активна.

Личности других двух Руномастеров неизвестны, но, конечно же, они - мощная нежить, типа фаэримма, мага- бехолдера или, возможно, алхуна.

Маленькая горстка живущих агентов используется для ведения дел типа вербовки авантюристов и взаимодействия с субъектами злых махинаций Руны. Эти агенты время от времени меняются, поскольку они убиваются или превращаются в служителей-нежить, прежде чем получат шанс сделать ошибку, которая могла бы обнаружить Руну.

Побуждение и цели

Искаженная Руна управляет престижными семействами Калимшана подобно кукольнику, показывая свое господство над другим в некотором виде мегаломаниакальной игры. За почти что пять сотен лет со своего основания Искривленная Руна могла занять место над всем Калимшаном, но она позволяет половине тамошних мощных семейств оставаться свободными от своей силы. Она расширяет игру и не дает результату становиться слишком уверенным.

Руна действует, посылая сообщения через посредников желаемой персоне, входя в контакт и убеждаясь в надлежащем курсе действий. Члены Руны доверяют своим агентам, считая, что те знают, как вести себя в различных ситуациях. Они вмешиваются сами, только что-либо идет из рук вон плохо, но даже тогда это случается редко - они предпочитают проверить, насколько много времени потребуется агентам, чтобы разрешить ситуацию другими методами. Когда Руномастеры встречаются, они выбирают одно из своих вторичных логовищ и транспортируются туда магией телепортации или одним из порталов, созданных Приамоном.

Вербовка

Руна желает временно нанимать почти любого, кто удовлетворяет ее целям, даже таковых отличающегося этоса. Индивидуумы, доказывшие себя полезными, вероятно, останутся нанятыми на более долгий период времени, но только имеющие чрезвычайно ценные навыки будут рядом достаточно долго, чтобы заслужить себе путь к статусу Руномастера.

Союзники

Лучшие союзники Руномастеров - др угие Руномастеры. Поскольку их логовища связаны с друг другом, те, кто находится под атакой и чувствует угрозу, может легко сбежать в логовище союзника или очень быстро получить помощь.

Враги

Поскольку они обернуты тайной и ложью, немногие знают о существовании Руны или знают, где искать членов Руны, чтобы обнаружить существование этого заговора нежити. Среди тех, кто знает группу - Халастер из Уотердипа, обиженный на их атаки против него и хищение его знаний о порталах, и ищущий за это мести. Церкви Илматера, Латандера и Келемвора имеют свои собственные планы по уничтожению Руны, причем последователи Сломанного Божества более всего заинтересованы этим, так как они активны в землях, где он обычно почитаем.

Столкновения

Агенты Искаженной Руны не имеют никакой стандартной тактики, потому что большинство их не знает друг о друге. Сами руномастеры - мощные заклинатели и имели столетия для затачивания своих навыков, изучения своих сил и подготовки ответов на многие виды атак.

Источник: Lords of Darkness (перевод: LE_Ranger)