Бледный господин: различия между версиями
Материал из AERIE Wiki
Tyler (обсуждение | вклад) м |
Tyler (обсуждение | вклад) (+картинка) |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
==Бледный Господин в [[Neverwinter Nights 2]]== | ==Бледный Господин в [[Neverwinter Nights 2]]== | ||
+ | [[Файл:NWN2_Pale_Master.jpg|thumb|160px|Бледный господин]] | ||
[[Файл:Palemaster.jpg|left]] [[Некромантия]] – не лучший выбор для творцов волшебных заклинаний, ибо те, кто жаждет повелевать существами, над которыми более не властна смерть, почти всегда обращаются к божественным силам. И все же существует возможность иметь власть над [[нежить]]ю, не отказываясь от волшебной магии. Такие маги становятся бледными мастерами, которые разрабатывают собственную магию. Впрочем, многие из них все равно так или иначе обращаются к божественным силам, дополняющим их способности волшебника. Сочетание знаний бледного мастера и способностей жреца - могучая сила, позволяющая создавать [[нежить]], управлять ею и уничтожать ее с очень высокой эффективностью. | [[Файл:Palemaster.jpg|left]] [[Некромантия]] – не лучший выбор для творцов волшебных заклинаний, ибо те, кто жаждет повелевать существами, над которыми более не властна смерть, почти всегда обращаются к божественным силам. И все же существует возможность иметь власть над [[нежить]]ю, не отказываясь от волшебной магии. Такие маги становятся бледными мастерами, которые разрабатывают собственную магию. Впрочем, многие из них все равно так или иначе обращаются к божественным силам, дополняющим их способности волшебника. Сочетание знаний бледного мастера и способностей жреца - могучая сила, позволяющая создавать [[нежить]], управлять ею и уничтожать ее с очень высокой эффективностью. | ||
Версия 12:24, 19 декабря 2010
Бледный мастер (Pale Master) - престиж-класс из книг Libris Mortis и Tome and Blood.
Бледный Господин в Neverwinter Nights 2
Некромантия – не лучший выбор для творцов волшебных заклинаний, ибо те, кто жаждет повелевать существами, над которыми более не властна смерть, почти всегда обращаются к божественным силам. И все же существует возможность иметь власть над нежитью, не отказываясь от волшебной магии. Такие маги становятся бледными мастерами, которые разрабатывают собственную магию. Впрочем, многие из них все равно так или иначе обращаются к божественным силам, дополняющим их способности волшебника. Сочетание знаний бледного мастера и способностей жреца - могучая сила, позволяющая создавать нежить, управлять ею и уничтожать ее с очень высокой эффективностью.
- Хитов за уровень: 6
- Базовый модификатор атаки: Низкий
- Лучший спасброски: Воля
- Очки умений: 2 + модификатор интеллекта
- Умения класса: Сосредоточение, алхимия, изготовление ловушек, изготовление оружия, дипломатия, лечение, незаметность, слух, знание, тихое передвижение и создание заклинаний
Требования
- Мировоззрение: Любое недоброе
- Творение волшебных заклинаний: Способность творить заклинания 3-го уровня
Особые способности
- Заклинания в день/Известные заклинания: Когда бледный мастер достигает очередного нечетного уровня, персонаж получает новые заклинания в день как если бы он получил уровень в классе волшебного заклинания, давшего ему доступ к волшебным заклинаниям 3-го уровня. Если персонаж имел несколько таких классов, он должен выбрать тот, который он собирается улучшать
- Костяная кожа: На первом уровне плотная трупная плоть бледного мастера дает ему бонус природной защиты +2 к КЗ. Этот бонус увеличивается до +4 на 4-м уровне и до +6 на 8-м уровне
- Поднятие мертвых: Бледный мастер 2-го уровня может использовать заклинательную способность Поднятие мертвых один раз в день
- Темное зрение: На 3-м уровне бледный мастер получает способность видеть в темноте
- Призвать нежить: Бледный мастер 4-го уровня может использовать заклинательную способность Призвать нежить один раз в день
- Бессмертная доблесть: На 5-м уровне бледный мастер становится особо крепким и стойким. Он получает 3 хита за каждый уровень. Эти дополнительные хиты добавляются ретроактивно, так же, как дополнительные хиты за улучшенное телосложение
- Касание нежити: На 6-м уровне бледный мастер получает способность заменять одну из своих рук костяной лапой нежити. Бледный мастер может дотрагиваться ею до противника (атака прикосновением) и парализовать его. Начиная с 8-го уровня бледный мастер может применять эту атаку 3 раза в день. По достижении 10-го уровня касание нежити не парализует жертву, а мгновенно убивает ее, если та провалит спасбросок
- Прочный как кость: На 7-м уровне бледный мастер сам становится все более похож на нежить. Он получает неуязвимость к эффектам удержания, паралича и оглушения
- Призвать великую нежить: Бледный мастер 9-го уровня может использовать заклинательную способность Призвать великую нежить один раз в день
- Бессмертное мастерство: На 10-м уровне бледный мастер почти полностью превращается в нежить. Он получает неуязвимость к критическим ранениям
Источник:
- Компьютерная игра Neverwinter Nights 2