Башня Наблюдателя, первый уровень: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
м
Строка 8: Строка 8:
 
         на контейнерах и пара на полу.
 
         на контейнерах и пара на полу.
  
       За дверью в зал находятся 4 слабых мефита и несколько статуй с которые пока ничего не  
+
       За дверью в зал находятся 4 слабых мефита и 6 статуй с которые пока ничего не  
       сделать, мы сперва осмотримся по левую сторону от входа.
+
       сделать. Также есть алтарь, если его тронуть, 2 статуи по бокам оживают, из одной выпадает
 +
      Истребитель Врагов +3 (полуторный меч)
 +
 
 +
      Сперва осмотримся по левую сторону от входа.
  
 
       В первой комнате сидит замерзший Архивариус, от которого пока что нет никакого проку.
 
       В первой комнате сидит замерзший Архивариус, от которого пока что нет никакого проку.
 
       Тут 4 контейнера, два из них с ловушками, внутри всякая ерунда и  
 
       Тут 4 контейнера, два из них с ловушками, внутри всякая ерунда и  
       Наручи Паладина (+10 HP, только для паладинов, Церпернар способен их улучшить)
+
       Наручи Паладина (+10 HP, только для паладинов, улучшается Церпернаром)
  
       В следующей комнате - каменный голем, может наложить замедление.   
+
       В следующей комнате - каменный голем, обычно накладывает замедление.   
       Далее - библиотека, тут 4 контейнера,  можете почитать Экологию Элминстера
+
       Далее - библиотека, немного противников тут 4 контейнера,  можете почитать Экологию
       (содержатся упоминания новых монстров), пара изодранных пергаментов с указаниями по
+
       Элминстера (содержатся упоминания новых монстров), пара изодранных пергаментов с указаниями  
       проведению ритуала, которые пригодятся впоследствии на этом уровне, непонятная пока  
+
       по проведению ритуала, которые пригодятся впоследствии на этом уровне, непонятная пока  
       рукописная заметка (стоит оставить) и конечно Книга Големов (создаёт Голема из плоти,  
+
       рукописная заметка (стоит оставить) и конечно  
      Церпернар способен её улучшить)
+
      Книга Големов (создаёт Голема из плоти, улучшается Церпернаром)
  
 
       В следующей комнате поиграйте в гляделки со статуей в центре и осмотрите 3 контейнера,  
 
       В следующей комнате поиграйте в гляделки со статуей в центре и осмотрите 3 контейнера,  
Строка 27: Строка 30:
  
 
         Кровавый дротик +3 (возвращается обратно к бросающему)
 
         Кровавый дротик +3 (возвращается обратно к бросающему)
         История заключённого (можно почитать ради интереса)
+
         История Заключённого (можно почитать ради интереса)
 
         Зелье максимального лечения
 
         Зелье максимального лечения
 
         Кольчуга +2
 
         Кольчуга +2
Строка 36: Строка 39:
 
       Теперь осмотрим комнаты по правую строну центрального зала.
 
       Теперь осмотрим комнаты по правую строну центрального зала.
  
       Across the hall, enter the middle door (x 1620 y 865). This room has
+
       В нижней комнате встречайте несколько монстров. На найдите полу ловушку, а на полках Рунный
      several traps on the floor, so beware.  Also, of the 4 containers in here
+
       камень.
      2 are trapped.
 
 
 
      Get the Slippers from the left shelf (x 1550 y 750).
 
 
 
      The trapped armoire (x 1840 y 600) has:
 
 
 
        Quiver of Plenty +1 (unlimited +1 arrows, upgradeable by Cespenar)
 
        Handwritten Note
 
 
 
       The trapped alcove (x 1980 y 580) has:
 
 
 
        Ammo Belt (actually a container that holds arrows, bolts, etc.)
 
        Tinderbox (if only we had a fireplace... wait a second!)
 
 
 
      Open the lower door and enter another library.  Kill anything moving in
 
      here (I got spiders).  Search the shelf at (x 2240 y 920) to find:
 
 
 
        Wardstone
 
 
 
      The other shelf in here has a Potion of Superior Healing.  Open the next
 
      door and hit the almost-final room.
 
 
 
      Search the Armoire (x 2775 y 1210) to find:
 
 
 
        Wardstone
 
        Potion of Superior Healing
 
 
 
      The other container, a shelf, has the final Tattered Parchment, if you're
 
      curious.  Open the door to the left and hit the final room.
 
 
 
      Search the armoire by the door (x 2610 y 1485) for:
 
 
 
        Key
 
        4 Potions Extra Healing
 
        King's Tears
 
  
       The table has a Handwritten Note. Go back to the large hallway.
+
       В комнатах справа забирайте второй Рунный камень, последний изодранный ритуальный пергамент,
 +
      еще одну рукописную записку, ключ и немного вещей по мелочи.  
 +
     
 +
      Следуем дальше. В средней комнате справа обезвредьте ловушки на полу и контейнерах
 +
      и соберирайте:
  
      Almost ready to do the ritual.  Go back to the Fireplace room, and click
+
      Колчан Изобилия +1 (бесконечные стрелы +1, улучшается Церпернаром)
      on the fireplace to light it (Tinderbox...).  This summons the Archivist
+
      Пояс с боеприпасами (контейнер для переноски стрел, болтов, ядер и т.п.)
      who is now quite conversant.  He'll tell you about the old Priest, and
+
      Трутница
      a little about how to reach the next level.
+
      Рукописная заметка (упоминание ритуала)
 +
      Старые тапки (+25% сопротивление холоду)
  
 
       Open up the large door on the top of the right side (x 1375 y 730).
 
       Open up the large door on the top of the right side (x 1375 y 730).

Версия 16:44, 13 августа 2011

    - Уровень 1 (AR 3001)

      Переход на следующий уровень - портал в виде зеркала (x 1450 y 1150),
      но чтобы он заработал, сперва надо кое-что сделать.

        Памятка:  На это уровне присутствует достаточно ловушек, большая часть из них  
        на контейнерах и пара на полу.

      За дверью в зал находятся 4 слабых мефита и 6 статуй с которые пока ничего не 
      сделать. Также есть алтарь, если его тронуть, 2 статуи по бокам оживают, из одной выпадает 
      Истребитель Врагов +3 (полуторный меч)

      Сперва осмотримся по левую сторону от входа.

      В первой комнате сидит замерзший Архивариус, от которого пока что нет никакого проку.
      Тут 4 контейнера, два из них с ловушками, внутри всякая ерунда и 
      Наручи Паладина (+10 HP, только для паладинов, улучшается Церпернаром)

      В следующей комнате - каменный голем, обычно накладывает замедление.  
      Далее - библиотека, немного противников тут 4 контейнера,  можете почитать Экологию  
      Элминстера (содержатся упоминания новых монстров), пара изодранных пергаментов с указаниями 
      по проведению ритуала, которые пригодятся впоследствии на этом уровне, непонятная пока 
      рукописная заметка (стоит оставить) и конечно 
      Книга Големов (создаёт Голема из плоти, улучшается Церпернаром)

      В следующей комнате поиграйте в гляделки со статуей в центре и осмотрите 3 контейнера, 
      предварительно сняв ловушки. Заберите Сундук Изобилия +1 (бесконечные болты +1, улучшается  
      Церпернаром), и не забудьте взять на полке колокол. В сундуке лежит:

        Кровавый дротик +3 (возвращается обратно к бросающему)
        История Заключённого (можно почитать ради интереса)
        Зелье максимального лечения
        Кольчуга +2
        
      Следующая дверь ведёт в зал, но мы пока осмотрим последнюю комнату слева. В сундуке возле 
      камина возьмите свечу и всякую мелочь в остальных ящиках.

      Теперь осмотрим комнаты по правую строну центрального зала.

      В нижней комнате встречайте несколько монстров. На найдите полу ловушку, а на полках Рунный 
      камень.

      В комнатах справа забирайте второй Рунный камень, последний изодранный ритуальный пергамент, 
      еще одну рукописную записку, ключ и немного вещей по мелочи. 
      
      Следуем дальше. В средней комнате справа обезвредьте ловушки на полу и контейнерах 
      и соберирайте: 

       Колчан Изобилия +1 (бесконечные стрелы +1, улучшается Церпернаром)
       Пояс с боеприпасами (контейнер для переноски стрел, болтов, ядер и т.п.)
       Трутница 
       Рукописная заметка (упоминание ритуала)
       Старые тапки (+25% сопротивление холоду)

      Open up the large door on the top of the right side (x 1375 y 730).
      Enter.  This is the burial place of the High Priest, complete with
      Guardian Golems.  The alcove over to the left (x 1040 y 430) has the
      final Handwritten Note.  When you're ready, click the Sarcophagus to
      open it.  The golems come alive, and attack you.  They're each worth
      13,000 experience.  Open the Sarcophagus.

      This causes the resident of the tomb to arrive and chide you for waking
      him up.  He notices that you have his slippers, and asks for them.  Give
      them up.  This is worth 20,000 quest experience, and he leaves you alone
      to your graverobbing.  Click the Sarcophagus one last time to get the
      Mental Note.  This is worth 8,000 quest experience.

        Note:  If the guardians DON'T come alive, you can always force-attack
               them later.

      Back to the main hallway.  Go up to the altar at the top of the room,
      open it and place the Bell and Candle in it.  When that is done, the
      statues come alive and attack you.  Destroy them.  When the statues that
      came alive are dead, the giant statue talks to you and asks for the
      ritual:

        Ring the Bell
        Ring the Bell
        Light the Candle
        Open the Book (only works if you opened the Sarcophagus)
        Ring the Bell

      That completes the ritual, and opens the Mirrored Portal to the next
      level.  This is worth 25,000 quest experience.  At this point, the rest
      of the statues came alive and attacked me.  This was a much more
      difficult battle, and you should definitely take care of the mages first.
      Also they had some interesting equipment:

        Usuno's Blade +4 (scimitar)
        Foebane +3 (Bastard Sword, upgradeable by Cespenar)

      Whenever you are ready, go on down.  This requires that you got the Vigil
      Stone from Pol.  If you don't have it, exit and talk to Pol to get it.

        Note:  If you want to rest (and this would be a good time), go to the
               Protected Room in the right corner.