Боец: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
Строка 1: Строка 1:
==Боец (Fighter)==
 
 
Боец (Fighter) - пожалуй самый распространённый класс. Персонажи этого класса - воины, солдаты. Они хороши для ведения дальнего боя, но ещё лучше - для ближнего. Главный атрибут Бойца - [[Сила]]. Если его сила равна или превышает 16, то он получает 10% бонус опыта. Другими важными параметрами являются [[Телосложение|Телосложение]] и Ловкость. Чем больше [[Телосложение|Телосложение]], тем больше ран ваш воин может вынести, а хорошая [[Ловкость]] поможет вам уворачиваться от ударов ([[AC]] бонус). Боец может выбрать любое [[:Category:Мировоззрение|Мировоззрение]]. При переходе на каждый [[Опыт|новый уровень]] до 9-го (включительно) он получает 1-10 [[Хит пойнты|очков жизней]] (1d10) + бонус [[Телосложение|Телосложения]]. Он может носить любые [[Доспехи|доспехи]], использовать [[:Category:Вещи|любое оружие]] и выучить любой стиль (для [[Baldur's Gate II|BG2]]: [[одноручный бой]], [[двуручный бой]], [[бой двумя видами оружия]], [[бой мечом и щитом]]). Бойцы начинают игру с 4 звёздочками на оружейные умения, и могут достигнуть высшего мастерства (grand mastery) (пять звёздочек в слоте: +3 к атаке (to hit), +5 к повреждениям (to damage), 2 дополнительных атаки за раунд в в любой оружейной профессии. Все остальные классы могут добиться только специализации (2 слота). По мере "роста" воина, количество атак за раунд также увеличивается. Этот класс имеет 3 кита.
 
 
==Киты==
 
  
 
===Берсерк (Berserker)===
 
===Берсерк (Berserker)===
Строка 21: Строка 16:
  
 
Второй вариант гораздо более трудный для прокачки (особенно в одиночном прохождении), но результат весьма интересен, а главное силен - довести Кенсая до 21 уровня (+7 к урону и +7 к атаке, -5 к фактору скорости, 3 "плюшки"), затем взять дуал-класс мага и докачать его до 22 уровня (4 "плюшки") (на 23 уже не хватит опыта).
 
Второй вариант гораздо более трудный для прокачки (особенно в одиночном прохождении), но результат весьма интересен, а главное силен - довести Кенсая до 21 уровня (+7 к урону и +7 к атаке, -5 к фактору скорости, 3 "плюшки"), затем взять дуал-класс мага и докачать его до 22 уровня (4 "плюшки") (на 23 уже не хватит опыта).
Как вы думаете, на что спососбен Кенсай 21 уровня с хорошим оружием, улучшенным ускорением и остановленным временем?
+
Как вы думаете, на что способен Кенсай 21 уровня с хорошим оружием, улучшенным ускорением и остановленным временем?
  
 
===Убийца Волшебников (Wizardslayer)===
 
===Убийца Волшебников (Wizardslayer)===

Версия 23:16, 29 августа 2011

Берсерк (Berserker)

Берсерк (Berserker) очень похож на Варвара (Barbarian). Его главное преимущество - способность достигнуть такого состояния, в котором он может сражаться лучше и дольше чем можно было бы ожидать от и без того смертоносного воина. Для того, чтобы ваш персонаж мог выбрать данный кит, его Сила должна быть по крайней мере 15. И вот что вы получите: состояние Ярость. Чтобы войти в это состояние, вам потребуется один полный ход (turn), но в это время он может продолжать сражаться. В этом состоянии боец обладает иммунитетом к заклинаниям Обворожить, Удержать, Страх, Лабиринт, Заточение, Замри и Сон. Он получает +2 к атаке, +2 к урону, -2 к AC и +15 очков жизней. В состоянии Ярости воин может сражаться только в ближнем бою и не может использовать луки, арбалеты и т. д. Но ярость берсерка полностью управляема, то есть игрок сам выбирает себе цель и, персонаж, разумеется, не нападет на своих однопартийцев. Когда же он вышел из состояния Ярости - с него снимаются 15 очков жизней (можно уйти в минус), и они получает временно -2 к атаке, -2 к урону и +2 к AC. Берсерк может входить в состояние Ярости один раз в день на каждые 4 уровня.

Кенсай (Kensai)

Хотя кенсай (Kensai) означает "мастер меча", практически любое оружие может быть выбрано этим воином в качестве основного. Оружие кенсая - часть его самого, и он всегда стремится добиться совершенства во владении им. Для того, чтобы выбрать данный кит, боец должен обладать силой и мудростью 12 и выше, а ловкость вашего бойца должна быть по крайней мере 14. Если же и мудрость достигает 14-и, то он будет получать 10% бонус ко всему заработанному им опыту (данное правило D&D не работает в BG)

. Кенсаем могут стать персонажи любой расы c любым не-хаотичным Мировоззрением. Его базовый Класс Брони равен 23 минус его ловкость и улучшается на 1 каждые 3 уровня.(Не реализовано в BG2)

Одна из способностей кенсая это Ки. Ки позволяет наносить максимальные повреждения используемым оружием в течение 10 секунд, и может быть использована один раз в день на каждые 4 уровня бойца. Каждые 3 уровня кенсай получает +1 к урону и +1 к атаке, а также возможность наносить повреждения существам, которых берёт только магическое оружие с соответствующим модификатором. Каждые 4 уровня кенсай получает -1 к фактору скорости. Единственные минусы кита кенсай - он не может носить доспехи, перчатки и не может использовать оружие дальнего боя.

Примечание: Кенсай может использовать магическое оружие, вопреки правилам AD&D (спасибо разработчикам BG2 за ещё один несбалансированный кит :).

Еще примечание: поскольку кенсай не может носить доспехи, то этот кит замечательно подходит для дуала в мага, которому тоже запрещено ношение доспехов. При этом, дуалиться лучше на 9 либо на 13 уровне - т.е. получив максимум бонусов от кита кенсая. Защитные заклинания мага, такие как, например, Каменная кожа и Зеркальный образ, дают необходимую кенсаю защиту.

Второй вариант гораздо более трудный для прокачки (особенно в одиночном прохождении), но результат весьма интересен, а главное силен - довести Кенсая до 21 уровня (+7 к урону и +7 к атаке, -5 к фактору скорости, 3 "плюшки"), затем взять дуал-класс мага и докачать его до 22 уровня (4 "плюшки") (на 23 уже не хватит опыта). Как вы думаете, на что способен Кенсай 21 уровня с хорошим оружием, улучшенным ускорением и остановленным временем?

Убийца Волшебников (Wizardslayer)

Главная цель жизни представителей этого кита - поиск и уничтожение злых волшебников, поэтому Убийца Волшебников (Wizardslayer) всегда имеет Доброе Мировоззрение. Начиная с четвёртого уровня Убийца Волшебников может наносить повреждения существам с иммунитетом к немагическому оружию (+1 на каждый чётный уровень до +5 на 12-ом). При каждом удачном ударе по противнику, шансы этого противника на успех заклинания падают на 10%. Так же боец получает +1% Сопротивления Магии на каждый уровень. Минус Убийцы Волшебников - он не может носить или использовать ничего магического, кроме оружия и магические доспехов.

Таблица опыта

Уровень
Опыт
Hit Dice (d10)
Уровень
Опыт
Hit Dice (d10)
1

2
3
4
5
6
7
8

9

10
0

2,000
4,000
8,000
16,000
32,000

64,000
125,000
250,000

500,000
1

2
3
4

5
6
7
8
9

9+3
 
11

12
13
14
15
16
17
18
19

20
750,000

1,000,000
1,250,000
1,500,000
1,750,000
2,000,000
2,250,000
2,500,000

2,750,000

3,000,000
9+6

9+9
9+12
9+15
9+18
9+21

9+24
9+27
9+30

9+33




Источник.