Врата Балдура: городская канализация: различия между версиями
Материал из AERIE Wiki
Alina (обсуждение | вклад) (Новая: == Возможные соратники == нет == Враги == Phase Spider, Ghast, Kobold Commando, Mustard Jellу, Carrion Crawlers == Сокровища == Bastard Sword +...) |
Alina (обсуждение | вклад) |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
== Враги == | == Враги == | ||
− | + | Фазовые пауки, Вурдалаки, кобольды коммандо, горчичные амебы, пожиратели падали (гусеницы) | |
+ | == Сокровища == | ||
+ | Полуторный меч +1 | ||
− | == | + | == Сюжет == |
− | + | * вам нужно завершить квест, данный Скаром (подробнее см. описание юго-восточного района БГ) | |
+ | * в седьмой главе, когда за вами охотятся солдаты "Пламенного Кулака", вы можете перемещаться по городу под землей, чтоб избежать их внимания. Хотя гораздо проще убежать от солдат или зачармить их с помощью плаща нимфы/Алджернона. | ||
− | |||
− | + | == Описание отдельных локаций == | |
− | + | Надо сказать, что соотнести канализацию с "верхним миром" довольно сложно - карты очень сильно не совпадают. Например, вы спускаетесь в канализацию, долго-долго идете, поднимаетесь по лесенке - и оказывается, что вы вылезли в метре от того места, откуда спускались! | |
+ | === AR 0224 (AR7324 в BGT)=== | ||
+ | [[Изображение:Kanal1.jpg|right|thumb|300px|AR0224]] | ||
− | + | * Здесь вы повстречаетесь с Шлюмпшей, королем канализации. Вы можете либо вежливо поговорить с ним и узнать кое-что интересное, либо нахамить королю и перебить всех - ничего интересного у них нет. | |
+ | ''Шлюмпша, король канализации'': канализация (AR 0224, x 2236 y 2063) - (1) | ||
− | + | * Выход в подземный бордель /Undercellar/: канализация (AR 0224, x 152 y 808) - (3) | |
− | + | * Выход в подвал штаб-квартиры Iron Throne: канализация (AR 0224, x 66 y 417) -(4) | |
+ | * Логово фазовых пауков - (2) | ||
− | + | * Остальные выходы ведут либо на улицы города, либо в другую часть канализации (AR 0225). | |
− | |||
− | |||
− | + | === AR 0225 (AR7325 в BGT)=== | |
− | + | [[Изображение:Kanal2.jpg|right|thumb|300px|AR0225]] | |
+ | * Здесь вам повстречается наглый кобольд-убийца Крысенок (Ratchild) -(1). Перебейте его и всех остальных кобольдов. Ничего интересного. | ||
+ | ''Крысенок'': канализация (AR 0225, x 2304 y 2090) | ||
− | + | * Выход в подземный бордель /Undercellar/: канализация (AR 0225, x 2182 y 3243) - (2) | |
− | - | + | * Остальные выходы ведут либо на улицы города, либо в другую часть канализации. Пойдете налево - попадете в (AR 0224), пойдете направо - придете в (AR 0226) |
− | |||
− | + | * Выход в подвал герцогского дворца - (3) - активируется, наверное, только после того, как вы там побываете. | |
− | |||
+ | === AR 0226 (AR7326 в BGT)=== | ||
− | + | [[Изображение:Kanal3.jpg|right|thumb|300px|AR0226]] | |
− | + | * Здесь вас ждет огр-маг с гусеницами (см. описание юго-восточного района). Убейте мага, а ВСЕ его пожитки отнесите Скару.<br /> | |
− | + | ''Огр-маг'': канализация (AR 0226, x 1354 y 1587) - (1) | |
− | + | * Здесь есть 4 трупа - обыщите их, найдете немного сокровищ. | |
− | Трупы: канализация (AR 0226, x 836 y 1440 / x 694 y 1414 / x 527 y 1382 / x 397 y 1370) | + | ''Трупы'': канализация (AR 0226, x 836 y 1440 / x 694 y 1414 / x 527 y 1382 / x 397 y 1370) -(2) |
− | + | * Выход в подземный бордель /Undercellar/: канализация (AR 0226, x 131 y 1356) - (3) | |
− | + | * Остальные выходы ведут либо на улицы города, либо в другую часть канализации (AR 0225). | |
[[Category:Прохождение]][[Category:Алфавитный указатель]] | [[Category:Прохождение]][[Category:Алфавитный указатель]] |
Версия 16:19, 12 марта 2007
Содержание
Возможные соратники
нет
Враги
Фазовые пауки, Вурдалаки, кобольды коммандо, горчичные амебы, пожиратели падали (гусеницы)
Сокровища
Полуторный меч +1
Сюжет
- вам нужно завершить квест, данный Скаром (подробнее см. описание юго-восточного района БГ)
- в седьмой главе, когда за вами охотятся солдаты "Пламенного Кулака", вы можете перемещаться по городу под землей, чтоб избежать их внимания. Хотя гораздо проще убежать от солдат или зачармить их с помощью плаща нимфы/Алджернона.
Описание отдельных локаций
Надо сказать, что соотнести канализацию с "верхним миром" довольно сложно - карты очень сильно не совпадают. Например, вы спускаетесь в канализацию, долго-долго идете, поднимаетесь по лесенке - и оказывается, что вы вылезли в метре от того места, откуда спускались!
AR 0224 (AR7324 в BGT)
- Здесь вы повстречаетесь с Шлюмпшей, королем канализации. Вы можете либо вежливо поговорить с ним и узнать кое-что интересное, либо нахамить королю и перебить всех - ничего интересного у них нет.
Шлюмпша, король канализации: канализация (AR 0224, x 2236 y 2063) - (1)
- Выход в подземный бордель /Undercellar/: канализация (AR 0224, x 152 y 808) - (3)
- Выход в подвал штаб-квартиры Iron Throne: канализация (AR 0224, x 66 y 417) -(4)
- Логово фазовых пауков - (2)
- Остальные выходы ведут либо на улицы города, либо в другую часть канализации (AR 0225).
AR 0225 (AR7325 в BGT)
- Здесь вам повстречается наглый кобольд-убийца Крысенок (Ratchild) -(1). Перебейте его и всех остальных кобольдов. Ничего интересного.
Крысенок: канализация (AR 0225, x 2304 y 2090)
- Выход в подземный бордель /Undercellar/: канализация (AR 0225, x 2182 y 3243) - (2)
- Остальные выходы ведут либо на улицы города, либо в другую часть канализации. Пойдете налево - попадете в (AR 0224), пойдете направо - придете в (AR 0226)
- Выход в подвал герцогского дворца - (3) - активируется, наверное, только после того, как вы там побываете.
AR 0226 (AR7326 в BGT)
- Здесь вас ждет огр-маг с гусеницами (см. описание юго-восточного района). Убейте мага, а ВСЕ его пожитки отнесите Скару.
Огр-маг: канализация (AR 0226, x 1354 y 1587) - (1)
- Здесь есть 4 трупа - обыщите их, найдете немного сокровищ.
Трупы: канализация (AR 0226, x 836 y 1440 / x 694 y 1414 / x 527 y 1382 / x 397 y 1370) -(2)
- Выход в подземный бордель /Undercellar/: канализация (AR 0226, x 131 y 1356) - (3)
- Остальные выходы ведут либо на улицы города, либо в другую часть канализации (AR 0225).