Перекресток: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
Строка 36: Строка 36:
 
}}
 
}}
 
{{Квест|Бандит Дик|''Дик'': (x 4354 y 2466), '''''появляется в 3-ей главе'''''
 
{{Квест|Бандит Дик|''Дик'': (x 4354 y 2466), '''''появляется в 3-ей главе'''''
|По возвращении из [[Шахты Нашкеля|Шахт Нашкеля]] мы можем здесь наткнуться шестерых бандитов. Их главаря зовут Дик. Если убить всех бандитов, кроме Дика, он может струсить и выдать нам расположение лагеря. (Это работает не всегда, иногда он сражается до смерти. Точное условие мне выяснить пока не удалось. -- ''прим. [[Участник:Mirror|mirror]]'')
+
|По возвращении из [[Шахты Нашкеля|Шахт Нашкеля]] мы можем здесь наткнуться шестерых бандитов. Их главаря зовут Дик. Если убить всех бандитов, кроме Дика, он может струсить и выдать нам расположение лагеря. (Это работает не всегда, иногда он сражается до смерти. Точное условие мне выяснить пока не удалось. -- ''прим. [[Участник:Mirror|mirror]]'')(кое-какой рецепт, того, как его заставить "говорить", есть в "обсуждении" этой страницы)
 
| узнаем местоположение [[Лагерь бандитов|Лагеря бандитов]]
 
| узнаем местоположение [[Лагерь бандитов|Лагеря бандитов]]
 
|5-6 скальпов
 
|5-6 скальпов
 
}}
 
}}
 
  
 
== Другое ==
 
== Другое ==

Версия 16:40, 2 октября 2011

Crossroads2.jpg

Код локации и ее соседи

Дружеская Рука
Путь Льва
Ошибка создания миниатюры: Файл не найден
Ларсвуд
Берегост


Оригинальная игра: AR2800
BGT: AR6900

Возможные соратники

нет

Враги

гибберлинги, ксварты, бандиты, волки, лютоволки, 1 огр (см. ниже)

Сюжет

Мы идем в таверну "Дружеская Рука". На входе в локацию (если мы идем со стороны Кендлкипа), нас встретит какой-то подозрительный старик и даст несколько невнятных советов.

Позже, в 3-й главе мы сможем здесь найти бандита Дика, у которого можно узнать расположение лагеря, если мы не узнали его у Транзига.

Сокровища

Пояс Мужественности/Женственности
Пояс Уколов

Квесты

Огр и его пояса

Кто —
Огр: (x 4787 y 1665)

У вас есть возможность пообщаться с огром-фетишистом. Он коллекционирует пояса. Убейте огра и заберите его имущество. Один пояс меняет пол. Второй повышает резист к колющим повреждениям. Последний пояс принадлежит Уншею, который ждет вас в Таверне "Дружеская Рука", так что советую не отдавать его ему, пока партия будет не будет достаточно прокачанной.

Опыт: 270 xp за огра
Награда: вышеупомянутые пояса, также см. описание квеста в "Дружеской руке"

Бандит Дик

Кто —
Дик: (x 4354 y 2466), появляется в 3-ей главе

По возвращении из Шахт Нашкеля мы можем здесь наткнуться шестерых бандитов. Их главаря зовут Дик. Если убить всех бандитов, кроме Дика, он может струсить и выдать нам расположение лагеря. (Это работает не всегда, иногда он сражается до смерти. Точное условие мне выяснить пока не удалось. -- прим. mirror)(кое-какой рецепт, того, как его заставить "говорить", есть в "обсуждении" этой страницы)

Опыт: узнаем местоположение Лагеря бандитов
Награда: 5-6 скальпов


Другое

  • Разграбленный караван

Обыщите разграбленный караван - найдете 7 монет. (x 2348 y 3343)

в одном из камней спрятано колечко +1. Ищите внимательно - оно там есть! (x 1006 y 1114)