Ларсвуд: различия между версиями
(Отмена правки 16355 участника 188.134.37.46 (обсуждение)) |
|||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | [[Изображение:Larswood.jpg|right|thumb|400px]] | ||
+ | |||
+ | == Код локации и ее соседи == | ||
+ | {{Направление | ||
+ | |вверх=Пелдвэйл | ||
+ | |влево=Перекресток | ||
+ | |вправо=Ларсвуд, к востоку | ||
+ | |вниз=Храм | ||
+ | }} | ||
+ | * '''Оригинальная игра:''' AR2900 | ||
+ | * '''[[BGT]]:''' AR9000 | ||
+ | <br style='clear:both'/> | ||
+ | |||
+ | == Возможные соратники == | ||
+ | |||
нет | нет | ||
− | |||
− | |||
− | |||
== Враги == | == Враги == | ||
Строка 17: | Строка 29: | ||
}} | }} | ||
{{Квест|Ошибка Осмади|''Осмади'':(x 4678 y 674), ''Корсон'' и два медведя присоединятся в процессе | {{Квест|Ошибка Осмади|''Осмади'':(x 4678 y 674), ''Корсон'' и два медведя присоединятся в процессе | ||
− | | На северо-востоке вы найдете недостроенное святилище друидов. Более того, какой-то '''Осмади''' примет вас за бандитов и нападет. | + | | На северо-востоке вы найдете недостроенное святилище друидов. Более того, какой-то '''Осмади''' примет вас за бандитов и нападет. После боя поговорите с друидом Корсоном - он расскажет, что здесь произошло. Впрочем, он окажется лжецом - если вы будете сильно допытываться до него, он расколется, сознается в убийстве и захочет совершить еще одно. |
| Осмади — 1000 xp, Корсон — 1000 xp, медведи — 650 xp/штука | | Осмади — 1000 xp, Корсон — 1000 xp, медведи — 650 xp/штука | ||
| нет | | нет | ||
}} | }} | ||
+ | == Другое == | ||
+ | * Сходите и полюбуйтесь на башню. Около нее живут [[гибберлинг]]и.<br /> | ||
+ | ''Башня'': Ларсвуд (x 2048 y 3228) | ||
[[Category:Прохождение]][[Category:Алфавитный указатель]] | [[Category:Прохождение]][[Category:Алфавитный указатель]] |
Версия 16:18, 6 октября 2011
Содержание
Код локации и ее соседи
Пелдвэйл | ||
Перекресток | Ошибка создания миниатюры: Файл не найден | Ларсвуд, к востоку |
Храм |
- Оригинальная игра: AR2900
- BGT: AR9000
Возможные соратники
нет
Враги
гибберлинги, бандиты, элита Черных Когтей (Black Talon), дикие псы, волки, медведи.
Сюжет
Мы здесь охотимся на бандитов ради скальпов и ищем способы проникнуть в их лагерь. Здесь это можно сделать через Тевена и его банду (см. ниже). А можно их всех убить. И снять много скальпов. Выбор за вами.
Квесты
Тевен
Тевен — главарь довольно большой шайки бандитов. Его можно уговорить отвести нас в лагерь, если отвечать в стиле «мы знаем, откуда ветер дует». Еще можно изображать кровожадных головорезов, но это сработает, только если сила персонажа больше 14.
Опыт: узнаем местоположение Лагеря бандитов и попадаем туда. Или 975 xp за Тевена
Награда: ничего. Или много скальпов
Ошибка Осмади
На северо-востоке вы найдете недостроенное святилище друидов. Более того, какой-то Осмади примет вас за бандитов и нападет. После боя поговорите с друидом Корсоном - он расскажет, что здесь произошло. Впрочем, он окажется лжецом - если вы будете сильно допытываться до него, он расколется, сознается в убийстве и захочет совершить еще одно.
Опыт: Осмади — 1000 xp, Корсон — 1000 xp, медведи — 650 xp/штука
Награда: нет
Другое
- Сходите и полюбуйтесь на башню. Около нее живут гибберлинги.
Башня: Ларсвуд (x 2048 y 3228)