Заклинания мага: Уровень 2: различия между версиями
Материал из AERIE Wiki
Vit MG (обсуждение | вклад) (код+альтернативные названия) |
Vit MG (обсуждение | вклад) (дикая магия) |
||
Строка 129: | Строка 129: | ||
| Зона =20 футов | | Зона =20 футов | ||
| Описание = Это заклинание порождает облако сверкающих золотых частиц в области охвата. Все враги в этой области должны сделать удачный спасбросок против заклинания или будут ослеплены (-4 ухудшения броскам атаки, спасброскам, и Уязвимости) на 4 [[раунд]]а. К тому же, все в области охвата покрыто пылью, которую нельзя удалить, и которая продолжает сверкать, постепенно изменяясь. Обратите внимание, на то, что, таким образом, выявляются невидимые существа. Пыль исчезает через четыре [[раунд]]а.}} | | Описание = Это заклинание порождает облако сверкающих золотых частиц в области охвата. Все враги в этой области должны сделать удачный спасбросок против заклинания или будут ослеплены (-4 ухудшения броскам атаки, спасброскам, и Уязвимости) на 4 [[раунд]]а. К тому же, все в области охвата покрыто пылью, которую нельзя удалить, и которая продолжает сверкать, постепенно изменяясь. Обратите внимание, на то, что, таким образом, выявляются невидимые существа. Пыль исчезает через четыре [[раунд]]а.}} | ||
+ | |||
+ | == Дикая магия == | ||
+ | {{Заклинание мага | НазвРус1=Щит хаоса|НазвАнг1=Chaos Shield | ||
+ | | Школа = Ограждение (Abjuration) | ||
+ | | Изображение = ... | ||
+ | | Код=spwi222 | ||
+ | | Уровень = 2 | ||
+ | | Цель = 0 | ||
+ | | Время действия = 5 ходов +10 ходов/5 уровней | ||
+ | | Время чтения = 2 | ||
+ | | Зона = заклинатель | ||
+ | | Спасбросок = нет | ||
+ | | Описание = Щит хаоса увеличивает шанс для дикого мага получить нужный эффект, когда наступает дикая волна. При каждом броске на раскладке дикой волны, к выпавшему числу добавляется 15. При прочтении Безрассудного двеомера Нагала*, бонус, полученный от Щита хаоса, складывается с бонусом, полученным за уровень.}} | ||
{{Источник | [http://www.travel.ag.ru/bg]}} | {{Источник | [http://www.travel.ag.ru/bg]}} |
Версия 19:27, 13 марта 2007
Содержание
- 1 Атакующие
- 2 Защитные
- 3 Прочие
- 3.1 Определение Невидимости (Detect Invisibility, Обнаружить невидимость, , , , )
- 3.2 Ужас (Horror, , , , , )
- 3.3 Невидимость (Invisibility, , , , , )
- 3.4 Определить Зло (Detect Evil, Обнаружить Зло, , , , )
- 3.5 Пинок (Knock, Открывание, , , , )
- 3.6 Узнать характер (Know Alignment, , , , , )
- 3.7 Удача (Luck, , , , , )
- 3.8 Озвучивание (Vocalize, , , , , )
- 3.9 Сила (Strength, , , , , )
- 3.10 Паутина (Web, , , , , )
- 3.11 Касание Упыря (Ghoul touch, , , , , )
- 3.12 Вонючий Туман (Stinking Cloud, Зловонное облако, , , , )
- 3.13 Слово Силы Усни (Power Word, Sleep, Слово Силы, усыпить, , , , )
- 3.14 Ослабляющий Луч (Ray of Enfeeblement, Луч ослабления, , , , )
- 3.15 Глухота (Deafness, , , , , )
- 3.16 Сверкающая пыль (Glitterdust, , , , , )
- 4 Дикая магия
Атакующие
Кислотная стрела Мелфа (Melf's Acid Arrow, , , , , )
Краткая информация | ||||
---|---|---|---|---|
Уровень: | 2 | Время чтения: | 2 раунда/10 раунда | |
Школа: | Вызывание (Conjuration) | Время действия: | Мгновенно | |
Спасбросок: | нет | Дальность (цель): | поле зрения заклинателя | |
Зона эффекта: | 1 существо в поле зрения заклинателя | |||
Описание действия и эффекта | ||||
Этим заклинанием заклинатель создает магическую стрелу, которая безошибочно и быстро поражает цель. Стрела не имеет улучшений к атаке, но причиняет 2d4 пунктов повреждения. За каждые 3 уровня заклинателя кислота остается на цели еще на 1 раунд, если не будет как-то уничтожена, и наносит еще 2d4 пунктов повреждений каждый раунд. Так, с 3-го по 5-й уровень, кислота остается на 2 раунда, с 6-го по 8-й - на 3 раунда. (Код:spwi211) |
Выстрел Аганназара (Agannazar's Scorcher, Выжигатель Аганназара, , , , )
Краткая информация | ||||
---|---|---|---|---|
Уровень: | 2 | Время чтения: | 3 раунда/10 раунда | |
Школа: | Проявление (Evocation) | Время действия: | Мгновенно | |
Спасбросок: | нет | Дальность (цель): | 20 ярдов | |
Зона эффекта: | струя от 2 до 60 футов | |||
Описание действия и эффекта | ||||
После прочтения этого заклинания из кончиков пальцев мага вылетает струя пламени, и поражает 1 цель по выбору мага. Цель, пораженная пламенем, получает 3d6 пунктов урона. Спасброска от этого заклинания нету, но эффекты типа сопротивляемости огню могут уменьшить повреждение, или предохранить от него. (Код:spwi217) |
Защитные
Размытие/Пятно (Blur, Размытие, , , , )
Краткая информация | ||||
---|---|---|---|---|
Уровень: | 2 | Время чтения: | 2 раунда/10 раунда | |
Школа: | Иллюзии/Фантом (Illusion/Phantasm) | Время действия: | 2 раунда за уровень + 4 | |
Спасбросок: | нет | Дальность (цель): | заклинатель | |
Зона эффекта: | заклинатель | |||
Описание действия и эффекта | ||||
Когда заклинание пятна прочитано, очертания фигуры заклинателя становятся размытыми, меняющимися и нечеткими. Такое искажение дает всем рукопашным и стрелковым атакам на заклинателя ухудшение -3. Заклинатель также приобретает +1 на все свои спасброски. (Код:spwi201) |
Сопротивление Страху (Resist Fear, , , , , )
Краткая информация | ||||
---|---|---|---|---|
Уровень: | 2 | Время чтения: | 1 раунд/10 раунда | |
Школа: | Отречение (Abjuration) | Время действия: | 1 час | |
Спасбросок: | нет | Дальность (цель): | ||
Зона эффекта: | круг радиусом 30 футов | |||
Описание действия и эффекта | ||||
Маг вливает храбрость объектам заклинания, повышая их мораль до максимально возможной. Мораль объектов понижается до нормальной, когда действие заклинания заканчивается. Если объекты поражены магическим страхом, они восстанавливают свое самообладание. (Код:) |
Зеркальный Образ/Отражения (Mirror Image, Зеркальный образ, , , , )
Краткая информация | ||||
---|---|---|---|---|
Уровень: | 2 | Время чтения: | 1 раунд/10 раунда | |
Школа: | Иллюзии/Фантомы (Illusion/Phantasm) | Время действия: | 1 раунд за уровень + 3 | |
Спасбросок: | нет | Дальность (цель): | 0 | |
Зона эффекта: | заклинатель | |||
Описание действия и эффекта | ||||
С помощью этого заклинания маг создает вокруг себя от двух до восьми своих копий. Эти копии совершают те же действия, что и маг. Противник не может с уверенностью определить где маг, а где отражение. Если отражение успешно атаковано магической атакой, или оружием, оно рассыпается, но все остальные отражения остаются целы, пока также не будут атакованы. Отражения смещаются от раунда к раунду, и противник вынужден атаковать сначала отражения, а потом уже мага. (Код:spwi212) |
Прочие
Определение Невидимости (Detect Invisibility, Обнаружить невидимость, , , , )
Краткая информация | ||||
---|---|---|---|---|
Уровень: | 2 | Время чтения: | 2 раунда/10 раунда | |
Школа: | Прорицания (Divination) | Время действия: | Мгновенно | |
Спасбросок: | нет | Дальность (цель): | 0 | |
Зона эффекта: | круг радиусом 70 футов | |||
Описание действия и эффекта | ||||
Когда маг читает это заклинание, он приобретает способность видеть любые невидимые объекты и существа. Кроме того, маг определяет также скрытые существа (т.е. вора в тенях, полурослика в подлеске, и т.п.). Это заклинание не определяет тип невидимости, за исключением астрального путешественника (виден серебряный шнурок). Также, это заклинание не дает возможности определять иллюзии, или видеть сквозь стены, или другие материальные объекты. Учитывайте, что если невидимое существо вошло в область охвата заклинания после прочтения заклинания, оно останется невидимым. (Код:spwi203) |
Ужас (Horror, , , , , )
Краткая информация | ||||
---|---|---|---|---|
Уровень: | 2 | Время чтения: | 2 раунда/10 раунда | |
Школа: | Некромантия (Necromancy) | Время действия: | 1 раунд | |
Спасбросок: | отменяющий | Дальность (цель): | 25 ярдов | |
Зона эффекта: | куб 30 футов | |||
Описание действия и эффекта | ||||
Все враги в области воздействия бросают спасбросок от заклинания или впадают в ужас. Некоторые создания иммунны к воздействию страха, включая всю Нежить. (Код:spwi205) |
Невидимость (Invisibility, , , , , )
Краткая информация | ||||
---|---|---|---|---|
Уровень: | 2 | Время чтения: | 2 раунда/10 раунда | |
Школа: | Иллюзии/Фантомы (Illusion/Phantasm) | Время действия: | Особенное | |
Спасбросок: | нет | Дальность (цель): | касание | |
Зона эффекта: | 1 существо, при касании заклинателя | |||
Описание действия и эффекта | ||||
Это заклинание помогает существу, до которого дотронулся произносящий заклинание, исчезать из поля зрения и становиться невидимым для нормального и даже инфра взгляда. Конечно, невидимое существо не становится бесшумным, и определенные другие обстоятельства могут сделать существо заметным. Заклинание действует, пока действие не прервут магически или не применят рассеивание магии, пока невидимка не начнет кого-нибудь атаковать, или пока не пройдут 24 часа. Невидимый не может совершать действия, которые манипулируют окружающими предметами, например, открывать двери, обезвреживать ловушки или открывать рюкзак. Однако, он может применять защитные заклинания по отношению к себе и другим членам отряда. А если он начинает атаковать, он немедленно становится видимым, хотя невидимость дает ему возможность атаковать первым. (Код:spwi206) |
Определить Зло (Detect Evil, Обнаружить Зло, , , , )
Краткая информация | ||||
---|---|---|---|---|
Уровень: | 2 | Время чтения: | 2 раунда/10 раунда | |
Школа: | Прорицания (Divination) | Время действия: | Мгновенно | |
Спасбросок: | нет | Дальность (цель): | поле зрения заклинателя | |
Зона эффекта: | поле зрения заклинателя | |||
Описание действия и эффекта | ||||
Это заклинание обнаруживает эманации зла вокруг любого существа. Все злые существа в области охвата заклинания вспыхивают красным. (Код:spwi202) |
Пинок (Knock, Открывание, , , , )
Краткая информация | ||||
---|---|---|---|---|
Уровень: | 2 | Время чтения: | 1 раунд/10 раунда | |
Школа: | Превращения (Alteration) | Время действия: | Мгновенно | |
Спасбросок: | нет | Дальность (цель): | поле зрения заклинателя | |
Зона эффекта: | запертая дверь или сундук | |||
Описание действия и эффекта | ||||
Это заклинание открывает запертые, зажатые, или запертые магией двери. Оно также отпирает секретные двери, ящики и сундуки. Но это заклинание не может открывать подъемные решетки или подобные препятствия. (Код:spwi207) |
Узнать характер (Know Alignment, , , , , )
Краткая информация | ||||
---|---|---|---|---|
Уровень: | 2 | Время чтения: | 1 раунд/10 раунда | |
Школа: | Прорицания (Divination) | Время действия: | Мгновенно | |
Спасбросок: | отменяющий | Дальность (цель): | 10 ярдов | |
Зона эффекта: | 1 существо | |||
Описание действия и эффекта | ||||
Это заклинание позволяет магу прочесть ауру существа. Если существо совершает успешный спасбросок, то магу не удалось ничего узнать с помощью этого заклинания. Если заклинание успешно, то объект начинает светиться красным, при злых наклонностях, голубым - при добрых. и белым - если существо нейтрально. (Код:spwi208) |
Удача (Luck, , , , , )
Краткая информация | ||||
---|---|---|---|---|
Уровень: | 2 | Время чтения: | 2 раунда/10 раунда | |
Школа: | Зачарование/Обаяние (Enchantment/Charm) | Время действия: | 3 раунда | |
Спасбросок: | нет | Дальность (цель): | 10 ярдов | |
Зона эффекта: | 1 существо | |||
Описание действия и эффекта | ||||
Удача объекта заклинания повышается на период в 3 раунда. Объект получает улучшение в 5% к любым своим действиям, включая спасброски, атакующие броски, воровские умения, и т.д. (Код:spwi209) |
Озвучивание (Vocalize, , , , , )
Краткая информация | ||||
---|---|---|---|---|
Уровень: | 2 | Время чтения: | 2 раунда/10 раунда | |
Школа: | Превращения (Alteration) | Время действия: | 1 раунд | |
Спасбросок: | нет | Дальность (цель): | 0 | |
Зона эффекта: | заклинатель | |||
Описание действия и эффекта | ||||
Объект данного заклинания может читать заклинания имеющие вербальный компонент не производя никакого шума, если время чтения этого заклинания не превышает время действия Озвучивания. Уничтожается только вербальный компонент заклинания. Это заклинание не оказывает влияния на другие шумы или слова, только на вербальный компонент заклинаний. (Код:spwi219) |
Сила (Strength, , , , , )
Краткая информация | ||||
---|---|---|---|---|
Уровень: | 2 | Время чтения: | 1 раунд/10 раунда | |
Школа: | Превращения (Alteration) | Время действия: | 1 раунд за уровень | |
Спасбросок: | нет | Дальность (цель): | касание | |
Зона эффекта: | 1 существо | |||
Описание действия и эффекта | ||||
Это заклинание поднимает силу персонажа до 18 с улучшением еще 50%. Все улучшения назначаются персонажу соответственно этому. Например, если сила персонажа между значениями 18/50 и 18/00, то его сила станет равной 18/00. Если значение силы персонажа находится между 18/01 и 18/50, то его сила станет равной 18/50 +оригинальная процентовка. Если сила персонажа была меньше 18, она станет равна 18/50. Если сила персонажа равна 19 или больше, это заклинание понизит его силу. (Код:spwi214) |
Паутина (Web, , , , , )
Краткая информация | ||||
---|---|---|---|---|
Уровень: | 2 | Время чтения: | 2 раунда/10 раунда | |
Школа: | Проявление (Evocation) | Время действия: | 1 раунд | |
Спасбросок: | отменяющий | Дальность (цель): | поле зрения заклинателя | |
Зона эффекта: | поле зрения заклинателя | |||
Описание действия и эффекта | ||||
Заклинание Паутина создает несколько слоев крепких, и очень липких струн, похожих на паучью паутину, увеличенную во много раз. Это заклинание покрывает максимально зону, равную 30 футам в радиусе. Существа, попавшие в эту зону, или просто дотронувшиеся до паутины, прилипают, или застревают в клейкой массе.
Каждый, кто попадает в район действия заклинания, должен бросить спасбросок от заклинаний с -2 ухудшением. Если спасбросок успешен, существо может выйти из зоны действия заклинания. Проваленный спасбросок означает, что существо, застрявшее в паутине, неспособно двигаться. Каждый раунд производится спасбросок, и пока он неуспешен, существо двигаться не может. |
Касание Упыря (Ghoul touch, , , , , )
Краткая информация | ||||
---|---|---|---|---|
Уровень: | 2 | Время чтения: | 1 раунд/10 раунда | |
Школа: | Некромантия (Necromancy) | Время действия: | 5 раундов | |
Спасбросок: | отменяющий | Дальность (цель): | 0 | |
Зона эффекта: | 1 существо, при касании заклинателя | |||
Описание действия и эффекта | ||||
Когда заклинатель завершает чтение, его руку охватывает зеленое свечение. Когда заклинатель проводит успешную атаку против кого-либо, это создание бросает спасбросок против заклинания. Если спасбросок неудачен, атакованный парализован на 5 раундов. (Код:spwi218) |
Вонючий Туман (Stinking Cloud, Зловонное облако, , , , )
Краткая информация | ||||
---|---|---|---|---|
Уровень: | 2 | Время чтения: | 2 раунда/10 раунда | |
Школа: | Проявление (Evocation) | Время действия: | 1 раунд | |
Спасбросок: | отменяющий | Дальность (цель): | 30 ярдов | |
Зона эффекта: | радиус 30 футов | |||
Описание действия и эффекта | ||||
Прочтением этого заклинания маг создает колышущуюся массу тошнотворного тумана на расстоянии до 30 ярдов от точки своего местонахождения. Любое существо в зоне действия тумана должно совершить успешный спасбросок от яда, или падает на землю на 1-2 раунда. Совершившие успешный спасбросок не подвергаются никакому воздействию, но если они остаются в зоне действия, то должны совершать спасбросок каждый раунд. Рассеивание магии освободит от тошноты любого персонажа, но если они останутся в облаке, эффект все еще будет сказываться. (Код:spwi213) |
Слово Силы Усни (Power Word, Sleep, Слово Силы, усыпить, , , , )
Краткая информация | ||||
---|---|---|---|---|
Уровень: | 2 | Время чтения: | 1 раунд/10 раунда | |
Школа: | Вызывание/Призывание (Conjuration/Summoning) | Время действия: | 5 раундов | |
Спасбросок: | ... | Дальность (цель): | 30 ярдов | |
Зона эффекта: | 1 существо | |||
Описание действия и эффекта | ||||
Когда волшебник обращается к заклинанию Слово Силы, Усни, он производит коматозный сон, спускающийся на одно существо (кроме нежити и некоторых других существ, на которых его действие не распространяется). Цель заклинания должна иметь меньше 20 Hp и не получает спасброска. Атаки против существ, находящихся в магическом сне, проходят с постоянными улучшениями. Действие сна длится пять раундов. Это заклинание не действует на существ, у которых больше 20 Hp. (Код:spwi220) |
Ослабляющий Луч (Ray of Enfeeblement, Луч ослабления, , , , )
Краткая информация | ||||
---|---|---|---|---|
Уровень: | 2 | Время чтения: | 2 раунда/10 раунда | |
Школа: | Зачарование/Обаяние (Enchantment/Charm) | Время действия: | 1 раунд за уровень | |
Спасбросок: | отменяющий | Дальность (цель): | поле зрения заклинателя | |
Зона эффекта: | 1 существо | |||
Описание действия и эффекта | ||||
С помощью Ослабляющего Луча волшебник ослабляет противника, уменьшая его Силу и все атаки, основанные на ней. Жертва получает силу 5 на время действия заклинания, если не сделает удачный спасбросок. Заклинание не затрагивает полезное действие магических предметов, и Сила, которую они придают, продолжает работать. Однако жертва получает все ухудшения, положенные для силы 5, такие, как ухудшение атаки и урона и уменьшение веса допустимого груза. (Код:spwi221) |
Глухота (Deafness, , , , , )
Краткая информация | ||||
---|---|---|---|---|
Уровень: | 2 | Время чтения: | 2 раунда/10 раунда | |
Школа: | Иллюзия/Фантом (Illusion/Phantasm) | Время действия: | Мгновенно | |
Спасбросок: | отменяющий | Дальность (цель): | 60 ярдов | |
Зона эффекта: | 1 существо | |||
Описание действия и эффекта | ||||
Заклинание глухоты поражает цель полной глухотой, так что она полностью теряет способность слышать любые звуки. Жертва может сделать спасбросок против заклинания. Оглушенный заклинатель имеет 50% шанс ошибиться в любом заклинании. Глухоту можно удалить заклинанием снятия магии или лечения болезни. (Код:spwi223) |
Сверкающая пыль (Glitterdust, , , , , )
Краткая информация | ||||
---|---|---|---|---|
Уровень: | 2 | Время чтения: | 2 раунда/10 раунда | |
Школа: | Вызывание/Призывание (Conjuration/Summoning) | Время действия: | 4 раунда | |
Спасбросок: | отменяющий | Дальность (цель): | 10 ярдов | |
Зона эффекта: | 20 футов | |||
Описание действия и эффекта | ||||
Это заклинание порождает облако сверкающих золотых частиц в области охвата. Все враги в этой области должны сделать удачный спасбросок против заклинания или будут ослеплены (-4 ухудшения броскам атаки, спасброскам, и Уязвимости) на 4 раунда. К тому же, все в области охвата покрыто пылью, которую нельзя удалить, и которая продолжает сверкать, постепенно изменяясь. Обратите внимание, на то, что, таким образом, выявляются невидимые существа. Пыль исчезает через четыре раунда. (Код:spwi224) |
Дикая магия
...
Щит хаоса (Chaos Shield, , , , , )
Краткая информация | ||||
---|---|---|---|---|
Уровень: | 2 | Время чтения: | 2/10 раунда | |
Школа: | Ограждение (Abjuration) | Время действия: | 5 ходов +10 ходов/5 уровней | |
Спасбросок: | нет | Дальность (цель): | 0 | |
Зона эффекта: | заклинатель | |||
Описание действия и эффекта | ||||
Щит хаоса увеличивает шанс для дикого мага получить нужный эффект, когда наступает дикая волна. При каждом броске на раскладке дикой волны, к выпавшему числу добавляется 15. При прочтении Безрассудного двеомера Нагала*, бонус, полученный от Щита хаоса, складывается с бонусом, полученным за уровень. (Код:spwi222) |
Источник: [1]