План: различия между версиями
Alina (обсуждение | вклад) (Новая: Стандартная космология D&D представляет собой систему взаимодействующих и взаимосвязанных между с...) |
Alina (обсуждение | вклад) |
||
Строка 7: | Строка 7: | ||
Материал с [http://ru.wikipedia.org/wiki/Planescape Википедии] | Материал с [http://ru.wikipedia.org/wiki/Planescape Википедии] | ||
+ | |||
+ | [[Category:Не знаю, куда отнести]] | ||
[[Category:Алфавитный указатель]] | [[Category:Алфавитный указатель]] |
Версия 13:17, 14 марта 2007
Стандартная космология D&D представляет собой систему взаимодействующих и взаимосвязанных между собой планов — миров, каждый из которых по-своему уникален и способен сам по себе быть отдельным сеттингом.
Все планы делятся на Внутренние (элементальные, Inner), Внешние (планы алайнментов, Outer), Первичные Материальные (Prime material, Торил, Атас, Оэрт и т. д.) и Транзитивные (Transitive, служащие соединительными звеньями между всеми вышеперечисленными). Все они связаны между собой различными сверхъестественными вратами (порталами), которые могут находиться за соседней дверью, войдя в которую, приключенец обнаруживает себя в абсолютно новом, подчас удивительном и непостижимом, мире, который таит в себе гораздо больше интересного и захватывающего, чем он мог представлять даже в самых смелых фантазиях о своем родном мире.
Каждый из планов населен своими собственными обитателями, дружественными или враждебными, которые, возможно уже попадались приключенцу на его пути во время встреч с пришельцами из других измерений. Их необычный образ мысли и чуждая простому земному человеку логика и убеждения способны стать основой многих приключений. Именно о планах, путешествиях между ними и взаимодействии с планарными жителями (сводится ли оно к обмену информацией, товарами, или ударами мечей) рассказывает сеттинг Planescape.
Материал с Википедии