Интеллект: различия между версиями
Alina (обсуждение | вклад) (Новая: == Интеллект (intelligence, сокращенно INT) == Интеллект влияет<sup>1</sup> на: # Определение количества языков, ко...) |
Vit MG (обсуждение | вклад) (таблица) |
||
Строка 17: | Строка 17: | ||
Показатель Интеллекта дает только общую характеристику умственных способностей персонажа. Полуумный персонаж (Интеллект 3 или 4) может разговаривать (с трудом) и склонен реагировать инстинктивно и импульсивно. Он не безнадежен в качестве игрового персонажа, но корректное его отыгрывание удается нелегко. Персонажа с низким Интеллектом (5-7) можно также назвать тупоумным или тормозным. Личность с повышенным Интеллектом (11 или 12) быстро подхватывает новые идеи и легко обучается. Высокоинтеллектуальный персонаж (Интеллект 13 или 14) - это тот, кто способен решать большинство задач без особых затруднений. Личность с исключительным Интеллектом (15 или 16) находится заметно выше среднего уровня. Гениальный персонаж (Интеллект 17 или 18) - это нечто выдающееся. Персонаж за уровнем гениальности потенциально более умен и более проницателен, чем в принципе можно себе представить. | Показатель Интеллекта дает только общую характеристику умственных способностей персонажа. Полуумный персонаж (Интеллект 3 или 4) может разговаривать (с трудом) и склонен реагировать инстинктивно и импульсивно. Он не безнадежен в качестве игрового персонажа, но корректное его отыгрывание удается нелегко. Персонажа с низким Интеллектом (5-7) можно также назвать тупоумным или тормозным. Личность с повышенным Интеллектом (11 или 12) быстро подхватывает новые идеи и легко обучается. Высокоинтеллектуальный персонаж (Интеллект 13 или 14) - это тот, кто способен решать большинство задач без особых затруднений. Личность с исключительным Интеллектом (15 или 16) находится заметно выше среднего уровня. Гениальный персонаж (Интеллект 17 или 18) - это нечто выдающееся. Персонаж за уровнем гениальности потенциально более умен и более проницателен, чем в принципе можно себе представить. | ||
+ | {| align="center" width="96%" border="1" style="text-align:center; font-size: 95%" cellspacing="0" cellpadding="0" | ||
+ | ! style="font-size: 100%; background-color: #EEEEFF" align="center" colspan="2" |'''Влияние Интеллекта на параметры персонажа в [[Baldur's Gate]]''' | ||
+ | |- | ||
+ | | valign="top" | | ||
+ | {| style="text-align:center; font-size: 100%" cellspacing="0" cellpadding="0" | ||
+ | ! colspan="5" |Интеллект от 3 до 14 | ||
+ | |- | ||
+ | | width="5%" valign="top" | [[Интеллект|INT]] | ||
+ | | width="10%" valign="top" | Макс. уровень заклинаний | ||
+ | | width="10%" valign="top"| Шанс выучить заклинание (%) | ||
+ | | width="10%" valign="top"| Макс. кол-во выученных заклинаний одного уровня | ||
+ | | width="10%" valign="top"| Бонус к [[знания]]м | ||
+ | |- | ||
+ | | 3 ||- || - || - ||-20 | ||
+ | |- | ||
+ | | 4 || - || - || - || -20 | ||
+ | |- | ||
+ | | 5 || - || - || - || -20 | ||
+ | |- | ||
+ | | 6 || - || - || - || -20 | ||
+ | |- | ||
+ | | 7 || - || - || - || -10 | ||
+ | |- | ||
+ | | 8 || - || - || - || -10 | ||
+ | |- | ||
+ | | 9 || 4 || 35 || 6 || -10 | ||
+ | |- | ||
+ | | 10 || 5 || 40 || 7 || 0 | ||
+ | |- | ||
+ | | 11 || 5 || 45 || 7 || 0 | ||
+ | |- | ||
+ | | 12 || 6 || 50 || 7 || 0 | ||
+ | |- | ||
+ | | 13 || 6 || 55 || 9 || 0 | ||
+ | |- | ||
+ | | 14 || 7 || 60 || 9 || 0 | ||
+ | |} | ||
+ | | valign="top" | | ||
+ | {| style="text-align:center; font-size: 100%" cellspacing="0" cellpadding="0" | ||
+ | ! colspan="5" |Интеллект от 3 до 14 | ||
+ | |- | ||
+ | | width="5%" valign="top" | [[Интеллект|INT]] | ||
+ | | width="10%" valign="top" | Макс. уровень заклинаний | ||
+ | | width="10%" valign="top"| Шанс выучить заклинание (%) | ||
+ | | width="10%" valign="top"| Макс. кол-во выученных заклинаний одного уровня | ||
+ | | width="10%" valign="top"| Бонус к [[знания]]м | ||
+ | |- | ||
+ | | 15 || 7 || 65 || 11 || +3 | ||
+ | |- | ||
+ | | 16 || 8 || 70 || 11 || +5 | ||
+ | |- | ||
+ | | 17 || 8 || 75 || 14 || +7 | ||
+ | |- | ||
+ | | 18 || 9 || 85 || 18 || +10 | ||
+ | |- | ||
+ | | 19 || 9 || 95 || все || +12 | ||
+ | |- | ||
+ | | 20 || 9 || 96 || все || +15 | ||
+ | |- | ||
+ | | 21 || 9 || 97 || все || +20 | ||
+ | |- | ||
+ | | 22 || 9 || 98 || все || +25 | ||
+ | |- | ||
+ | | 23 || 9 || 99 || все || +30 | ||
+ | |- | ||
+ | | 24 || 9 || 100 || все || +35 | ||
+ | |- | ||
+ | | 25 || 9 || 100 || все || +40 | ||
+ | |- | ||
+ | | || || || || | ||
+ | |} | ||
+ | |} | ||
− | + | {{Источник|[[Книга Игрока]] (Player's Handbook в переводе Philigon the Kender)+мануал BG2}} | |
− | |||
[[Category:Характеристики персонажа]] | [[Category:Характеристики персонажа]] | ||
[[Category:Алфавитный указатель]] | [[Category:Алфавитный указатель]] |
Версия 15:04, 16 марта 2007
Интеллект (intelligence, сокращенно INT)
Интеллект влияет1 на:
- Определение количества языков, которые знает персонаж (положенные расой+положенные классом+количество произвольных позволенных сеттингом языков, равное модификатору Int).
- Определение количества единиц навыков (skill-points), получаемых на каждом уровне. Базовое количество их определяется классом, а дополнительное равно модификатору интеллекта (но никогда не бывает меньше одного).
- Проверки бардического знания (bardic knowledge).
- Количество дополнительных заклинаний, получаемые магом.
- Навыки: Alchemy (Алхимия), Appraise (Исследование), Craft (Ремесло), Decipher Script (Расшифровка), Disable Device (Отключение устройств), Forgery (Подделка документов), Knowledge (Знания), Scry (Магическое слежение), Search (поиск), Spellcraft (Знание магии).
1 - в третьей редакции D&D
Интеллект характеризует память, рассудительность персонажа и его способность к обучению, включая области вне того, что можно выразить печатным словом. От Интеллекта зависит количество иностранных языков, которые персонаж в состоянии освоить. Интеллект - это главная способность для волшебников, которым необходимо обладать ясным умом, чтобы понимать и заучивать заклинания. Волшебник с показателем Интеллекта 16 или более приобретает дополнительный положительный модификатор 10% к жизненному опыту, который он зарабатывает. Интеллект волшебника влияет на то, какие заклинания он может освоить и сколько заклинаний он способен держать в памяти одновременно. Только тот, кто обладает чрезвычайно высоким Интеллектом, способен постичь могущественную магию заклинаний девятого уровня.
Показатель Интеллекта дает только общую характеристику умственных способностей персонажа. Полуумный персонаж (Интеллект 3 или 4) может разговаривать (с трудом) и склонен реагировать инстинктивно и импульсивно. Он не безнадежен в качестве игрового персонажа, но корректное его отыгрывание удается нелегко. Персонажа с низким Интеллектом (5-7) можно также назвать тупоумным или тормозным. Личность с повышенным Интеллектом (11 или 12) быстро подхватывает новые идеи и легко обучается. Высокоинтеллектуальный персонаж (Интеллект 13 или 14) - это тот, кто способен решать большинство задач без особых затруднений. Личность с исключительным Интеллектом (15 или 16) находится заметно выше среднего уровня. Гениальный персонаж (Интеллект 17 или 18) - это нечто выдающееся. Персонаж за уровнем гениальности потенциально более умен и более проницателен, чем в принципе можно себе представить.
Влияние Интеллекта на параметры персонажа в Baldur's Gate | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
Источник: Книга Игрока (Player's Handbook в переводе Philigon the Kender)+мануал BG2