Кэндлкип: различия между версиями
Строка 29: | Строка 29: | ||
— '''Книга Флидии''' | — '''Книга Флидии''' | ||
− | Чуть севернее от таверны стоит Флидия. Она потеряла свою книгу. Пройдите на восток до сарая с коровой и сеном. | + | Чуть севернее от таверны стоит Флидия. Она потеряла свою книгу. Пройдите на восток до сарая с коровой и сеном. Поговорите с Дреппином. Он скажет вам, что в одной из охапок сена лежит искомая книга. Отдайте Флидии книгу и получите награду: Камень Глаз Рыси (если она к вам хорошо относится) и 50 ХР. |
Флидия: Кэндлкип (x 1601 y 311) | Флидия: Кэндлкип (x 1601 y 311) | ||
Книга: Кэндлкип (x 3245 y 289) | Книга: Кэндлкип (x 3245 y 289) | ||
Строка 39: | Строка 39: | ||
— '''Болты для Фаллера''' | — '''Болты для Фаллера''' | ||
− | Зайдите в таверну и купите у хозяина пачку арбалетных болтов, после чего идите в казармы. Там поговорите с Фаллером, предложите ему свою помощь и затем отдайте болты. В награду получите кинжал +1 (если харизма 18 или выше) и 50 ХР. | + | Зайдите в таверну и купите у хозяина пачку арбалетных болтов, после чего идите в казармы. Там поговорите с Фаллером, предложите ему свою помощь и затем отдайте болты. В награду получите кинжал +1 (если харизма 18 или выше) или 10 золотых (в противном случае) и 50 ХР. |
Бараки: Кэндлкип (x 1570 y 2447) | Бараки: Кэндлкип (x 1570 y 2447) | ||
— '''Меч и лекарство Халла''' | — '''Меч и лекарство Халла''' | ||
− | Поговорите со стражником Халлом, стоящим у ворот — он попросит принести его меч из казармы. Сходите и принесите — меч лежит в самом правом сундуке. Там же заберите бутылку с противоядием. Отдав меч Халлу, вы получите 20 монет и 50 ХР. | + | Поговорите со стражником Халлом, стоящим у ворот — он попросит принести его меч из казармы. Сходите и принесите — меч лежит в самом правом сундуке. Там же заберите бутылку с противоядием. Отдав меч Халлу, вы получите 20 монет (или 10 при плохом отношении) и 50 ХР. |
Бараки: Кэндлкип (x 1570 y 2447) | Бараки: Кэндлкип (x 1570 y 2447) | ||
Халл: Кэндлкип (x 3662 y 2431) | Халл: Кэндлкип (x 3662 y 2431) | ||
Строка 58: | Строка 58: | ||
— '''Дом Священника''' (x 2961 y 437) | — '''Дом Священника''' (x 2961 y 437) | ||
− | Внутри сидит некто Шанк. Он всенепременно вас атакует. Убейте его и вам достанутся 20 ХР и кинжал убийцы. | + | Внутри сидит некто Шанк. Он всенепременно вас атакует. Убейте его и вам достанутся 20 ХР и кинжал убийцы. На выходе из дома у вас будет разговор с Пардой. |
— '''Дом для отдыха''' (x 2055 y 2668) | — '''Дом для отдыха''' (x 2055 y 2668) | ||
− | Сидящий внутри Карбос тоже желает вашей смерти. Не забудьте забрать кинжал с его трупа. 20 ХР прилагаются. | + | Сидящий внутри Карбос тоже желает вашей смерти. Не забудьте забрать кинжал с его трупа. 20 ХР прилагаются. Снаружи после боя подойдет Каран. |
== Другое == | == Другое == | ||
Строка 69: | Строка 69: | ||
— '''Учимся сражаться''' | — '''Учимся сражаться''' | ||
− | Если хотите безболезненно потренироваться в сражении, поговорите с Хранителем Ворот (x 3065 y 3899). Он предложит вам войти в ближайшее здание. Внутри сидит маг, который создаст вам иллюзорных напарников и врагов. ХР за это вы не получите. | + | Если хотите безболезненно потренироваться в сражении, поговорите с Хранителем Ворот (x 3065 y 3899). Он предложит вам войти в ближайшее здание. Внутри сидит маг Оуб, который создаст вам иллюзорных напарников и врагов. ХР за это вы не получите. |
— '''Продолжаем учиться''' | — '''Продолжаем учиться''' | ||
− | Поговорите с Йондаларом (x 4094 y 1331). Он немного | + | Поговорите с Йондаларом (x 4094 y 1331). Он и его друг Эрик немного поколотят вас, похвалят за сноровку и уйдут, не дав ХР. |
— '''Бесплатные Зелья Лечения''' | — '''Бесплатные Зелья Лечения''' | ||
Строка 82: | Строка 82: | ||
— '''Лут''' | — '''Лут''' | ||
* Таверна Уинтропа. 1-й этаж: Свитки "Доспехи", "Инфравидение", 8 золотых. 2-й этаж: Зелье Ясности, Звездчатый Сапфир (чтобы забрать сапфир, нужно иметь полурослика-вора с ловкостью 19 и всеми начальными очками, вложенными во взлом замков), Кольцо Огненного Танца, Серебряное Ожерелье, 126 золотых. | * Таверна Уинтропа. 1-й этаж: Свитки "Доспехи", "Инфравидение", 8 золотых. 2-й этаж: Зелье Ясности, Звездчатый Сапфир (чтобы забрать сапфир, нужно иметь полурослика-вора с ловкостью 19 и всеми начальными очками, вложенными во взлом замков), Кольцо Огненного Танца, Серебряное Ожерелье, 126 золотых. | ||
+ | * Апартаменты Священника: Боевой Молот, 8 золотых | ||
+ | * Склад: Серебряное Кольцо | ||
+ | * Лазарет: Зелье Исцеления | ||
+ | * Ночлежка: Сундук снаружи: 15 золотых | ||
+ | * Казармы: Четыре сундука внутри плюс бочка снаружи: 2 кинжала, 2 длинных меча, боевой молот, боевой топор, булава, 8 золотых | ||
+ | |||
+ | — '''Карманные Кражи''' | ||
+ | * Флидия: Золотое Ожерелье, Камень Глаз Рыси | ||
+ | * Жрец Огмы в Лазарете: Зелье Исцеления | ||
+ | |||
+ | — '''Храм Огмы''' | ||
+ | У жреца Огмы можно получить обычные услуги священника. | ||
== См. также == | == См. также == |
Версия 23:20, 13 декабря 2011
- Эта статья рассказывает о локации игры Baldur's Gate I. Информация о самой крепости расположена здесь: Кэндлкип, крепость.
Содержание
Код локации и её соседи
Оригинальная игра: AR2600
BGT: AR0015
Английское название — Candlekeep.
Возможные соратники
нет. Точнее, есть — Имоен (Imoen), но она присоединится позже.
Сюжет
— Купите снаряжение в таверне (игра начинается рядом с ней). Войдите внутрь, поболтайте с хозяином-толстяком, и купите у него всё необходимое. Перед этим полезно сходить на второй этаж и покопаться в чужих пожитках — найдёте немного денег и камень. Но будьте бдительны! Если вас кто-нибудь запалит, прибежит стражник и или по шее надают, или все деньги отберут.
— Поговорите с Горайоном (Gorion), чтобы покинуть Кэндлкип (x 2683 y 1756). Если вы уйдёте, то вернетесь не скоро — спустя несколько частей игры.
текущие координаты героя можно узнать, нажав клавишу «L» на клавиатуре (или «X», если вы играете в БГ1 в составе БГТ или конвертированный через Tutu)
Квесты
— Книга Флидии Чуть севернее от таверны стоит Флидия. Она потеряла свою книгу. Пройдите на восток до сарая с коровой и сеном. Поговорите с Дреппином. Он скажет вам, что в одной из охапок сена лежит искомая книга. Отдайте Флидии книгу и получите награду: Камень Глаз Рыси (если она к вам хорошо относится) и 50 ХР. Флидия: Кэндлкип (x 1601 y 311) Книга: Кэндлкип (x 3245 y 289)
— Свиток Файрберда Внутри таверны сидит Файрберд Элвенхейр. Он отдал свой свиток наставнику по имени Тесторил и теперь хочет получить его назад. Сходите к библиотеке, вокруг которой наматывает круги Тесторил, заберите у него свиток и получите в награду Зелье Лечения и 50 ХР. Вдобавок маг скастует на вас Защиту от Зла. Файрберд : Кэндлкип, Таверна Кэндлкипа (x 198 y 404) Тесторил: Кэндлкип (x 3154 y 1304)
— Болты для Фаллера Зайдите в таверну и купите у хозяина пачку арбалетных болтов, после чего идите в казармы. Там поговорите с Фаллером, предложите ему свою помощь и затем отдайте болты. В награду получите кинжал +1 (если харизма 18 или выше) или 10 золотых (в противном случае) и 50 ХР. Бараки: Кэндлкип (x 1570 y 2447)
— Меч и лекарство Халла Поговорите со стражником Халлом, стоящим у ворот — он попросит принести его меч из казармы. Сходите и принесите — меч лежит в самом правом сундуке. Там же заберите бутылку с противоядием. Отдав меч Халлу, вы получите 20 монет (или 10 при плохом отношении) и 50 ХР. Бараки: Кэндлкип (x 1570 y 2447) Халл: Кэндлкип (x 3662 y 2431)
— Несси и зелёный эликсир Несси — это корова. Подойдите к её хозяину Дреппину и поговорите с ним несколько раз. Выяснится, что корова заболела, и ей нужно лекарство. Отдайте Дреппину бутылку из сундука Халла и получите 5 монет и 50 ХР. Дреппин: Кэндлкип (x 3264 y 430)
— Крысоубийство ;) Поговорите с Ривором — он стоит рядом со складом. Ривор хочет, чтоб вы очистили склад от грызунов. Войдите и перебейте всех крыс. За это он вам даст 5 монет и 50 ХР. Ривор: Кэндлкип (x 4335 y 1454)
Попытки убийства
— Дом Священника (x 2961 y 437) Внутри сидит некто Шанк. Он всенепременно вас атакует. Убейте его и вам достанутся 20 ХР и кинжал убийцы. На выходе из дома у вас будет разговор с Пардой.
— Дом для отдыха (x 2055 y 2668) Сидящий внутри Карбос тоже желает вашей смерти. Не забудьте забрать кинжал с его трупа. 20 ХР прилагаются. Снаружи после боя подойдет Каран.
Другое
— Наставники Если вы начинающий, говорите с наставниками в зеленой одежде, разбросанными по всей территории, чтобы получить советы по игре.
— Учимся сражаться Если хотите безболезненно потренироваться в сражении, поговорите с Хранителем Ворот (x 3065 y 3899). Он предложит вам войти в ближайшее здание. Внутри сидит маг Оуб, который создаст вам иллюзорных напарников и врагов. ХР за это вы не получите.
— Продолжаем учиться Поговорите с Йондаларом (x 4094 y 1331). Он и его друг Эрик немного поколотят вас, похвалят за сноровку и уйдут, не дав ХР.
— Бесплатные Зелья Лечения Войдите в избу (x 3566 y 2932) и поговорите с жрецом Огмы. Он подарит вам Зелье Лечения.
— Дополнительные деньги Поговорите в начале новой игры с живущим в таверне Кэндлкипа (вы около неё и оказываетесь) магом Фэйрбэдом Эльвенхэйром тридцать раз — вы получите 300 монет, что поможет лучше экипировать вашего героя. В БГТ эта возможность устранена.
— Лут
- Таверна Уинтропа. 1-й этаж: Свитки "Доспехи", "Инфравидение", 8 золотых. 2-й этаж: Зелье Ясности, Звездчатый Сапфир (чтобы забрать сапфир, нужно иметь полурослика-вора с ловкостью 19 и всеми начальными очками, вложенными во взлом замков), Кольцо Огненного Танца, Серебряное Ожерелье, 126 золотых.
- Апартаменты Священника: Боевой Молот, 8 золотых
- Склад: Серебряное Кольцо
- Лазарет: Зелье Исцеления
- Ночлежка: Сундук снаружи: 15 золотых
- Казармы: Четыре сундука внутри плюс бочка снаружи: 2 кинжала, 2 длинных меча, боевой молот, боевой топор, булава, 8 золотых
— Карманные Кражи
- Флидия: Золотое Ожерелье, Камень Глаз Рыси
- Жрец Огмы в Лазарете: Зелье Исцеления
— Храм Огмы У жреца Огмы можно получить обычные услуги священника.