Домашнее правило: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
(Новая страница: «'''Хоумрул''' (от ''англ''. home rule, домашнее правило) — принятое в игровой группе правило игры, н…»)
 
м
 
Строка 1: Строка 1:
'''Хоумрул''' (от ''англ''. home rule, домашнее правило) — принятое в игровой группе правило игры, не входящее в число официальных правил ролевая система|системы и введенное группой самостоятельно, по собственному соглашению.
+
'''Хоумрул''' (от ''англ''. home rule, домашнее правило) — принятое в игровой группе правило игры, не входящее в число официальных правил системы и введенное группой самостоятельно, по собственному соглашению.
  
 
Хоумрулы создают, когда участников игры не устраивает то, как система регулирует некоторый важный для них игровой момент (например, при несоответствии какого-то правила их представлениям о реальности). Хоумрулы могут как дополнять систему, так и заменять какие-либо официальные правила. Зачастую достаточно разветвленная система хоумрулов может настолько поменять оригинальные правила, что фактически подменяет их, оставляя лишь базовые принципы.
 
Хоумрулы создают, когда участников игры не устраивает то, как система регулирует некоторый важный для них игровой момент (например, при несоответствии какого-то правила их представлениям о реальности). Хоумрулы могут как дополнять систему, так и заменять какие-либо официальные правила. Зачастую достаточно разветвленная система хоумрулов может настолько поменять оригинальные правила, что фактически подменяет их, оставляя лишь базовые принципы.

Текущая версия на 18:47, 1 января 2012

Хоумрул (от англ. home rule, домашнее правило) — принятое в игровой группе правило игры, не входящее в число официальных правил системы и введенное группой самостоятельно, по собственному соглашению.

Хоумрулы создают, когда участников игры не устраивает то, как система регулирует некоторый важный для них игровой момент (например, при несоответствии какого-то правила их представлениям о реальности). Хоумрулы могут как дополнять систему, так и заменять какие-либо официальные правила. Зачастую достаточно разветвленная система хоумрулов может настолько поменять оригинальные правила, что фактически подменяет их, оставляя лишь базовые принципы.

Так как хоумрулы являются частью ролевых игр почти с их зарождения, официальные тексты правил обычно не запрещают, а наоборот, рекомендуют введение хоумрулов, подавая идеи и объясняя подноготную баланса игры. Многиее системы, особенно универсальные, ожидают от мастера смекалки в применении их общих правил к конкретным ситуациям в игре.

Этика[править]

Следует отличать хоумрулы от мастерского произвола: они принимаются по соглашению всей игровой группы и должны быть известны каждому играющему. Обычно хоумрулы обсуждаются и прописываются до начала игры или между игровыми сессиями, причём в последнем случае результат должен быть донесён до всех участников и получить их одобрение.

Иногда неопределённая ситуация возникает в процессе игры. Например, один из персонажей может придумать оригинальный тактический ход, не предусмотренный правилами (телепортация кирпича в горло противника). В этом случае мастеру (при поддержке игроков) требуется решить, как переложить это на существующие правила или какую механику придумать. Получившийся хоумрул следует записать, чтобы использовать впредь во всех подобных ситуациях.

Этимология[править]

В английском языке для обозначения понятия используется не «home rule», а «house rule»— местное правило. Это термин из игорного бизнеса, и слово «house» в нём показывает, что данное правило действительно только в стенах этого заведения. Термин был заимствован в ролевые и другие настольные игры.

Каким образом среди русскоговорящих ролевиков возникла ошибочная калька «хоумрул»— неизвестно. Вероятнее всего, в результате двойного перевода (возможно, даже машинного) с английского языка на русский (house rule - домашнее правило), а затем обратно (домашнее правило - home rule), с последующей транслитерацией (home rule - хоумрул).


Источник: