Ледяное подземелье, ToSC: различия между версиями
Mirror (обсуждение | вклад) |
Шаннар (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | [[ | + | [[Файл:Ise island dungeon.jpg|right|thumb|230px]] |
+ | |||
== Расположение == | == Расположение == | ||
'''Оригинальная игра:''' AR1009<br /> | '''Оригинальная игра:''' AR1009<br /> | ||
Строка 5: | Строка 6: | ||
''Вход в подземелье расположен на крохотном островке где-то в северном океане.'' | ''Вход в подземелье расположен на крохотном островке где-то в северном океане.'' | ||
− | * ''На остров нас телепортировал [[Врата Балдура, жители#Шандалар|Шандалар]]. Мы не можем вернуться, пока не | + | * ''На остров нас телепортировал [[Врата Балдура, жители#Шандалар|Шандалар]]. Мы не можем вернуться, пока не найдём его плащ.'' |
* ''На самом острове нет ничего, кроме входа в это подземелье и одного белого медведя. Оба выхода из подземелья ведут обратно на этот остров.'' | * ''На самом острове нет ничего, кроме входа в это подземелье и одного белого медведя. Оба выхода из подземелья ведут обратно на этот остров.'' | ||
− | * ''Как только мы поднимемся наверх, имея при себе рунный камень и плащ | + | * ''Как только мы поднимемся наверх, имея при себе рунный камень и плащ Шандалара — мы автоматически телепортируемся обратно в '''[[Борода Ульгота, ToSC|Бороду Ульгота]]'''.'' |
== Возможные соратники == | == Возможные соратники == | ||
− | + | Нет. | |
== Враги == | == Враги == | ||
− | Полярные медведи, зимние волки, горные медведи | + | Полярные медведи, зимние волки, горные медведи. |
== Сокровища == | == Сокровища == | ||
Строка 21: | Строка 22: | ||
''Осторожно, здесь много ловушек, особенно с огненными шарами и молниями.'' | ''Осторожно, здесь много ловушек, особенно с огненными шарами и молниями.'' | ||
− | * Мы здесь затем, чтобы забрать плащ Шандалара, мы не можем уйти отсюда, пока не | + | * Мы здесь затем, чтобы забрать плащ Шандалара, мы не можем уйти отсюда, пока не найдём его. Чтобы добыть плащ, вам придётся пройти через весь лабиринт, победить Дезкиля и взять плащ. (x 711 y 259) |
* Когда плащ будет у вас, выйдите по ступенькам наверх, и вас телепортирует обратно в Бороду Ульгота. | * Когда плащ будет у вас, выйдите по ступенькам наверх, и вас телепортирует обратно в Бороду Ульгота. | ||
Строка 27: | Строка 28: | ||
'''Враждебные маги''': | '''Враждебные маги''': | ||
* Группа 1 (x 1840 y 1250): | * Группа 1 (x 1840 y 1250): | ||
− | # | + | # Андрис — 6000 exp, мантия Кнэйва, 2 свитка, дневник, 109gp |
− | # | + | # Бейн — 1800 exp, жезл страха, 66gp |
− | # | + | # Марселлус — 2000 exp, мантия путешественника, 1 свиток, 81gp |
* Группа 2 (x 891 y 591): | * Группа 2 (x 891 y 591): | ||
− | # | + | # Теллан — 3000 exp, дротики, 78gp |
* Группа 3 (x 1312 y 672): | * Группа 3 (x 1312 y 672): | ||
− | # | + | # Кучол — 1800 exp, жезл парализации, 66gp |
* Группа 4 (x 1055 y 1114) | * Группа 4 (x 1055 y 1114) | ||
− | # | + | # Гаран — 2000 exp, 4 свитка, 66gp |
# А также множество анкхегов. | # А также множество анкхегов. | ||
* Последняя группа (x 711 y 259) | * Последняя группа (x 711 y 259) | ||
− | # | + | # Дезкил — 1800 exp, плащ Шандалара, свиток, 66gp |
== Другое == | == Другое == | ||
* '''Зимние волки''' | * '''Зимние волки''' | ||
− | Шкура каждого волка в Нашкеле стоит 500 | + | Шкура каждого волка в Нашкеле стоит 500 золотых — это если вам всё ещё нужны деньги. |
== Интересные факты == | == Интересные факты == | ||
− | [[ | + | [[Файл:ToSC AR1010.jpg|right|thumb|252px|Таким мог бы быть 2-й уровень подземелья]] |
− | По замыслу создателей, подземелье первоначально имело два уровня. Однако, второй уровень не был доделан до конца и в релиз [[ToSC]] не | + | По замыслу создателей, подземелье первоначально имело два уровня. Однако, второй уровень не был доделан до конца и в релиз [[ToSC]] не вошёл. Тем не менее, связанный с ним ресурс сохранился (отсутствует только [http://iesdp.gibberlings3.net/file_formats/ie_formats/wed_v1.3.htm WED-файл]), и доступен при просмотре [[Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast]] в утилитах типа [[Infinity Explorer]]. Это локация с кодом AR1010. Её карта сильно напоминает [[Кэндлкип - катакомбы#Выход из катакомб|3-й уровень катакомб под Кендлкипом]]. |
Авторы модов любят восстанавливать эту локацию. В частности, это сделано в [[BG1 Unfinished Business|BG1UB]] и [[Baldur's Gate I Russian Ease-of-Use|BGEase]]. | Авторы модов любят восстанавливать эту локацию. В частности, это сделано в [[BG1 Unfinished Business|BG1UB]] и [[Baldur's Gate I Russian Ease-of-Use|BGEase]]. | ||
− | [[ | + | [[Категория:Прохождение]][[Категория:Алфавитный указатель]] |
Текущая версия на 13:04, 24 апреля 2016
Содержание
Расположение[править]
Оригинальная игра: AR1009
BGT: ARU009
Вход в подземелье расположен на крохотном островке где-то в северном океане.
- На остров нас телепортировал Шандалар. Мы не можем вернуться, пока не найдём его плащ.
- На самом острове нет ничего, кроме входа в это подземелье и одного белого медведя. Оба выхода из подземелья ведут обратно на этот остров.
- Как только мы поднимемся наверх, имея при себе рунный камень и плащ Шандалара — мы автоматически телепортируемся обратно в Бороду Ульгота.
Возможные соратники[править]
Нет.
Враги[править]
Полярные медведи, зимние волки, горные медведи.
Сокровища[править]
Мантия Кнэйва, жезл страха, мантия путешественника (группа 1), жезл парализации (группа 3).
Сюжет[править]
Осторожно, здесь много ловушек, особенно с огненными шарами и молниями.
- Мы здесь затем, чтобы забрать плащ Шандалара, мы не можем уйти отсюда, пока не найдём его. Чтобы добыть плащ, вам придётся пройти через весь лабиринт, победить Дезкиля и взять плащ. (x 711 y 259)
- Когда плащ будет у вас, выйдите по ступенькам наверх, и вас телепортирует обратно в Бороду Ульгота.
Враждебные маги:
- Группа 1 (x 1840 y 1250):
- Андрис — 6000 exp, мантия Кнэйва, 2 свитка, дневник, 109gp
- Бейн — 1800 exp, жезл страха, 66gp
- Марселлус — 2000 exp, мантия путешественника, 1 свиток, 81gp
- Группа 2 (x 891 y 591):
- Теллан — 3000 exp, дротики, 78gp
- Группа 3 (x 1312 y 672):
- Кучол — 1800 exp, жезл парализации, 66gp
- Группа 4 (x 1055 y 1114)
- Гаран — 2000 exp, 4 свитка, 66gp
- А также множество анкхегов.
- Последняя группа (x 711 y 259)
- Дезкил — 1800 exp, плащ Шандалара, свиток, 66gp
Другое[править]
- Зимние волки
Шкура каждого волка в Нашкеле стоит 500 золотых — это если вам всё ещё нужны деньги.
Интересные факты[править]
По замыслу создателей, подземелье первоначально имело два уровня. Однако, второй уровень не был доделан до конца и в релиз ToSC не вошёл. Тем не менее, связанный с ним ресурс сохранился (отсутствует только WED-файл), и доступен при просмотре Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast в утилитах типа Infinity Explorer. Это локация с кодом AR1010. Её карта сильно напоминает 3-й уровень катакомб под Кендлкипом.
Авторы модов любят восстанавливать эту локацию. В частности, это сделано в BG1UB и BGEase.