Стронгхолд паладина, BGII: различия между версиями
(Отформатировал по образцу стронгхолда Воина) |
|||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
Паладин --> Орден Сияющего Сердца | Паладин --> Орден Сияющего Сердца | ||
| − | + | Поговорите с Лордом Джиерданом в [[Медная корона, BGII|Медной Короне]] ([[Трущобы, BGII|Трущобы]]), | |
| − | + | чтобы активировать цепочку квестов. Выполните квест и | |
| − | + | вернитесь к Гаррену, который предложит по вам вступить в | |
| − | + | ряды Ордена Сияющего Сердца. Ваши паладинские | |
| − | + | специальные умения улучшатся. НЕ УБИВАЙТЕ Фиркраага | |
| − | + | (красного дракона) пока вам это не поручат. | |
| − | + | N.B.: Не смотря на то, что вам сообщат, что ваши паладинские способности улучшились, на самом деле ничего не произойдет. | |
| − | |||
| − | |||
| − | + | Отправляйтесь в Орден и поговорите с Капелланом Весселаном, | |
| − | + | который находится в левом верхнем углу комнаты. Соглашайтесь | |
| − | + | с тем, что он скажет и идите поговорить с Уильямом Рейраком. | |
| − | + | Вам выделят маленькую комнатку в Ордене, после чего вам следует | |
| − | + | заняться выполнением квестов: | |
| − | + | '''Событие 1.''' | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | + | Отправляйтесь в Холмы Умара и спасите Рыцарей, на | |
| − | + | которых напали. Когда вы прибудете в Холмы, вас сразу проводят | |
| − | + | к месту сражения. Вы окажетесь в окружении орогов, огров-магов | |
| − | + | и эттинов. Убейте их всех и одновременно постарайтесь, чтобы | |
| − | + | Рыцари остались живы. Возвращайтесь к Рейраку и получите | |
| − | + | 10 000 опыта. | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | + | '''Событие 2.''' | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | + | Теперь Рейрак хочет, чтобы вы вернулись в Холмы Умара и | |
| − | + | и встретились с неким бароном в таверне. Данный барон поручает | |
| − | + | вам выставить захватчиков-сквоттеров с его земель. Поговорите | |
| − | + | с Брансоном, Пардо и Морено снаружи таверны перед тем, как | |
| + | войдете, а затем уже говорите с бароном. В разговоре с ним | ||
| + | упомяните обо всем, о чем говорили снаружи и на него нападет | ||
| + | Ланка. Убейте барона. За него и его головорезов дают от 3400 до | ||
| + | 8000 опыта, в карманах у них всякая мелочь. Выходите наружу, и | ||
| + | фермеры поблагодарят вас. Возвращайтесь в Орден. Сообщите | ||
| + | Рейраку что случилось и получите 25 500 опыта. (Если вы не | ||
| + | поговорите с фермерами и поможете барону прогнать их, то | ||
| + | получите жалкие 10 000 опыта, если вы ПОГОВОРИТЕ с фермерами, | ||
| + | но встанете на сторону барона и прогоните их, то получите 15 000 опыта. | ||
| + | |||
| + | '''Событие 3. ''' | ||
| + | |||
| + | Кто-то нападает и пытается вырезать семейство Мортингейлов | ||
| + | за то, что они борются с работорговлей. Выжить удалось только одному | ||
| + | члену семьи, Тирианне. Отправляйтесь в Доки. Войдите в дом, | ||
| + | расположенный сразу направо от Храма Огмы. Оказавшись внутри вы | ||
| + | встретитесь с "вежливой" Тирианной. Тут же вас атакуют асассины, | ||
| + | которых вы раскидаете одной левой. Следом прибудет крестный отец | ||
| + | Есть два варианта относительно него: 1) он может оказаться злым асассином | ||
| + | или 2) он никак себя не обозначит и не будет злым. | ||
| + | В таком случае, скастуйте Определить Зло, чтобы выяснить каков он из себя. | ||
| + | Если он определится как злой, то он - асассин и должен быть убит; | ||
| + | в противном случае вручите ему Тирианну и возвращайтесь в Орден. | ||
| + | Поговорите с Рейраком, чтобы получить награду: Гордость Легиона +2 | ||
| + | (Пластинчатый доспех AC of -1) и большой щит +2. Если вы были падшим | ||
| + | паладином - вы восстановите свой статус. | ||
| + | |||
| + | '''Событие 4. ''' | ||
| + | Финальное задание состоит в том, чтобы вернуть Мститель, отобрав | ||
| + | его у красного дракона Фиркраага. Возвращайтесь в драконью пещеру | ||
| + | и идите к дракону. Подготовьтесь к битве. Для победы вполне подходит тактика | ||
| + | "ложного разговора". | ||
| − | + | Фиркрааг - 64,000 опыта | |
| − | + | Чешуя Красного Дракона | |
| − | + | Святой Мститель +5 (Карсомир) | |
| − | + | Плащ Щита | |
| − | + | 1500 золота | |
| − | + | Заклинание - Невидимый убийца (Маг) | |
| − | + | Вернитесь к Рейраку и получите опыт в награду (35 000). | |
| − | + | Отправляйтесь в Доки и отдайте чешую Красного Дракона Кромвелю, чтобы | |
| − | + | он сделал из нее доспех с защитой от огня. (AC of -1) | |
| Строка 74: | Строка 79: | ||
[[Категория:Стронгхолды]] | [[Категория:Стронгхолды]] | ||
[[Категория:Прохождение (BGII)]] | [[Категория:Прохождение (BGII)]] | ||
| − | |||
Версия 21:07, 7 декабря 2016
Паладин --> Орден Сияющего Сердца
Поговорите с Лордом Джиерданом в Медной Короне (Трущобы), чтобы активировать цепочку квестов. Выполните квест и вернитесь к Гаррену, который предложит по вам вступить в ряды Ордена Сияющего Сердца. Ваши паладинские специальные умения улучшатся. НЕ УБИВАЙТЕ Фиркраага (красного дракона) пока вам это не поручат.
N.B.: Не смотря на то, что вам сообщат, что ваши паладинские способности улучшились, на самом деле ничего не произойдет.
Отправляйтесь в Орден и поговорите с Капелланом Весселаном, который находится в левом верхнем углу комнаты. Соглашайтесь с тем, что он скажет и идите поговорить с Уильямом Рейраком. Вам выделят маленькую комнатку в Ордене, после чего вам следует заняться выполнением квестов:
Событие 1.
Отправляйтесь в Холмы Умара и спасите Рыцарей, на которых напали. Когда вы прибудете в Холмы, вас сразу проводят к месту сражения. Вы окажетесь в окружении орогов, огров-магов и эттинов. Убейте их всех и одновременно постарайтесь, чтобы Рыцари остались живы. Возвращайтесь к Рейраку и получите 10 000 опыта.
Событие 2.
Теперь Рейрак хочет, чтобы вы вернулись в Холмы Умара и
и встретились с неким бароном в таверне. Данный барон поручает вам выставить захватчиков-сквоттеров с его земель. Поговорите с Брансоном, Пардо и Морено снаружи таверны перед тем, как войдете, а затем уже говорите с бароном. В разговоре с ним упомяните обо всем, о чем говорили снаружи и на него нападет Ланка. Убейте барона. За него и его головорезов дают от 3400 до 8000 опыта, в карманах у них всякая мелочь. Выходите наружу, и фермеры поблагодарят вас. Возвращайтесь в Орден. Сообщите
Рейраку что случилось и получите 25 500 опыта. (Если вы не поговорите с фермерами и поможете барону прогнать их, то получите жалкие 10 000 опыта, если вы ПОГОВОРИТЕ с фермерами, но встанете на сторону барона и прогоните их, то получите 15 000 опыта.
Событие 3.
Кто-то нападает и пытается вырезать семейство Мортингейлов за то, что они борются с работорговлей. Выжить удалось только одному члену семьи, Тирианне. Отправляйтесь в Доки. Войдите в дом, расположенный сразу направо от Храма Огмы. Оказавшись внутри вы встретитесь с "вежливой" Тирианной. Тут же вас атакуют асассины, которых вы раскидаете одной левой. Следом прибудет крестный отец Есть два варианта относительно него: 1) он может оказаться злым асассином или 2) он никак себя не обозначит и не будет злым. В таком случае, скастуйте Определить Зло, чтобы выяснить каков он из себя. Если он определится как злой, то он - асассин и должен быть убит; в противном случае вручите ему Тирианну и возвращайтесь в Орден. Поговорите с Рейраком, чтобы получить награду: Гордость Легиона +2 (Пластинчатый доспех AC of -1) и большой щит +2. Если вы были падшим паладином - вы восстановите свой статус.
Событие 4. Финальное задание состоит в том, чтобы вернуть Мститель, отобрав его у красного дракона Фиркраага. Возвращайтесь в драконью пещеру и идите к дракону. Подготовьтесь к битве. Для победы вполне подходит тактика "ложного разговора".
Фиркрааг - 64,000 опыта Чешуя Красного Дракона Святой Мститель +5 (Карсомир) Плащ Щита 1500 золота Заклинание - Невидимый убийца (Маг)
Вернитесь к Рейраку и получите опыт в награду (35 000). Отправляйтесь в Доки и отдайте чешую Красного Дракона Кромвелю, чтобы он сделал из нее доспех с защитой от огня. (AC of -1)