Baldur's Gate: Siege of Dragonspear: различия между версиями
Шаннар (обсуждение | вклад) (Новая страница: «'''Baldur's Gate: Siege of Dragonspear''' — продолжение BG:EE. Будет играть роль замок Драконьего копья|За…») |
(Перевел) |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
---- | ---- | ||
− | - | + | - Осада Копья Дракона начинается через две недели после убийства Саревока, ГГ провозглашают героем, но подозревают в том, что он унаследовал судьбу Саревока. |
− | - | + | - В то же время на севере начинается священный крестовый поход. Крестоносцы осаждают Замок Драконьего Копья, чтобы обеспечить линии снабжения. Их предводитель - женщина по имени Селар Аргент (прим. перев. - Caelar Argent, что значит Сияющее Серебро) (также известная как Блистательная Леди (прим.перев. - 'the Shining Lady')), чье происхождение окутано тайной, но она вполне может быть еще одним ребенком Баала. Великий Герцог Врат Балдура попросил вас его именем положить конец этому крестовому походу и вы отправляетесь на север во главе армии наемников. |
− | - 70 | + | - 70 новых локаций, 25 актеров озвучки, включая нескольких из оригинального BG1/2, сотни новых предметов, заклинаний и умений. |
− | - | + | - Более чем 25 часов новой истории и куча дополнительного контента. "Тысячи закоулков" как сказал Phil Daigle. |
− | - | + | - Новый класс, шаман. Способен призывать "почти бесконечное число призрачных союзников", но не может двинуться с места пока призывает. Также в игре не будет NPC-шаманов. (потенциальных сопартийцев - прим.перев.) |
− | - | + | - Подразумевается большее удобство, нежели в предыдущих играх, без приношения в жертву тактической глубины: новый интерфейс, всплывающие уведомления журнала приключенца, которые |
− | + | вкратце резюмируют выполнение квестов (полные записи также останутся в журнале); индикаторы здоровья в бою (опционально), подсветка инвентаря, чтобы сразу было понятно кому какая | |
− | - | + | вещи подходит. (больше раздражает, чем помогает - прим.перев.) |
− | + | - Новые уровни сложности: исторический (легкие бои); "наследие Баала" - очень-очень сложно и уровень для ветеранов. | |
− | - | + | - Комбинация из исследования открытого мира как в BG1, красивых локаций как в BG2, графика и бои как в IWD. |
− | + | Судя по интерфейсу и демкам: | |
− | + | - Многие элементы интерфейса могут быть изменены или перетащены прямо во время игры с помощью drag/drop. | |
− | - | + | - Ползунок опций цвета при создании персонажа увеличивает количество возможных оттеноков волос, кожи и одежды. (худшее из изменений - прим.перев.) |
− | + | Из рубрики вопросы/ответы: | |
− | - | + | - Новый левелкап до 12 уровня, но не ясно, для всех ли это классов. |
− | - | + | - Нового Нубера не будет. |
− | - | + | - Доставка по готовности. |
− | - | + | - Мультиплеер - будет. |
− | - | + | - Улучшения интерфейса будут портированы во все игры ЕЕ редакции. |
− | - | + | - Квест с панталонами не изменится. |
− | - | + | - Дорн, Ниира и Рашаад вернутся. |
− | - | + | - Стартовая партия (если вы ее не импортировали) теперь завязана на мировоззрение ГГ - три разных каноничных стартовых партии. Также вы можете импортировать партию целиком из BG:EE. |
− | - | + | - Экипировка из BG:EE переносится в SoD. (неясно, полностью или нет, а также переносятся ли вещи, добавленные модами - прим.перев.) |
− | - | + | - Романы из BG:EE будут продолжены. |
− | - | + | - Нет мультиклассов с шаманом. |
− | - | + | - Стронгхолдов не будет. |
− | - | + | - Будет можно импортировать шамана в BG2. |
− | - | + | - SoD NPC нельзя перенести в BG2. (видимо, имеются в виду сопартийцы - прим.перев.) |
− | - | + | - Поддерживается моддинг. |
− | - | + | - Скрипты поиска пути улучшены. (на самом деле нет - прим. перев.) |
− | - | + | - SoD будет работать на всех устройствах, на которых работают игры EE редакции. |
− | - | + | - Начало истории в BG2 будет слегка изменено таким образом, чтобы можно было получить вещи из SoD. |
+ | |||
+ | - Доработано более легкое переключение между дальнобойным оружием и двуручниками (или комплектом из двух видов оружия в каждой руке). | ||
+ | |||
+ | - В SoD не будет Симона Гавариана. | ||
Версия 07:56, 8 декабря 2016
Baldur's Gate: Siege of Dragonspear — продолжение BG:EE. Будет играть роль Замок Драконьего Копья. …
- Осада Копья Дракона начинается через две недели после убийства Саревока, ГГ провозглашают героем, но подозревают в том, что он унаследовал судьбу Саревока.
- В то же время на севере начинается священный крестовый поход. Крестоносцы осаждают Замок Драконьего Копья, чтобы обеспечить линии снабжения. Их предводитель - женщина по имени Селар Аргент (прим. перев. - Caelar Argent, что значит Сияющее Серебро) (также известная как Блистательная Леди (прим.перев. - 'the Shining Lady')), чье происхождение окутано тайной, но она вполне может быть еще одним ребенком Баала. Великий Герцог Врат Балдура попросил вас его именем положить конец этому крестовому походу и вы отправляетесь на север во главе армии наемников.
- 70 новых локаций, 25 актеров озвучки, включая нескольких из оригинального BG1/2, сотни новых предметов, заклинаний и умений.
- Более чем 25 часов новой истории и куча дополнительного контента. "Тысячи закоулков" как сказал Phil Daigle.
- Новый класс, шаман. Способен призывать "почти бесконечное число призрачных союзников", но не может двинуться с места пока призывает. Также в игре не будет NPC-шаманов. (потенциальных сопартийцев - прим.перев.)
- Подразумевается большее удобство, нежели в предыдущих играх, без приношения в жертву тактической глубины: новый интерфейс, всплывающие уведомления журнала приключенца, которые
вкратце резюмируют выполнение квестов (полные записи также останутся в журнале); индикаторы здоровья в бою (опционально), подсветка инвентаря, чтобы сразу было понятно кому какая
вещи подходит. (больше раздражает, чем помогает - прим.перев.)
- Новые уровни сложности: исторический (легкие бои); "наследие Баала" - очень-очень сложно и уровень для ветеранов.
- Комбинация из исследования открытого мира как в BG1, красивых локаций как в BG2, графика и бои как в IWD.
Судя по интерфейсу и демкам:
- Многие элементы интерфейса могут быть изменены или перетащены прямо во время игры с помощью drag/drop.
- Ползунок опций цвета при создании персонажа увеличивает количество возможных оттеноков волос, кожи и одежды. (худшее из изменений - прим.перев.)
Из рубрики вопросы/ответы:
- Новый левелкап до 12 уровня, но не ясно, для всех ли это классов.
- Нового Нубера не будет.
- Доставка по готовности.
- Мультиплеер - будет.
- Улучшения интерфейса будут портированы во все игры ЕЕ редакции.
- Квест с панталонами не изменится.
- Дорн, Ниира и Рашаад вернутся.
- Стартовая партия (если вы ее не импортировали) теперь завязана на мировоззрение ГГ - три разных каноничных стартовых партии. Также вы можете импортировать партию целиком из BG:EE.
- Экипировка из BG:EE переносится в SoD. (неясно, полностью или нет, а также переносятся ли вещи, добавленные модами - прим.перев.)
- Романы из BG:EE будут продолжены.
- Нет мультиклассов с шаманом.
- Стронгхолдов не будет.
- Будет можно импортировать шамана в BG2.
- SoD NPC нельзя перенести в BG2. (видимо, имеются в виду сопартийцы - прим.перев.)
- Поддерживается моддинг.
- Скрипты поиска пути улучшены. (на самом деле нет - прим. перев.)
- SoD будет работать на всех устройствах, на которых работают игры EE редакции.
- Начало истории в BG2 будет слегка изменено таким образом, чтобы можно было получить вещи из SoD.
- Доработано более легкое переключение между дальнобойным оружием и двуручниками (или комплектом из двух видов оружия в каждой руке).
- В SoD не будет Симона Гавариана.