Baldur's Gate: Siege of Dragonspear: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
(Новая страница: «'''Baldur's Gate: Siege of Dragonspear''' — продолжение BG:EE. Будет играть роль замок Драконьего копья|За…»)
 
(Перевел)
Строка 3: Строка 3:
 
----
 
----
  
- Siege of Dragonspear starts two weeks after the defeat of Sarevok, Charname is hailed as hero but suspected of a shared lineage with Sarevok.
+
- Осада Копья Дракона начинается через две недели после убийства Саревока, ГГ провозглашают героем, но подозревают в том, что он унаследовал судьбу Саревока.
  
- During this time, a holy crusade is rising in the north, besieging dragonspear castle for supplies. They're led by a woman named Caelar Argent (or 'the Shining Lady'), whose origin is shrouded in mystery but could possibly also be a bhaalspawn. The Grand Dukes of Baldur's Gate ask you to end this crusade on their behalf, and you go north leading an army of mercenaries.
+
- В то же время на севере начинается священный крестовый поход. Крестоносцы осаждают Замок Драконьего Копья, чтобы обеспечить линии снабжения. Их предводитель - женщина по имени  Селар Аргент (прим. перев. - Caelar Argent, что значит Сияющее Серебро) (также известная как Блистательная Леди (прим.перев. - 'the Shining Lady')), чье происхождение окутано тайной, но она вполне может быть еще одним ребенком Баала. Великий Герцог Врат Балдура попросил вас его именем положить конец этому крестовому походу и вы отправляетесь на север во главе армии наемников.
  
- 70 new areas, 25 voice actors with several returning from BG1/2, hundreds of new items, spells and abilities.
+
- 70 новых локаций, 25 актеров озвучки, включая нескольких из оригинального BG1/2, сотни новых предметов, заклинаний и умений.
  
- Over 25 hours of new story and a bunch of side content. "Riddled with crannies" according to Phil Daigle.
+
- Более чем 25 часов новой истории и куча дополнительного контента. "Тысячи закоулков" как сказал Phil Daigle.
  
- New class, shaman. Able to summon "an almost unlimited number of ghostly allies", but is rooted in place while summoning - a shaman NPC will be available.
+
- Новый класс, шаман. Способен призывать "почти бесконечное число призрачных союзников", но не может двинуться с места пока призывает. Также в игре не будет NPC-шаманов. (потенциальных сопартийцев - прим.перев.)
  
- Meant to be more accessible than previous games without sacrificing tactical depth: new interface, journal pop-ups that deliver concise journal information (longer entries with more lore are still available); combat health bars (optional); inventory highlighting that suggests which characters to give items to.
+
- Подразумевается большее удобство, нежели в предыдущих играх, без приношения в жертву тактической глубины: новый интерфейс, всплывающие уведомления журнала приключенца, которые
  
- New difficulty modes: story mode (easy combat); "legacy of bhaal" difficulty, similar to heart of fury, for veteran players.
+
вкратце резюмируют выполнение квестов (полные записи также останутся в журнале); индикаторы здоровья в бою (опционально), подсветка инвентаря, чтобы сразу было понятно кому какая
  
- Combines open-world exploration of BG1, iconic locations from BG2, art and combat from IWD.
+
вещи подходит. (больше раздражает, чем помогает - прим.перев.)
  
From UI and character creation demos:
+
- Новые уровни сложности: исторический (легкие бои); "наследие Баала" - очень-очень сложно и уровень для ветеранов.
  
- Many parts of the UI can be modified drag/drop style from within the game.
+
- Комбинация из исследования открытого мира как в BG1, красивых локаций как в BG2, графика и бои как в IWD.
  
- Colour slider options during character creation, increasing the number of available hair, skin and clothing colours.
+
Судя по интерфейсу и демкам:
  
From the Q/A:
+
- Многие элементы интерфейса могут быть изменены или перетащены прямо во время игры с помощью drag/drop.
  
- New level cap is 12, unclear if it's for all classes.
+
- Ползунок опций цвета при создании персонажа увеличивает количество возможных оттеноков волос, кожи и одежды. (худшее из изменений - прим.перев.)
  
- No new Noober character.
+
Из рубрики вопросы/ответы:
  
- Will ship when ready.
+
- Новый левелкап до 12 уровня, но не ясно, для всех ли это классов.
  
- There will be multiplayer.
+
- Нового Нубера не будет.
  
- Interface improvements will be ported to the other EE games.
+
- Доставка по готовности.
  
- Pantaloons quest unchanged.
+
- Мультиплеер - будет.
  
- Dorn, Neera and Rasaad will return.
+
- Улучшения интерфейса будут портированы во все игры ЕЕ редакции.
  
- Starting party if you don't import, dependant on your alignment - three different canon starting parties. Can import your full party from BG:EE.
+
- Квест с панталонами не изменится.  
  
- Equipment you have in BG:EE carries over to SoD.
+
- Дорн, Ниира и Рашаад вернутся.  
  
- Romances from BG:EE carry over.
+
- Стартовая партия (если вы ее не импортировали) теперь завязана на мировоззрение ГГ - три разных каноничных стартовых партии. Также вы можете импортировать партию целиком из BG:EE.
  
- No multiclass shaman.
+
- Экипировка из BG:EE переносится в SoD. (неясно, полностью или нет, а также переносятся ли вещи, добавленные модами - прим.перев.)
  
- No stronghold.
+
- Романы из BG:EE будут продолжены.
  
- BG2 will be updated so shaman characters can be imported.
+
- Нет мультиклассов с шаманом.
  
- SoD NPCs can't be taken into BG2.
+
- Стронгхолдов не будет.
  
- Modding is supported.
+
- Будет можно импортировать шамана в BG2.
  
- IE pathfinding has been improved.
+
- SoD NPC нельзя перенести в BG2. (видимо, имеются в виду сопартийцы - прим.перев.)
  
- Will be supported for devices that support the EE games.
+
- Поддерживается моддинг.
  
- BG2 start will be modified to a limited extent, such as SoD items possibly carrying over.
+
- Скрипты поиска пути улучшены. (на самом деле нет - прим. перев.)
  
- Easier switching between ranged and 2H/dual weapons will be implemented.
+
- SoD будет работать на всех устройствах, на которых работают игры EE редакции.
  
- No Saemon Havarian in SoD.
+
- Начало истории в BG2 будет слегка изменено таким образом, чтобы можно было получить вещи из SoD.
 +
 
 +
- Доработано более легкое переключение между дальнобойным оружием и двуручниками (или комплектом из двух видов оружия в каждой руке).
 +
 
 +
- В SoD не будет Симона Гавариана.
  
  

Версия 07:56, 8 декабря 2016

Baldur's Gate: Siege of Dragonspear — продолжение BG:EE. Будет играть роль Замок Драконьего Копья. …


- Осада Копья Дракона начинается через две недели после убийства Саревока, ГГ провозглашают героем, но подозревают в том, что он унаследовал судьбу Саревока.

- В то же время на севере начинается священный крестовый поход. Крестоносцы осаждают Замок Драконьего Копья, чтобы обеспечить линии снабжения. Их предводитель - женщина по имени Селар Аргент (прим. перев. - Caelar Argent, что значит Сияющее Серебро) (также известная как Блистательная Леди (прим.перев. - 'the Shining Lady')), чье происхождение окутано тайной, но она вполне может быть еще одним ребенком Баала. Великий Герцог Врат Балдура попросил вас его именем положить конец этому крестовому походу и вы отправляетесь на север во главе армии наемников.

- 70 новых локаций, 25 актеров озвучки, включая нескольких из оригинального BG1/2, сотни новых предметов, заклинаний и умений.

- Более чем 25 часов новой истории и куча дополнительного контента. "Тысячи закоулков" как сказал Phil Daigle.

- Новый класс, шаман. Способен призывать "почти бесконечное число призрачных союзников", но не может двинуться с места пока призывает. Также в игре не будет NPC-шаманов. (потенциальных сопартийцев - прим.перев.)

- Подразумевается большее удобство, нежели в предыдущих играх, без приношения в жертву тактической глубины: новый интерфейс, всплывающие уведомления журнала приключенца, которые

вкратце резюмируют выполнение квестов (полные записи также останутся в журнале); индикаторы здоровья в бою (опционально), подсветка инвентаря, чтобы сразу было понятно кому какая

вещи подходит. (больше раздражает, чем помогает - прим.перев.)

- Новые уровни сложности: исторический (легкие бои); "наследие Баала" - очень-очень сложно и уровень для ветеранов.

- Комбинация из исследования открытого мира как в BG1, красивых локаций как в BG2, графика и бои как в IWD.

Судя по интерфейсу и демкам:

- Многие элементы интерфейса могут быть изменены или перетащены прямо во время игры с помощью drag/drop.

- Ползунок опций цвета при создании персонажа увеличивает количество возможных оттеноков волос, кожи и одежды. (худшее из изменений - прим.перев.)

Из рубрики вопросы/ответы:

- Новый левелкап до 12 уровня, но не ясно, для всех ли это классов.

- Нового Нубера не будет.

- Доставка по готовности.

- Мультиплеер - будет.

- Улучшения интерфейса будут портированы во все игры ЕЕ редакции.

- Квест с панталонами не изменится.

- Дорн, Ниира и Рашаад вернутся.

- Стартовая партия (если вы ее не импортировали) теперь завязана на мировоззрение ГГ - три разных каноничных стартовых партии. Также вы можете импортировать партию целиком из BG:EE.

- Экипировка из BG:EE переносится в SoD. (неясно, полностью или нет, а также переносятся ли вещи, добавленные модами - прим.перев.)

- Романы из BG:EE будут продолжены.

- Нет мультиклассов с шаманом.

- Стронгхолдов не будет.

- Будет можно импортировать шамана в BG2.

- SoD NPC нельзя перенести в BG2. (видимо, имеются в виду сопартийцы - прим.перев.)

- Поддерживается моддинг.

- Скрипты поиска пути улучшены. (на самом деле нет - прим. перев.)

- SoD будет работать на всех устройствах, на которых работают игры EE редакции.

- Начало истории в BG2 будет слегка изменено таким образом, чтобы можно было получить вещи из SoD.

- Доработано более легкое переключение между дальнобойным оружием и двуручниками (или комплектом из двух видов оружия в каждой руке).

- В SoD не будет Симона Гавариана.


Ссылки