Репутация: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
м
Строка 1: Строка 1:
'''Репутация''' увеличивается посредством добрых дел (помощь слабым и т. п.), падает при совершении злых поступков (например, убийство невиновного). Злые члены группы будут покидать  
+
'''Репутация''' — увеличивается посредством добрых дел (помощь слабым и т. п.), падает при совершении злых поступков (например, убийство невиновного). Злые члены группы будут покидать игрока, если репутация поднимется слишком высоко. Аналогичным образом добрые персонажи уйдут, если репутация будет слишком низкой. При желании можно поднять сильно упавшую репутацию, пожертвовав золото в храмах. Репутация также влияет на отношение к вам от [[NPC]]. Если репутация слишком маленькая — за вами будет гоняться стража, жители будут кричать «Убийца!», а торговцы будут продавать свои товары по бешеным ценам. Так что выбирайте для себя сами, что важнее: перебить целый квартал и получить кучу проблем или быть хорошим парнем.
  
игрока, если репутация поднимется слишком высоко. Аналогичным образом добрые персонажи уйдут, если репутация будет слишком низкой. При желании можно поднять сильно упавшую репутацию,
+
Репутация влияет на то, какие способности получит протагонист после снов (сюжетных снов — прим. перев.), он также будет видеть несколько различающиеся сны. Игровые персонажи с репутацией 10 и выше будут видет хорошие и получат помогающие особые способности:
  
пожертвовав золото в храмах. Репутация также влияет на отношение к вам от NPC. Если репутация слишком маленькая — за вами будет гоняться стража, жители будут кричать "Убийца!", а торговцы
+
* После первых двух снов он получит [[Cure Light Wounds|Исцеление легких ран]], с мгновенным произнесением.
 +
* После третьего и четвёртого снов он получит особую способность [[Slow Poison|Замедление яда]].
 +
* После пятого и финального снов он получит способность [[Draw Upon Holy Might|Призвать Святую Мощь]].
  
будут продавать свои товары по бешеным ценам. Так что выбирайте для себя сами, что важнее: перебить целый квартал и получить кучу проблем или быть хорошим парнем.
+
Игровые персонажи с репутацией девять и ниже будут видеть плохие сны и получат атакующие особые способности:
 +
* После первых двух снов он получит [[Larloch's Minor Drain|Малое Вытягивание Жизни Ларлоха]].
 +
* После третьего и четвёртого снов он получит особую способность [[Ghoul_Touch|Касание гуля]]. ([[Horror|Ужас]] в [[BG:EE]] and [[BG2:EE]])
 +
* После пятого и финального снов он получит способность [[Vampiric Touch|Касание вампира]].
  
Репутация влияет на то, какие способности получит протагонист после снов (сюжетных снов - прим. перев.), он также будет видеть несколько различающиеся сны. Игровые персонажи с репутацией
+
[[Создание отряда|При создании нового персонажа]] в [[BG2:EE]], персонаж получит шесть способностей в соответствии с стартовым мировоззрением (исключение: [[Законный добрый|Законопослушный Добрый]] игрок получит каждой по две в награду за репутацию).
 
 
10 и выше будут видет хорошие и получат помогающие особые способности.
 
 
 
*После первых двух снов он получит [[Исцеление легких ран]], с мгновенным произнесением.
 
*После третьего и четвертого снов он получит особую способность [[Замедление яда]].
 
*После пятого и финального снов он получит способность [[Призвать Святую Мощь]].
 
Игровые персонажи с репутацией девять и ниже будут видеть плохие сны и получат атакующие особые способности.
 
*После первых двух снов он получит [[Малое Вытягивание Жизни Ларлоха]].
 
*После третьего и четвертого снов он получит особую способность [[Касание гуля]]. ([[Ужас]] в [[BG:EE]] and [[BG2:EE]])
 
*После пятого и финального снов он получит способность [[Касание вампира]].
 
[[Создание отряда|При создании нового персонажа]] в [[BG2:EE]], персонаж получит шесть способностей в соответствии с стартовым мировоззрением (исключение: Законопослушный Добрый игрок  
 
 
 
получит каждой по две в награду за репутацию).
 
  
 
[[Категория:Главный герой и его группа]]
 
[[Категория:Главный герой и его группа]]
 
[[Категория:Статьи к дополнению]]
 
[[Категория:Статьи к дополнению]]

Версия 22:28, 9 ноября 2018

Репутация — увеличивается посредством добрых дел (помощь слабым и т. п.), падает при совершении злых поступков (например, убийство невиновного). Злые члены группы будут покидать игрока, если репутация поднимется слишком высоко. Аналогичным образом добрые персонажи уйдут, если репутация будет слишком низкой. При желании можно поднять сильно упавшую репутацию, пожертвовав золото в храмах. Репутация также влияет на отношение к вам от NPC. Если репутация слишком маленькая — за вами будет гоняться стража, жители будут кричать «Убийца!», а торговцы будут продавать свои товары по бешеным ценам. Так что выбирайте для себя сами, что важнее: перебить целый квартал и получить кучу проблем или быть хорошим парнем.

Репутация влияет на то, какие способности получит протагонист после снов (сюжетных снов — прим. перев.), он также будет видеть несколько различающиеся сны. Игровые персонажи с репутацией 10 и выше будут видет хорошие и получат помогающие особые способности:

Игровые персонажи с репутацией девять и ниже будут видеть плохие сны и получат атакующие особые способности:

При создании нового персонажа в BG2:EE, персонаж получит шесть способностей в соответствии с стартовым мировоззрением (исключение: Законопослушный Добрый игрок получит каждой по две в награду за репутацию).