Лабиринт мордона (PsT): различия между версиями
Материал из AERIE Wiki
(Новая страница: «'''Лабиринт модрона''' - локация в игре Planescape: Torment. == Сюжет == Когда вы попадёте в лабири...») |
(Баг со сбросом локаций) |
||
Строка 16: | Строка 16: | ||
* [[Нордом (PsT)|Нордом]] | * [[Нордом (PsT)|Нордом]] | ||
* "Злой маг, конструкт" - босс, убийство которого завершает прохождение лабиринта. | * "Злой маг, конструкт" - босс, убийство которого завершает прохождение лабиринта. | ||
+ | |||
+ | == Баг со сбросом локаций == | ||
+ | |||
+ | Иногда по неизвестной причине при выходе из лабиринта модрона игра думает, что карту (не события) надо бы проиграть заново: | ||
+ | * все NPC респавнятся | ||
+ | * содержимое всех контейнеров перезаполняется | ||
+ | * сбрасывается туман войны на всех локациях | ||
+ | * сбрасываются диалоги между NPC | ||
+ | |||
+ | Этот баг не влияет на персонажей в группе и не влияет, вроде бы, на скрипты. Прохождение можно продолжить, игнорируя новых NPC. | ||
+ | |||
+ | Теоретически, этот баг позволяет взять с собой две копии одного персонажа. | ||
+ | |||
+ | Подробности см. в [https://steamcommunity.com/app/466300/discussions/3/1734333281938867469/ описание на steam]. | ||
[[Категория:Прохождение (PsT)]] | [[Категория:Прохождение (PsT)]] | ||
[[Категория:Planescape]] | [[Категория:Planescape]] |
Версия 21:15, 17 декабря 2022
Лабиринт модрона - локация в игре Planescape: Torment.
Сюжет
Когда вы попадёте в лабиринт, у вас в группе должно быть одно свободное место для Нордома.
В антикварной лавке купите у Вришки металлический куб. Покажите куб модрону в борделе, сохранитесь и активируйте его. Последовательность:
- левое колено (делается автоматически)
- левое крыло
- правое крыло
- правая рука
Выйти из лабиринта можно с помощью линз, которые падают с противников. Зайти - с пемощью куба.
Бегите по лабиринту до тех пор, пока не найдёте комнату с модроном. Выставляйте сложность лабиринта (не игры) на максимум и бегите по комнатам. Только в сложном лабиринте появляется:
- Нордом
- "Злой маг, конструкт" - босс, убийство которого завершает прохождение лабиринта.
Баг со сбросом локаций
Иногда по неизвестной причине при выходе из лабиринта модрона игра думает, что карту (не события) надо бы проиграть заново:
- все NPC респавнятся
- содержимое всех контейнеров перезаполняется
- сбрасывается туман войны на всех локациях
- сбрасываются диалоги между NPC
Этот баг не влияет на персонажей в группе и не влияет, вроде бы, на скрипты. Прохождение можно продолжить, игнорируя новых NPC.
Теоретически, этот баг позволяет взять с собой две копии одного персонажа.
Подробности см. в описание на steam.