Категория:Прохождение (IwD): различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
(Восточная гавань)
 
(доп инфо)
Строка 1: Строка 1:
 +
В Icewind Dale нет сопартийцев, которые могли бы присоединиться к группе во время приключений. Поэтому создавайте отряд самостоятельно и сразу. Пройти игру можно и в одиночку. Опыт распределяется между всеми членами отряда. Чем выше сложность - тем больше опыта капает.
  
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
! Сложность !! Опыт за убийство !! Опыт за задание
 +
|-
 +
| Hard || ×1.5 || ×1.5
 +
|-
 +
| Insane || ×2 || ×2
 +
|-
 +
| Heart of Fury || ×4 + 2000 || ×2
 +
|}
 +
 +
Как ни странно, в IwD нет предела по опыту, но есть предел по уровню: выше 30 уровня не раскачаться. Это означает, что если (теоретически) раскачать дуал до 30/30, то он сожрёт значительтно больше опыта, чем соло 30.
 +
 +
== Достижения ==
 +
 +
Игру придётся пройти минимум два раза из-за достижения Master Tactican. См. [[Достижения (IwD)|Достижения]]
 +
 +
== Прохождение ==
  
 
* [[Восточная гавань (IwD)|Восточная гавань]]
 
* [[Восточная гавань (IwD)|Восточная гавань]]

Версия 12:01, 17 декабря 2023

В Icewind Dale нет сопартийцев, которые могли бы присоединиться к группе во время приключений. Поэтому создавайте отряд самостоятельно и сразу. Пройти игру можно и в одиночку. Опыт распределяется между всеми членами отряда. Чем выше сложность - тем больше опыта капает.

Сложность Опыт за убийство Опыт за задание
Hard ×1.5 ×1.5
Insane ×2 ×2
Heart of Fury ×4 + 2000 ×2

Как ни странно, в IwD нет предела по опыту, но есть предел по уровню: выше 30 уровня не раскачаться. Это означает, что если (теоретически) раскачать дуал до 30/30, то он сожрёт значительтно больше опыта, чем соло 30.

Достижения

Игру придётся пройти минимум два раза из-за достижения Master Tactican. См. Достижения

Прохождение