Пещеры Дорна (IwD): различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
(Дополнил)
(значок)
Строка 15: Строка 15:
 
=== Казармы ===
 
=== Казармы ===
  
В северных комнатах живут дроу, неуязвимые к магии, но активно её использующие. Зачистить надо лишь одну из трёх комнат - среднюю, с большим круглым столом.
+
В северных комнатах живут дроу, неуязвимые к магии, но активно её использующие. Зачистить надо лишь две из трёх комнат - левую и среднюю, с большим круглым столом.
  
На столе нарисованы три концентрических круга с символами - наковальни, молотов и колец. На (1500 500) есть секретная дверь в помещение с такими же символами. Надо последовательно нажать те же, что и на столе. Потом вернитесь в комнату со столом и нажмите на опустившийся молот (1700 500) - и спускайтесь по открывшейся лестнице.
+
В левой комнате есть проход. Заходите в него и пообщайтесь с Сааблик Тэн - он попросит убить главаря орогов в пещерах. Убивайте и - важно! - подбирайте с его тела значок.
 +
 
 +
В средней комнате на столе нарисованы три концентрических круга с символами - наковальни, молотов и колец. На (1500 500) есть секретная дверь в помещение с такими же символами. Надо последовательно нажать те же, что и на столе. Потом вернитесь в комнату со столом и нажмите на опустившийся молот (1700 500) - и спускайтесь по открывшейся лестнице.
  
 
=== Второй уровень ===
 
=== Второй уровень ===

Версия 08:27, 21 сентября 2024

Пещеры Дорна - локаиця в игре IwD.

Сюжет

Кулдалар разграблен, у Ларреля некоторые проблемы, и мы идём разбираться с виновниками в пещерах Дорна.

Первый уровень

Зачищайте первый этаж и идите в южную пещеру (2200 1800). Из неё вам нужем сосуд с экстрактом лозы-бритвы.

В северных пещерах (2000 200) и (1500 400) лежит только опыт.

Заходите в башню Бэндота (3000 500) - спросите его, где вы находитесь и отдайте ему экстракт за 84 000 опыта. Бэндот указывает вам дорогу дальше: зайдите в здание казарм на востоке (3400 1700).

Казармы

В северных комнатах живут дроу, неуязвимые к магии, но активно её использующие. Зачистить надо лишь две из трёх комнат - левую и среднюю, с большим круглым столом.

В левой комнате есть проход. Заходите в него и пообщайтесь с Сааблик Тэн - он попросит убить главаря орогов в пещерах. Убивайте и - важно! - подбирайте с его тела значок.

В средней комнате на столе нарисованы три концентрических круга с символами - наковальни, молотов и колец. На (1500 500) есть секретная дверь в помещение с такими же символами. Надо последовательно нажать те же, что и на столе. Потом вернитесь в комнату со столом и нажмите на опустившийся молот (1700 500) - и спускайтесь по открывшейся лестнице.

Второй уровень

Наверху вас встретит Норлинор. Он толсто намекнёт убить лича Терикана. Лич стоит в следующей комнате. Разбивайте его физическую оболочку, хватайте ключ из гробницы (1400 600) и пробегайте в следующую комнату.

В ней будет стоять много статуй, а посередине коридора предстоит ещё одна битва с личом. Ключ находится в предпоследней комнате по левой стороне (700 1000). Отнесите ключ в гробницу Джамота - она находится в этой же комнате (1700 1000).

Вернитесь к Норлинору - и отправляйтесь на Зуб Змия.

Достижения

  • Убийца личей - убить лича