Категория:Прохождение (IwD): различия между версиями
Материал из AERIE Wiki
(→Глава V: Дурдель Аната) |
|||
Строка 49: | Строка 49: | ||
* [[Зуб змия (IwD)|Зуб змия]] | * [[Зуб змия (IwD)|Зуб змия]] | ||
+ | |||
+ | === Глава VI === | ||
+ | |||
+ | * [[Дурдель Аната (IwD)|Дурдель Аната]] |
Версия 09:17, 21 сентября 2024
В Icewind Dale нет сопартийцев, которые могли бы присоединиться к группе во время приключений. Поэтому создавайте отряд самостоятельно и сразу. Пройти игру можно и на пару, и в одиночку.
Вам однозначно понадобится хороший танк и много аое: разработчики дали волю своему чувству зерг раша. 90% сражений - это огромная пачка дохлых нытиков.
Опыт распределяется между всеми членами отряда. Чем выше сложность - тем больше опыта капает.
Сложность | Опыт за убийство | Опыт за задание |
---|---|---|
Hard | ×1.5 | ×1.5 |
Insane | ×2 | ×2 |
Heart of Fury | ×4 + 2000 | ×2 |
Как ни странно, в IwD нет предела по опыту, но есть предел по уровню: выше 30 уровня не раскачаться. Это означает, что если (теоретически) раскачать дуал до 30/30, то он сожрёт значительтно больше опыта, чем соло 30.
Содержание
Достижения
Игру придётся пройти минимум два раза из-за достижения Master Tactican. См. Достижения
Прохождение
Пролог
Глава I
Глава II
Глава III
Глава IV
Глава V
Глава VI
Страницы в категории «Прохождение (IwD)»
Показано 15 страниц из 15, находящихся в данной категории.