Тайная магия: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
 
Строка 5: Строка 5:
 
* [[Божественная магия]]
 
* [[Божественная магия]]
 
* [[Рунная магия]]
 
* [[Рунная магия]]
* [https://sorcerers.net/Games/BG2/SpellsReference/ArcaneSpells.htm Baldur's Gate II
+
* [https://sorcerers.net/Games/BG2/SpellsReference/ArcaneSpells.htm Baldur's Gate II Spells Reference - Arcane Spells]  
Spells Reference - Arcane Spells]  
 
 
* [https://pihwiki.bgforge.net/Baldur%27s_Gate:_Arcane_Spells_List Baldur's Gate: Arcane Spells List - PlayItHardcore]  
 
* [https://pihwiki.bgforge.net/Baldur%27s_Gate:_Arcane_Spells_List Baldur's Gate: Arcane Spells List - PlayItHardcore]  
 
* [https://gibberlings3.github.io/SpellRevisions/vanilla-spells/arcane/ Vanilla Arcane Spells - Spell Revisions]  
 
* [https://gibberlings3.github.io/SpellRevisions/vanilla-spells/arcane/ Vanilla Arcane Spells - Spell Revisions]  

Текущая версия на 20:46, 4 июля 2025

Тайная (она же арканная магия - от англ. arcane magic) - магия волшебников и чародеев. Перед тем, как волшебник сможет использовать заклинание, он должен переписать его в свою книгу заклинаний, изучить и запомнить. Если у мага не слишком высокий интеллект, то попытка переписать заклинание в книгу может закончиться неудачей. Кроме того, в классических правилах D&D на изучение каждого заклинания магу требуется немало времени, несколько дней, а то и недель. Свитки с заклинаниями продаются и покупаются, есть довольно распространенные заклинания, а есть очень редкие. Помимо известных, волшебники могут разрабатывать новые заклинания. Все это отличает тайную магию от божественной, магии клериков.


См. также: