Baldur’s Gate Trilogy: различия между версиями
Vit MG (обсуждение | вклад) м |
Vit MG (обсуждение | вклад) (еще одно отличие от BGT от BG1) |
||
Строка 8: | Строка 8: | ||
[[Baldur’s Gate Trilogy|Трилогия Врата Балдура]] (сокращ. BGT) - [[мод]] для [[:Category:Baldur's Gate II|BG2+ToB]], который объединяет в одной игре все ее основные части: Baldur's Gate I, Tales of The Sword Coast, Baldur's Gate II, Throne of Bhaal, - позволяя пройти всю игру "на одном дыхании". Так как результатом модификации является фактически новая версия игры, чаще всего под термином [[Baldur’s Gate Trilogy|Трилогия Врата Балдура]] подразумевают саму [[:Category:Baldur's Gate II|игру Baldur's Gate II]], на которую установлен этот мод. С тех пор, как вышла [[WeiDU-версия]] этого мода, основной, наиболее удобной и рекомендуемой к установке является именно она: '''BGT-WeiDU''', даже когда употребляется термин '''BGT'''.<br> | [[Baldur’s Gate Trilogy|Трилогия Врата Балдура]] (сокращ. BGT) - [[мод]] для [[:Category:Baldur's Gate II|BG2+ToB]], который объединяет в одной игре все ее основные части: Baldur's Gate I, Tales of The Sword Coast, Baldur's Gate II, Throne of Bhaal, - позволяя пройти всю игру "на одном дыхании". Так как результатом модификации является фактически новая версия игры, чаще всего под термином [[Baldur’s Gate Trilogy|Трилогия Врата Балдура]] подразумевают саму [[:Category:Baldur's Gate II|игру Baldur's Gate II]], на которую установлен этот мод. С тех пор, как вышла [[WeiDU-версия]] этого мода, основной, наиболее удобной и рекомендуемой к установке является именно она: '''BGT-WeiDU''', даже когда употребляется термин '''BGT'''.<br> | ||
− | Значение этой модификации трудно переоценить, ее появление позволяет любителям взглянуть на Baldur's Gate с новой стороны, а также привлекает новых поклонников к этой классической игре жанра [[RPG]]. | + | Значение этой модификации трудно переоценить, ее появление позволяет любителям взглянуть на [[Baldur's Gate]] с новой стороны, а также привлекает новых поклонников к этой классической игре жанра [[Ролевые игры|RPG]]. |
Еще одним плюсом [[Baldur’s Gate Trilogy|BGT]] является появившаяся возможность разрабатывать и устанавливать на игру моды, относящиеся ко всем частям игры. | Еще одним плюсом [[Baldur’s Gate Trilogy|BGT]] является появившаяся возможность разрабатывать и устанавливать на игру моды, относящиеся ко всем частям игры. | ||
− | По сравнению с оригинальной Baldur's Gate в игре появляются некоторые отличия, характерные для BG2, например: | + | По сравнению с оригинальной [[Baldur's Gate]] в игре появляются некоторые отличия, характерные для [[BG2]], например: |
− | *получение опыта | + | *возможность использовать с начала игры [[:Категория:Классы и киты|классы и киты]], ставшие доступными только в [[Baldur's Gate II]] ([[монах]], [[чародей]], [[кенсай]] и т.д.) |
+ | *получение опыта [[маг]]ами за выученные заклинания | ||
Дополнительные возможности после установки: | Дополнительные возможности после установки: | ||
Строка 23: | Строка 24: | ||
* ответы на всевозможные вопросы, связанные с BGT | * ответы на всевозможные вопросы, связанные с BGT | ||
− | Обратите внимание, что, несмотря на небольшой размер самого | + | Обратите внимание, что, несмотря на небольшой размер самого [[мод]]а, для его установки требуется, кроме [[BG2]] и [[BG:ToB]], наличие [[BG1]], [[BG:ToSC]], а также терпение и время. |
'''Выдержка из readme к моду''':<br /> | '''Выдержка из readme к моду''':<br /> | ||
− | [[Baldur’s Gate Trilogy|Трилогия Врата Балдура]] - это модификация, первоначально созданная Bardez, и предназначенная для достижения двух главных целей: играть в Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast, используя более продвинутый движок Baldur’s Gate II, и воспроизведение некоторого подобия непрерывности между событиями, в которых участвует Потомок | + | [[Baldur’s Gate Trilogy|Трилогия Врата Балдура]] - это модификация, первоначально созданная Bardez, и предназначенная для достижения двух главных целей: играть в [[Baldur’s Gate]] и [[Tales of the Sword Coast]], используя более продвинутый движок [[Baldur’s Gate II]], и воспроизведение некоторого подобия непрерывности между событиями, в которых участвует Потомок [[Баал]]а, сначала на Побережье Меча, и впоследствии в [[Амн]]е. |
− | BGT-WeiDU старается присоединить Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast к Baldur’s Gate II в виде, наиболее близком к оригиналу, при этом явные баги в оригинальном Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast также исправляются без изменения геймплея и развития истории. Поэтому, инсталлятор импортирует большинство основных ресурсов для модификации непосредственно из ваших существующих Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast. Ваши оригинальные Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast при этом не затрагиваются, потому что все требуемые данные копируются и сжимаются в вашу Baldur’s Gate II, что требует достаточного свободного места на диске, но избавляет вас от необходимости загрузки больших пакетов данных, которые у вас уже есть, и вы можете удалить Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast после установки | + | [[Baldur’s Gate Trilogy|BGT-WeiDU]] старается присоединить [[Baldur’s Gate]] и [[Tales of the Sword Coast]] к [[Baldur’s Gate II]] в виде, наиболее близком к оригиналу, при этом явные баги в оригинальном [[Baldur’s Gate]] и [[Tales of the Sword Coast]] также исправляются без изменения геймплея и развития истории. Поэтому, инсталлятор импортирует большинство основных ресурсов для модификации непосредственно из ваших существующих [[Baldur’s Gate]] и [[Tales of the Sword Coast]]. Ваши оригинальные [[Baldur’s Gate]] и [[Tales of the Sword Coast]] при этом не затрагиваются, потому что все требуемые данные копируются и сжимаются в вашу [[Baldur’s Gate II]], что требует достаточного свободного места на диске, но избавляет вас от необходимости загрузки больших пакетов данных, которые у вас уже есть, и вы можете удалить [[Baldur’s Gate]] и [[Tales of the Sword Coast]] после установки [[мод]]а, чтобы получить свободное место на диске. Кроме этого, представлены новые возможности от использования преимуществ движка [[Baldur’s Gate II]]. |
[[Category:Моды]] | [[Category:Моды]] | ||
[[Category:Алфавитный указатель]] | [[Category:Алфавитный указатель]] |
Версия 13:17, 25 апреля 2007
Полное название мода: Трилогия Врата Балдура (Baldur’s Gate Trilogy)
Сокращенное название: BGT
WeiDU-формат: BGT-WeiDU
Ссылка на раздел, содержащий текущую версию мода: [1]
Русификация: точно включена в версию 1.02
Трилогия Врата Балдура (сокращ. BGT) - мод для BG2+ToB, который объединяет в одной игре все ее основные части: Baldur's Gate I, Tales of The Sword Coast, Baldur's Gate II, Throne of Bhaal, - позволяя пройти всю игру "на одном дыхании". Так как результатом модификации является фактически новая версия игры, чаще всего под термином Трилогия Врата Балдура подразумевают саму игру Baldur's Gate II, на которую установлен этот мод. С тех пор, как вышла WeiDU-версия этого мода, основной, наиболее удобной и рекомендуемой к установке является именно она: BGT-WeiDU, даже когда употребляется термин BGT.
Значение этой модификации трудно переоценить, ее появление позволяет любителям взглянуть на Baldur's Gate с новой стороны, а также привлекает новых поклонников к этой классической игре жанра RPG.
Еще одним плюсом BGT является появившаяся возможность разрабатывать и устанавливать на игру моды, относящиеся ко всем частям игры.
По сравнению с оригинальной Baldur's Gate в игре появляются некоторые отличия, характерные для BG2, например:
- возможность использовать с начала игры классы и киты, ставшие доступными только в Baldur's Gate II (монах, чародей, кенсай и т.д.)
- получение опыта магами за выученные заклинания
Дополнительные возможности после установки:
- выбор из трех возможных оформлений игры (запустите файл Setup-GUI.exe)
На сайте и форуме AERIE имеются:
- подробная инструкция по сборке BGT [2]
- архив для создания установочного диска BGT [3]
- ответы на всевозможные вопросы, связанные с BGT
Обратите внимание, что, несмотря на небольшой размер самого мода, для его установки требуется, кроме BG2 и BG:ToB, наличие BG1, BG:ToSC, а также терпение и время.
Выдержка из readme к моду:
Трилогия Врата Балдура - это модификация, первоначально созданная Bardez, и предназначенная для достижения двух главных целей: играть в Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast, используя более продвинутый движок Baldur’s Gate II, и воспроизведение некоторого подобия непрерывности между событиями, в которых участвует Потомок Баала, сначала на Побережье Меча, и впоследствии в Амне.
BGT-WeiDU старается присоединить Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast к Baldur’s Gate II в виде, наиболее близком к оригиналу, при этом явные баги в оригинальном Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast также исправляются без изменения геймплея и развития истории. Поэтому, инсталлятор импортирует большинство основных ресурсов для модификации непосредственно из ваших существующих Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast. Ваши оригинальные Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast при этом не затрагиваются, потому что все требуемые данные копируются и сжимаются в вашу Baldur’s Gate II, что требует достаточного свободного места на диске, но избавляет вас от необходимости загрузки больших пакетов данных, которые у вас уже есть, и вы можете удалить Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast после установки мода, чтобы получить свободное место на диске. Кроме этого, представлены новые возможности от использования преимуществ движка Baldur’s Gate II.