Дварф: различия между версиями
Vit MG (обсуждение | вклад) м (ссылки) |
Vit MG (обсуждение | вклад) (корректировка ограничений характеристик, таблица) |
||
Строка 9: | Строка 9: | ||
''Расовые особенности:'' | ''Расовые особенности:'' | ||
+ | * максимальная [[Ловкость]] 17, минимальное [[Телосложение]] 11, максимальная [[Харизма]] 17 | ||
* [[Телосложение]] +1, [[Харизма]] -1 | * [[Телосложение]] +1, [[Харизма]] -1 | ||
− | * [[модификатор]]ы [[спасброски|спасбросков]] | + | * [[модификатор]]ы [[спасброски|спасбросков]]: Парализация/Яд/Смерть, Жезл/Посох/Палочка и Заклинания, - зависящие от [[Телосложение|Телосложения]] (см.таблицу в [[Телосложение|статье]]) |
− | {|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" | + | {| width=30% style="text-align: right" border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" |
− | |+ ''Диапазон характеристик'' | + | |+ ''Диапазон характеристик<br>с учетом ограничений и бонусов'' |
− | || | + | ! width=16% align=left | Характеристики ||width=7% align=right|Мин.||width=7% align=right|Макс. |
|- | |- | ||
− | |[[ | + | |align=left| [[Сила]]:|| 8||18 |
|- | |- | ||
− | |[[ | + | |align=left| [[Ловкость]]:||3||'''17''' |
|- | |- | ||
− | |[[ | + | |align=left| [[Телосложение]]:||'''12'''||'''19''' |
|- | |- | ||
− | |[[ | + | |align=left| [[Интеллект]]:||3||18 |
|- | |- | ||
− | |[[Харизма]]:|| | + | |align=left| [[Мудрость]]:||3||18 |
+ | |- | ||
+ | |align=left| [[Харизма]]:||'''2'''||'''16''' | ||
|} | |} | ||
Версия 09:21, 11 мая 2007
Дварф (Dwarf) в Baldur's Gate
В переводе Baldur's Gate от Фаргуса - это Гном.
Описание:
Коротки и коренасты, их легко опознать по их размерам. Ростом достигают 120-130 см. Средняя продолжительность жизни карликов - 350 лет. Они обычно мрачны и молчаливы и привыкли работать. Редко обладают чувством юмора. Храбры и сильны. Любят пиво, эль, медовуху или кое-что покрепче. Их обычной страстью являются драгоценные металлы, в основном - золото. Карлики недолюбливают эльфов и ненавидят орков и гоблинов. Их низкий рост доставляет им массу неприятностей при верховой езде (хотя пони им вполне подходят). Слегка предрасположены к магии, но используют в основном технологию. В основном обитают среди гор или в холмистых местах. Предпочитают жизнь в уютном мраке, под землей. Они обладают некоторыми особенностями, связанными с подземной жизнью, а также они устойчивы к магии и ядам.
Расовые особенности:
- максимальная Ловкость 17, минимальное Телосложение 11, максимальная Харизма 17
- Телосложение +1, Харизма -1
- модификаторы спасбросков: Парализация/Яд/Смерть, Жезл/Посох/Палочка и Заклинания, - зависящие от Телосложения (см.таблицу в статье)
Характеристики | Мин. | Макс. |
---|---|---|
Сила: | 8 | 18 |
Ловкость: | 3 | 17 |
Телосложение: | 12 | 19 |
Интеллект: | 3 | 18 |
Мудрость: | 3 | 18 |
Харизма: | 2 | 16 |
Источник: travel.ag.ru
Дварф (Dwarf) в D&D
- В переводе Player's Handbook 2-й редакции (переводчик Philigon the Kender) - это Карлик (см.Главу 2 Расы игровых персонажей).
- В Forgotten Realms Campaign Setting (переводчик LE_Ranger) - Дварф (см.Главу 1 "Персонажи").