Корган: различия между версиями
Goddess (обсуждение | вклад) м |
Goddess (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
| game = [[:Category:Baldur's Gate II|Baldur's Gate II]] | | game = [[:Category:Baldur's Gate II|Baldur's Gate II]] | ||
| class = [[Боец#Берсеркер (Berserker)|Берсеркер]] | | class = [[Боец#Берсеркер (Berserker)|Берсеркер]] | ||
− | | race = [[ | + | | race = [[Дварф]] |
− | | gender = | + | | gender = Мужской |
| alignment = [[Хаотичный злой]] | | alignment = [[Хаотичный злой]] | ||
| strength = 18/77 | | strength = 18/77 |
Версия 22:05, 4 июня 2007
ОСТОРОЖНО ! СПОЙЛЕРЫ !
NPC | |
---|---|
Корган Кровавый Топор (Korgan Bloodaxe) | |
Baldur's Gate II | |
Класс: | Берсеркер |
Раса: | Дварф |
Пол: | Мужской |
Мировоззрение: | Хаотичный злой |
Характеристики | |
Сила: | 18/77 |
Ловкость: | 15 |
Телосложение: | 19 |
Интеллект: | 12 |
Мудрость: | 9 |
Харизма: | 7 |
Информация о квестах | |
Роман: | Нет |
Личный квест: | Найти книгу Каза |
Озвучка | |
Мартин, Билл Е. |
Когда вы расспрашиваете Коргана относительно его прошлого, он рычит, что если вы не хотите кончить так же, как и члены его группы, не суйте нос, куда не следует. Заметив, что карлик не шутит, и в случае чего готов доказать свою кровожадность, вы решаете уступить.
+ самый сильный боец в игре, к тому же - единственный дварф. Хорошие параметры.
- злой.
В Baldur's Gate II Коргана можно найти в таверне "Медная Корона" - в Районе Трущоб города Аскатла.
Личный квест
Достать книгу Каза
Гном около арены, в Медной Короне просит вас помочь ему, выкрасть из гробниц книгу Каза для коллекционера Пимлико. Для этого придётся смотаться в район кладбища. Вход в могилу - самый крайний справа на кладбище. Далее, оказавшись в зале из паутины, идите в южные могилы. В первом зале западня. Из дверей повылезают гады, которых нужно прибить. Глаза, рот и кисть изображённого на полу человека - ловушки. В левом нижнем углу комнаты потайная дверь. По коридору идём прямо, не сворачивая, и попадаем в усыпальницу Каза, которая уже разграблена до нас. Корган злится на своих "компаньонов" и предлагает вам продолжить поиски на поверхности. Отправляемся в район храмов, в поместье Пимлико. К вашему приходу в поместье уже не будет ни одной живой души. К сожалению опять опоздали. Корган выдвигает обоснованное предположение, что компаньоны все еще в городе: празднуют успех на крыше Медной Короны. Поднимаемся на крышу и порешаем предателей. Книга у нас.