Хит пойнты: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
м (категоризация)
Строка 2: Строка 2:
 
[[Хит пойнты]] (англ.Hit points, hp), хит-пойнты, очки жизни - единицы измерения количества здоровья персонажа, и с другой стороны, урона, который ему причинияется.
 
[[Хит пойнты]] (англ.Hit points, hp), хит-пойнты, очки жизни - единицы измерения количества здоровья персонажа, и с другой стороны, урона, который ему причинияется.
  
Чем больше [[Хит пойнты|хит пойнтов]], больший урон сможет выдержать персонаж. Кроме того, применение некоторых магических атак зависит от общего или текущего количества хит пойнтов.
+
Чем больше [[Хит пойнты|хит пойнтов]], тем больший урон сможет выдержать персонаж. Кроме того, применение некоторых магических атак зависит от общего или текущего количества хит пойнтов.
  
В игре, как и во всех [[ролевые игры|ролевых играх]], основанных на [[D&D]], количество хит пойнтов определяется с помощью [[кубик]]а. При получении уровня броском кубика рассчитывается дополнительное количество хит пойнтов персонажа и раз и навсегда записывается вдобавок к имеющимся очкам. Диапазон значений и количество бросков кубика зависят от [[:Категория:Классы и киты|класса]], [[телосложение|телосложения]] и [[:Категория:Расы|расы]] персонажа.  
+
В игре, как и во всех [[ролевые игры|ролевых играх]], основанных на [[D&D]], изначальное количество хит пойнтов определяется с помощью [[кубик]]а. При получении уровня броском кубика рассчитывается дополнительное количество хит пойнтов персонажа и раз и навсегда записывается вдобавок к имеющимся очкам. Диапазон значений и количество бросков кубика зависят от [[:Категория:Классы и киты|класса]], [[телосложение|телосложения]] и [[:Категория:Расы|расы]] персонажа.  
  
 
По аналогичному принципу, но по своим критериям определяется количество хит пойнтов у монстров.
 
По аналогичному принципу, но по своим критериям определяется количество хит пойнтов у монстров.

Версия 23:21, 3 июля 2007

В Baldur's Gate

Хит пойнты (англ.Hit points, hp), хит-пойнты, очки жизни - единицы измерения количества здоровья персонажа, и с другой стороны, урона, который ему причинияется.

Чем больше хит пойнтов, тем больший урон сможет выдержать персонаж. Кроме того, применение некоторых магических атак зависит от общего или текущего количества хит пойнтов.

В игре, как и во всех ролевых играх, основанных на D&D, изначальное количество хит пойнтов определяется с помощью кубика. При получении уровня броском кубика рассчитывается дополнительное количество хит пойнтов персонажа и раз и навсегда записывается вдобавок к имеющимся очкам. Диапазон значений и количество бросков кубика зависят от класса, телосложения и расы персонажа.

По аналогичному принципу, но по своим критериям определяется количество хит пойнтов у монстров.

Совет: количество хит пойнтов, предлагаемых при повышении уровня персонажа величина переменная. При сохранении и загрузке игры снова, если результаты повышения уровня не записаны, производится перерасчет. Следите за количеством предлагаемых хит пойнтов с тем, чтобы Ваш персонаж получал количество хит пойнтов близкое к максимальному.

Источник: игровой опыт автора