Артемис Энтрери: различия между версиями
Alina (обсуждение | вклад) (Новая: Artemis Entreri Человек Мужчина Вор 11ого уровня/Файтер 15ого уровня (Дуал-класс) '''Мировоззрение''' [[...) |
Vit MG (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | Artemis Entreri | + | {{NPC |
+ | | name = Artemis Entreri | ||
+ | | image = | ||
+ | | game = [[:Category:Baldur's Gate I|Baldur's Gate I]] and [[:Category:Baldur's Gate II|Baldur's Gate II]] | ||
+ | | class = [[Вор/Файтер]] | ||
+ | 11 ур. / 15 ур. | ||
+ | | race = [[Люди|Человек]] | ||
+ | | gender = Мужчина | ||
+ | | alignment = [[Законный злой]] | ||
+ | | strength = 13 | ||
+ | | dexterity = 18 | ||
+ | | constitution = 15 | ||
+ | | intelligence = 16 | ||
+ | | wisdom = 15 | ||
+ | | charisma = 13 | ||
+ | | romance = No | ||
+ | | quest = ... | ||
+ | }} | ||
− | + | [[Дуал-класс]] | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
[[THAC0]] 5 | [[THAC0]] 5 |
Версия 09:58, 13 февраля 2007
ОСТОРОЖНО ! СПОЙЛЕРЫ !
NPC | |
---|---|
Artemis Entreri | |
Baldur's Gate I and Baldur's Gate II | |
Класс: | Вор/Файтер
11 ур. / 15 ур. |
Раса: | Человек |
Пол: | Мужчина |
Мировоззрение: | Законный злой |
Характеристики | |
Сила: | 13 |
Ловкость: | 18 |
Телосложение: | 15 |
Интеллект: | 16 |
Мудрость: | 15 |
Харизма: | 13 |
Информация о квестах | |
Роман: | No |
Личный квест: | ... |
Озвучка | |
пока не указана |
THAC0 5 Количество атак 5 Класс Брони –2(-6) Передвижение 12 Хит поинты 107
Воровские навыки: Шарить по карманам 80%, Взлом Замков 65%, Поиск\Снятие ловушек 50%, Бесшумное движение 99%, Прятаться в Тени 90%, Чтение Языка 20%, Определить Шум 55%, Карабканье по стенам 99%, SU 75%
Оружейные навыки: Артемис специализируется в Бое Двумя Оружиями(Two Weapon Fighting) и имеет Обоерукость (Ambidexterity). (Оба навыка взяты из Complete Fighter’s Handbook). Также он умеет пользоваться коротким луком, легким арбалетом, кинжалом (метательным и обычным; специализация), рапирой, пращой, посохом, длинным мечом (специализация), коротким мечом.
Неоружейные навыки: бой вслепую, чувство направления, маскировка, выносливость (способность переносить боль\страдания – endurance), использование веревки, выживание (Северные районы и пустыня), хождение по веревке (канатоходец), выслеживание.
Магические предметы: Плащ защиты +4, Кинжал +4 defender (как скимитар Drizzt’a) life-stealer, кольцо защиты +2, Длинный Меч Sharon’s Claw +3, перчатка, позволяющая чувствовать и отклонять (перенаправлять) магическую и псионическую энергию, направленную во владельца.