Категория:Байтопия: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
(Новая: == Байтопия (Bytopia) == Жители матеpиального миpа называют этот План Двойной Рай (Twin Paradises). Это то самое мес...)
 
Строка 1: Строка 1:
== Байтопия (Bytopia) ==
+
== Двойной рай Байтопии ==
 +
 
 +
''Это план, обращённый к самому себе...<br>
 +
Это дом для гномов...<br>
 +
Это две стороны одной медали...''<br>
 +
 
  
 
Жители матеpиального миpа называют этот План Двойной Рай (Twin Paradises). Это то самое место, где посетитель может чувствовать себя в безопасности, и в то же вpемя ему никто не будет надоедать. Каждый полностью пpедоставлен самому себе - до тех поp, пока не возникнет необходимость кому-нибудь помочь.
 
Жители матеpиального миpа называют этот План Двойной Рай (Twin Paradises). Это то самое место, где посетитель может чувствовать себя в безопасности, и в то же вpемя ему никто не будет надоедать. Каждый полностью пpедоставлен самому себе - до тех поp, пока не возникнет необходимость кому-нибудь помочь.
  
Байтопия состоит из двух слоев, сложенных в виде "бутеpбpода" с небом посеpедине, и каждый из них являет собой пpекpасный уголок дикой пpиpоды: pеки, гоpы, леса и луга. Здесь нет ни четкой упоpядоченности [[:Category:Аркадия|Аркадии]], ни полного отсутствия следов цивилизации, как в [[:Category:Земли Зверей|Землях Зверей]]: pаскиданные по всему Плану небольшие гоpода-госудаpства и более мелкие поселения соединены между собой лишь каpаванным сообщением.
+
Байтопия уникальна среди [[:Категория:Внешние Планы|Внешних планов]], поскольку поверхности двух её слоёв обращены друг к другу подобно страницам закрытой книги. Если путешественник посмотрит вверх, находясь на [[Дотион]]е (Dothion) - "верхнем" слое этого плана - он увидит [[Шаррок]] (Shurrock) - это второй слой. Аналогично, он может встать на [[Шаррок]]е и увидеть наверху города и деревни [[Дотион]]а. Каждый слой Байтопии является идеализированным миром. [[Дотион]] - это мирные, освоенные пастухами поля, в то время как [[Шаррок]] - дикая местность. Философия плана - трудовые достижения каждого и социальная независимость - составляет сущность обоих слоёв. Расстояние между этими слоями - около мили, хотя крутые горы поднимаются с каждой стороны и, иногда, встречаются посередине. Путешествовать между слоями можно как летая, так и взбираясь по горам.
 +
 
 +
== Черты Байтопии ==
 +
 
 +
 
 +
Байтопия имеет следующие черты:
 +
 
 +
'''Нормальное время.'''
 +
 
 +
'''Бесконечное пространство.'''
 +
 
 +
'''Объективно направленная гравитация:''' "Низ" существует в двух противоположных напрвлениях на двух противоположных слоях. Гравитация нормальна, пока не пересекается невидимая граница между двумя слоями; тогда она направляется в противоположную сторону. Тех, кто переходил эту границу, часто обнаруживали на другом слое в расплющенном виде.
 +
 
 +
'''Божественная изменяемость:''' малые божества могут изменять двойную поверхность Байтопии, а другие создания считают, что Байтопия такая же изменяемая, как и другие Внешние планы.
 +
 
 +
Неэлементальные и неэнергетические черты.
 +
 
 +
'''Лёгкая корректировка Добра:''' Злые персонажи получают (-2) к базовой Харизме (Charisma) .
 +
 
 +
'''Нормальная магия.'''
 +
 
 +
== Связи Байтопии ==
 +
 
 +
 
 +
Байтопия граничит с соседними [[:Категория:Внешние Планы|Внешними планами]]: [[:Категория:Элизиум|Элизиумом]] (Elysium) и [[:Категория:Гора Целестия|Целестией]] (Celestia) . Пещеры обозначены светящимися метками вдоль границ, в точности повторяя знаки мест назначений порталов. Пещеры с узорами в виде концентрических кругов на [[:Категория:Гора Целестия||Целестию]], пещеры с радиально расходящимися линиями на [[:Категория:Элизиум|Элизиум]] и пещеры с паутинообразными узорами на [[:Категория:Внешние Земли|Внешних Землях]] (Outlands). Байтопия состоит из двух слоёв, обращённых друг к другу и разъединённых промежутком открытого пространства, равным одной миле. Этот промежуток сужается в горных регионах, где горы сами переходят через барьер. А это возможность подняться на вершину [[Шаррок]]ской горы и упасть с вершины горы на [[Дотион]]. И, в некоторых местах, горы с разных слоёв встречаются посередине, так неоторым альпинистам нужно проверить себя, и спустится от точки, где гравитация разворачивается. Персонажи, которые поднимаются на одну из этих гор, переходя через барьер должны сделать Reflex save (DC 20) во избежание падения в результате потери ориентации. Если они точно знают, где изменится гравитация, и могут соответсвенно сконцентрироваться, никаких бросков им делать не нужно. Те, кто летают или левитируют через барьер испытывают немного более мягкое замешательство, но, в основном, так же. Несколько порталов соединяют [[Шаррок]] и [[Дотион]], но каждый из них может быть заложен кирпичём на стороне Дотиона или охранятся защитой [[Дотион]]а от созданий [[Шаррок]]а. Большинство коммуникаций между двумя слоями проходят на границе выше местных глав.
 +
 
 +
== Жители Байтопии ==
 +
 
 +
 
 +
Байтопия - это дом для большого количества целестианцев (celestial), включая гвардиналов ( guardinals) и архонов (archons), а также планетаров (planetars), солнечников (solars) и, изредка, эладринов (eladrins) . Аксиоматичные создания (axiomatic creatures) реже приходят сюда, но находят, что здесь хорошо. В общем, более спокойные создания живут в [[Дотион]]е, в то время как дикие звери и более свирепые существа живут на просторах [[Шаррок]]а. Главным божеством Байтопии является [[Гарл Сияющее Золото]] (Garl Glittergold), бог гномов. У него имеется целая община, помогающая ему разбираться с его бумагами. В его команду "умелых помощников" входят [[Баэрван Дикий Странник]] (Baervan Wildwanderer), опекун лесов; [[Баравар Плащ Теней]] (Barawar Cloakshadow), мастер иллюзий и обмана; [[Фландал Стальная Кожа]] (Flandal Steelskin), образец кузнецов; [[Гаэрдал Железная Рука]] (Gaerdal Ironhand), боевой генерал гномов; Небелун (Nebelun) , муза изобретательства и открытий; [[Сегожан Зовущий Землю]] (Segojan Earthcaller), величайший земледелец; [[Каллардюран Гладкие Ладони]] (Callarduran Smoothhands), эмиссар глубоких гномов; и [[Урдлен]] (Urdlen), известный только как "Жадный". Придворные [[Гарл Сияющее Золото|Гарла]] строят свои дома на Байтопии в области [[Дотион]]а, известной как [[Золотые Холмы]] (Golden Hills), хотя [[Каллардюран Гладкие Ладони|Калладюран]] часто посещает глубоких гномов на [[Прайм|Материальном плане]] (Material Plane), а [[Урдлен]] считает 399-й уровень [[Бездна|Бездны]] (Abyss) соим домом. В результате присутствия Гарла на этом плане, большинство байтопианских петиционеров (petitioners) принимают форму гномов независимо от того, кем они были в смертной жизни. Те, чьи души попадают в Битопию благодаря добродетелям, сделанным ими из-за их мировоззрения (добрый и немного упорядоченный характер) могут быть удивлены обнасужив себя воплотившимися в облике гномов-петиционеров. Байтопианские гномы-петиционеры имеют следующие петиционерские качества:
 +
 
 +
Дополнительные иммунитеты: Огонь, лёд.
 +
 
 +
Сопротивления: Лёд 20, электричество 20.
 +
 
 +
Другие специфические свойства: At will—magic circle against evil / Я, наверное, глупый, но перевести не смог. Думаю, кому надо, тот поймёт / (как заклинание, произнесённое волшебником 5-го уровня). Эти петиционеры живут в Байтопии в основном также, как они жили раньше: следуя порядку на рабочем месте, своей любознательности и в остальном наслаждаясь собой на своей работе. Заметный юмор среди петиционеров Байтопии и добродушная натура, которых нет на более строгих планах порядка. Наоборот, их чуство поддержки, что выветривается на [[:Category:Элизиум|Элизиуме]] и более хаотичных планах.
 +
 
 +
[[Изображение:Bytopia.jpg|thumb|Байтопия]]
 +
 
 +
== Особенности Байтопии ==
 +
 
 +
 
 +
Байтопия разделена на два слоя, обращённых друг к другу. [[Астральный план]] достигает обоих слоёв, хотя более заселённый слой, [[Дотион]], принято называть первым слоем. В общем, аутсайдеры (outsider) и петиционеры живут на [[Дотион]]е и идут путешествовать и проводить исследования на [[Шаррок]]е. Обзор на Байтопии такой, какой он был бы на [[Прайм|Материальном плане]], на протяжении светового дня. На обоих слоях Байтопии существуют день и ночь, хотя свет идёт из границы между двумя слоями. В этом можно убедиться в полдень, когда свет начинает убывать до тех пор, пока граница не становится невидимой и не наступит ночь. На Байтопии нет луны, а звездами служат огни городов и лагерей прямо наверху. В результате, на [[Дотион]]е видно всего лишь несколько звёзд, а вот на [[Шаррок]]е их очень много.
 +
 
 +
=== [[Дотион]] ===
 +
 
 +
 
 +
[[Дотион]] является домом гномов и самым популярным слоем Байтопии. Это область пастушьей деятельности и частной промышленности. Его холмы расположенны вокруг шипов вулканических скал, что выступают по отношению к более дикому соседнему слою. Эта земля сочетает в себе заселённые фермерские усадьбы и ухоженные рощи с лесами. [[Дотион]] - это очень домашний план, его петиционеры содержат серебрешерстных овец и золотых в крапинку ягнят. Открытое пространство засеянно пшеницей, ячменём и кукурузой. У жителей есть перекрытые дамбами тихие течения, запрягая их в водяные колёса, для того, чтобы намолоть муку. На городах нет защитных стен, а проложенные дороги связывают их в упорядоченные ряды. Это земля амбаров и пасек, шерсти и молока, маленьких магазинчиков и кузниц. Большиство мастерских, сгруппироанных вдоль обочины являются частными, а хозяев бранят за неприверженность принципу "всё общественное - хорошо". [[Дотион]]ская погода, в основном мягкая и имеет регулярные, чаще всего спокойные времена года. Зачастую сильные штормы из Шуррока переходят границу между двумя слоями, наводя хаос. В общем, этот слой является идеальным раем для тех, кто предпочитает тихую жизнь.
 +
 
 +
'''Золотые холмы:''' [[Гарл Сияющее Золото]] и его двор пользуются непрекасаемым авторитетом на большей части [[Дотион]]а. Это область с преобладающими холмами, самый большой из которых принадлежит [[Гарл Сияющее Золото|Гарлу Сияющему Золоту]], а остальные - его ассистентам - по одному на каждого. Пространство среди этих холмов является гномским раем маленьких общин, тихой промышленности и ферм. Отдельные башенные или цитадельные вершины каждого холма вмещают в себя залы для приёмов встречаемыхбогами гостей. В некоторых случаях эти башни бывают покинутыми, например когда в их могущественных владельцах просыпается любовь к путешествиям и сокровищам, новым приключениям и новым идеям. Некоторые гномские божества содержат гвардиналов, планетаров в качестве завхозов в своих холмах. Другие - более привычные ловушки для поражения вторженцев. [[Гарл Сияющее Золото] изрыл шахтами большую часть пространства под холмами для того, чтобы обеспечить жилые места петиционерам и кузницы ремесленникам. Глубоко в шахтах находятся вихри (vortex) Элементальных планов Огня и Земли, которые гномы используют в качестве источника энергии. В результате аутсайдеры и элементали с этих двух планов, вероятно, могут быть найдены где-нибудь недалеко от Золотых холмов. Все засеиваемые здесь культуры имеют мягкий золотой оттенок, что придаёт пейзажу мягкое свечение. Целестианские животные с золотым оперением и мехом приходят сюда.
 +
 
 +
=== [[Шаррок]] ===
  
Что делает этот миp особенно необычным, так это небо: посмотpев ввеpх, вы видите pеки, поля и леса дpугой его половины. Самые высокие гоpы соединены веpхушками и обpазуют колонны, подобно сталактитам и сталагмитам. С одного слоя на дpугой можно попасть, взобpавшись на гоpу и спустившись с нее по дpугую стоpону неба, хотя это и непpосто - посpедине меняется напpавление действия силы тяжести. Днем небо излучает яpкое сияние, а ночью усыпано огоньками далеких костpов и светлыми точками освещенных окон паpного миpа. Возpодившиеся здесь смеpтные отличаются гипеpтpофиpованным тpудолюбием. По пpавде говоpя, вся их жизнь посвящена pаботе: каждый должен заниматься каким-нибудь честным pемеслом, иначе его считают ленивым или плохим человеком, пpичем пpофессия "искатель пpиключений" честным занятием не считается, а воpовство и вовсе недопустимо. Попытка пpосить милостыню, скоpее всего, закончится тем, что вам, скажем, вpучат топоp, укажут на гpуду дpов и пpедложат как следует pазмяться пеpед обедом :) .
 
  
Здесь живут боги Kiri-Jolith (Dragonlance) и [[Илматер]] (Forgotten Realms), а также большая часть пантеона гномов.  
+
[[Шаррок]] - это дикая копия [[Дотион]]а. Если про [[Дотион]] можно сказать, что он хорошо воспитан, то [[Шаррок]] - дикарь. В то время как [[Дотион]] спокоен, [[Шаррок]] бушует. Это земля с грубой местностью и суровым климатом, вроде долгой, богатой снегом зимы и сухого, палящего лета. Земля [[Шаррок]]а наполнена необработанными материалами. Слои золота и драгоценных камней находятся под поверхностью, непроходимые леса богаты древесиной и дикая природа во всех её проявлениях процветает на этом слое. Карьеры и мельницы сосредоточены в нескольких местах и обычно маленькие общины заполняют их. Эти города часто окружаются крепостными стенами и охраняются, так как на [[Шаррок]]е обитают большинство могущественных созданий Байтопии, такие как небесные аналоги животных и магические звери. [[Шаррок]] - это земля непрерывного испытания. Для тех, кто хочет проверить себя и своё умение выживать, это сильно отличающийся тип рая от своего мирного брата, [[Дотион]]а. Изредка, некоторые отвратительные звери вырываются из просторов [[Шаррок]]а и достигают [[Дотион]]а, но восновном испытания этого слоя остаются по свою сторону границы.
 +
  
 
[[Category:Верхние Планы]]
 
[[Category:Верхние Планы]]
 
[[Category:Алфавитный указатель]]
 
[[Category:Алфавитный указатель]]

Версия 16:16, 19 августа 2007

Двойной рай Байтопии

Это план, обращённый к самому себе...
Это дом для гномов...
Это две стороны одной медали...


Жители матеpиального миpа называют этот План Двойной Рай (Twin Paradises). Это то самое место, где посетитель может чувствовать себя в безопасности, и в то же вpемя ему никто не будет надоедать. Каждый полностью пpедоставлен самому себе - до тех поp, пока не возникнет необходимость кому-нибудь помочь.

Байтопия уникальна среди Внешних планов, поскольку поверхности двух её слоёв обращены друг к другу подобно страницам закрытой книги. Если путешественник посмотрит вверх, находясь на Дотионе (Dothion) - "верхнем" слое этого плана - он увидит Шаррок (Shurrock) - это второй слой. Аналогично, он может встать на Шарроке и увидеть наверху города и деревни Дотиона. Каждый слой Байтопии является идеализированным миром. Дотион - это мирные, освоенные пастухами поля, в то время как Шаррок - дикая местность. Философия плана - трудовые достижения каждого и социальная независимость - составляет сущность обоих слоёв. Расстояние между этими слоями - около мили, хотя крутые горы поднимаются с каждой стороны и, иногда, встречаются посередине. Путешествовать между слоями можно как летая, так и взбираясь по горам.

Черты Байтопии

Байтопия имеет следующие черты:

Нормальное время.

Бесконечное пространство.

Объективно направленная гравитация: "Низ" существует в двух противоположных напрвлениях на двух противоположных слоях. Гравитация нормальна, пока не пересекается невидимая граница между двумя слоями; тогда она направляется в противоположную сторону. Тех, кто переходил эту границу, часто обнаруживали на другом слое в расплющенном виде.

Божественная изменяемость: малые божества могут изменять двойную поверхность Байтопии, а другие создания считают, что Байтопия такая же изменяемая, как и другие Внешние планы.

Неэлементальные и неэнергетические черты.

Лёгкая корректировка Добра: Злые персонажи получают (-2) к базовой Харизме (Charisma) .

Нормальная магия.

Связи Байтопии

Байтопия граничит с соседними Внешними планами: Элизиумом (Elysium) и Целестией (Celestia) . Пещеры обозначены светящимися метками вдоль границ, в точности повторяя знаки мест назначений порталов. Пещеры с узорами в виде концентрических кругов на |Целестию, пещеры с радиально расходящимися линиями на Элизиум и пещеры с паутинообразными узорами на Внешних Землях (Outlands). Байтопия состоит из двух слоёв, обращённых друг к другу и разъединённых промежутком открытого пространства, равным одной миле. Этот промежуток сужается в горных регионах, где горы сами переходят через барьер. А это возможность подняться на вершину Шаррокской горы и упасть с вершины горы на Дотион. И, в некоторых местах, горы с разных слоёв встречаются посередине, так неоторым альпинистам нужно проверить себя, и спустится от точки, где гравитация разворачивается. Персонажи, которые поднимаются на одну из этих гор, переходя через барьер должны сделать Reflex save (DC 20) во избежание падения в результате потери ориентации. Если они точно знают, где изменится гравитация, и могут соответсвенно сконцентрироваться, никаких бросков им делать не нужно. Те, кто летают или левитируют через барьер испытывают немного более мягкое замешательство, но, в основном, так же. Несколько порталов соединяют Шаррок и Дотион, но каждый из них может быть заложен кирпичём на стороне Дотиона или охранятся защитой Дотиона от созданий Шаррока. Большинство коммуникаций между двумя слоями проходят на границе выше местных глав.

Жители Байтопии

Байтопия - это дом для большого количества целестианцев (celestial), включая гвардиналов ( guardinals) и архонов (archons), а также планетаров (planetars), солнечников (solars) и, изредка, эладринов (eladrins) . Аксиоматичные создания (axiomatic creatures) реже приходят сюда, но находят, что здесь хорошо. В общем, более спокойные создания живут в Дотионе, в то время как дикие звери и более свирепые существа живут на просторах Шаррока. Главным божеством Байтопии является Гарл Сияющее Золото (Garl Glittergold), бог гномов. У него имеется целая община, помогающая ему разбираться с его бумагами. В его команду "умелых помощников" входят Баэрван Дикий Странник (Baervan Wildwanderer), опекун лесов; Баравар Плащ Теней (Barawar Cloakshadow), мастер иллюзий и обмана; Фландал Стальная Кожа (Flandal Steelskin), образец кузнецов; Гаэрдал Железная Рука (Gaerdal Ironhand), боевой генерал гномов; Небелун (Nebelun) , муза изобретательства и открытий; Сегожан Зовущий Землю (Segojan Earthcaller), величайший земледелец; Каллардюран Гладкие Ладони (Callarduran Smoothhands), эмиссар глубоких гномов; и Урдлен (Urdlen), известный только как "Жадный". Придворные Гарла строят свои дома на Байтопии в области Дотиона, известной как Золотые Холмы (Golden Hills), хотя Калладюран часто посещает глубоких гномов на Материальном плане (Material Plane), а Урдлен считает 399-й уровень Бездны (Abyss) соим домом. В результате присутствия Гарла на этом плане, большинство байтопианских петиционеров (petitioners) принимают форму гномов независимо от того, кем они были в смертной жизни. Те, чьи души попадают в Битопию благодаря добродетелям, сделанным ими из-за их мировоззрения (добрый и немного упорядоченный характер) могут быть удивлены обнасужив себя воплотившимися в облике гномов-петиционеров. Байтопианские гномы-петиционеры имеют следующие петиционерские качества:

Дополнительные иммунитеты: Огонь, лёд.

Сопротивления: Лёд 20, электричество 20.

Другие специфические свойства: At will—magic circle against evil / Я, наверное, глупый, но перевести не смог. Думаю, кому надо, тот поймёт / (как заклинание, произнесённое волшебником 5-го уровня). Эти петиционеры живут в Байтопии в основном также, как они жили раньше: следуя порядку на рабочем месте, своей любознательности и в остальном наслаждаясь собой на своей работе. Заметный юмор среди петиционеров Байтопии и добродушная натура, которых нет на более строгих планах порядка. Наоборот, их чуство поддержки, что выветривается на Элизиуме и более хаотичных планах.

Байтопия

Особенности Байтопии

Байтопия разделена на два слоя, обращённых друг к другу. Астральный план достигает обоих слоёв, хотя более заселённый слой, Дотион, принято называть первым слоем. В общем, аутсайдеры (outsider) и петиционеры живут на Дотионе и идут путешествовать и проводить исследования на Шарроке. Обзор на Байтопии такой, какой он был бы на Материальном плане, на протяжении светового дня. На обоих слоях Байтопии существуют день и ночь, хотя свет идёт из границы между двумя слоями. В этом можно убедиться в полдень, когда свет начинает убывать до тех пор, пока граница не становится невидимой и не наступит ночь. На Байтопии нет луны, а звездами служат огни городов и лагерей прямо наверху. В результате, на Дотионе видно всего лишь несколько звёзд, а вот на Шарроке их очень много.

Дотион

Дотион является домом гномов и самым популярным слоем Байтопии. Это область пастушьей деятельности и частной промышленности. Его холмы расположенны вокруг шипов вулканических скал, что выступают по отношению к более дикому соседнему слою. Эта земля сочетает в себе заселённые фермерские усадьбы и ухоженные рощи с лесами. Дотион - это очень домашний план, его петиционеры содержат серебрешерстных овец и золотых в крапинку ягнят. Открытое пространство засеянно пшеницей, ячменём и кукурузой. У жителей есть перекрытые дамбами тихие течения, запрягая их в водяные колёса, для того, чтобы намолоть муку. На городах нет защитных стен, а проложенные дороги связывают их в упорядоченные ряды. Это земля амбаров и пасек, шерсти и молока, маленьких магазинчиков и кузниц. Большиство мастерских, сгруппироанных вдоль обочины являются частными, а хозяев бранят за неприверженность принципу "всё общественное - хорошо". Дотионская погода, в основном мягкая и имеет регулярные, чаще всего спокойные времена года. Зачастую сильные штормы из Шуррока переходят границу между двумя слоями, наводя хаос. В общем, этот слой является идеальным раем для тех, кто предпочитает тихую жизнь.

Золотые холмы: Гарл Сияющее Золото и его двор пользуются непрекасаемым авторитетом на большей части Дотиона. Это область с преобладающими холмами, самый большой из которых принадлежит Гарлу Сияющему Золоту, а остальные - его ассистентам - по одному на каждого. Пространство среди этих холмов является гномским раем маленьких общин, тихой промышленности и ферм. Отдельные башенные или цитадельные вершины каждого холма вмещают в себя залы для приёмов встречаемыхбогами гостей. В некоторых случаях эти башни бывают покинутыми, например когда в их могущественных владельцах просыпается любовь к путешествиям и сокровищам, новым приключениям и новым идеям. Некоторые гномские божества содержат гвардиналов, планетаров в качестве завхозов в своих холмах. Другие - более привычные ловушки для поражения вторженцев. [[Гарл Сияющее Золото] изрыл шахтами большую часть пространства под холмами для того, чтобы обеспечить жилые места петиционерам и кузницы ремесленникам. Глубоко в шахтах находятся вихри (vortex) Элементальных планов Огня и Земли, которые гномы используют в качестве источника энергии. В результате аутсайдеры и элементали с этих двух планов, вероятно, могут быть найдены где-нибудь недалеко от Золотых холмов. Все засеиваемые здесь культуры имеют мягкий золотой оттенок, что придаёт пейзажу мягкое свечение. Целестианские животные с золотым оперением и мехом приходят сюда.

Шаррок

Шаррок - это дикая копия Дотиона. Если про Дотион можно сказать, что он хорошо воспитан, то Шаррок - дикарь. В то время как Дотион спокоен, Шаррок бушует. Это земля с грубой местностью и суровым климатом, вроде долгой, богатой снегом зимы и сухого, палящего лета. Земля Шаррока наполнена необработанными материалами. Слои золота и драгоценных камней находятся под поверхностью, непроходимые леса богаты древесиной и дикая природа во всех её проявлениях процветает на этом слое. Карьеры и мельницы сосредоточены в нескольких местах и обычно маленькие общины заполняют их. Эти города часто окружаются крепостными стенами и охраняются, так как на Шарроке обитают большинство могущественных созданий Байтопии, такие как небесные аналоги животных и магические звери. Шаррок - это земля непрерывного испытания. Для тех, кто хочет проверить себя и своё умение выживать, это сильно отличающийся тип рая от своего мирного брата, Дотиона. Изредка, некоторые отвратительные звери вырываются из просторов Шаррока и достигают Дотиона, но восновном испытания этого слоя остаются по свою сторону границы.

Страницы в категории «Байтопия»

Показаны 2 страницы из 2, находящихся в данной категории.