Сумрачная лощина: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
Строка 37: Строка 37:
 
''Меню гостиницы «Посолнух»''
 
''Меню гостиницы «Посолнух»''
 
{| border=1 cellspacing=2 cellpadding=3
 
{| border=1 cellspacing=2 cellpadding=3
!style="background:#efefef;"Блюдо  
+
!Блюдо  
!style="background:#efefef;"Цена
+
!Цена
 
|-
 
|-
 
| colspan="4" align="center" style="background:#efefef;"| Жаркое
 
| colspan="4" align="center" style="background:#efefef;"| Жаркое

Версия 13:36, 2 октября 2007

Сумрачная лощина (Dark Hollow)

Деревня получила свое название по лесистой долине, где Тропа Фелдара (Feldar's Trail) (из Поваленного дерева (Fallentree) в Замшелый мост (Mossbridges)) пересекает Хлинтарский тракт (Hlintar Ride). Сумрачная лощина всегда пользовалась дурной славой по всему Васту (Vast). Ее обычно считают местом, где резвятся и озорничают драконы-фейри, а брауни и прочий лесной народец только и ждут случая сыграть с заплутавшим путником злую шутку. Здесь же нашли приют множество волшебников-недоучек, чьи отчаянные попытки разработать заклинания для достижения абсолютной власти над Королевствами (Realms) удручающе сказываются на их умственном и душевном состоянии. Поэтому, а еще потому, что последствия их экспериментов с заклинаниями часто бывают катастрофическими, от их ветхих полуразвалившихся домишек лучше всего держаться на безопасном расстоянии.

В таком месте деньги не имеют большого значения: местным волшебникам часто не хватает монет на покупку действительно стоящих магических предметов, и им приходится приторговывать зельями, чтобы заработать на кусок хлеба (и чуточку масла). Однако в Вороновом утесе (Ravens Bluff) и Хлинтаре (Hlintar) находятся смельчаки, готовые в обмен на зелья продавать горе-волшебникам ингредиенты для заклинаний, обломки артефактов или сломанные магические предметы, благодаря чему между этими городами и Сумрачной лощиной ведется оживленная торговля. Искатели приключений тоже не чураются подобного взаимовыгодного обмена, хотя последствия могут быть довольно опасными: местные воры всегда наготове – и пожелай искатель приключений податься в охранники к «торговцу магией», он обеспечит себе стабильный заработок до самой пенсии.

Соблазнившись репутацией этих мест, уже не одно поколение воров предпочитает прятать награбленное именно здесь, обычно используя для этих целей поленницу или компостную кучу на дворе у какого-нибудь волшебника. Вот только забрать свое добро назад, часто оказывается проблематично. Котенок, играющий на поленнице, вполне может оказаться талисманом хозяина двора. Он не будет возражать против того, чтобы кто-то сунул мешочек в поленницу, но попытка забрать что-то из нее будет расценена как покушение на хозяйское добро – и встречена когтями. Или он может просто дождаться, пока доверчивый вор уйдет, и сообщить о «подарке» хозяину. В таком случае к возвращению «дарителя» от клада просто ничего не останется.

В Сумрачной лощине есть гостиница «Подсолнух» (Sunflower Inn) и один-единственный храм, посвященный сразу трем богам: Шантейе, Миликки и Сильванусу. Из деревни в лес ведут едва заметные заросшие травой тропки, но большинство местных жителей лес и не жалуют. Всего несколько фермеров отваживаются обрабатывать землю в этих краях.


Гостиница «Подсолнух»

Сумрачная лощина может похвастаться одной-единственной гостиницей, которая стоит на перекрестке Тропы Деревьев-во-мху (Mosstree Trail) и Львиной тропы (Lion's Walk). Местным жителям она служит баром, а нечастым в этих краях путешественникам – местом для ночлега. «Подсолнух» принадлежит почтенной чете полуросликов – Сидни и Мюриэль Гудфелло. Кормят здесь отлично и на порции не скупятся. К еде подают медовуху или домашний эль, вино, правда, в меню не значится. Во дворе гостиницы - конюшни.

В прямоугольном главном зале гостиницы расставлены восемь столов. Официанткой здесь работает Алисия, приемная дочь Сидни и Мюриэль. За длинной барной стойкой, перед которой выстроилась дюжина стульев, управляется сам хозяин. Слева от входа – лестница на второй этаж. Наверху сдаются восемь комнат, в каждой по две двухъярусные кровати и на двери замок. Конюшнями ведает паренек из местных по имени Билл.

Сидни Гудфелло (Sidney Goodfellow), владелец «Подсолнуха» (halfm F6: Int Average; AL NG; AC 6 (Dexterity); MV 6; HD 6; hp 36; THACO 15; #AT 1; Dmg 1d6 (короткий меч); SA none; SD none; MR nil; SZ S (3 фута); ML 12)

Сидни – бывший искатель приключений. Он давно оставил это занятие и женился на женщине, которую любил с детства. Со временем они переехали в Сумрачную лощину и открыли здесь «Подсолнух». У него по-прежнему особое отношение к искателям приключений, хотя он и не питает иллюзий насчет их кристальной честности и порядочности. Он гостеприимный хозяин, но с дочки глаз не спускает.

Мюриэль Гудфелло (Muriel Goodfellow), хозяйка «Подсолнуха», жена Сидни (halff F1: Int Average; AL NG; AC 6 (Dexterity); MV 6; HD 1; hp 4; THACO 20; #AT 1; Dmg 1d3 (мясницкий нож); SA none; SD none; MR nil; SZ S (2 1/2 фута); ML 10.)

Мюриэль – приветливая хозяйка, но она недолюбливает ни искателей приключений, ни рассказов мужа о его былых путешествиях. Она очень довольна тем, что у него хватило ума сменить профессию прежде, чем ему проломили голову. Мюриэль также не нравится восхищение, которое искатели приключений вызывают у ее дочери, и она на всякий случай присматривает за ней.

Алисия Гудфелло (Alicia Goodfellow), официантка в «Подсолнухе», приемная дочь Сидни и Мюриэль (hef F0: Int Average; AL NG; AC 6 (Dexterity); MV 6; hp 3; THACO 20; #AT 1; Dmg unarmed attacks only; SA none; SD none; MR nil; SZ S (5' tall); ML 8)

Мюриэль и Сидни нашли Алисию у своих дверей, когда она была еще совсем крошкой. Родители девочки так и не объявились, поэтому чета полуросликов оставила ее у себя и вырастила как собственную дочь. С четырнадцати лет она работает в гостинице. Сейчас ей уже восемнадцать.

Алисия с детства слушала рассказы отца о его путешествиях. И хотя она в жизни не видела настоящего искателя приключений, она их просто боготворит. Она не прочь в шутку пофлиртовать с обаятельными гостями, но отец не спускает с нее глаз.

Билл, конюший мальчик (hm F0: Int Average; AL NG; AC 10; MV 12; hp 2; THACO 20; #AT 1; Dmg unarmed attacks only; SA none; SD none; MR nil; SZ M (5' tall); ML 9)

Билл довольно застенчив, и разговаривает только тогда, когда его о чем-нибудь спросят. Он усердный работник, проблем с ним не бывает. Он любит лошадей, и общаться с ними ему гораздо легче, чем с людьми.

Меню гостиницы «Посолнух»

Блюдо Цена
Жаркое
Жаркое из кролика 5 медяков
Жаркое из кабана 8 медяков
Жаркое из индейки 5 медяков
Жаркое из оленины 6 медяков
Овощи
Морковь 6 медяков
Картофель 3 медяка
Тыква 4 медяка
Супы
Суп из кролика 3 медяка
Суп из кабана 5 медяков
Суп из индейки 4 медяка
Суп из оленины 4 медяка
Грибной суп 4 медяка
Картофельный суп 3 медяка
Овощной суп 2 медяка
Тушеное мясо с овощами
Тушеный кролик с овощами 4 серебряных монеты
Тушеное мясо кабана с овощами 6 серебряных монет
Тушеная индейка с овощами 5 серебряных монет
Тушеное оленина 5 серебряных монет
Картофельное пюре 4 серебряные монеты
Овощное пюре 3 серебряные монеты
Разное
Хлеб 5 медяков за буханку
Комната (без питания) 5 серебряных монет за ночь,

3 золотых за неделю

За постой одной лошади

(плюс сено)

5 серебряных монет за день
Выпивка
Эль 3 медяка за кружку,

2 серебряных монеты за кувшин

Медовуха 3 медяка за кружку,

2 серебряных монеты за кувшин

Чай 5 медяков за чайник


Деревенский храм

Неподалеку от «Подсолнуха», на той же самой улице, стоит единственный храм во всей деревне. Позади одноэтажного шестиугольного строения буйно разросся пышный сад. Обстановка в самом храме довольно скудная. Боковые стены главного зала расписаны фресками, в основном с изображением пасторальных сцен. Открытые арки в задней стене ведут из зала прямо в сад. Перед тремя из них стоят статуи богов, которых здесь почитают. Напротив них расставлены в несколько рядов простые деревянные лавки.

Шантейя (Chauntea) изображена женщиной средних лет с длинными волосами, в длинном одеянии. В ее волосы вплетены листья, виноградные лозы и цветы, ими же украшена ее одежда. Статуя стоит напротив центральной арки. Миликки (Mielikki) – молодая женщина в кожаных доспехах. Она стоит слева. Статуя Сильвануса (Silvanus) поставлена справа. Он изображен нескладным молодым человеком в пластинчатом доспехе, каждая пластинка которого выкована в виде дубового листочка.

За святилищем присматривает Кларенс Эвергрин (Clarence Evergreen), друид Шантейи. Если ему случается встретить в Сумрачной лощине приезжего жреца одного из трех божеств, он обязательно пригласит его переночевать в своем саду. Кларенс Эвергрин (hem D6 of Chauntea: Int Average; AL N; AC 6 (Dexterity); MV 12; HD 6; hp 32; THACO 19; #AT 1; Dmg 1d6/1d6 (staff); SA none; SD none; MR nil; SZ M (5' tall); ML 11)

Кларенс недавно занимает свой пост – всего около года. Он охотно общается со всеми, кто навещает его храм, и оказывает гостеприимство жрецам всех богов, близких к его собственным: жрецам Латандера (Lathander), Эльдата (Eldath), Луру (Lurue), Шиаллии (Shiallia)

Перевод: gala Город Мастеров