Тролль: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
м
Строка 5: Строка 5:
 
Первоисточником '''троллей''' является скандинавская мифология, где эти создания являлись более приземленными и хилыми родственниками великанов-йотунов и вовсю гадили людям. Позже они нередко появлялись в фольклоре, в разных ипостасях. Наиболее типичны из сюжетных вставок с участием троллей следующие две: выколачивание денег из проезжающих по облюбованному троллем мосту и окаменение под лучами солнца.  
 
Первоисточником '''троллей''' является скандинавская мифология, где эти создания являлись более приземленными и хилыми родственниками великанов-йотунов и вовсю гадили людям. Позже они нередко появлялись в фольклоре, в разных ипостасях. Наиболее типичны из сюжетных вставок с участием троллей следующие две: выколачивание денег из проезжающих по облюбованному троллем мосту и окаменение под лучами солнца.  
  
Однако типичные '''тролли''' [[в фэнтези]] появились из сравнительно современного литературного произведения, причем, как ни странно, это даже не "Властелин колец" и не "Хоббит" (в котором тролли тоже были), - а "Три сердца, три льва" Пола Андерсона.  
+
Однако типичные '''тролли''' в[[фэнтези]] появились из сравнительно современного литературного произведения, причем, как ни странно, это даже не "Властелин колец" и не "Хоббит" (в котором тролли тоже были), - а "Три сердца, три льва" Пола Андерсона.  
  
 
Классический '''тролль''' обладает рядом характерных черт. Это высокое, сгорбленное чудовище, худющее, как узник Бухенвальда, с длинными лапами, коими оно при ходьбе подметает пол. '''Тролль''' имеет живые и шевелящиеся волосы черного цвета, глаза им в тон, зеленую шкуру и обязательную длиннющую носяру. Хотя чудище выглядит хрупким и очень неуклюжим, на деле оно сильно, как великан, и невероятно проворно.
 
Классический '''тролль''' обладает рядом характерных черт. Это высокое, сгорбленное чудовище, худющее, как узник Бухенвальда, с длинными лапами, коими оно при ходьбе подметает пол. '''Тролль''' имеет живые и шевелящиеся волосы черного цвета, глаза им в тон, зеленую шкуру и обязательную длиннющую носяру. Хотя чудище выглядит хрупким и очень неуклюжим, на деле оно сильно, как великан, и невероятно проворно.
Строка 16: Строка 16:
  
 
''Источник'' [http://vb.skyline.ru/showthread.php?p=528725#post528725 Форумы SkyNet] по материалам Monstrum Magnum Игромании
 
''Источник'' [http://vb.skyline.ru/showthread.php?p=528725#post528725 Форумы SkyNet] по материалам Monstrum Magnum Игромании
 +
 +
 +
{{Монстр
 +
|main_name=Тролль|name=Тролль|cre=TROLL01.CRE|type=Монстр|hp=50 (рег.1hp/сек.|xp=1400
 +
|ac=4|th=13|noa=3|mor=10
 +
|sv_d=11|sv_w=13|sv_po=12|sv_br=13|sv_sp=14
 +
|str=15|dex=14|int=16
 +
|effects=Сон, удержать персону, оглушить, Слово силы: оглушить, Слово силы: сон, Паника, Замешательство, слабоумие, Очаровать персону, Распылить
 +
|items=Ботинки скорости (не выпадают), амулет минимальных HP (не выпадает, не дает hp стать меньше 1)
 +
|wea_type=колющее|wea_damage=2d6|wea_speed=1
 +
}}
 +
 +
После того, как уровень хитов падает ниже 12, тролль падает "замертво" - в этой его форме (troll02.cre) он иммунен ко всем повреждениям, кроме повреждений от огня и кислоты. У него всего 1 hp, надо только успеть за отведенное время нанести ему повреждение. В противном случае тролль вскочит "как новенький".
  
  
Строка 21: Строка 34:
 
[[Category:Гуманоиды]]
 
[[Category:Гуманоиды]]
 
[[Category:Алфавитный указатель]]
 
[[Category:Алфавитный указатель]]
[[Category:Статьи к дополнению]]
 

Версия 17:55, 18 октября 2007

Troll.jpg

Тролль (Troll)

Первоисточником троллей является скандинавская мифология, где эти создания являлись более приземленными и хилыми родственниками великанов-йотунов и вовсю гадили людям. Позже они нередко появлялись в фольклоре, в разных ипостасях. Наиболее типичны из сюжетных вставок с участием троллей следующие две: выколачивание денег из проезжающих по облюбованному троллем мосту и окаменение под лучами солнца.

Однако типичные тролли вфэнтези появились из сравнительно современного литературного произведения, причем, как ни странно, это даже не "Властелин колец" и не "Хоббит" (в котором тролли тоже были), - а "Три сердца, три льва" Пола Андерсона.

Классический тролль обладает рядом характерных черт. Это высокое, сгорбленное чудовище, худющее, как узник Бухенвальда, с длинными лапами, коими оно при ходьбе подметает пол. Тролль имеет живые и шевелящиеся волосы черного цвета, глаза им в тон, зеленую шкуру и обязательную длиннющую носяру. Хотя чудище выглядит хрупким и очень неуклюжим, на деле оно сильно, как великан, и невероятно проворно.

Самой неприятной чертой тролля является способность к регенерации, которой могли бы позавидовать даже вампиры. Раны монстра зарастают с огромной скоростью, утраченные конечности заменяются за неделю, а при критических повреждениях чудовище может возродиться даже из кончика носа.

Единственной панацеей от этого таланта является огонь или кислота - эти субстанции наносят плоти троллей тяжелые повреждения и препятствуют регенерации.

Помимо обычных троллей, существует множество более редких их разновидностей. Это, в частности, скраг - водный тролль, возрождающий легенду о рэкете на переправах; двухголовый тролль, произошедший от скрещиваний с эттинами и обладающий худшими чертами обоих чудовищ; тролль пустыни, уязвимый для обычной воды; и даже призрачный тролль-нежить. Все эти создания сохраняют основные признаки вида - проворство и высокую скорость регенерации.

Источник Форумы SkyNet по материалам Monstrum Magnum Игромании


Тролль в Baldur's Gate (пример)
Тролль (TROLL01.CRE)
Тип* Монстр
Характеристики: Сила 15, Ловкость 14, Сложение 9, Интеллект 16, Мудрость 9, Харизма 9
HP 50 (рег.1hp/сек. Спасброски Сопротивление Оружие
AC 4 Смерть 11 Огонь 0 / Маг. огонь 0 Рубящее 0 Тип колющее
THAC0 13 Полиморф 12 Холод 0 / Маг. холод 0 Дробящее 0 скорость 1
Кол.атак 3 Жезлы 13 Эл-во 0 Колющее 0 Поврежд. 2d6+0
XP 1400 Дыхание 13 Кислота 0 Стрелковое 0 Доп.эфф. нет
Мораль 10 Заклинания 14 Магия 0 - Стрелковое оружие: нет
Предметы Ботинки скорости (не выпадают), амулет минимальных HP (не выпадает, не дает hp стать меньше 1)
Заклинания нет
Иммунитеты Сон, удержать персону, оглушить, Слово силы: оглушить, Слово силы: сон, Паника, Замешательство, слабоумие, Очаровать персону, Распылить
  • От типа монстра зависит, какие заклинания и как на него подействуют. К примеру, на нежить и животных не действует заклинание Удержать персону, зато нежить подвержена воздействию Изгнания нежити.

После того, как уровень хитов падает ниже 12, тролль падает "замертво" - в этой его форме (troll02.cre) он иммунен ко всем повреждениям, кроме повреждений от огня и кислоты. У него всего 1 hp, надо только успеть за отведенное время нанести ему повреждение. В противном случае тролль вскочит "как новенький".