Тролль: различия между версиями
Alina (обсуждение | вклад) м |
Alina (обсуждение | вклад) |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
Первоисточником '''троллей''' является скандинавская мифология, где эти создания являлись более приземленными и хилыми родственниками великанов-йотунов и вовсю гадили людям. Позже они нередко появлялись в фольклоре, в разных ипостасях. Наиболее типичны из сюжетных вставок с участием троллей следующие две: выколачивание денег из проезжающих по облюбованному троллем мосту и окаменение под лучами солнца. | Первоисточником '''троллей''' является скандинавская мифология, где эти создания являлись более приземленными и хилыми родственниками великанов-йотунов и вовсю гадили людям. Позже они нередко появлялись в фольклоре, в разных ипостасях. Наиболее типичны из сюжетных вставок с участием троллей следующие две: выколачивание денег из проезжающих по облюбованному троллем мосту и окаменение под лучами солнца. | ||
− | Однако типичные '''тролли''' [[ | + | Однако типичные '''тролли''' в[[фэнтези]] появились из сравнительно современного литературного произведения, причем, как ни странно, это даже не "Властелин колец" и не "Хоббит" (в котором тролли тоже были), - а "Три сердца, три льва" Пола Андерсона. |
Классический '''тролль''' обладает рядом характерных черт. Это высокое, сгорбленное чудовище, худющее, как узник Бухенвальда, с длинными лапами, коими оно при ходьбе подметает пол. '''Тролль''' имеет живые и шевелящиеся волосы черного цвета, глаза им в тон, зеленую шкуру и обязательную длиннющую носяру. Хотя чудище выглядит хрупким и очень неуклюжим, на деле оно сильно, как великан, и невероятно проворно. | Классический '''тролль''' обладает рядом характерных черт. Это высокое, сгорбленное чудовище, худющее, как узник Бухенвальда, с длинными лапами, коими оно при ходьбе подметает пол. '''Тролль''' имеет живые и шевелящиеся волосы черного цвета, глаза им в тон, зеленую шкуру и обязательную длиннющую носяру. Хотя чудище выглядит хрупким и очень неуклюжим, на деле оно сильно, как великан, и невероятно проворно. | ||
Строка 16: | Строка 16: | ||
''Источник'' [http://vb.skyline.ru/showthread.php?p=528725#post528725 Форумы SkyNet] по материалам Monstrum Magnum Игромании | ''Источник'' [http://vb.skyline.ru/showthread.php?p=528725#post528725 Форумы SkyNet] по материалам Monstrum Magnum Игромании | ||
+ | |||
+ | |||
+ | {{Монстр | ||
+ | |main_name=Тролль|name=Тролль|cre=TROLL01.CRE|type=Монстр|hp=50 (рег.1hp/сек.|xp=1400 | ||
+ | |ac=4|th=13|noa=3|mor=10 | ||
+ | |sv_d=11|sv_w=13|sv_po=12|sv_br=13|sv_sp=14 | ||
+ | |str=15|dex=14|int=16 | ||
+ | |effects=Сон, удержать персону, оглушить, Слово силы: оглушить, Слово силы: сон, Паника, Замешательство, слабоумие, Очаровать персону, Распылить | ||
+ | |items=Ботинки скорости (не выпадают), амулет минимальных HP (не выпадает, не дает hp стать меньше 1) | ||
+ | |wea_type=колющее|wea_damage=2d6|wea_speed=1 | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | После того, как уровень хитов падает ниже 12, тролль падает "замертво" - в этой его форме (troll02.cre) он иммунен ко всем повреждениям, кроме повреждений от огня и кислоты. У него всего 1 hp, надо только успеть за отведенное время нанести ему повреждение. В противном случае тролль вскочит "как новенький". | ||
Строка 21: | Строка 34: | ||
[[Category:Гуманоиды]] | [[Category:Гуманоиды]] | ||
[[Category:Алфавитный указатель]] | [[Category:Алфавитный указатель]] | ||
− |
Версия 17:55, 18 октября 2007
Тролль (Troll)
Первоисточником троллей является скандинавская мифология, где эти создания являлись более приземленными и хилыми родственниками великанов-йотунов и вовсю гадили людям. Позже они нередко появлялись в фольклоре, в разных ипостасях. Наиболее типичны из сюжетных вставок с участием троллей следующие две: выколачивание денег из проезжающих по облюбованному троллем мосту и окаменение под лучами солнца.
Однако типичные тролли вфэнтези появились из сравнительно современного литературного произведения, причем, как ни странно, это даже не "Властелин колец" и не "Хоббит" (в котором тролли тоже были), - а "Три сердца, три льва" Пола Андерсона.
Классический тролль обладает рядом характерных черт. Это высокое, сгорбленное чудовище, худющее, как узник Бухенвальда, с длинными лапами, коими оно при ходьбе подметает пол. Тролль имеет живые и шевелящиеся волосы черного цвета, глаза им в тон, зеленую шкуру и обязательную длиннющую носяру. Хотя чудище выглядит хрупким и очень неуклюжим, на деле оно сильно, как великан, и невероятно проворно.
Самой неприятной чертой тролля является способность к регенерации, которой могли бы позавидовать даже вампиры. Раны монстра зарастают с огромной скоростью, утраченные конечности заменяются за неделю, а при критических повреждениях чудовище может возродиться даже из кончика носа.
Единственной панацеей от этого таланта является огонь или кислота - эти субстанции наносят плоти троллей тяжелые повреждения и препятствуют регенерации.
Помимо обычных троллей, существует множество более редких их разновидностей. Это, в частности, скраг - водный тролль, возрождающий легенду о рэкете на переправах; двухголовый тролль, произошедший от скрещиваний с эттинами и обладающий худшими чертами обоих чудовищ; тролль пустыни, уязвимый для обычной воды; и даже призрачный тролль-нежить. Все эти создания сохраняют основные признаки вида - проворство и высокую скорость регенерации.
Источник Форумы SkyNet по материалам Monstrum Magnum Игромании
Тролль (TROLL01.CRE) | ||||
Тип* Монстр | ||||
Характеристики: Сила 15, Ловкость 14, Сложение 9, Интеллект 16, Мудрость 9, Харизма 9 | ||||
HP 50 (рег.1hp/сек. | Спасброски | Сопротивление | Оружие | |
AC 4 | Смерть 11 | Огонь 0 / Маг. огонь 0 | Рубящее 0 | Тип колющее |
THAC0 13 | Полиморф 12 | Холод 0 / Маг. холод 0 | Дробящее 0 | скорость 1 |
Кол.атак 3 | Жезлы 13 | Эл-во 0 | Колющее 0 | Поврежд. 2d6+0 |
XP 1400 | Дыхание 13 | Кислота 0 | Стрелковое 0 | Доп.эфф. нет |
Мораль 10 | Заклинания 14 | Магия 0 | - | Стрелковое оружие: нет |
Предметы | Ботинки скорости (не выпадают), амулет минимальных HP (не выпадает, не дает hp стать меньше 1) | |||
Заклинания | нет | |||
Иммунитеты | Сон, удержать персону, оглушить, Слово силы: оглушить, Слово силы: сон, Паника, Замешательство, слабоумие, Очаровать персону, Распылить |
- От типа монстра зависит, какие заклинания и как на него подействуют. К примеру, на нежить и животных не действует заклинание Удержать персону, зато нежить подвержена воздействию Изгнания нежити.
После того, как уровень хитов падает ниже 12, тролль падает "замертво" - в этой его форме (troll02.cre) он иммунен ко всем повреждениям, кроме повреждений от огня и кислоты. У него всего 1 hp, надо только успеть за отведенное время нанести ему повреждение. В противном случае тролль вскочит "как новенький".