Baldur’s Gate Trilogy: различия между версиями
Vit MG (обсуждение | вклад) (Новая: Полное название мода:Трилогия Врата Балдура (Baldur’s Gate Trilogy) Сокращенное название: BGT [WeiDU]-формат: BGT-WeiDU ...) |
Vit MG (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | Полное название мода:Трилогия Врата Балдура (Baldur’s Gate Trilogy) | + | Полное название мода:Трилогия Врата Балдура (Baldur’s Gate Trilogy)<br> |
− | Сокращенное название: BGT | + | Сокращенное название: BGT<br> |
− | [WeiDU]-формат: BGT-WeiDU | + | [[WeiDU]]-формат: BGT-WeiDU<br> |
Выдержка из readme к моду: | Выдержка из readme к моду: | ||
− | Трилогия Врата Балдура, это модификация, первоначально созданная Bardez, и предназначенная для достижения двух главных целей: играть в Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast, используя более продвинутый движок Baldur’s Gate II, и воспроизведение некоторого подобия непрерывности между событиями, в которых участвует Потомок Баала, сначала на Побережье Меча, и впоследствии в Амне. | + | Трилогия Врата Балдура, это модификация, первоначально созданная Bardez, и предназначенная для достижения двух главных целей: играть в Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast, используя более продвинутый движок Baldur’s Gate II, и воспроизведение некоторого подобия непрерывности между событиями, в которых участвует Потомок Баала, сначала на Побережье Меча, и впоследствии в Амне.<br> |
+ | BGT-WeiDU старается присоединить Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast к Baldur’s Gate II в виде, наиболее близком к оригиналу, при этом явные баги в оригинальном Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast также исправляются без изменения геймплея и развития истории. Поэтому, инсталлятор импортирует большинство основных ресурсов для модификации непосредственно из ваших существующих Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast. Ваши оригинальные Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast при этом не затрагиваются, потому что все требуемые данные копируются и сжимаются в вашу Baldur’s Gate II, что требует достаточного свободного места на диске, но избавляет вас от необходимости загрузки больших пакетов данных, которые у вас уже есть, и вы можете удалить Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast после установки мода, чтобы получить свободное место на диске. Кроме этого, представлены новые возможности от использования преимуществ движка Baldur’s Gate II. | ||
+ | |||
+ | [[Category:Моды]] | ||
+ | [[Category:Алфавитный указатель]] |
Версия 16:22, 15 февраля 2007
Полное название мода:Трилогия Врата Балдура (Baldur’s Gate Trilogy)
Сокращенное название: BGT
WeiDU-формат: BGT-WeiDU
Выдержка из readme к моду:
Трилогия Врата Балдура, это модификация, первоначально созданная Bardez, и предназначенная для достижения двух главных целей: играть в Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast, используя более продвинутый движок Baldur’s Gate II, и воспроизведение некоторого подобия непрерывности между событиями, в которых участвует Потомок Баала, сначала на Побережье Меча, и впоследствии в Амне.
BGT-WeiDU старается присоединить Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast к Baldur’s Gate II в виде, наиболее близком к оригиналу, при этом явные баги в оригинальном Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast также исправляются без изменения геймплея и развития истории. Поэтому, инсталлятор импортирует большинство основных ресурсов для модификации непосредственно из ваших существующих Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast. Ваши оригинальные Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast при этом не затрагиваются, потому что все требуемые данные копируются и сжимаются в вашу Baldur’s Gate II, что требует достаточного свободного места на диске, но избавляет вас от необходимости загрузки больших пакетов данных, которые у вас уже есть, и вы можете удалить Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast после установки мода, чтобы получить свободное место на диске. Кроме этого, представлены новые возможности от использования преимуществ движка Baldur’s Gate II.