Гном: различия между версиями
Alina (обсуждение | вклад) |
Шаннар (обсуждение | вклад) м (Хафлинг на Халфлинг) |
||
Строка 30: | Строка 30: | ||
[http://www.travel.ag.ru/bg/ Источник]. | [http://www.travel.ag.ru/bg/ Источник]. | ||
− | '''Гномы''' являются родственниками [[дварф]]ов, хотя на первый взгляд этого и не скажешь - скорее, они похожи на [[ | + | '''Гномы''' являются родственниками [[дварф]]ов, хотя на первый взгляд этого и не скажешь - скорее, они похожи на [[халфлинг]]ов. Это небольшие и, в отличие от [[дварф]]ов, пропорционально сложенные существа, обычно обитающие под землей вблизи поверхности. Важным отличием '''гномов''' от прочих маленьких народов являются их длинные носяры - предмет особой гордости каждого '''гнома'''. |
Гномы любят пирушки, состязания и иные способы приятного времяпровождения, что делает их совсем непохожими на своих суровых бородатых родственников. '''Гномы''' обладают многими подземными способностями [[дварф]]ов - инфракрасным зрением, способностью определять наклон подземного пути или вероятность обвала. Они также очень устойчивы к магии, что следует из их родства с [[дварф]]ами. | Гномы любят пирушки, состязания и иные способы приятного времяпровождения, что делает их совсем непохожими на своих суровых бородатых родственников. '''Гномы''' обладают многими подземными способностями [[дварф]]ов - инфракрасным зрением, способностью определять наклон подземного пути или вероятность обвала. Они также очень устойчивы к магии, что следует из их родства с [[дварф]]ами. |
Версия 13:22, 6 марта 2009
Гном (Gnome)
В переводе Baldur's Gate от Фаргуса - это карлик. В переводе Player's Handbook 2-й редакции (переводчик Philigon the Kender) - это гном.
Гномы короче и меньше по сравнению с карликами, но имеют гораздо большие носы. У большинства гномов кожа имеет бежевый или коричневый окрас, а волосы - белый. Средняя продолжительность жизни - 350 лет. Они особенно устойчивы к магии и имеют предрасположенность к магической школе Иллюзии. Во время битвы гномы получают прибавку, атакуя созданий в величину с человека, а также хорошо уворачиваются от атак еще больших существ.
Сила: | 6-18 |
Ловкость: | 3-18 |
Телосложение: | 8-18 |
Интеллект: | 6-19 |
Мудрость: | 3-17 |
Харизма: | 3-18 |
Гномы являются родственниками дварфов, хотя на первый взгляд этого и не скажешь - скорее, они похожи на халфлингов. Это небольшие и, в отличие от дварфов, пропорционально сложенные существа, обычно обитающие под землей вблизи поверхности. Важным отличием гномов от прочих маленьких народов являются их длинные носяры - предмет особой гордости каждого гнома.
Гномы любят пирушки, состязания и иные способы приятного времяпровождения, что делает их совсем непохожими на своих суровых бородатых родственников. Гномы обладают многими подземными способностями дварфов - инфракрасным зрением, способностью определять наклон подземного пути или вероятность обвала. Они также очень устойчивы к магии, что следует из их родства с дварфами.
Однако даже несмотря на то, что благодаря этой устойчивости магические предметы часто не функционируют в их руках, из гномов получаются очень способные маги-иллюзионисты. Иные школы волшебства гномам недоступны.
Помимо обычных гномов, широко известны две их разновидности - свирфнеблины и гномы-механики (tinker gnome). Первые, также называемые глубинными гномами (deep gnome), очень похожи на дварфов. Это тоже замкнутая, суровая раса, живущая глубоко под землей и закаленная в вечной борьбе со злыми подземными народами. Свирфнеблины полностью лысы.
Гномы-механики же происходят с Кринна, где являются притчей во языцех. Они одержимы техникой и наукой, и именно их настойчиво изобретаемые устройства убеждают все прочие расы этого мира, что лучше оставить все, как есть. Достаточно привести пример из Death Knights of Krynn, в котором уникального гнома-механика, умудрившегося создать полезный и функционирующий без сбоев прибор, старейшины под угрозой изгнания заставляли его сломать - не по-гномьи, дескать, это.
Источник Форумы SkyNet по материалам Monstrum Magnum Игромании