Монах: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
(добавил таблицу для развития урона Кулака, учусь форматировать текст в вики)
(вставил самые интересные места из своей "статьи", продолжил таблицу опыта до 40-ого уровня)
Строка 1: Строка 1:
==Монах (Monk)==
+
=Монах (Monk)=
  
  
Строка 6: Строка 6:
 
'''Монахи в игре Baldur's Gate:''' [[Балтазар]].
 
'''Монахи в игре Baldur's Gate:''' [[Балтазар]].
  
== Таблица опыта ==
+
=Таблица опыта=
  
 
<table width="100%" border="0">
 
<table width="100%" border="0">
Строка 29: Строка 29:
 
<td width="15%">  
 
<td width="15%">  
 
<div align="center"><font color="#000000">Броски [[кубик]]а (d8)</font></div>
 
<div align="center"><font color="#000000">Броски [[кубик]]а (d8)</font></div>
 
 
</td>
 
</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr>  
 
<tr>  
 
<td width="10%">  
 
<td width="10%">  
<div align="center"><b>1<br>
+
<div align="center">
 +
<b>1<br>
 
2<br>
 
2<br>
 
3<br>
 
3<br>
Строка 40: Строка 40:
 
5<br>
 
5<br>
 
6<br>
 
6<br>
7<br>
+
7<br>
 
 
 
8<br>
 
8<br>
 
9<br>
 
9<br>
10 </b></div>
+
10<br>
 +
11<br>
 +
12<br>
 +
13<br>
 +
14<br>
 +
15<br>
 +
16<br>
 +
17<br>
 +
18<br>
 +
19<br>
 +
20</b>
 +
</div>
 
</td>
 
</td>
<td width="20%">  
+
<td width="20%"><div align="center">
<div align="center"> 0<br>
+
0<br>
 
1,500<br>
 
1,500<br>
 
3,000<br>
 
3,000<br>
 
6,000<br>
 
6,000<br>
 
 
13,000<br>
 
13,000<br>
 
27,500<br>
 
27,500<br>
Строка 57: Строка 66:
 
110,000<br>
 
110,000<br>
 
225,000<br>
 
225,000<br>
450,000</div>
+
450,000<br>
 +
675,000<br>
 +
900,000<br>
 +
1,125,000<br>
 +
1,350,000<br>
 +
1,575,000<br>
 +
1,800,000<br>
 +
2,025,000<br>
 +
2,250,000<br>
 +
2,475,000<br>
 +
2,700,000
 +
</div>
 
</td>
 
</td>
<td width="15%">  
+
<td width="15%"><div align="center">
<div align="center">1<br>
+
1<br>
 
2<br>
 
2<br>
 
 
3<br>
 
3<br>
 
4<br>
 
4<br>
Строка 70: Строка 89:
 
8<br>
 
8<br>
 
9<br>
 
9<br>
9+2 </div>
+
9+2<br>
</td>
+
9+4<br>
 
 
<td width="10%">&nbsp;</td>
 
<td width="10%">
 
<div align="center"><b>11<br>
 
12<br>
 
13<br>
 
14<br>
 
15<br>
 
16<br>
 
17<br>
 
18<br>
 
 
 
19<br>
 
20</b></div>
 
</td>
 
<td width="20%">
 
<div align="center"> 675,000<br>
 
900,000<br>
 
1,125,000<br>
 
1,350,000<br>
 
1,575,000<br>
 
 
 
1,800,000<br>
 
2,025,000<br>
 
2,250,000<br>
 
2,475,000<br>
 
2,700,000</div>
 
</td>
 
<td width="15%">
 
<div align="center">9+4<br>
 
 
9+6<br>
 
9+6<br>
 
9+8<br>
 
9+8<br>
 
 
9+10<br>
 
9+10<br>
 
9+12<br>
 
9+12<br>
Строка 111: Строка 99:
 
9+18<br>
 
9+18<br>
 
9+20<br>
 
9+20<br>
9+22</div>
+
9+22<br>
 +
</div>
 +
</td>
 +
<td width="10%">&nbsp;nbsp;</td>
 +
<td width="10%">
 +
<div align="center">
 +
<b>21<br>
 +
22<br>
 +
23<br>
 +
24<br>
 +
25<br>
 +
26<br>
 +
27<br>
 +
28<br>
 +
29<br>
 +
30<br>
 +
31<br>
 +
32<br>
 +
33<br>
 +
34<br>
 +
35<br>
 +
36<br>
 +
37<br>
 +
38<br>
 +
39<br>
 +
40<br></b>
 +
</div>
 +
</td>
 +
<td width="20%"><div align="center">
 +
2,925,000<br>
 +
3,150,000<br>
 +
3,375,000<br>
 +
3,600,000<br>
 +
3,825,000<br>
 +
4,050,000<br>
 +
4,275,000<br>
 +
4,500,000<br>
 +
4,725,000<br>
 +
4,950,000<br>
 +
5,175,000<br>
 +
5,400,000<br>
 +
5,625,000<br>
 +
5,850,000<br>
 +
6,075,000<br>
 +
6,300,000<br>
 +
6,525,000<br>
 +
6,750,000<br>
 +
6,975,000<br>
 +
8,000,000
 +
</div>
 +
</td>
 +
<td width="15%"><div align="center">
 +
9+24<br>
 +
9+26<br>
 +
9+28<br>
 +
9+30<br>
 +
9+32<br>
 +
9+34<br>
 +
9+36<br>
 +
9+38<br>
 +
9+40<br>
 +
9+42<br>
 +
9+44<br>
 +
9+46<br>
 +
9+48<br>
 +
9+50<br>
 +
9+52<br>
 +
9+54<br>
 +
9+56<br>
 +
9+58<br>
 +
9+60<br>
 +
9+62<br>
 +
</div>
 
</td>
 
</td>
 
</tr>
 
</tr>
</table>
+
</table><br>
 
 
<br>
 
 
<hr noshade width="98%">
 
<hr noshade width="98%">
  
 +
[http://travel.ag.ru/bg/ Источник].
  
[http://travel.ag.ru/bg/ Источник].
+
=Монах Бонусы при повышении уровня=
 +
==Общие правила получения бонусов при повышении уровня==
 +
          <ul>
 +
            <li>Каждый уровень +10 Воровских навыков</li>
 +
            <li>Каждый уровень минимум +1 к Знанию легенд </li>
 +
            <li>Каждый уровень с 14 до 26 +3% сопротивления магии </li>
 +
            <li>Каждый уровень начиная с 20 +1 Способность </li>
 +
            <li>Каждые два уровня (до 18) базовый AC уменьшается на 2 (0 на 18) </li>
 +
            <li>Каждые три уровня (с 21 до 30) базовый AC уменьшается на 2 (0 на 18, -4 на 30, -6 на 40) </li>
 +
            <li>Каждые три уровня по + 1/2 атаки Кулаком (до суммарных четырёх атак на 18 уровне)</li>
 +
            <li>Каждые три уровня бонус -1 AC против метательного оружия (до -13 на 40 уровне) </li>
 +
            <li>Каждые четыре уровня +1 Оглушающий удар (5 на 20 уровне, 10 на 40), вероятность парализации на один раунд (6 секунд)</li>
 +
            <li>Каждые четыре уровня одно оружейное умение (начиная с двух при генерации, до (суммарно) девяти на 28) </li>
 +
            <li>Каждые пять уровней +1 к Скорости движения (+6 на 20 уровне, и +10 на 40) </li>
 +
          </ul>
 +
          <h2>Прочее</h2>
 +
          <ul>
 +
            <li>5 уровень Иммунитет к заклинаниям Ускорение Замедление</li>
 +
            <li>7 уровень Лечение наложением рук (2hp за уровень) </li>
 +
            <li>8 и 12 уровень -1 speed factor (-1 ко времени удара, в раунде остаётся больше времени на движение, колдовство, ещё одну атаку) </li>
 +
            <li>9 уровень Имунитет к Очарованию</li>
 +
            <li>11 уровень Имунитет к Яду </li>
 +
            <li>13 уровень Дрожащая ладонь (противник кидает спас бросок против смерти или умирает) </li>
 +
            <li>20 уровень Имунитет к не магическому оружию </li>
 +
          </ul>
  
==Монах Оружие «Кулак»==
+
=Монах Оружие «Кулак»=
Класс оружия : Hand-to-hand weapons </li>
+
Класс оружия : Hand-to-hand weapons
 
Тип урона : Дробящий
 
Тип урона : Дробящий
 
Двуручное, рукопашное (Melee)
 
Двуручное, рукопашное (Melee)
 
Дальность ( Rage ) две клетки
 
Дальность ( Rage ) две клетки
Оружейное умение «стиль : одно оружие» не даёт бонуса к Кулаку, поскольку кулак это не одноручное оружие, а двуручное.
+
Оружейное умение «стиль : одно оружие (одноручное)» не даёт бонуса к Кулаку, поскольку кулак это не одноручное оружие, а двуручное.
 
урон с кулака изменяется синхронно с прибавлением количества атак
 
урон с кулака изменяется синхронно с прибавлением количества атак
 
Урона Кулака (в колонке Итоговый урон в скобках предположительный урон)
 
Урона Кулака (в колонке Итоговый урон в скобках предположительный урон)
Строка 135: Строка 218:
 
               <td width="72" valign="top">DMG</td>
 
               <td width="72" valign="top">DMG</td>
 
               <td width="58" valign="top">THAC0</td>
 
               <td width="58" valign="top">THAC0</td>
               <td width="119" valign="top">Комментарий></td>
+
               <td width="119" valign="top">Комментарий</td>
               <td width="80" valign="top">Число атак></td>
+
               <td width="80" valign="top">Число атак</td>
 
               <td width="114" valign="top">Итоговый урон</td>
 
               <td width="114" valign="top">Итоговый урон</td>
 
             </tr>
 
             </tr>
Строка 200: Строка 283:
 
               <td width="58" valign="top">+4</td>
 
               <td width="58" valign="top">+4</td>
 
               <td width="119" valign="top">Магическое +4</td>
 
               <td width="119" valign="top">Магическое +4</td>
               <td width="80" valign="top">4></td>
+
               <td width="80" valign="top">4</td>
 
               <td width="114" valign="top">20-96</td>
 
               <td width="114" valign="top">20-96</td>
 
             </tr>
 
             </tr>
 
           </table>
 
           </table>
 +
=Монах Схема развития способностей=
 +
          <ul>
 +
            <li>Боевой клич </li>
 +
            <li>Отвага </li>
 +
            <li>Вихревая атака - Великая вихревая атака </li>
 +
            <li>Смертельный удар – Великий смертельный удар </li>
 +
            <li>Мощная атака – Критический удар – Удар </li>
 +
            <li>Начиная с 20 уровня монах получает по одному очку Способности </li>
 +
          </ul>
 +
          <table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" bordercolor="#666666" bgcolor="#EEEEEE">
 +
            <tr>
 +
              <td width="106" valign="top"><p>Название </p></td>
 +
              <td width="500" valign="top"><p>Описание </p></td>
 +
              <td width="106" valign="top"><p>Требования </p></td>
 +
            </tr>
 +
            <tr>
 +
              <td width="106" valign="top"><p>Боевой Клич </p>
 +
              <td width="286" valign="top"><p>При использовании Боевого Клича воин издает сильный устрашающий вопль, который повергает в панику всех противников в радиусе 30 футов, если они не произведут спас бросок против заклинаний. </p></td>
 +
              <td width="106" valign="top"><p>&nbsp; </p></td>
 +
            </tr>
 +
            <tr>
 +
              <td width="106" valign="top"><p>Отвага </p></td>
 +
              <td width="500" valign="top"><p>Взывая к скрытым резервам силы в пору опасности, воин может использовать способность Отваги, чтобы получить 40% сопротивления ко всем формам физического урона. Способность длится по одному раунду на каждые 2 уровня воина. </p></td>
 +
              <td width="106" valign="top"><p>&nbsp; </p></td>
 +
            </tr>
 +
            <tr>
 +
              <td width="106" valign="top"><p>Смертельный Удар </p></td>
 +
              <td width="500" valign="top"><p>Способность Смертельный Удар позволяет атаковать воину сквозь защиту любое младшее существо. За следующие 2 раунда любое существо 10 уровня или ниже мгновенно погибает после удара воина. </p></td>
 +
              <td width="106" valign="top"><p>&nbsp; </p></td>
 +
            </tr>
 +
            <tr>
 +
              <td width="106" valign="top"><p>Великий Смертельный Удар </p></td>
 +
              <td width="500" valign="top"><p>Как и Смертельный Удар, эта способность позволяет воину поразить младшего противника единым ударом. Будучи атакованным Великим Смертельным Ударом, любое существо 12 уровня или младше мгновенно погибает. Способность длится 2 раунда </p></td>
 +
              <td width="106" valign="top"><p>Смертельный Удар </p></td>
 +
            </tr>
 +
            <tr>
 +
              <td width="106" valign="top"><p>Вихревая Атака </p></td>
 +
              <td width="500" valign="top"><p>Эта способность позволяет воину выпускать супер быстрый шквал ветра. Способность устанавливает количество атак до 10 за раунд для одного, но его THAC0 и урон ухудшаются на 4 очка. Вихревая Атака длится один раунд. </p></td>
 +
              <td width="106" valign="top"><p>&nbsp; </p></td>
 +
            </tr>
 +
            <tr>
 +
              <td width="106" valign="top"><p>Великая Вихревая Атака </p>
 +
                  <p>&nbsp; </p></td>
 +
              <td width="500" valign="top"><p>Это более мощная версия Вихревой Атаки, которая дает воину те же бонусы, но без ухудшений. Количество атак за раунд - до 10. </p></td>
 +
              <td width="106" valign="top"><p>Вихревая Атака </p></td>
 +
            </tr>
 +
            <tr>
 +
              <td width="106" valign="top"><p>Мощная Атака </p></td>
 +
              <td width="500" valign="top"><p>Мощная Атака позволяет воину наносить удары такой силы, что они заставляют противника замирать на 2 раунда, если ему не удастся спас бросок против смерти в -4. Способность длится 2 раунда. </p></td>
 +
              <td width="106" valign="top"><p>&nbsp; </p></td>
 +
            </tr>
 +
            <tr>
 +
              <td width="106" valign="top"><p>Критический Удар </p></td>
 +
              <td width="500" valign="top"><p>Высокий уровень детальной осведомленности о жизненно важных местах противника позволяет воину однажды в день сосредоточить все атаки одного раунда для нанесения удара по роковой точке. С этой способностью каждый бросок атаки, сделанный в следующем раунде, считается равным 20 - критическому удару. </p></td>
 +
              <td width="106" valign="top"><p>Мощная Атака </p></td>
 +
            </tr>
 +
            <tr>
 +
              <td width="106" valign="top"><p>Удар </p></td>
 +
              <td width="500" valign="top"><p>При использовании способности Удара воин приобретает навык нанесения сильного удара, который отбрасывает противника назад на значительное расстояние, и противник замирает на один раунд. Все атаки, произведенные в первом раунде, являются критическими. Способность длится два раунда. </p>
 +
                  <p>&nbsp; </p>
 +
                  <p>Большие существа, такие как драконы или гиганты, не отбрасываются назад и не замирают. </p></td>
 +
              <td width="106" valign="top"><p>Мощная Атака, Критический Удар </p></td>
 +
            </tr>
 +
          </table>       
  
[http://werewolf83.ru/verywell/bgt.htm Источник].
+
[http://werewolf83.ru/verywell/bgt.htm Источник сайт WereWolf83].
  
 
[[Category:Воины]]
 
[[Category:Воины]]
 
[[Category:Классы и киты]]
 
[[Category:Классы и киты]]
 
[[Category:Алфавитный указатель]]
 
[[Category:Алфавитный указатель]]

Версия 19:35, 3 апреля 2009

Монах (Monk)

Монах (Monk) - новый класс, который появился в 3-ем издании AD&D и реализован в BG2. Технически этот класс относится к категории Священники, но по своей сути это Воин. Основное отличие Монахa от всех других классов - это его способность сражаться без оружия и доспехов, и в этом ему нет равных. Главные параметры монаха - Сила, Телосложение и Ловкость. Монах может выбрать любое Мировоззрение. При переходе на каждый новый уровень до 9-го (включительно) он получает 1-8 очков жизней (1d8) + бонус Телосложения, после этого - только 2 очка жизни. Он может использовать любое оружие из следующего набора: дубинка, кинжал, дротик, нож, праща, длинный меч, короткий меч, катана, скимитар. Монаху доступен только один стиль боя - "стиль:одно оружие". Но давайте поговорим о "кулачном" бое. Монах может сделать 1 атаку за раунд +1/2 на каждые три уровня (4 атаки на 18 уровне - весьма неплохо). Повреждения наносимые им изменяются следующим образом (уровень/повреждения): 1-2/1d6; 3-5/1d8; 6-8/1d10; 9-11/1d12+1; 12-14/1d12+2; 15+/1d20+3. Монах может развивать следующие "воровские" умения: Поиск ловушек, Скрытность, Скрыться в тенях. Монах не может носить доспехи, но его базовый Класс Брони (AC) (9) улучшается на 1 каждые 2 уровня. Он обладает способностью "заморозить" оппонента своим ударом 1 раз в день в течение 6 секунд плюс ещё один раз каждые 4 уровня. Он может уворачиваться от стрел, дротиков и т.п. (-1 к AC против метательного оружия на каждые 3 уровня). Уже на первом уровне монах получает +2 к спасброскам против заклинаний и +2 к скорости передвижения, и ещё +1 к скорости передвижения каждые 5 уровней. Достигнув 5-го уровня он приобретает иммунитет ко всем болезням и заклинаниям Замедление и Ускорение. На 7-м уровне монах может лечить 2 очка жизни на каждый уровень, кастуя Наложение Рук, а на 8-м его фактор скорости уменьшается на 1. Думаете всё? Нет, это только цветочки. 9-ый уровень, Монах получает +1 к спасброскам, иммунитет к Зачарованию и его кулаки считаются магическим оружием +1 (+2 на 12-м, +3 на 15-м). 11-ый уровень, иммунитет к ядам, 12-ый уровень, ещё -1 фактору скорости. На 13-м уровне (плохое число для его противников) он получает возможность убить своего оппонента с одного удара (против спасброска) 1 раз в день. 14-ый уровень, монах получает 3% сопротивления магии за каждый его уровень (это уже 42%!), и, наконец, на 20-м уровне он становится неуязвим для не-магического оружия. Вот такой он, братишка Монах.

Монахи в игре Baldur's Gate: Балтазар.

Таблица опыта

Броски кубика (d8)
Броски кубика (d8)

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20

0
1,500
3,000
6,000
13,000
27,500
55,000
110,000
225,000
450,000
675,000
900,000
1,125,000
1,350,000
1,575,000
1,800,000
2,025,000
2,250,000
2,475,000
2,700,000

1
2
3
4
5
6
7
8
9
9+2
9+4
9+6
9+8
9+10
9+12
9+14
9+16
9+18
9+20
9+22

 nbsp;

21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40

2,925,000
3,150,000
3,375,000
3,600,000
3,825,000
4,050,000
4,275,000
4,500,000
4,725,000
4,950,000
5,175,000
5,400,000
5,625,000
5,850,000
6,075,000
6,300,000
6,525,000
6,750,000
6,975,000
8,000,000

9+24
9+26
9+28
9+30
9+32
9+34
9+36
9+38
9+40
9+42
9+44
9+46
9+48
9+50
9+52
9+54
9+56
9+58
9+60
9+62



Источник.

Монах Бонусы при повышении уровня

Общие правила получения бонусов при повышении уровня

  • Каждый уровень +10 Воровских навыков
  • Каждый уровень минимум +1 к Знанию легенд
  • Каждый уровень с 14 до 26 +3% сопротивления магии
  • Каждый уровень начиная с 20 +1 Способность
  • Каждые два уровня (до 18) базовый AC уменьшается на 2 (0 на 18)
  • Каждые три уровня (с 21 до 30) базовый AC уменьшается на 2 (0 на 18, -4 на 30, -6 на 40)
  • Каждые три уровня по + 1/2 атаки Кулаком (до суммарных четырёх атак на 18 уровне)
  • Каждые три уровня бонус -1 AC против метательного оружия (до -13 на 40 уровне)
  • Каждые четыре уровня +1 Оглушающий удар (5 на 20 уровне, 10 на 40), вероятность парализации на один раунд (6 секунд)
  • Каждые четыре уровня одно оружейное умение (начиная с двух при генерации, до (суммарно) девяти на 28)
  • Каждые пять уровней +1 к Скорости движения (+6 на 20 уровне, и +10 на 40)

Прочее

  • 5 уровень Иммунитет к заклинаниям Ускорение Замедление
  • 7 уровень Лечение наложением рук (2hp за уровень)
  • 8 и 12 уровень -1 speed factor (-1 ко времени удара, в раунде остаётся больше времени на движение, колдовство, ещё одну атаку)
  • 9 уровень Имунитет к Очарованию
  • 11 уровень Имунитет к Яду
  • 13 уровень Дрожащая ладонь (противник кидает спас бросок против смерти или умирает)
  • 20 уровень Имунитет к не магическому оружию

Монах Оружие «Кулак»

Класс оружия : Hand-to-hand weapons Тип урона : Дробящий Двуручное, рукопашное (Melee) Дальность ( Rage ) две клетки Оружейное умение «стиль : одно оружие (одноручное)» не даёт бонуса к Кулаку, поскольку кулак это не одноручное оружие, а двуручное. урон с кулака изменяется синхронно с прибавлением количества атак Урона Кулака (в колонке Итоговый урон в скобках предположительный урон)

LVL DMG THAC0 Комментарий Число атак Итоговый урон
1 1d6 0 Не магическое 1 1-6
3 1d8 0 Не магическое 1 (3/2) 1-8 (1-12)
6 1d10+1> 0 Не магическое 2 4-22
9 1d12+1 +1 Магическое +1 2 (5/2 4-26 (6-39)
12 1d12+2 +2 Магическое +2 3 9-42
15 1d20+2 +2 Магическое +3 3 (7/2) 9-66 (13-99)

18

1d20+3

+3

Магическое +3

4

16-92

25 1d20+4 +4 Магическое +4 4 20-96

Монах Схема развития способностей

  • Боевой клич
  • Отвага
  • Вихревая атака - Великая вихревая атака
  • Смертельный удар – Великий смертельный удар
  • Мощная атака – Критический удар – Удар
  • Начиная с 20 уровня монах получает по одному очку Способности

Название

Описание

Требования

Боевой Клич

При использовании Боевого Клича воин издает сильный устрашающий вопль, который повергает в панику всех противников в радиусе 30 футов, если они не произведут спас бросок против заклинаний.

 

Отвага

Взывая к скрытым резервам силы в пору опасности, воин может использовать способность Отваги, чтобы получить 40% сопротивления ко всем формам физического урона. Способность длится по одному раунду на каждые 2 уровня воина.

 

Смертельный Удар

Способность Смертельный Удар позволяет атаковать воину сквозь защиту любое младшее существо. За следующие 2 раунда любое существо 10 уровня или ниже мгновенно погибает после удара воина.

 

Великий Смертельный Удар

Как и Смертельный Удар, эта способность позволяет воину поразить младшего противника единым ударом. Будучи атакованным Великим Смертельным Ударом, любое существо 12 уровня или младше мгновенно погибает. Способность длится 2 раунда

Смертельный Удар

Вихревая Атака

Эта способность позволяет воину выпускать супер быстрый шквал ветра. Способность устанавливает количество атак до 10 за раунд для одного, но его THAC0 и урон ухудшаются на 4 очка. Вихревая Атака длится один раунд.

 

Великая Вихревая Атака

 

Это более мощная версия Вихревой Атаки, которая дает воину те же бонусы, но без ухудшений. Количество атак за раунд - до 10.

Вихревая Атака

Мощная Атака

Мощная Атака позволяет воину наносить удары такой силы, что они заставляют противника замирать на 2 раунда, если ему не удастся спас бросок против смерти в -4. Способность длится 2 раунда.

 

Критический Удар

Высокий уровень детальной осведомленности о жизненно важных местах противника позволяет воину однажды в день сосредоточить все атаки одного раунда для нанесения удара по роковой точке. С этой способностью каждый бросок атаки, сделанный в следующем раунде, считается равным 20 - критическому удару.

Мощная Атака

Удар

При использовании способности Удара воин приобретает навык нанесения сильного удара, который отбрасывает противника назад на значительное расстояние, и противник замирает на один раунд. Все атаки, произведенные в первом раунде, являются критическими. Способность длится два раунда.

 

Большие существа, такие как драконы или гиганты, не отбрасываются назад и не замирают.

Мощная Атака, Критический Удар

Источник сайт WereWolf83.