Гоблин: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
Строка 11: Строка 11:
 
Goblin strategies and tactics are simple and crude. They are cowardly and will usually avoid a face-to-face fight. More often than not, they will attempt to arrange an ambush of their foes.
 
Goblin strategies and tactics are simple and crude. They are cowardly and will usually avoid a face-to-face fight. More often than not, they will attempt to arrange an ambush of their foes.
  
Habitat/Society: Humans would consider the caves and underground dwellings of goblins to be dank and dismal. Those few tribes that live above ground are found in ruins, and are only active at night or on very dark, cloudy days. They use no form of sanitation, and their lairs have a foul stench. Goblins seem to be somewhat resistant to the diseases that breed in such filth.
+
==Среда обитания/Общество==
 +
Люди нашли бы пещеры и подземные жилища гоблинов сырыми и мрачными. Те немногие племена, что живут на поверхности, можно найти в разнообразных руинах, и активны только ночью или в очень тёмные облачные дни. Они не прибегают ни к каким формам уборки, и в их логовах стоит жуткое зловоние. Похоже гоблины обладают каким-то сопротивлением к болезням, которые можно подхватить в такой грязи.
  
They live a communal life, sharing large common areas for eating and sleeping. Only leaders have separate living spaces. All their possessions are carried with them. Property of the tribe is kept with the chief and sub-chiefs. Most of their goods are stolen, although they do manufacture their own garments and leather goods. The concept of privacy is largely foreign to goblins.
+
Они живут коммунальной жизнью, разделяя большие общие зоны для еды и сна. Только у вожаков есть своё отдельное жилое помещение. Все своё имущество гоблины таскают с собой. Собственность племени хранится у вождя и его помошников. Большая часть их имущества является краденой, хотя одежду и предметы из кожи они делают сами. Концепция частной жизни в основном чужда гоблинам.
  
 
A typical goblin tribe has 40-400 (4d10 x 10) adult male warriors. For every 40 goblins there will be a leader and his 4 assistants, each having 1 Hit Die (7 hit points). For every 200 goblins there will be a sub-chief and 2-8 (2d4) bodyguards, each of which has 1+1 Hit Dice (8 hit points), is Armor Class 5, and armed with a battle axe. The tribe has a single goblin chief and 2-8 (2d4) bodyguards each of 2 Hit Dice, Armor Class 4, and armed with two weapons.
 
A typical goblin tribe has 40-400 (4d10 x 10) adult male warriors. For every 40 goblins there will be a leader and his 4 assistants, each having 1 Hit Die (7 hit points). For every 200 goblins there will be a sub-chief and 2-8 (2d4) bodyguards, each of which has 1+1 Hit Dice (8 hit points), is Armor Class 5, and armed with a battle axe. The tribe has a single goblin chief and 2-8 (2d4) bodyguards each of 2 Hit Dice, Armor Class 4, and armed with two weapons.
Строка 27: Строка 28:
 
Goblins hate most other humanoids, gnomes and dwarves in particular, and work to exterminate them whenever possible.
 
Goblins hate most other humanoids, gnomes and dwarves in particular, and work to exterminate them whenever possible.
  
Ecology: Goblins live only 50 years or so. They do not need to eat much, but will kill just for the pleasure of it. They eat any creature from rats and snakes to humans. In lean times they will eat carrion. Goblins usually spoil their habitat, driving game from it and depleting the area of all resources. They are decent miners, able to note new or unusual construction in an underground area 25% of the time, and any habitat will soon be expanded by a maze-like network of tunnels.
+
==Экология==
 +
Гоблины живут всего лишь около 50 лет. Им не надо много еды, но они убьют любого просто ради удовольствия. Гоблины едят любых существ от крыс и змей до людей. В голодные времена они могу питаться падалью. Goblins usually spoil their habitat, driving game from it and depleting the area of all resources. They are decent miners, able to note new or unusual construction in an underground area 25% of the time, and any habitat will soon be expanded by a maze-like network of tunnels.
  
 
{{Монстр
 
{{Монстр

Версия 17:03, 29 июня 2009

GOBLIN.GIF

Эти маленькие злобные гуманоиды были бы просто вредителями, если бы не их огромная численность.

У гоблинов плоские лица, широкие носы, острые уши, большие рты и маленькие острые клыки. Лбы их скошены назад, а глаза обычно бледные и остекленевшие. Они всегда ходят вертикально, однако их руки свисают почти до колен. Цвет их кожи колеблется от желтого и любых оттенков оранжевого до глубоко красного. Члены одного племени обычно имеют один и тот же цвет кожи. Цвет глаз варьируется от ярко красного до блестящего лемонно желтого. Они носят одежду из темной кожи бледных, грязно выглядящих цветов. Гоблинская речь резка, и по тону выше людской (and pitched higher than that of humans)(?). В дополнение к своему родному языку, некоторые гоблины умеют говорить на языке кобольдов, орков и хобгоблинов.

Сражение

Гоблины ненавидят яркий солнечный свет, и получают при нём штраф -1 на атаку. Однако, такая необычная чувствительность к свету хорошо служит гоблинам в поздемельях, давая инфразрение до 60 футов. Они могут использовать любой вид оружия, но предпочитают требующие мало тренировок, такие как булавы и копья. В качестве второго оружия гоблины носят короткие мечи. Они обычно облачены в кожаные доспехи, однако предводители могут иметь кольчужную или даже пластинчатую(латную) броню.

Goblin strategies and tactics are simple and crude. They are cowardly and will usually avoid a face-to-face fight. More often than not, they will attempt to arrange an ambush of their foes.

Среда обитания/Общество

Люди нашли бы пещеры и подземные жилища гоблинов сырыми и мрачными. Те немногие племена, что живут на поверхности, можно найти в разнообразных руинах, и активны только ночью или в очень тёмные облачные дни. Они не прибегают ни к каким формам уборки, и в их логовах стоит жуткое зловоние. Похоже гоблины обладают каким-то сопротивлением к болезням, которые можно подхватить в такой грязи.

Они живут коммунальной жизнью, разделяя большие общие зоны для еды и сна. Только у вожаков есть своё отдельное жилое помещение. Все своё имущество гоблины таскают с собой. Собственность племени хранится у вождя и его помошников. Большая часть их имущества является краденой, хотя одежду и предметы из кожи они делают сами. Концепция частной жизни в основном чужда гоблинам.

A typical goblin tribe has 40-400 (4d10 x 10) adult male warriors. For every 40 goblins there will be a leader and his 4 assistants, each having 1 Hit Die (7 hit points). For every 200 goblins there will be a sub-chief and 2-8 (2d4) bodyguards, each of which has 1+1 Hit Dice (8 hit points), is Armor Class 5, and armed with a battle axe. The tribe has a single goblin chief and 2-8 (2d4) bodyguards each of 2 Hit Dice, Armor Class 4, and armed with two weapons.

There is a 25% chance that 10% of their force will be mounted upon huge worgs, and have another 10-40 (1d4x10) unmounted worgs with them. There is a 60% chance that the lair is guarded by 5-30 (5d6) such wolves, and a 20% chance of 2-12 (2d6) bugbears. Goblin shamans are rare, but have been known to reach 7th level. Their spheres include: Divination, Healing (reversed), Protection, and Sun (reversed).

In addition to the males, there will be adult females equal to 60% of their number and children equal to the total number of adults in the lair. Neither will fight in battles.

A goblin tribe has an exact pecking order; each member knows who is above him and who is below him. They fight amongst themselves constantly to move up this social ladder.

They often take slaves for both food and labor. The tribe will have slaves of several races numbering 10-40% of the size of the tribe. Slaves are always kept shackled, and are staked to a common chain when sleeping.

Goblins hate most other humanoids, gnomes and dwarves in particular, and work to exterminate them whenever possible.

Экология

Гоблины живут всего лишь около 50 лет. Им не надо много еды, но они убьют любого просто ради удовольствия. Гоблины едят любых существ от крыс и змей до людей. В голодные времена они могу питаться падалью. Goblins usually spoil their habitat, driving game from it and depleting the area of all resources. They are decent miners, able to note new or unusual construction in an underground area 25% of the time, and any habitat will soon be expanded by a maze-like network of tunnels.

Гоблин в Baldur's Gate (пример)
Гоблин (ICGOB03.CRE)
Тип* Гуманоид
Характеристики: Сила 9, Ловкость 9, Сложение 9, Интеллект 9, Мудрость 9, Харизма 9
HP 7 Спасброски Сопротивление Оружие
AC 7 Смерть 16 Огонь 0 / Маг. огонь 0 Рубящее 0 Тип рубящее (топор)
THAC0 19 Полиморф 17 Холод 0 / Маг. холод 0 Дробящее 0 скорость 7
Кол.атак 1 Жезлы 18 Эл-во 0 Колющее 0 Поврежд. 1d8+0
XP 20 Дыхание 20 Кислота 0 Стрелковое 0 Доп.эфф. нет
Мораль 10 Заклинания 19 Магия 0 - Стрелковое оружие: нет
Предметы нет
Заклинания нет
Иммунитеты нет
  • От типа монстра зависит, какие заклинания и как на него подействуют. К примеру, на нежить и животных не действует заклинание Удержать персону, зато нежить подвержена воздействию Изгнания нежити.