Infinity Engine: различия между версиями
Материал из AERIE Wiki
DE fENDER (обсуждение | вклад) (Новая: Infinity Engine - [http://ru.wikipedia.org/wiki/Игровой_движок игровой движок], разработанный компанией Bioware для игры Ba...) |
DE fENDER (обсуждение | вклад) (добавил картинки, дополнил списком игр) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | [[Infinity Engine]] - [http://ru.wikipedia.org/wiki/Игровой_движок игровой движок], разработанный компанией [[ | + | [[Изображение:ie_logo.jpg|right|thumb|300px|Логотип Infinity Engine]] |
+ | [[Infinity Engine]] - [http://ru.wikipedia.org/wiki/Игровой_движок игровой движок], разработанный компанией [[BioWare]] для игры Battleground: Infinity, которая при выпуске получила коммерческий лэйбл [[Baldur's Gate]]. | ||
+ | [[Изображение:ie_screenshot.jpg|right|thumb|300px|Скриншот Baldur's Gate I, созданной на Infinity Engine]] | ||
== Возможности == | == Возможности == | ||
Строка 11: | Строка 13: | ||
* При включении 3д-ускорения графики на многих видеокартах того времени (2000-2002 г.), таких как Voodoo³ и GeForce MX200 производительность падала до очень низкого уровня, не позволяющего играть. | * При включении 3д-ускорения графики на многих видеокартах того времени (2000-2002 г.), таких как Voodoo³ и GeForce MX200 производительность падала до очень низкого уровня, не позволяющего играть. | ||
+ | == Игры == | ||
+ | Игры и дополнения к ним, созданные на движке Infinity Engine: | ||
+ | * ''[[Baldur's Gate]]'' (1998) | ||
+ | ** ''[[Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast]]'' (1999) | ||
+ | * ''[[Planescape: Torment]]'' (1999) | ||
+ | * ''[[Icewind Dale]]'' (2000) | ||
+ | ** ''[[Icewind Dale: Heart of Winter]]'' (2001) | ||
+ | * ''[[Baldur's Gate II: Shadows of Amn]]'' (2000) | ||
+ | ** ''[[Baldur's Gate II: Throne of Bhaal]]'' (2001) | ||
+ | * ''[[Icewind Dale II]]'' (2002) | ||
+ | |||
+ | == Ссылки == | ||
+ | * [http://ru.wikipedia.org/wiki/Infinity_Engine Infinity Engine] Статья в [http://ru.wikipedia.org Википедии] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | [[Категория:Графические движки]] | ||
[[Категория:Статьи к дополнению]] | [[Категория:Статьи к дополнению]] |
Версия 08:02, 4 октября 2009
Infinity Engine - игровой движок, разработанный компанией BioWare для игры Battleground: Infinity, которая при выпуске получила коммерческий лэйбл Baldur's Gate.
Содержание
Возможности
Infinity Engine - двумерный игровой движок, предназначенный для создания изометрических компьютерных ролевых игр. Для вывода фона и спрайтов использует библиотеку DirectDraw, но часть игр на его основе позволяет использовать OpenGL, при этом повышается качество отрисовки эффектов, но сама игра остается двумерной.
Особенности
- Впервые позволил создавать игры в так называемом жанре "Пошаговая RPG в реальном времени", предоставляя игроку возможность установить паузу в процессе игры.
- Не позволяет включать в партию более 6 человек.
- При включении 3д-ускорения графики на многих видеокартах того времени (2000-2002 г.), таких как Voodoo³ и GeForce MX200 производительность падала до очень низкого уровня, не позволяющего играть.
Игры
Игры и дополнения к ним, созданные на движке Infinity Engine:
- Baldur's Gate (1998)
- Planescape: Torment (1999)
- Icewind Dale (2000)
- Baldur's Gate II: Shadows of Amn (2000)
- Icewind Dale II (2002)
Ссылки
- Infinity Engine Статья в Википедии