Infinity Engine: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
Строка 1: Строка 1:
 
[[Изображение:ie_logo.jpg|right|thumb|300px|Логотип Infinity Engine]]
 
[[Изображение:ie_logo.jpg|right|thumb|300px|Логотип Infinity Engine]]
 
[[Infinity Engine]] - [http://ru.wikipedia.org/wiki/Игровой_движок игровой движок], разработанный компанией [[BioWare]] для игры Battleground: Infinity, которая при выпуске получила коммерческий лэйбл [[Baldur's Gate]].
 
[[Infinity Engine]] - [http://ru.wikipedia.org/wiki/Игровой_движок игровой движок], разработанный компанией [[BioWare]] для игры Battleground: Infinity, которая при выпуске получила коммерческий лэйбл [[Baldur's Gate]].
[[Изображение:ie_screenshot.jpg|right|thumb|300px|Скриншот Baldur's Gate I, созданной на Infinity Engine]]
+
[[Изображение:ie_screenshot.jpg|right|thumb|300px|Скриншот игры [[Baldur's Gate]], созданной на основе Infinity Engine]]
  
 
== Возможности ==
 
== Возможности ==
Строка 30: Строка 30:
  
  
[[Категория:Графические движки]]
+
[[Категория:Игровые движки]]
 
[[Категория:Статьи к дополнению]]
 
[[Категория:Статьи к дополнению]]

Версия 08:20, 4 октября 2009

Логотип Infinity Engine

Infinity Engine - игровой движок, разработанный компанией BioWare для игры Battleground: Infinity, которая при выпуске получила коммерческий лэйбл Baldur's Gate.

Скриншот игры Baldur's Gate, созданной на основе Infinity Engine

Возможности

Infinity Engine - двумерный игровой движок, предназначенный для создания изометрических компьютерных ролевых игр. Для вывода фона и спрайтов использует библиотеку DirectDraw, но часть игр на его основе позволяет использовать OpenGL, при этом повышается качество отрисовки эффектов, но сама игра остается двумерной.

См. также: GemRB

Особенности

  • Впервые позволил создавать игры в так называемом жанре "Пошаговая RPG в реальном времени", предоставляя игроку возможность установить паузу в процессе игры.
  • Не позволяет включать в партию более 6 человек.
  • При включении 3д-ускорения графики на многих видеокартах того времени (2000-2002 г.), таких как Voodoo³ и GeForce MX200 производительность падала до очень низкого уровня, не позволяющего играть.

Игры

Игры и дополнения к ним, созданные на движке Infinity Engine:

Ссылки