Шахты Нашкеля: различия между версиями
Alina (обсуждение | вклад) |
|||
Строка 17: | Строка 17: | ||
Длинный меч +2 (квест Последнее творение Призма) - просто супер!<br /> | Длинный меч +2 (квест Последнее творение Призма) - просто супер!<br /> | ||
− | Посох | + | Посох холода (Wand of Frost) |
== Сюжет == | == Сюжет == | ||
− | Мы прибыли для того, чтобы узнать, что происходит в шахтах. Чтобы войти в Шахты, поговорите с Эмерсоном (x 978 y 1125). После поговорите с солдатами, загораживающими вход под землю (при этом двое уйдут) (x 1202 y 665). | + | Мы прибыли для того, чтобы узнать, что происходит в шахтах. Чтобы войти в Шахты, поговорите с '''Эмерсоном''' (x 978 y 1125). После поговорите с солдатами, загораживающими вход под землю (при этом двое уйдут) (x 1202 y 665). |
Строка 28: | Строка 28: | ||
* '''Последнее творение Призма''' | * '''Последнее творение Призма''' | ||
− | Поблизости находится скульптор Призм, работающий над свои последним произведением. Ему пришлось украсть пару изумрудов для глаз статуи, и поэтому за ним охотится Грейвульф (серый волк :) ). Скажите несчастному, что вы не имеете к Грейвульфу никакого отношения, и согласитесь защитить его пока он творит. Вскоре после этого появится вышеупомянутый охотник за наградой, и потребует выдать "вора". Не надо. Он атакует вас, победите его (особо помогает Hold Person или Entangle) и заберите вещи: 1400 опыта, Кожаную броню, Длинный меч +2: Варскона (рулез, лучший меч в игре), 102 золота. В это время Призм закончит скульптуру, но, к сожалению, не проживёт долго после этого. По его словам он изобразил, некую даму по имени [[Эллесим]]. Интересно, та ли это Эллесим... Вы получите: 1000 опыта и Репутацию +1. Возьмите с его тела 2 изумруда и 3 золота. С изумрудами есть хитрость: вы можете либо просто отдать их Оублеку в Нашкеле за 200 опыта и 300 золота, продать в тамошнем магазине за 750 монет каждый или, бросив один из них на землю, получить награду и продать оставшийся (больше выгоды). | + | Поблизости находится скульптор '''Призм''', работающий над свои последним произведением. Ему пришлось украсть пару изумрудов для глаз статуи, и поэтому за ним охотится '''Грейвульф''' (серый волк :) ). Скажите несчастному, что вы не имеете к Грейвульфу никакого отношения, и согласитесь защитить его пока он творит. Вскоре после этого появится вышеупомянутый охотник за наградой, и потребует выдать "вора". Не надо. Он атакует вас, победите его (особо помогает Hold Person или Entangle) и заберите вещи: 1400 опыта, Кожаную броню, Длинный меч +2: Варскона (рулез, лучший меч в игре), 102 золота. В это время Призм закончит скульптуру, но, к сожалению, не проживёт долго после этого. По его словам он изобразил, некую даму по имени [[Эллесим]]. Интересно, та ли это [[Эллесим]]... Вы получите: 1000 опыта и Репутацию +1. Возьмите с его тела 2 изумруда и 3 золота. С изумрудами есть хитрость: вы можете либо просто отдать их '''Оублеку''' в Нашкеле за 200 опыта и 300 золота, продать в тамошнем магазине за 750 монет каждый или, бросив один из них на землю, получить награду и продать оставшийся (больше выгоды). |
− | Призм: (x 637 y 2709) | + | ''Призм'': (x 637 y 2709) |
Строка 37: | Строка 37: | ||
* '''Гальток и кобольды''' | * '''Гальток и кобольды''' | ||
Несколько кобольдов захватили Гальтока несколько дней назад, но сейчас он сбежал и нуждается в вашей помощи. | Несколько кобольдов захватили Гальтока несколько дней назад, но сейчас он сбежал и нуждается в вашей помощи. | ||
− | Гальток: (x 3101 y 2873) | + | ''Гальток'': (x 3101 y 2873) |
− | * '''Посох | + | * '''Посох холода (Wand of Frost)''' |
В дупле дерева в левом верхнем углу экрана лежит посох холода. | В дупле дерева в левом верхнем углу экрана лежит посох холода. | ||
− | Посох: (x 165 y 180) | + | ''Посох'': (x 165 y 180) |
Строка 49: | Строка 49: | ||
== Возможные соратники == | == Возможные соратники == | ||
− | + | {{Соратник | |
− | + | |имя=Ксан | |
− | + | |с=13 | |
− | Ксан - депрессивная личность, но неплохой маг (хотя у него есть огромный недостаток - будучи магом-специалистом, он не может колдовать заклинания типа Магической Стрелы и Огненного Шара (Magic missile & Fireball). Кроме того, у него есть Лунный Меч (Moonblade), подвластный только ему. Если при встрече нагрубить ему, он уйдёт и никогда не вернётся. | + | |л=16 |
+ | |т=7 | ||
+ | |и=17 | ||
+ | |м=14 | ||
+ | |х=16 | ||
+ | |раса = Эльф | ||
+ | |класс = Маг-чародей | ||
+ | |мир = Законный нейтральный | ||
+ | |описание = Ксан - депрессивная личность, но неплохой маг (хотя у него есть огромный недостаток - будучи магом-специалистом, он не может колдовать заклинания типа Магической Стрелы и Огненного Шара (Magic missile & Fireball). Кроме того, у него есть Лунный Меч (Moonblade), подвластный только ему. Если при встрече нагрубить ему, он уйдёт и никогда не вернётся. | ||
Где он: Шахты, уровень 4, пещера (x 793 y 588) | Где он: Шахты, уровень 4, пещера (x 793 y 588) | ||
+ | }} | ||
== Враги == | == Враги == | ||
− | + | [[Кобольд]]ы, гигантские [[паук]]и, [[кобольд|кобольды-коммандо]], [[упырь|упыри]], [[cкелет]]ы, [[слизь|cерая слизь]]. | |
Строка 78: | Строка 87: | ||
− | '''Четвёртый уровень''': Идите на северо-восток, через мост и в пещеру. Там вы найдёте три комнаты: северную, южную и восточную. Если вам чрезвычайно требуется маг, идите в восточную комнату и присоедините | + | '''Четвёртый уровень''': Идите на северо-восток, через мост и в пещеру. Там вы найдёте три комнаты: северную, южную и восточную. Если вам чрезвычайно требуется маг, идите в восточную комнату и присоедините [[Ксан]]а. После этого зайдите в южную, где обитает местный хозяин '''Мулахей'''. Чтобы вы ему не сказали, он позовёт охрану. Не верьте ему, когда он предложит сдаться - просто появятся новые стражники. После гибели врага обыщите его тело: у него есть Святой символ (необходим для получения награды) и Кольцо святости (+1 заклинание 1-4 уровня для [[клерик]]ов). В сундуке можно найти 790 золота, кучу заклинаний, короткий меч +1, 2 лечебных зелья и письма. По их прочтении начнётся следующая глава. |
'''Выход''': Теперь у вас есть выбор - можно вернуться назад тем путём как пришли или воспользоваться вторым выходом. Чтобы использовать его, пойдите обратно через мост и обойдите остров с пещерой по часовой стрелке. Там будут два слизняка и выход наружу. Вернуться обратно через этот проход невозможно. Вы появитесь в локации к северо-востоку от шахт. | '''Выход''': Теперь у вас есть выбор - можно вернуться назад тем путём как пришли или воспользоваться вторым выходом. Чтобы использовать его, пойдите обратно через мост и обойдите остров с пещерой по часовой стрелке. Там будут два слизняка и выход наружу. Вернуться обратно через этот проход невозможно. Вы появитесь в локации к северо-востоку от шахт. | ||
Строка 85: | Строка 94: | ||
== Квесты == | == Квесты == | ||
− | + | {{Квест|Кортик Килея|''Шахтёр'': Первый этаж: (x 1185 y 1684)<br /> | |
− | На первом этаже к вам подойдёт шахтёр, и попросит отдать кортик Килею, шахтёру на втором этаже. Согласитесь, и за доброе дело получите 200 опыта.<br /> | + | ''Килей'': Второй этаж: (x 835 y 2110) (Первый и второй уровни шахт) |
− | + | |На первом этаже к вам подойдёт шахтёр, и попросит отдать кортик '''Килею''', шахтёру на втором этаже. Согласитесь, и за доброе дело получите 200 опыта. | |
− | + | |200 | |
+ | |-}} | ||
+ | <br /> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | {{Квест|Малахитовое кольцо Джозефа|''Кольцо'': Третий этаж (x 1596 y 260) | ||
+ | |Оно понадобится для выполнения [[Нашкель, 2я глава#Кольцо зеленого камня Джозефа|квеста]] в Нашкеле. | ||
+ | |см.[[Нашкель, 2я глава]] | ||
+ | |-}} | ||
− | |||
− | |||
== Другое == | == Другое == | ||
* '''Гигантское паучье логово''' | * '''Гигантское паучье логово''' | ||
− | Логово: Третий этаж (x 1310 y 2630) | + | ''Логово'': Третий этаж (x 1310 y 2630) |
[[Категория:Прохождение]][[Категория:Алфавитный указатель]] | [[Категория:Прохождение]][[Категория:Алфавитный указатель]] |
Версия 19:07, 21 октября 2009
Содержание
Поверхность
Код локации
Оригинальная игра: AR5400
BGT: AR4400
Возможные соратники
нет
Враги
Волки, Зимние волки, Кобольды, Собаки, Гхасты.
Сокровища
Длинный меч +2 (квест Последнее творение Призма) - просто супер!
Посох холода (Wand of Frost)
Сюжет
Мы прибыли для того, чтобы узнать, что происходит в шахтах. Чтобы войти в Шахты, поговорите с Эмерсоном (x 978 y 1125). После поговорите с солдатами, загораживающими вход под землю (при этом двое уйдут) (x 1202 y 665).
Квесты
- Последнее творение Призма
Поблизости находится скульптор Призм, работающий над свои последним произведением. Ему пришлось украсть пару изумрудов для глаз статуи, и поэтому за ним охотится Грейвульф (серый волк :) ). Скажите несчастному, что вы не имеете к Грейвульфу никакого отношения, и согласитесь защитить его пока он творит. Вскоре после этого появится вышеупомянутый охотник за наградой, и потребует выдать "вора". Не надо. Он атакует вас, победите его (особо помогает Hold Person или Entangle) и заберите вещи: 1400 опыта, Кожаную броню, Длинный меч +2: Варскона (рулез, лучший меч в игре), 102 золота. В это время Призм закончит скульптуру, но, к сожалению, не проживёт долго после этого. По его словам он изобразил, некую даму по имени Эллесим. Интересно, та ли это Эллесим... Вы получите: 1000 опыта и Репутацию +1. Возьмите с его тела 2 изумруда и 3 золота. С изумрудами есть хитрость: вы можете либо просто отдать их Оублеку в Нашкеле за 200 опыта и 300 золота, продать в тамошнем магазине за 750 монет каждый или, бросив один из них на землю, получить награду и продать оставшийся (больше выгоды). Призм: (x 637 y 2709)
Другое
- Гальток и кобольды
Несколько кобольдов захватили Гальтока несколько дней назад, но сейчас он сбежал и нуждается в вашей помощи. Гальток: (x 3101 y 2873)
- Посох холода (Wand of Frost)
В дупле дерева в левом верхнем углу экрана лежит посох холода. Посох: (x 165 y 180)
Шахты Нашкеля (под землёй)
Возможные соратники
Ксан | Str | Dex | Con | Int | Wis | Cha | Раса | Класс | Мировоззрение |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
13 | 16 | 7 | 17 | 14 | 16 | Эльф | Маг-чародей | Законный нейтральный | |
Ксан - депрессивная личность, но неплохой маг (хотя у него есть огромный недостаток - будучи магом-специалистом, он не может колдовать заклинания типа Магической Стрелы и Огненного Шара (Magic missile & Fireball). Кроме того, у него есть Лунный Меч (Moonblade), подвластный только ему. Если при встрече нагрубить ему, он уйдёт и никогда не вернётся.
Где он: Шахты, уровень 4, пещера (x 793 y 588) | |||||||||
оценки нет |
Враги
Кобольды, гигантские пауки, кобольды-коммандо, упыри, cкелеты, cерая слизь.
Сокровища
Кольцо святости (Уровень 4)
Короткий меч +1 (Уровень 4)
Замечание: Любой монстр, убитый в шахтах никогда не появляется снова, так что не бойтесь возвращаться в город за лечением и амуницией (хотя можно легко обойтись без этого).
Прохождение
Первый уровень: Идите на юг через проходы, пока не подойдёте к спуску вниз (x 2106 y 1834). На этом уровне всего 2 кобольда, и они находятся недалеко от этого спуска.
Второй уровень: Когда вы придёте сюда в первый раз, шахтёр Бельдин подбежит к вам, говоря что "лающие демоны" (кобольды) преследуют его. Вскоре появятся и они, атакуя (обычно до смерти) бедного рабочего. От входа идите на северо-восток, до тех пор, пока не упретесь в стену. Затем идите на юг, к спуску вниз (x 3569 y 2559).
Третий уровень: На этом уровне много ловушек, так что будте осторожны. Идите на юг к "мосту" (увидите - поймёте). На нём есть пара ловушек! После этого поверните на третьем повороте на восток (x 1450 y 2500). Там будет пара кобольдов-коммандо, стреляющих в вас стрелами огня. В следующей комнате есть три ловушки (у выхода), так что держите вора наготове. Обойти их невозможно. Дверь вниз находится в (x 3444 y 2338).
Четвёртый уровень: Идите на северо-восток, через мост и в пещеру. Там вы найдёте три комнаты: северную, южную и восточную. Если вам чрезвычайно требуется маг, идите в восточную комнату и присоедините Ксана. После этого зайдите в южную, где обитает местный хозяин Мулахей. Чтобы вы ему не сказали, он позовёт охрану. Не верьте ему, когда он предложит сдаться - просто появятся новые стражники. После гибели врага обыщите его тело: у него есть Святой символ (необходим для получения награды) и Кольцо святости (+1 заклинание 1-4 уровня для клериков). В сундуке можно найти 790 золота, кучу заклинаний, короткий меч +1, 2 лечебных зелья и письма. По их прочтении начнётся следующая глава.
Выход: Теперь у вас есть выбор - можно вернуться назад тем путём как пришли или воспользоваться вторым выходом. Чтобы использовать его, пойдите обратно через мост и обойдите остров с пещерой по часовой стрелке. Там будут два слизняка и выход наружу. Вернуться обратно через этот проход невозможно. Вы появитесь в локации к северо-востоку от шахт.
Квесты
Кортик Килея
Килей: Второй этаж: (x 835 y 2110) (Первый и второй уровни шахт)
На первом этаже к вам подойдёт шахтёр, и попросит отдать кортик Килею, шахтёру на втором этаже. Согласитесь, и за доброе дело получите 200 опыта.
Опыт: 200
Награда: -
Малахитовое кольцо Джозефа
Оно понадобится для выполнения квеста в Нашкеле.
Опыт: см.Нашкель, 2я глава
Награда: -
Другое
- Гигантское паучье логово
Логово: Третий этаж (x 1310 y 2630)