Дения Весдар
Дения Весдар начинала свою карьеру простым солдатом, защищающим Крепость Зентил. Когда город пал, она отступила в Цитадель Ворона и присоединилась там к оставшимся силам Жентарима. Ее острый ум, быстрая реакция и способность к лидерству произвели на ее начальников впечатление, и ее выбрали для специального обучения, чтобы стать шпионом Жентарима. Её избавили от воинских обязанностей и стали преподавать пути обмана и шпионажа, отправляя ее в путешествия по всему Фаэруну. Вскоре после того, как она доказала Жентам, что она может и умеет поддерживать свое прикрытие, Крепость Зентил и Мулмастер стали союзниками, и ее отправили в Мулмастер.
Внешне Дения выглядит как обыкновенная простушка. Её рост 5 с половиной футов, у нее достаточно длинные ноги, светлые волосы, тонкие губы и бледный цвет лица. Она не мускулиста, не худа, и не толста. Её абсолютно незапоминающаяся внешность и позволяет ей создавать разные образы для своего прикрытия, изображая различных людей в зависимости от ситуации.
Дения использует в городе несколько различных образов для своего прикрытия, успешно играя роли торговки, дворянки и наемницы, но большинство информации, которое ей удается узнать, приходит когда она использует личину простой служанки в Башне Клинков. Она частенько подслушивает беседы между Клинками, содержание которых представляют интерес для Крепости Зентил. Она подозревает, что Красные Маги пытаются использовать сложившуюся политическую ситуацию в Мулмастере, чтобы каким-либо образом получить доступ к Жентариму, но втереться к Красным Магам в доверие ей пока не удалось. Среди городского преступного мира ей удалось распространить слух о том, что она дорого заплатит за любую информацию касающуюся действий Красных Магов.
Дения Весдар CВ 12
Женщина Чондатка человек воин 4/вор 3/шпион Жентарима 5 NE Средний гуманоид Инициатива +3;
Чувства Тонкий слух +7, Обнаружение –1 Знание языков Чондатанский, Общий, Дамаррский, Чессентский Класс Брони 24, касание 14, врасплох 21; Уклонение, Подвижность Хиты 78 (12 HD) Сопротивления увертливость, скользкий разум Иммунитет необнаружимое мировоззрение Стойкость +8, Реакция +11, Воля +5 Скорость 30 ft. (6 клеток); Атака с ходу Бл.бой +3 рапира скорости +16/+16/+11 (1d6+5/15–20) Дал.бой +1 кинжал +13 (1d4+1/19–20) ББА +9; Захват +10 Спецатаки Бой вслепую, внезапная атака +3d6 Использует калтропы
Параметры Сил 10, Лов 17, Тел 14, Инт 14, Муд 8, Хар 12 Возможности личина сокрытия, глубокое сокрытие, использование яда, обнаружение ловушек, маловероятное сокрытие Отличительные черты Коварный, Бой вслепую, Уклонение, Улучшенный критический удар (рапира), Подвижность, Атака с ходу, Фехтование легким оружием, Концентрация на оружии (рапира), Специализация на оружии (рапира) Навыки Блеф +6, Лазанье +12, Ремесло (изготовление отмычек) +4, Ремесло (оружейное дело) +4, Дипломатия +5, Сломать устройство +10, Гримировка +8 (+10 действие), Подделка +9, Сбор информации +6, Прятаться +11, Запугивание +7, Прыжки +8, Тонкий слух +7, Бесшумное передвижение +8, Взлом +15, Ловкость рук +9, Плаванье +8 Имущество неиспользованное плюс +3 кольчужная рубашка, +2 баклер, кольцо защиты +1, +3 рапира скорости, +1 кинжал, мешок хранения (тип 1), «кошка», маст воровские инструменты Личина сокрытия (Ex) Дения пользуется образами служанки (Натали Немец), наемницы (Мири из Серого Замка), торговки (дилер Тэйского оружия, Шеварра Стаяноджа) и дворянки (Леди Мара Куленов) . Находясь в любой этой личине, она получает +4 бонус обстоятельств по проверкам Гримировки и +2 бонус по проверкам Блефа и Сбору информации. Глубокое сокрытие (Ex) Дения выбрала личины служанки и дворянки для глубокого сокрытия своей личности. Когда она принимает эти образы любое магическое наблюдение или чтение разума на уровне ниже божественного не показывают ничего об её истинной персоне. Могут быть обнаружены только мысли, мировоззрение и эмоции фиктивной персоны. Маловероятное сокрытие (Ex) Дения выбрала личину дворянки для маловероятного сокрытия своей личности. Когда она пребывает в этом образе, её бонусы на идентичность удваиваются (+8 бонус обстоятельств по проверкам Гримировки и +4 бонус по проверкам Блефа и Сбора информации).