Обсуждение:Мудрость

Материал из AERIE Wiki

еще бы добавить в таблицу соответствие спасбросков, но не знаю откуда взять--Vit MG 14:33, 16 марта 2007 (UTC)

Сделать аналогично интеллекту.

Мудрость характеризует совокупность просвещенности, рассудительности, силы воли, здравого смысла и интуиции персонажа.

Мудрость - главная способность для жрецов и друидов. Так же важна для рейнджеров, паладинов и монахов. Священники, друиды и другие жрецы с показателем Мудрости 13 или более также приобретают дополнительные заклинания (только низких уровней вплоть до 4(?)), кроме того количества, которое обычно доступно всем жрецам.

На возможность кастовать заклинания 6-7 уровней священниками и друидами не влияет. (надо упомянуть, так как во многих местах это утверждается)

В игре не реализовано правило, согласно которому священник или друид с мудростью 16 получает дополнительные 10% опыта. В игре протагонист всегда получает эти 10%, независимо от характеристик.

В игре не реализовано правило, согласно которому изменяются спасбростки против некоторых магических эффектов в зависимости от мудрости персонажа.

В игре есть исключительно полезное заклинание мага и колдуна Желание которое требует высокого интеллекта и мудрости. Поскольку ни один непись-волшебник не обладает подобными характеристиками, имеет смысл затачивать под него протагониста-мага или чародея.

В игре есть пара(?) квестов, где идет проверка мудрости. Но это можно(?) обойти с помошью соответсвующей бутылки. --ax 19.03.07

Чувствуется: совладал с оформлением :-) А вот касательно доп.заклинаний -см.вопрос в форуме--Vit MG 15:04, 19 марта 2007 (UTC)

Зелья, повышающие интеллект ?? Или все-таки мудрость? --Alina 12:59, 17 апреля 2007 (UTC)