Девять Адов, BGII
- Эта статья о прохождении игры Baldur's Gate II: Shadows of Amn. Информация о самих планах расположена здесь: Девять Кругов Ада.
Девять адов
Код локации: неизвестен
Содержание
Вводная
После смерти Айреникуса ваша украденная душа не вернулась к вам, вместо этого вы последовали за Айреникусом в ад. Имоен предполагает, что в ее случае она не последовала за Бодхи потому, что та была вампиром, а это облегчило переход души. Так или иначе, вы должны найти Айреникуса и покончить с ним раз и навсегда.
Возможные соратники
нет
Прохождение
Вы находитесь у огромных ворот, за которыми вас ожидает финальная битва. Чтобы их открыть, надо собрать 5 слез Баала.
Испытание гневом (Саревок)
Пройдите влево (x 575 y 840) и спуститесь по ступенькам. Пройдите вперед немного, чтобы найти Дух Саревока (он был главным противником в игре Baldur's Gate I, говорю это на случай, если вы не играли в первую часть). Говорите с ним. Он рассказывает вам всё об этом аде, в котором вы находитесь. Как вам нужно собрать Слезы Баала, чтобы открыть эту дверь, и, чтобы вступить в противостояние с Айреникусом.
ЗЛОЙ ПУТЬ: согласитесь стать Убийцей, (можно не превращаться) и убейте Саревока. Ваша главная характеристика будет увеличена навсегда. Бойцы, варвары, монахи, мультиклассы и дуалы с бойцом приобретут +1 к силе. Маги (иллюзионисты) и колдуны +1 интеллект клирики и друиды, маг (иллюзионисты)/клирик +1 мудрости воры и барды, маг(иллюзионисты)/вор, клирик/вор +1ловкость, следопыты и паладины, клирик/следопыт +1 конституцию (станут падшими - эх, прощай Карсомир)
ДОБРЫЙ ПУТЬ: не соглашайтесь стать Убийцей и валите Саревока так.
Испытание жадностью (Джинн и меч)
Поднимитесь назад. Затем пойдите внизу, и слева к следующей лестнице (x 830 y 1830). Вы будете немедленно противостоять демону под именем Жадность. Он приветствует вас и дает вам отличный длинный клинок +3 Blackrazor /Черная бритва (иммунитет к очарованию и страху, регенерация, 15% шанс при успешном ударе откачать 4 уровня у противника, исцелить 20 единиц здоровья, ускорить на 20 секунд, увеличить силу на 3 на 20 секунд) Пройдите вперед, чтобы найти джинна. Суть, его речи в том, что, для освобождения джинна и приобретения Слезы Баала, которая вам нужна, требуется использовать данный меч. Так или иначе, получив слезу, поднимайтесь назад.
ЗЛОЙ ПУТЬ: убить джинна, награда - меч останется у вас, 11,000 опыта
ДОБРЫЙ ПУТЬ: отдать клинок, 20,000 опыта.
Так или иначе, получив слезу поднимайтесь назад, затем идите на ступеньки (x 2100 y 2200).
Испытание эгоизмом (похищение соратника)
Пройдитесь вперед, чтобы найти демона Эгоиста. Он говорит вам, что это имеет Слезу, но что вам придется совершить трудный выбор. Затем он крадет одного из ваших компаньонов (если у вас, НЕТ никаких компаньонов, то он крадет смертного от некоторого случайного места). Я также слышал, что вы можете просто уволить NPC перед хождением здесь и он будет вызывать на суд крестьянина). Идите по правому пути и страдать будет украденный персонаж (обычно крадут героя с которым у тебя роман или Имоен), идите по левому и страдать будете вы.
ЗЛОЙ ПУТЬ: Выбирайте Правый Путь и украденный персонаж умирает. Воскресите его, претензий с его стороны не будет в любом случае
ДОБРЫЙ ПУТЬ: Если вы берете Левый путь, вы потеряете: после первой Двери 2 HP от максимума. После второй двери 1 пункт Ловкости. После третьей двери Опыт. Рядом с демоном есть незначительные сокровища, там, где был похищенный компаньон. Покидаем эту область, и идем вправо, к следующим ступенькам.
ВАЖНО: Каждая из его "проверок" имеет ХОРОШУЮ или ПЛОХУЮ концовку. Все, что вы делаете, имеет довольно сильное влияние и последствия по мере приближения к финалу.
Альтернативный путь от Хеннинга Роуза: В вашем прохождении вы идете налево и сталкиваетесь с Тенью Саревока. Если вместо этого вы пойдете направо, кажется, что чтобы вы ни делали, вы останетесь хорошим. В моем первом прохождении я пошел налево и все было так, как вы описываете. В своем втором и третьем прохождении, я повернул направо и не смог получить "злую" награду или стать злым. Я пожертвовал человеком - для пробы - выбрав злой путь, чтобы избежать штрафа в Выносливости. Когда я поместил Слезу, мое мировоззрение не изменилось и я получил "добрую" награду. И так в каждой пещере.
Исключение составляет Тень Саревока. Когда я показал ему свою тень, то получил "злую" награду и мое мировоззрение изменилось.
Даже существует небольшая выгода, если следовать тому, что написано выше. Тень Саревока не сможет нанести вам урон, если вы имунны к 0/+1 оружию. Вы сможете зарезать его зубочисткой.
Пройдите немного вперед, чтобы найти Тень Саревока (он был финальным злодеем в первой BG, если вы в нее не играли). Поговорите с ним. Он расскажет вам все, что вам нужно знать про этот ад, раз уж вы здесь. Что вам понадобится собрать Слезы Баала, чтобы открыть дверь и что вам нужно схватиться с Айреникусом за вашу душу. Если вы действительно злитесь на Саревока и накричите на него и все такое, тогда ваши статы будут увеличены. (Это линия поведения, которая сделает вас достойным мощи Убийцы) Мой Варвар получил +1 к Силе. Также, это ЗЛОЙ путь.
ВАЖНО: Выбор злого пути во время схватки с Тенью Саревока даст вам +1 к силе. Это постоянное увеличение параметра Силы. Бонус +2 даст вам ваше текущее снаряжение. Для примера: Предположим, что у вас Сила 19, +1 даст вам 20. Дополнительные +2 дадут вам 21. Если вы наденете ожерелье Силы 21, то ваша сила станет 21+2=23. (совет Хенинга Роуза)
Возвращайтесь. Затем идите налево до следующей лестницы (x 830 y 1830).
Испытание страхом (плащ нимфы и злобоглазы)
Здесь вы столкнетесь с демоном Страха. Он говорит вам, что страх пожрет вас живьем. Вам в помощь - волшебный плащ из кожи нимфы, который есть у демона.
ЗЛОЙ ПУТЬ: Взять плащ ДОБРЫЙ ПУТЬ: Не брать плащ, обойтись своими силами
Советы: Колдуйте заранее защиту от страха на партию. Клирик в Санктуарии и с барьером мечей может совершенно спокойно прогуляться в одиночку. Очень помогут щит Балдурана, Черная бритва, и некоторые другие предметы, Плащ Отражения, например. В конце пути находится ярко-красный кристалл. Возьмите с него Слезу Баала. Выйдите назад, остается последняя лестница. (x 3385 y 1000)
Испытание гордостью (дракон)
Здесь вы встретитесь с заключительным демоном, Гордостью. Он расскажет вам довольно длинную речь (любой из них произнесет вам эту речь, если вы проходите последнее испытание). Затем он говорит вам, что, чтобы получить последнюю слезу, вы должны нанести поражение могучему монстру.
ЗЛОЙ ПУТЬ: Должен, значит, должен. Идите и убейте дракона. Снимите слезу с его трупа, заодно несколько свитков 9 уровня и Мантию Архимага.
ДОБРЫЙ ПУТЬ: Спросите его, что это за монстр. Затем продолжайте расспрашивать его о существе. Почему он заслуживает смерть? Продолжайте расспрашивать его, пока он не признает, что существо отдаст вам слезу, если вы попросите. Идите вперед, чтобы найти дракона, и получите слезу от него.
Слева в скрытом контейнере у красных кристаллов, есть несколько зелий. Сбор Слез Баала закончен. Идем открывать врата. Бонусы, получаемые за слезы при открытии врат:
СЛЕЗА СТРАХА (плащ нимфы) Добрый путь: иммунитет к простому оружию, иммунитет к оружию +1 Злой путь: +2 телосложению СЛЕЗА ГНЕВА (похищение компаньона) Добрый путь: +10 устойчивость к магии Злой путь: +2 к АС (классу брони) СЛЕЗА ЖАДНОСТИ (джин) Добрый путь: +2 ко всем спасброскам Злой путь: +15 к здоровью СЛЕЗА ГОРДОСТИ (дракон) Добрый путь: +20% устойчивость к огню, холоду и электричеству Злой путь: 200,000 опыта СЛЕЗА ГНЕВА (Саревок) Добрый путь: +1 к мудрости и харизме Злой путь: +2 к силе
Слезы можно также приносить по отдельности, и пользоваться благами даваемого бонуса в последующих испытаниях.
ВАЖНО! Если вы выбрали хоть один раз путь зла, ваше мировоззрение станет злым. Также получите штраф -1 к репутации за каждое испытание, пройденное по злому пути. Обратное неверно.
И вот врата разверзлись и Айреникус явился к вам чтобы в финальном бою решить кому будет принадлежать частица души Баала, проигравший остается в аду навечно. Айреникус призывает к себе на подмогу 4 демонов, а сам принимает форму убийцы. Айреникус также любит телепортироваться. Тактики бывают разные, описывать их не нужно. Свиток остановки времени, будет сильно полезен в битве. Победите его последний третий раз, и он умрет уже навсегда.
Вот и конец Теням Амна...
Достижения
нет
Дополнительные квесты
нет
Прочее
нет